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"컴퓨터네트워크 1장" 검색결과 5,041-5,060 / 17,161건

  • 유비쿼터스 개념과 주요이슈 (ppt+자료)
    ) 모든 시스템을 컴퓨터 제어 아래 두면서도 사용자는 그것을 느끼지 못하는 가장 인간 친화적인 시스템2. 유비쿼터스의 특징2.1 유비쿼터스의 특징1) 지능화, 네트워크화- 정보 ... , Any-where, Any-network, Any-device, Any-service)1) 네트워크 접속되어야 함- 무선을 통하여 모든 기기들이 연결되어 어느 곳에서나 정보를 얻 ... 고 있으며, 특히 일상생활 공간과 컴퓨터간의 자연스러운 통합이 가능한 HCI(Human Computer Interaction) 기술과 표준 개발을 핵심요소로 인식하고 있다. 일본
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.30
  • 데이터 통신망
    데이터 통신망개요 통신망의 유형 근거리 통신망통신망의 유형 교환 통신망 방 송 통신망 회선 교환망 메시지 교환망 패킷 교환망 패킷 라디오 네트워크 , 인공위성 네트워크 로컬 ... 네트워크회선 교환망 교환 통신망 회선의 연결 데이터 링크의 설정 데이터 전송 데이터 링크의 해제 회선의 해제 A node C node D node B node 회선교환기 회선교환기 ... 한 전송속도 ) 투명한 데이터 전송 에러 제어기능 수행 x 회선 교환망의 장단점■ 노드 로 전송하는 방식 . ■ 데이터의 논리적 단위 교환 . ■ 축적교환방식 사용 . 교환 통신망
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.21
  • [A+자료]「삼성의 갤럭시S2 LTE와 LG의 옵티머스LTE의 광고 비교분석」
    「삼성의 갤럭시S2 LTE와 LG의 옵티머스LTE의 광고 비교분석」TV 및 인쇄광고에서 드러나는 경쟁사의 핸드폰 광고전략1. 서론-현재 대한민국 국민 10명 중 3명이 가지고 있 ... 과 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기로써, 사용자가 원하는 소프트웨어를 설치 할 수 있는 환경을 제공하는 것이 큰 특징이다. 스마트폰 시장은 전화와 문자만 되 ... 면 된다고 생각했던 휴대전화에 소형컴퓨터 기능을 제공함으로 휴대전화 시장을 더욱 세분화 시켰다는 것을 알 수 있다.2011년 현재, 스마트폰은 다양한 회사에서 다양한 제품을 제시
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.31
  • 보안 관련 자격제도
    하고 관련 정보를 보고, 정보와 증거를 수집하기 위해 컴퓨터와 디지털 미디어를 사용하여, 개체 및 데이터를 보존 등), 프레젠테이션 (조사 결과를 입증할 준비를 하고 증언을 제시 ... 학교 졸업장 또는 검정 고시 동급자- ASIS, 또는 인증 프로그램에 부정적인 영향을 끼칠만한 형사 범죄 혐의로 유죄 판결되지 않은 자.□ 신변안전전문가 PSP (Physical ... , 수사 및 윤리- 운영보안- 물리적보안- 보안구조 및 모델- 보안관리- 통신 및 네트웍 보안자격요건- CISSP CBK의 2개 이상에서 5년이상의 경력.단, 해당 학사 학위자 또는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.12 | 수정일 2014.04.11
  • 빌게이츠, 스티브잡스, 업적,
    했다. 스티븐 잡스는 미래를 내다보았으며, 다른 사람이 상상할 수 없었던 것을 상상했고 그것을 만들었다. 스티븐 잡스는 세계최초 개인용 컴퓨터 ‘애플1’ (1976년 출시된, 최초 ... 게이츠는 공립초등학교와 사립 레이크사이드를 다녔으며, 그 곳에서 13세의 나이에 처음으로PC를 접하고 컴퓨터 프로그래밍을 시작했다. 어렸을 때부터 컴퓨터 프로그램을 만드는 것 ... Basic) 인터프리터를 고안했다. 앨테어(Altair)는 상업적인 성공을 거둔 최초의 개인용 컴퓨터로 평가 받는다. 다트머스 대학교에서 학습용으로 개발된 배우기 쉬운 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.12.25 | 수정일 2016.02.02
  • 소셜커머스의 핵심 역량과 발전 방향에 대한 연구
    을 파악해 발전방향을 살펴보았다.[그림2-1] 소셜 커머스 시장의 규모1. 소셜커머스의 정의소셜커머스의 어원적 의미로는 '소셜'(social)은 소셜 네트워크 서비스 분야에서 온라인 ... 으면, 매장에 비치한 컴퓨터로 바로 소비자의 소셜네트워크에 자동으로 정보를 전달하는 방식이 있다.(김철환, 2010)[그림2-5] 오프라인 연동형 소셜커머스의 예4) 소셜웹형 소셜 ... Network Service), 신뢰, 핵심역량, 마케팅< 국문초록 >소셜 커머스의 핵심 역량과 발전방향에 대한 연구Ⅰ.서론2005년 미국의 그루폰을 시작으로 국내에는 2010년 후반기
