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"문화콘텐츠상품" 검색결과 5,101-5,120 / 18,286건

  • (행정사례연구 공통) 1) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를 설명하고, 사례연구의 종류(저널, 탐색적, 기술적 등)를 제시한 후 그 이유를 설명할 것
    를 전후해 우리사회가 이룩한 세계 최고수준의 인터넷 연결망 활성화정도와 개인용 컴퓨터 보급률, 게임제작회사들의 지속적인 게임 컨텐츠(contents)개발 등과 맞물려 온라인 컴퓨터 ... 로써 기능하는 인터넷 게임문화에도 상기의 긍정적인 측면과 대비되는 몇 가지의 부정적인 측면들이 내재되어 있다.첫째, 상품으로 공급되는 인터넷 게임은 중독성을 내포하고 있다는 것이 ... (행정사례연구 공통) 1) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를 설명하고, 사례연구의 종류(저널, 탐색
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.11
  • 대중문화와 상업성과 아이돌 문화독식 현상,결과 및 개선방안
    된 '아이돌'은 기획된 상품으로서의 의미, 혹은 기획사와 소유인 콘텐츠를 판매하는 '판매원'으로서의 지위 이상을 갖기가 어렵다. 연예인을 대중문화예술인이라 인정한다면, 한 명 ... 상품을 생산하는 것도 주요한 전략이다. 1980년대 중반부터 대중문화의 새로운 주류 소비자로 떠오른 것이 10대 청소년층이다. 경제성장과 함께 중산층의 청소년들이 부모들로부터 받 ... 상품의 생산자들은 이미 시장에서 상품성을 인정받은 요소를 되풀이하여 사용함으로써 안정적인 판매를 이루고자 한다.4. 불확실성 감소를 위한 전략 : 스타 시스템대중문화 산업은 불확실
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.07
  • 관광상품마케팅 식도락스탬프투어
    증가 저렴한 관광 상품 Strengths SWOT 분석 Chapter .2CONTENTS CONTENTS Chapter .3 세부 기획 및 전략 Chapter .4 마케팅과 홍보 ... READY? Now Loading…관 광 자 원 론 식 도락 투어 전공 : 발표일 : 이름 : 스 탬 프 호텔컨벤션 e 비즈니스 2012.06.07CONTENTS CONTENTS ... Chapter .1 관광상품 선정 배경 Chapter .2 스탬프투어의 개요Chapter .1 관광상품 선정 배경 Chapter .2 스탬프투어의 개요생활수준의 향상으로 돈
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.13 | 수정일 2016.02.15
  • 현대홈쇼핑 합격자소서
    현대홈쇼핑 합격자소서지원동기[무한한 발전 현대홈쇼핑]저는 직장을 선택할 때 가장 중요하게 보는 부분이 기업의 발전 가능성입니다. 홈쇼핑산업은 고화질 상품정보 제공이 가능하게 되 ... 고, 디지털 방송의 양방향성을 활용한 T-Commerce 시장이 활성화되어 성장세를 보이고 있습니다. 현대홈쇼핑은 차별화된 방송 컨텐츠의 제작과 ‘클럽 노블레스’와 같이 기존의 단조 ... 로운 방송이 아닌 소비자들의 니즈를 반영한 상품을 선보여 2016년 6074억원 매출로 전년 대비 10%나 증가하였습니다. 또 홈쇼핑산업이 성장단계에 있는 베트남과 태국에 사업
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.21
  • 대한항공,아시아나 SWOT (1)
    학과 학 번 이름 2015 학년도 1 학기 관광개발 사례연구 보고서 대한항공 아시아나 SWOT 분석 및 비교CONTENTS 대한항공과 아시아나 항공 소개와 비교 분석 2015 ... 문화 창립일 1969 년 03 월 01 일 항공기 보유 대수 총 147 대 국내외 운항 노선 총 45 개국 126 개 도시 자본금 규모 2900 억 [ 2014 년 기준 ... 선발 항공사 , 국내 최대 인지도 비싼 가격 이미지 노후 항공기 보유 국내에서 높은 선호도 중국인 관광객의 급증 비수기 판매 증대 High Class 고단가 상품 수요 확대 원유
