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"유니버셜스튜디오" 검색결과 501-520 / 539건

  • [영화]원작을 소재로 한 영화 파헤치기
    재미있는 사실1) 스필버그 감독은 영화 속의 프랭크와 비슷한 경험을 가지고 있다고 한다.그는 그저 영화감독이 되고 싶었고, 또한 최고에게서 배우고 싶었다. 그래서 어렸을 때, 유니버셜 ... 스튜디오로 마치 감독인 것처럼 넥타이에 검은 정장, 갈색 가방을 들고 들어갔고, 그 곳 수위는 여름 방학동안 내게 손을 흔들어 인사했었다고 한다. 이것은 유명한 일화로 남겨졌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.05
  • [국제 경영] 워너브라더스의 한국 진출
    , PPL 마케팅……'타이타닉' 만여 명의 고용창출 인력시장의 재편첨단기술, 특수효과 전문가를 유입 고급인력이 영화업계에 진출유니버셜 스튜디오태극기 휘날리며 쉬리남양주 종합 찰영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.10
  • 찰리채플린의 생애와 업적
    공연을 했다. 댄서로 일하던 채플린은 17세에 당시 영국에서 최고의 인기를 누리던 프레드 카노 극단에 입단하여 활동했다.당시 헐리우드를 대표하는 키스톤 스튜디오의 감독 겸 프로듀서 ... 자리에 있던 모든 사람들이 배꼽을 잡고 웃기 시작했다. 이 캐릭터로 단편 무성영화를 만들었고 13번째 영화부터는 감독까지 맡았다.키스톤 스튜디오에서 35편의 작품을 한 채플린 ... 은 에세네이 스튜디오로 옮겨 자유롭게 작업을 하게 되었다. 1916년에는 뮤추얼사로 옮겨가 주당 만달러를 받으며 영화를 만들었다. 은 이 시기에 만들어졌다. 이 영화를 들고서 다시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.19
  • [영화] 호러영화의 특징
    . 그것은 세계대전의 영향과 괴물 영화의 소재의 한계를 느꼇으며 관객들도 점차 식상해 하기 시작했기 때문이다. 이 시기에 성공을 거둔 메이저 영화사로는 을 만든 유니버셜 스튜디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.13
  • [국가소개]미국 개황
    음로스앤젤레스로스앤젤레스2-4Chapter Ⅳ.헐리우드 유니버셜 스튜디오디즈니 랜드샌타모니카 해변비버리 힐즈역사 : 1596년 스페인 함대가 샌프란시스코 건너편의 해안지역에 상륙한 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.03
  • [관광경제]테마파크의 개발방향과 활성화
    으로 한 홍콩 디즈니랜드가 2005년 9월 개장을 앞두고 있어 본격적인 테마파크 시장이 형성될 것으로 전망된다. 중국의 경제성장과 함께 디즈니와 유니버셜 스튜디오 등대형 테마파크 체인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.10
  • [문화]일본의 음식, 패션, 관광문화
    의 즐거움까지 누릴 수 있어서 매우 좋을 것이라고 생각합니다. 또한 일본은 1893년 디즈니랜드를 시작으로 하나의 주제를 다루는 테마파크가 등장하였는데요, 오사카의 유니버셜 스튜디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.17
  • [영화의 이해] 영화의 이해 서머리
    의 '이동성' 깨달음, 크로스 커팅수직적인 통합 : 스튜디오가 제작시설, 배급망, 극장등을 모두 소유192년대 5개 메이저(파라마운트, MGM, 폭스, 워너브라더스, RKO)3개 ... 마이너(유니버셜, 컬럼비아, 유나이티드 아티스트)유럽 : 소비에트 몽타주 영화 (세르게이 에이젠슈타인 주도)프랑스 인상주의 영화독일 표현주의 영화이탈리아 네오리얼리즘 영화텔레비전
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.11
  • [경영학] 21세기 기업환경 변화와 대응자세
    전 세계에 걸쳐 중심이 흩어지고 있는 현상이 나타나고 있다. 헐리우드가 영화산업의 중심지 역할을 하고 있으나, 플로리다의 올랜도에 MGM, 디즈니, 유니버셜 등의 핵심스튜디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.13
  • 영화가 사회에 미치는 영향
    하며 스튜디오는 할리우드에서 대부분 사라졌다. 현재에도 영화산업이 관한 연구소와 녹음설비의 대부분이 할리우드에 존재하지만 영화 제작의 지리적인 중심에서의 할리우드는 이제 존재하지 않 ... 만큼 많은 변화를 초래했다. 메이저 영화사들은 앞다투어 음향 시스템을 도입했고 각 영화사별로 독특한 형태로 발전하게 된다. MGM은 거대한 스튜디오와 기술자, 스타들을 거느리 ... 고서 세팅·의상·특수효과 등에 심혈을 기울였고, 워너 브러더스는 갱스터 영화나 뮤지컬 같은 저자본의 장르, 유니버셜은 공포영화를 주로 만들었다.특히 오손 웰즈는 에서 전심초점(Deep
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.10
  • [성공] 성공하려는 삶과 성공하지 않으려는 삶