    논문 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.03 | 수정일 2014.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래
    에서의 상품 검색부터 배달까지 약 8단계를 거쳐 이루어진다.1. 소비자는 우선 컴퓨터컴퓨터통신망이나 인터넷의 가상상점에 들어가 매장을 돌아다니며 그곳에 진열돼있는 상품 가운데 원 ... 과제에서는 전자상거래의 모습과 문제점을 바탕으로 개선되고 발전할 수 있는 여러 가지 면을 살펴보고 이를 제시해 보고자 한다.본 론전자상거래의 발전과 전망1. 전자상거래란?전자 상 ... 거래는 넓은 의미의 기업이나 소비자가 컴퓨터 통신망상에서 행하는 광고, 발주, 상품과 서비스의 구매 등 모든 경제 활동의 뜻한다. 그러나 흔히 말하는 전자상거래란 인터넷을 통해 소비
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.27
  • [A+보고서 모션인식&음성인식] 모션인식과 음성인식의 정의, 장단점, 진출분야(과거, 현재, 미래), 기업 사례, 미래 전망, TV적용, 스마트폰 적용
    – 정의, 장단점3. 음성인식 – 정의, 장단점[2] 진출분야1. 과거2. 현재2-1. 게임부문2-2. 모바일부문2-3. TV부문2-4. 기타부문3. 가까운 미래[3] 결론1. 기업 ... 사례2. 전망 및 의견[1] 소개발표동기음성과 모션인식 두 가지 기술은 2012년의 지배적인 트랜드로 등극하는 동시에 모든 컴퓨터 및 IT 디바이스 입력장치의 기반기술이 될 것 ... 에 의거해 사람들 개개인에게 맞춘 광고가 나와서 소비자의 관심을 끈다는 특징이 있다. 더불어 연결성에서는 디지털 뉴미디어로서, 컴퓨터 네트워크에 의해 시스템이 조정된다는 점
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.01 | 수정일 2014.12.16
  • 현대에 있어서 많은 논의가 되고 있는 웹 2.0의 개념과 특징, 그리고 이를 이용한 집단지성에 대해 특성과 이용사례에 대해 파워포인트로 정리한 자료임
    음 더 나은 형태로 변경 가능함 참여와 공유의 신문화 사람이 중심 ( 시민 네트워크 참여 중심 ) 특 징 웹 1.0 웹 2.0 대표적 브라우저 사 례 인터넷 익스플로러 웹브라우저 ... 1984 년 창설된 지식 · 아이디어 나눔의 장 – 유명인사 / 최고전문가의 강연 ㅇ 한국어 포함 84 개 국어로 번역 제공 ( 무료 1,000 여편의 동영상 ) ㅇ 2013 년 주제 ... 10 기 윤 상 호 웹 2.0 과 집단지성순 서 웹 2.0 개념 웹 1.0 과 2.0 의 차이점 웹 2.0 의 특징 웹 2.0 에 의한 변화 집단지성의 개념 집단지성의 특성 집단
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.14
  • [세계의정치와경제공통형]정보화와세계화로인해 나의 삶은 어떤 변화를 겪었는지에 대해 서술하시오,정보화와세계화의정의,정보화와세계화가일반적으로사람들의 일상생활에 미친영향,세계의정치와경제
    방송통신대학교 세계의 정치와 경제공통형2. 정보화와 세계화로 인해 나의 삶은 어떤 변화를 겪었는지에 대해 서술하시오. 과제물의 작성 시 정보화와 세계화의 정의(A4용지 1장 내외 ... ), 정보화와 세계화가 일반적으로 사람들의 일상생활에 미친 영향(A4용지 1장 내외), 우리 사회의 정보화와 세계화로 인해 나의 삶에 일어난 변화(A4 용지 3장 내외) 등의 내용 ... 습득의 생활화4) 소셜 네트워크 서비스 활용5) 글로벌 참여 기회의 확대6) 여가 생활의 변화7. 결 론* 참고문헌1. 서 론세계의정치와경제 과제에서 제시된 것처럼 오늘날 우리
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.03.15 | 수정일 2021.06.04
  • 페이스북 분석 PPT
    비즈니스 모델 6. 성공전략 7. 페이스북의 미래 Dankook University1. 기업소개 FACEBOOK2 3 4 1 5 6 7 1. 기업소개 세계 최대의 소셜 네트워크 서비스 ... 이용자 절반 이상이 적어도 한 장 이상에 태그됨 . 6 개월치를 예상하고 서버를 마련했지만 6 주 만에 다 차버림 .2 3 4 1 5 6 7 5. 페이스북의 10 가지 비즈니스 ... 한 광고 상품 제시 후 광고가 매출의 91% 을 차지하며 가장 큰 수입원으로 활약 . (2013 년 매출 기준 78 억 7200 만 달러 ) 2014 년 1 월 , 새로운 네트워크
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.30
  • 인터넷 통신기기