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.28
  • 빙그레 요구르트 신제품계획서
    3-1. 제품 3-2. 가격 3-3. 유통 CONTENTS Ⅲ . 4P 믹스 2-4. 포지셔닝의 결정 3-4. 촉진Ⅰ . 환경분석사회문화적 환경 올해 65 세 이상 고령인구 ... 은 ‘출처 : 닐슨코리아 국내 유기농 농산물 출하량 추 이사회문화적 환경 유통업계의 PB 상품 등장 1 2 3 4 5 롯데마트 PB 상품 판매순위 롯데마트와 홈플러스의 PB 요거트상품 ... 2013 고령자 인구분포사회문화적 환경 잠재 고객층 성장 2008 년 2012 년 주유 5.092 주유 9,239 병원 / 약국 1,204 병원 / 약국 2,778 대형마트 806
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.06
  • AMAZON의 전자 상거래 서비스 분석과 방향성
    은서비스고객 경험결과물우수한 품질의 많은 상품이라는 선택권맞춤 상품 정보 제공 통해 탐색 시간 절약빠른 배송 (1~2일 내 지향)재이용 의사원 클릭으로 간편한 결제깔끔한 웹사이트 ... 에서 잘 분류된 상품들신뢰가는 판매자A/S 서비스리뷰, 포인트, 할인쿠폰 등의 부가 혜택서비스 컨셉다양한 선택의 가치 제공고객이 편리한 방법을 통해 저렴한 가격으로제품을 구매 ... office process서비스의 시작웹사이트 구축, 고객 정보 관리서비스의 끝결제, 보안 시스템 관리배송 시스템 관리내부 고객 훈련운영 시스템 평가, 개선판매자/상품 관리사용
    리포트 | 42페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.04.18
  • 이케아의 한국진출과 현지화전략
    이케아의 한국진출과 현지화전략CONTENTS Part1. 서론 기업선정이유 이케아 기업소개 이케아 코리아 Part2. 본론 거시환경분석 미시환경분석 SWOT 분석 이케아 한국진출 ... 환경 분석 정치적 환 경 사회문화적 환경 경제적 환경 기술적 환 경 정치적 환경 “ 유통산업 발전법 ” 경제적 환경 사회문화적 환경 기술적 환경 “ 국민소득 증가에 따른 소비 증가 ... 제품 선호 20~30 대 1 인 가구의 소비성향은 저렴하고 간편한 실속형 소비상품을 선호하는 경향 . DIY 제품인기 1 인가구 DIY 상품 판매량이 늘고 있음 . 단위 : % 1
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.22
  • 현대인의 ‘집’에 대한 인식변화와 홈 퍼니싱 시장의 활성화
    다. 또한 SNS에서도 자신의 집의 인테리어를 공유하는 등 인테리어와 주거 문화를 소재로 한 다양한 콘텐츠가 각종 매체에 새로운 바람을 일으키고있다.물론 인테리어에 대한 콘텐츠와 유행 ... 은 이번이 처음은 아니다. 소비자가 자신이 원하는 물건을 스스로 만들 수 있도록 한 상품으로, 반제품 상태의 제품을 구입하여 직접 조립이나 제작을 하도록 한 형태인 DIY(do it
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.12
  • 레저 아웃도어 플랫폼 업체 조사
    와 같이 여행을 간다는 이야기다. 아웃도어 여행일 수도 있고 문화 체험 여행일 수도 있다. ‘고프로’를 쓰고 절벽에서 뛰어내리는 걸 좋아하는 사람도 있겠지만 자기만의 레시피로 맥주 ... . 스카이 다이빙, 웨이크보드, 패러글라이딩, 산악 스키, 도심 달리기, 등산 등이 ‘아웃도어’라면 맥주, 드라이플라워, 캔들 만들기는 ‘컬처’ 되겠다.이런 상품을 기획해서 제안 ... 하는 사람을 호스트라고 한다. 호스트를 200명 정도 보유하고 있다. 일반적인 컨셉에서는 상품 제작, 판매를 도맡아 하는 사람이다. 예를 들어 웨이크보드를 기획했다면 장소, 시간
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.26
  • 창조관광사업 공모전 참가 사업계획서 한류
