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"컴퓨터야놀자" 검색결과 5,181-5,200 / 10,149건

  • 기업가정신과 청년기업가
    다가, 친구들이랑 놀다가 등등이다. 자고 싶으나 집에 가기엔 너무 많은 차비가 드는 경제력이 없는 20대 대학생들은 우리의 주요고객이다.4) 기술성-캡슐호텔을 이루기 위해 필요한 업체 ... 아봤다. 이번에는 이에대한 해결방안을 나타내려 한다.1. SNS를 이용한 홍보카카오톡, 페이스북, 마이피플은 스마트폰이나 컴퓨터를 이용하는 80%의 사람들은 족히 사용해 보 ... 홍대에 가면 수많은 클럽들이 밤에 들썩인다. 이렇게 밤늦게 놀다가 지친 대학생들을 대상으로 클럽과 제휴를 맺어 캡슐호텔을 이용하게 한다면 효율적일 것이다. 마찬가지로 여행사
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.16
  • 5학년 특별활동 수업지도안(세안) - 윷놀이
    을 배우는데 아주 효과적인 놀이로 볼 수 있다. 아동은 편을 나누어 윷놀이를 하면서 ‘자신과 한 편’이 된 아동들과 계속 협력하게 되며 아동간의 협동적인 문제해결 과정이 공동체 ... 는 가족에서 학교라는 사회로 넓어지며 사회에 의하여 성인과 같은 기능을 감당할 수 있도록 기술을 습득하고 일을 할 수 있도록 요구를 받는다. 따라서 아동들은 더 이상 노는 것 ... 은 건강한 자기 평가에 있어서 참으로 중요하고 볼 수 있다.다. 지도관컴퓨터와 장난감이 아동들의 놀이 친구가 된 것은 이미 오래 전의 일이다. 아이들에게 '컴퓨터 게임을 못하게 된다면
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.16
  • 기업은행 [신입행원-개인금융,기업금융]채용 [최종합격] 자기소개서입니다..^^ <기업은행,기업은행자소서,기업은행자기소개서,기업은행지원동기,기업은행면접,IBK기업은행,은행자기소개서,
    기 위함입니다.▶ 남들이 내가 잘 한다고 하는 재능 다섯 가지 * [50자 이내]영어회화, 인라인, 암산능력, 사람의 사귐, 컴퓨터 능력을 들 수 있습니다.▶ 남들이 내가 고쳤으면 ... 보다는 미래가 밝은 꿈을 꾼다.”입니다.▶ 취미 * [50자 이내]인라인 동호회 ○○○의 운영진으로 활동하며 체력증진과 스트레스를 해소하고 있습니다.▶ 특기 * [50자 이내]영어의 작문 ... 능력과 회화능력을 들 수 있으며 현재는 중국어를 학습하고 있습니다.▶ 존경하는 인물(부모님 제외) * [50자 이내]이순신 장군입니다. 본인의 소신을 지키며 생활하는 모습을 본받
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.03
  • 장애아동지도 관찰지
    , 컴퓨터 등 교구가 많았는 데, 이는 나중에 아동들이 자라 성인이 되었을 때 자립하여 사회에 적응할 수 있도 록 실생활과 연계된 교육과정을 하기 때문이라고 한다.2) 특수아동과 함께 ... 놀고 도와주는 32명의 angel을 매년 지정한다고 한다. 이는 교사 의 일방적인 전달이나 서적, 다큐멘터리, 영화 같은 간접적인 수단만으로는 특수아 동의 삶에 대해 정확한 이해 ... 일시2010년 5월27일학년반학습도움반지도교사고윤정 선생님단원국어차시1교시학습주제흉내내는 말학습목표① 여러 가지 흉내내는 말 배우기② 책 속에서 흉내내는 말 찾아보기① 산성초등
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.20
  • 3)국어-글의 나타난 일의 방법 알기(중안)
    유의할 점에 대해 배웠습니다.★ppt자료자두: 너희 오늘 우리 집에 놀러올래?친구1: 좋아! 너희 집이 어딘데?자두: 우리 집은 학교 정문에서 나와서 오른쪽으로 돌고 쭉 앞으로 걷 ... 의 시각을 맞출 때입니다.-라면을 얼마나 끓여야 하는지 시간을 알아야 할 때입니다.-과학실험을 할 때입니다.-컴퓨터를 고쳐야 할 때입니다.-핸드폰을 새로 샀을 때 읽어야 합니다. ... T: 자두가 교실에서 친구들에게 무엇에 대해 열심히 설명하고 있네요. 화면을 볼까요?T: 자두가 친구들에게 자두네 집이 어딘지 알려주려면 어떻게 해야 할까요?-설명서를 만들 때