    을 할입사하여 텔레비전 프로그램을 만드는 연출가가 되었다. 그곳에서 그는 '심야의 화랑', '게임의 이름' '형사 콜롬보'등의 프로그램을 만들어 호평을 얻었다. 유니버셜 스튜디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [관광산업] 유니버설 스튜디오(테마파크)
    오브 어드벤처로 구성되어 있는데 이 테마파크야 말로 유니버셜 스튜디오 올랜도의 정점이라고 할 수 있다. 다수의 롤러코스터를 보유하고 있는데, 이 롤러코스터가 가장 중요한 관광객 ... ▷유니버설 스튜디오 올랜도(Universal Studio Orlando)http://www.universalstudios.com/1990년 개장한 유니버설 스튜디오는 650만 ... 위해 항상 새로운 시설과 다양한 프로그램을 만들어 내고 있다. 놀이기구, 쇼, 영화세트, 레스토랑, 뷰티크 등이 40여곳이 넘는다.유니버설 스튜디오 올랜도는 유니버설 스튜디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • [프로그래밍] C# 30일 완성 정리 [1~5장]
    을 말한다.닷넷 플래폼(.NET Platform)비주얼 스튜디오 닷넷닷넷 엔터프라이즈 서버닷넷 빌딩 블록 서비스닷넷 사용자 경험 닷넷디바이스 S/w.NET PLATFORM닷넷 ... 들을 묶어서 새로운 소프트웨어를 개발할 수 있도록 도와주는 것이다.닷넷 사용자 경험과 닷넷 디바이스 소프트웨어는 사용자들이 유니버셜 캔버스라고 불리우는 형태의 작업 환경을 가지게 되 ... 는 것을 말한다.비주얼 스튜디오 닷넷은 닷넷에서의 개발 환경을 완벽하게 책임지고 있는 애플리케이션 개발 소프트웨어라고 할수 잇다...PAGE:2C# 30일 완성(2nd Edition
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.18
  • 테마파크의 개념
    는 것가능하다허쉬초코렛 파크예술영화세트나 미술작품의 야외 갤러리 정원 및 음악이벤트 등을 환경으로서 이용한다.유니버셜 스튜디오놀이스포츠활동과 건강을 아이템으로 하는 것으로 레저풀, 어 ... 된다. 미국의 유니버셜 스튜디오, MGM 스튜디오 등이 좋은 예이다.- 미술과 음악을 테마로 한 파크 ; 야외 갤러리 정원, 음악 스튜디오 또는 이벤트 등으로 구성된다. 프랑스 파리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.06.15
  • [관광학]해신드라마촬영지관광자원화전략
    점254. 관광 안내정보제공에 있어서의 문제점255. 지역상의 문제점25Ⅳ. 유사사례분석25제 1 절 국외사례261. 유니버셜 스튜디오(Universal Studio)262. 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.02.07
  • 해신드라마촬영지관광자원화방안
    점254. 관광 안내정보제공에 있어서의 문제점255. 지역상의 문제점25Ⅳ. 유사사례분석25제 1 절 국외사례261. 유니버셜 스튜디오(Universal Studio)262. 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.02.07
  • [컨벤션] 컨벤션자료
    도시로 조성한 곳이다.미국은 이 곳에 박람회장을 만들어 세계 기업인들을 유혹하기 시작했다.이 박람회장 주변엔 1백개에 이르는 골프장이 있다.유니버셜스튜디오 등 각양각색의 엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.11
  • [인물] 신중현
    Party' 라는 신중현 공연 실황이 1970년 7월 25일, 킹레코오드사에서 기획하고 유니버셜레코오드사에서 제작한 음반 (KGS-24, 1LP) 에 담겨 있다. 당시 신중현 리싸이틀 ... , 김종서 활동.1988년 스튜디오 우드스탁(Woodstock) 개관.{{{{{{1988년 신중현 [신중현] : 1988 / 오아시스레코드세션 : 신중현(g, v), 최구희(g
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    | 리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.19
  • [경상계열] 미국문화에 대하여
    우끼고그랜드케년, 요세미티 국립공원, 디즈니 랜드,금문교,라스베가스(네바다주)씨 월드, 유니버셜 스튜디오, 식스 플래그스 등의 놀이공원이 있습니다.동부에는 뉴욕이 주로 볼걸이가 많
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.30
  • [산업] 음반산업
    의 70% 이상을 차지하고 있으며 매년 5∼6%의 성장을 지속하고 있다. 유니버셜, 소니 뮤직, EMB, BMG, 워너 등 5대 메이저 음반사가 세계 시장의 80% 이상을 장악 ... 를 가져왔을 뿐만 아니라, 음반 제작 설비 구축을 용이하게 만들어 독립 스튜디오 및 홈 스튜디가 증가하게 되었다.음반 제작 방식에 따른 산업적 특성 비교장르의 분화가 적음작곡가의 비용 ... 가의 기획사와의 고정적 관계 탈피홈 스튜디오의 증가2)디지털 기술이 유통과 산업에 미치는 영향(1)디지털 기술 발달의 장점①MP3나 주문형 CD 제작 등 전자적 유통은 새로운 유통
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.28
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