    외국에 1년 동안 있으면서 이런 점들을 직접 느끼게 되었다. 많은 외국인들이 한국을 방문 할 때 전통적인 부분 혹은 한국 자체보다는 이런 문화 콘텐츠적인 면에서 방문하고 싶 ... 할 수 있다. 또한 수익적인 면모로는 문화 관광 상품 판매 등 효율적으로 적용될 수 있다. 또한 현대적이라는 부분으로 치우쳐지니 않고 전통적인 면을 살릴 수 있는 전통 스튜디오 ... 및 해당 창업아이템 산업군 시장동향 분석 등)“K팝에 이어 현재 중국 내 한류 열풍은 몇몇 콘텐츠에 대한 인기가 아니라 음악, 예능, 드라마 등을 통해 사회문화 전반에 영향
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.06 | 수정일 2022.10.01
  • 지구촌 미디어의 역유통
    미국의 상업 텔레비전 문화를 토대로 한 전국 네트워크를 구축 + 텔레노벨라를 수출상품으로 . 스페인어 더빙 ( 남미와 미국 공략 ) 상업성 광고 , 사회적 촉진 다양한 문화의 수용자 ... 중국문화 → 다국적 회사 광고주 - 경제적 가치 + 문화적 연대감 * TVB - 범아시아 네트워크 및 세계 최대의 중국어 프로그램 제작사 - 중국 · 홍콩 경제협력강화협정 ... , 보헤미안 소비주의와 개인주의 촉진 “ 문화적 , 언어적 유사성 ” “ 연대감 ” 지구촌 미디어의 역유통05. 남반구에서 북반구로의 미디어 수출05. 남반구에서 북반구로의 미디어 수출
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.02
  • 새롭게 부상하고 있는 신종직업과 미래의 유망직업 조사
    하며 퍼블리싱 빈도가 설정되어 있다. 하지만 큐레이션은 부분적인 수작업이 들어가며 적절하게 승인된 콘텐츠만을 퍼블리싱한다는 점에서 차이가 있다.② 체험상품 기획가체험상품기획가는 단순한 관광 ... , 인지심리학 등이 있다. 홀로그램 기술에 대한 이해, 문화콘텐츠에 대한 전반적인 이해가 있어야 하고 홀로그램이 단독으로 쓰이는 경우가 거의 없기 때문에 무대 연출, 공간 디자인 ... ) 문화 예술 분야① 웹툰 작가만화 시장은 이제 웹툰 형태로 변화해 디지털 시대에 적응하고 있다. 소비자가 만화를 찾아가서 보는 시대가 아닌 만화가가 소비자의 컴퓨터와 모바일
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.10
  • 청소년 문화 /청소년의 춤과 패션: 무언의 웅변
    000 ~ P000 01. 춤과 패션의 의의 02. 청소년의 춤과 패션 Contents 목차 03. 청소년의 춤과 패션문화가 갖는 한 계점과 대책청소년 문화 1 ) 춤이 란 춤 ... 성 ( 한류의 대두 ) PART 3 드라마 , 가요 , 의류 , 음식 등의 한국 문화 장르가 외국에서 열풍을 일으키면서 한류가 인터넷 매체를 타고 전 세계에 문화 상품 , 문화 ... 청소년의 춤과 패션 : 무언의 웅변 2016. 05. 16 . MON. A M 10:00 – 11:00 2016 년 1 학기 청소년문화 - 000 교수님청소년 문화 0 0 장 P
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.09 | 수정일 2018.10.30
  • 듀폰의 기업분석, 글로벌기업 듀폰, 브랜드마케팅, 서비스마케팅, 글로벌경영, 사례분석, swot, stp, 4p
    ..PAGE:1글로벌기업 듀폰의 기업분석..PAGE:2STEP 1듀폰 기업소개STEP 2듀폰의 글로벌 마케팅 조직STEP 3듀폰의 글로벌 기업문화STEP 4듀폰의 글로벌 전략 ... 과 시스템Contents..PAGE:3듀폰의 기업소개STEP 1..PAGE:41. DUPONT 기업소개흑색화약 회사로회사 시작남북전쟁중 화약 납품으로화약회사로 큰이익이후 석유화학회사 ... 로 탈바꿈세계최초로 나일론개발데프론, 라이크라, 실버스톤, 네오프렌등 히트상품으로지속적으로 회사 발전1802년1920년1940년1940년1998년새로운 100년을 제창하며 섬유사업부
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.30
  • 중랑구청 서울장미축제 직무수행계획서