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.25
  • 조소중심학습(조소중심수업,조소중심교육), 창작중심학습(창작중심수업,창작중심교육), 체험중심학습(체험중심수업,체험중심교육), 자원중심학습(자원중심수업,자원중심교육), 놀이중심학습(놀이중심수업,교육) 분석
    는 생활 그 자체이며, 매우 생산적인 것이다. 왜냐하면 놀이란 아동이 인간에게 필요한 여러 가지 운동기술, 사회적 기술 및 인지적 기술 등을 실습해 보는 과정이기 때문이다. 만약 ... 다. 따라서 미래의 대부분의 근로자는 정보를 습득하고 이를 평가할 수 있어야 하고, 정보를 조작하고 이를 관리하며, 정보를 해석하고 커뮤니케이션 하며, 정보를 처리하기 위해 컴퓨터 ... 교육)Ⅴ. 자원중심학습(자원중심수업, 자원중심교육)Ⅵ. 놀이중심학습(놀이중심수업, 놀이중심교육)참고문헌Ⅰ. 개요어른들은 놀이가 비생산적이라고 생각하기 쉽지만, 아동에게 있어서 놀이
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.08
  • 유아건강 수업계획안
    - 즐거운 물놀이화 - 물놀이 할 때 사용해요!수 - 물놀이 안전 사고!목 - 물이 없다면?금 - 물을 보호해요!주간 교육 계획표생 활 주 제여 름시 기7 월 3 주주 제음식이 필요 ... 잘라보기컴퓨터 영역인터넷을 통해 음식 종류 알아보기대?소집단활동물?모래놀이영역물과 모래를 이용해서 음식 만들어 보기이야기 나누기음식의 종류, 좋아하는 음식/ 싫어하는 음식, 음식 ... 들4월봄1봄의 변화- 조각공원 견학2나무야! 나무야! (나무 프로젝트)3봄의 동ㆍ식물4봄의 곤충5월나와 가족1소중한 나- 어린이 날 행사- 어버이 날- 아버지 참여수업&부모교육2소중
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.14
  • 1980년대 패션
    컴퓨터 등장6. 보수와 실용을 중시하는 정책7. 오피스 혁명과 산업구조의 변혁Ⅱ. 문화 및 예술사조1. 포스트모더니즘2. 흑인 문화3. 기성복 시장의 확대의 디자이너 브랜드의 출현4 ... . 가수 마돈나와 영국 다이애나 비의 인기Ⅲ. 1980년대 한국의 경제적, 문화적 배경Ⅵ. 패션경향1. 1980년대 복식의 전반적인 특징2. 복식의 유행3. 패션아이콘Ⅴ. 헤어스타일 ... 1980년에는 이란 ? 이라크전쟁으로 인한 에너지 파동으로 세계 경제는 계속 침체되었다. 이는 사람들의 가치관이나 생활양식을 근본적으로 변화시켜 현명한 소비생활과 절약풍조가 사회 전반
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.01.13
  • 유비쿼터스 주택의 특징과 현황
    화로 인한 정보통신 기술의 놀랄만한 변혁과 더불어 디지털 기술의 발달은 정치, 경제, 사회문화 전반에 걸친 인간 생활의 변화를 가져오고 있는 것이다. 이러한 디지털에 의한 인간 생활 전반 ... 의 변화 및 현상을 디지털 문화라고 할 수 있다. 한편 21세기 IT혁명의 본질로 기대되는 유비쿼터스는 컴퓨터, 인간, 그리고 네트워크간의 대화합에서 창출되는 정보화의 최종 발전 ... 단계이다.2. 인터넷 대중화인터넷은 전세계 통신망을 연동해 놓은 세계 최대 규모의 컴퓨터 정보통신망을 의미한다. 인터넷의 기원은 1969년 미국 국방성의 지원으로 미국의 4개 대학
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.14
  • 프로그래밍언어의_발전사
    의 복잡하고 정교한컴퓨터를 정교한 컴퓨터를 만들었다.1945년 초반까지, 세계2차 대전은 그의 마지막 모델인 Z4를 제외한 모든 것을따라서 그는 Hinterstein의 외딴 바바리 ... 되지 않는다. Knuth와 Pardo(1977)는 맨체스터 Mark I 컴퓨터응 위한 Autocode 컴파일러를 개발한 Alick E.Glennie가 적임자라고한다. Glennie ... 은 1952년 여름에 MIT Whirlwind 컴퓨터상에서 실험적인 원형 형태로 구현 되었고, 이 산술식을5월에는 더욱 사용 가능한 형태로 구현되었다. 이 번역기는 프로그램상의 각 식
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.13
  • 차세대 Business 모델 P2P의 전망과 활용
    하고 있다.○ 분산 컴퓨팅의 목적은 각각 독립된 기기들을 하나로 규합해 공동의 임무를 처리하게 함으로써 이 들을 가상의 슈퍼컴퓨터로 전환하는 것이다. 이는 대부분의 PC가 십분 ... 활용되지 못하고 있으며, 그저 뭔가 명령이 떨어지기만 기다리며 놀고 있는 경우가 많다는 생각을 바탕으로 하고 있다.나. 파일 스와핑○ 이 기술은 합법적인 음반 판매를 장려하는 멀티 ... --------------1Ⅱ. 본 론 --------------------------------------------11. 우리나라 인터넷환경의 변화 ---------------
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 영어영작문
    -> He will tell you which way to go to the next.9. 내가 어제 만난 여자는 컴퓨터 프로그래머이다.(last night, a computer ... .-> 그녀는 그녀의 딸과 놀때(시간을 보낼때) 항상 행복하다.9. This soup tastes good. It tastes like a mushroom.-> 이 스프의 맛 ... programmer)-> A woman who(m) I met last hight is a computer programmer.10. 아이는 엄마가 하지마라는 짓을 한다. (a c
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.23
  • [과제물]교과교육론(통합교육과정운영에 의한 교육계획안)-2009
    ▶ 주제 선정 이유 : 우리나라에 대한 전반적인 지식을 배우며 우리문화를 이해하고 정체성을 형성하며 다양한 전통예절이나 놀이를 통해 우리나라를 사랑하는 방법을 배울 수 있고, 더불 ... 어 다문화 가정이 증가하는 시점에 다른 문화를 이해할 수 있는 주제라 생각하여 선정하게 되었습니다.▶주제 전개기간 : 9월 7일 ~ 9월 26일 (3주간)1. 통합교육과정 구성망사회생활 ... 이름 카드: 코리아고구려2. 교육계획안★ 1주 (9/7 ~ 9/12)기간9월 7일 ~ 9월 12일 ( 9월 둘째 주)주제우리나라 대한민국소주제대한민국목표우리나라에 대한 전반적인
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.06
  • 성격심리학 과제-freud의 정신분석이론
    컴퓨터를 끄는 것은 아니고, 지금 놀면 내일 시험을 망치게 될 것이란 사실에 불안해하면서도 계속 TV 보고 게임을 손에서 놓지는 못했다.3) 내가 가지고 있는 도덕적 불안을 예시해 주 ... 의 본질을 붙잡아야 합니다.먼저 꿈의 표출내용을 적고, 표출된 꿈의 내용이 의미하는 바(상징)를 잘 생각하여 적으세요. 꿈의 내용에서 연상되는 모든 것을 적으세요. 이 연상들의 내용 ... 위해 처음 보는 골목길과 단독주택 이곳저곳 찾아다니며 설득한 끝에 50명이나 모을 수 있었다. 그런데 어째선지 대학생 외에도 40,50대 아저씨와 아주머니들도 여러 명 섞여있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.08
  • 차이나쇼크(독후감)
    이 낮은 제품을 생산하는 대표 국가였다. 그리고 가짜 짝퉁 제품을 만드는 대표 국가 이기도 하였다. 물론 아직도 그 부분이 없다고 할 수는 없지만, 지금 중국은 세계의 공장이라고 ... 를 쥐고 펴는 시대가 되었고 중국을 염두에 두지 않고는 제품을 생산할 생각을 하지 말아야 하는 상황이다. 결국 중국이 세계 기술의 표준이 되어 가고 있다. 이 시장에 한국도 열심히 ... 뛰어들어 다른 해외국과 더불어 경제전쟁을 치르고 있다. 이 시점에 중국의 경제 상황을 정확히 알고 대처하는 것이 가장 중요하다고 생각하며 중국 시장을 잡기 위한 장.단기 전략이 필요
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.22
  • 운동처방 결과보고서