    들에게 중랑구가 문화도시로 인식될 수 있도록 ‘장미’콘텐츠를 활용한 사전행사와 부대행사, 공연프로그램을 기획해 문화도시 이미지가 구축될 수 있도록 한다.- 구민들이 좋아하는 문화 ... , 장미향초를 만드는 강좌를 개설한다.- ‘중랑캠핑장’에는 ‘서울장미축제’ 현수막을 부착해 축제를 홍보하고, 장미를 주제로 OX퀴즈를 진행해 우승자에게는 문화상품권과 캠핑용품을 상품 ... 주민이 특별한 일상을 만들 수 있도록 축제기간 중 다채로운 문화행사를 펼쳐 중랑구민이 문화예술을 향유하고, 체험할 수 있는 기회를 마련하고자 한다.- ‘서울장미축제’를 통해 구민
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.13 | 수정일 2020.06.21
  • 처음처럼 소주 마케팅전략 제안
    마케팅전략 제안거시환경분석 시장 분석 3C 분석 SWOT 분석 핵심성공요소도출 마케팅 목표 수립 STP 전략 CONTENTS전반적인 소주시장 환경에 대해 알아보았고 , 이제 소주 ... 페인’ 으로 인해 처음처럼의 M/S 가 상당히 올라갔다고 한다 . 이 캠페인후 술집에서 소주를 마시기 전 병을 흔드는 모습을 흔하게 찾아볼 수 있게 되었다고 한다 . 경쟁상품 ... 과 강세 - 저도수 시장 경쟁 4. SWOT 분석5. 핵심성공요소 (KFS 도출 ) 웰빙트랜드 뿐만 아니라 다양한 트랜드에 적합 처음처럼 만의 문화를 형성하여 20 대 들의 공감
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.12
  • K5 기아차,K5 마케팅사례,K5 포지셔닝 마케팅
    K5 포지셔닝 전략CONTENTS 기아자동차 환경분석 결론 시사점 추가 미션 - K1 포지셔닝 전략 K5 포지셔닝기아자동차환경분석KIA MOTORS 기아자동차 환경분 석 PEST ... 로 인해 전년에 비해 매출이 26.3 % 상승 기아자동차의 시장 점유율은 꾸준히 상승KIA MOTORS 기아자동차 K5 시장분석 YF 쏘나타 SM5 혁신적 스타일 상품성 + 현대 ... 사회문화적 환경 (S) 1 인 가구 증가로 인한 ‘ 스마트 쇼퍼 ’ 부상 기술적 환경 (T) 고안전 , 고편의 기능의 스마트카 개발KIA MOTORS K1 포지셔닝 미 시 환경
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.23
  • 스토리텔링의 향유 개념과 문화콘텐츠 스토리텔링 향유 경험
    스토리텔링의 향유 개념과 문화콘텐츠 스토리텔링 향유 경험1. 스토리텔링 향유 개념이란?향유란, 향유자가 참여적 과정을 통해서 무엇인가를 즐길 만 한 것에 반응을 함으로써 텍스트 ... 이해의 폭을 넓히고 콘텐츠의 인지도와 지지도 강화를 유발시키기 때문입니다. 즉 향유를 어떻게 활성화 시키나 에 따라 그 콘텐츠의 성공여부가 달라지는 것입니다.2. 문화콘텐츠 ... 스토리텔링 향유 경험강의시간의 향유의 활성화가 문화콘텐츠 대중화의 잣대가 된다고 배웠습니다. 저도 이러한 경험을 한 적이 있습니다. MBC에서 2011년에 방영한 최고의 사랑이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.13
  • 트렌드코리아 2016
    하게 즐기는 콘텐츠가 유행하여 문화산업이 마치 컨텐츠를 찍어내는 공장화가 되어 버린 것 이다. 20대 설문조사에 따르면 가정 선호하는 동영상의 적정길이 ‘43초’라고 하니 어느 정도 ... 가 2015년에 약진하였다. 또,하나 콘텐츠도 가볍고 부담 없는 것이 트렌드로 떠올랐다. 한없이 짧고 가벼운 콘텐츠. 30초멜로디, 2분 다큐, 29초 영화 등이 대표적인 사례라 보여진다 ... 로 짧은 컨텐트를 선호 하는지 알 수 있다. 음악의 경우에도 전반부 30초의 싸움이 아주 중요하게 되었다.2016년의 트렌드는 과연 무엇일까? 이를 몇가지 살펴보자.‘MONKEY
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.12
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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- 작별인사 독후감