    의 일상과도 비슷하다고 생각한 부분이기도 때문인데, 어제도 실험실에서 꽃 매미 해부 실험하고 컴퓨터로 고찰을 쓰던 중 선배의 권유로 깐풍기를 먹으러 갔는데, 결국 맥주까지 먹고 놀 ... 면서 이제는 컴퓨터가 없는 생활은 생각할 수도 없게 된 것 같다.이렇게 컴퓨터를 사용하는 시간이 많아지면서 자연히 다른 부분에 대해 소홀해 질 수 밖에 없는 것은 사실이다. 특히 몸 ... 성에 대해 적어보았다. 첫 번째로 운동부족이다. 난 3학년1학기 까지만 해도 아침수업시간 2시간 전에 일어나 아침은 꼬박꼬박 챙겨먹고 다니지만 막상 학교 가서 수업을 듣거나 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.11 | 수정일 2018.03.01
  • 비즈니스매너론-캠퍼스 내 대학생 복식매너에 관한 리포트
    는 말 그대로 학교, 즉 공부를 하기 위해 오는 곳이다. 성인이 되었을 뿐 중 ? 고등학교에 다니는 것과 크게 다르지 않다. 그런데 강의실에 가보면 수업을 들으러 온 건지 놀러온 건지 ... 수 있을 것이다. 그러나 자유로워진 만큼 매너를 갖추는 것도 필요하다.우리는 매일같이 컴퓨터 또는 TV를 통해 연예인들을 접하게 된다. 모든 연예인들이 그렇겠지만 가수의 경우 ... 복장의 문제점2. 대학생 복장문제의 원인3. 바른 옷차림의 예Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론‘옷이 날개다’ 또는 사람을 대면할 때 ‘의관을 갖추다’라는 말에서와 같이, 옷은 신체를 보호해주
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.15
  • 닌텐도(nintendo) 소비자 행동 분석
    라고 믿음 . 무엇보다 NDSL 을 소지하고 있는 사람들과의 유대감이 증폭될 것이다 . 구매 평소에 친구들과 노는 시간이 많음 . 친구와 새로운 놀이를 하면서 시간을 보내고 싶 ... ‘ 패미컴 컴퓨터’ 출시 1985 년 ‘ 슈퍼 마리오 ’의 성공 1989 년 휴대용 게임기 게임보이 발매 1990 년 슈퍼 패미콤 발매 1998 년 게임보이 어드밴스 발매 2004 년 ... 조사 – 가지고 있는 사람여가활용과 게임을 위해 구입 설문지 조사 – 가지고 있는 사람50% 이상이 인터넷으로 구입 설문지 조사 – 가지고 있는 사람인터넷 검색으로 가장 많이 정보
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.08
  • 대화의 기법
    를 사귀지 못하고 미국인과도 한국인과도 어울리지 못해 고립되어 외로워한다는 것이다. 그런데 알고 보면, 부모들이 “흑인과는 사귀지 말라”,“히스패닉은 위험하다”,“아랍 애들하고 놀 ... 의 감정 조절 능력을 길러주려면 그런 태도는 절대 금물이다.주의해야 할 것은, 자녀가 부모에게 고민을 털어 놓을때 “그런 건 참아야해. 그런애들하고는 놀지 마!” 등의 도덕적 교훈 ... 을 주려고 하면 안 된다는 것이다.절제 습관을 길러주는 대화법자녀가 장난감, 컴퓨터, 게임 머니, 휴대폰 등 자신이 원하는 것을 사 달라고 조를 때 “안돼!돈없어”,또는 “나중에 사
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.23
  • 네트워크와 홈네트워크
    다. 그러나 우리가 다루려는 네트워크는 정확히 말하면 'Computer Networking'으로서 컴퓨터를 이용한 '그물작업'이 될 것이다. 부드럽게 번역한다면'컴퓨터를 이용한 협동 ... 터미널은 단지 입출력 기능만을 가질 뿐이다.다음 세대 컴퓨터 네트워크의 주자는 1974년 Xerox에 의해 개발된 Ethernet이다. Ethernet은 네트워크 구조를 Host ... 과 물려있는 기계의 성능에 의해서만 속도가 제한된다는 점이다. 그러나 단점은, 나머지 B, D, E, F는 놀고 있어야 한다는 점이다.Circuit Switching 네트워크의 또
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.14
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2025년 07월 02일 수요일
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