    . TCP/IP 프로토콜의 기능과 특징 5. 네트워크 장비의 기능과 특징*인터넷 개념인터넷상호 동질이거나 이질적인 컴퓨터 망 사이에 정보 교환이 가능하도록 연동인터넷통신망통신망*인터넷 ... 개념TCP/IP인 표준 프로토콜을 사용하여 상호간에 커뮤니케이션을 할수 있도록 지원하는 통신 시스템 컴퓨터 네트워크를 통해 획득하게 되는 정보 자원의 집합체 IP에 기반을 둔 유일 ... *인터넷 접속 방법2.LAN을 통한 접속 Local area network 약칭. 범위가 넓지 않은 일정지역내서 통신이가능하도록한 근거리 망 장점 제한된 지역안에서 다양한 장 치
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.01
  • `미래사회에 대한 예측`에 대한 총 자료모음 및 분석
    있을 것이다.-미래통신 : 양자컴퓨터, 지식기반사회, 정보통신, 네트워크등-가상현실 : 가상의 네트워크시장-디지탈화 : 광산업, 인공지능, 전자통신(기계산업), 로봇-공존체제 ... : 양자컴퓨터네트워크시스템, 네트워크기계산업, 미래터널(인간과인간의 공간)-공상과학의 실현화 등미국의 미래학자 존 나이스비트, 공상과학소설의 고전 '스페이스 오딧세이' 작가 아서 ... ’이다.1. 2025년 중국은 미국 일본 캐나다를 합친 것보다 많은 양의 이산화탄소 및 아황 산가스를 배출한다. 이 중 70%는 화석 연료를 사용하면서도 공해절감 장치를 장 착하지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.10 | 수정일 2022.01.25
  • 청소년의 게임중독 현상에 대한 원인과 해결방안
    .② 체력저하 : 한자리에 가만히 앉아 게임을 하게 되니 운동이 될 수 없고 체력이 저하되게 된다.③ 시력저하 : 본래 컴퓨터를 이용한 작업은 1시간하고 10분을 쉬어 주는게 시력 ... 청소년의 게임중독 현상에 대한 원인과 해결방안1. 서론2005년 들어 온라인 게임 도중 사망한 사람은 모두 5명에 달한다. 이중에는 게임을 쉬지 않고 50~60시간씩 하는 중독자 ... 많은 PC방들이 이름부터 게임방이거나 게임네트워크 스테이션으로 불리우고 있다. 게임은 이미 많은 청소년들의 대중적 언어가 되어 있다. 따라서 청소년들이 게임에 지나치게 몰두
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.06
  • 헐리우드 영화산업의 발달과정, 현황, 전략, 시사점
    헐리우드 클러스터과 목:교 수 명:제 출 일:학 번:성 명:< 목 차 >1. 서론 - 주제 선정 배경2. 본론 ? 헐리우드 클러스터I. 개요(1) 클러스터 선정 배경가. 산업 ... 클러스터란?나. 헐리우드 클러스터 형성 배경다. 시대별 발전 과정라. 헐리우드 클러스터의 기업집적 유인(2) 산업 클러스터 성공원인(3) 우리에게 시사해 주는 점가. 활발한 네트워크 ... 로 인한 정보 교류나. 모든 분야의 전문화II. 산업 클러스터 현황(1) 개요가. 소재지역나. 산업분야(2) 산업 클러스터 특징가. 선진 기술의 빠른 접목나. 막강한 자금력다
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.20
  • [벤처기업][조직][인적자원][M&A][경영][회계][세무]벤처기업 조직, 벤처기업 인적자원, 벤처기업 M&A(기업인수합병), 벤처기업 경영성과, 벤처기업 회계, 벤처기업 세무
    )을 만드나? :Entrepreneur어떻게 네트웍 시키나? :Ntrepreneur2) Ntrepreneur의 행동원칙(1) 작은 것은 맡긴다(소팀장은 사장, 독립채산)(2) 빠른 ... ) 팀제의 운영3) 팀제 열풍의 원인과 목적4) 팀제의 유형2. Network 조직1) 수박조직과 포도송이조직2) Ntrepreneur의 행동원칙3. Hypertext 조직4 ... ×10성중시, 유연한 조직, 철저한 팀웍2. Network 조직★ ?Networking특징 : 수평 연계결과 : 아이디어 창조, 시속한 의사결정1) 수박조직과 포도송이조직어떻게 업(業
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.15
  • Job글로벌비즈니스영어입문 통합파일
    Unit 7 (Reviewing Unit 1?6)- 1과 - OBJECTIVESObjective : To figure out how to give a good English ... suitable for the interview.인터뷰에 맞춘 적절한 답변 준비하기0. Dictionary- Marketing마케팅- Strength/Weakness장/단점 ... the marketing department마케팅 부서에 지원하다- What are your strengths and weaknesses자신의 장/단점은 무엇인가- Prepare
    시험자료 | 70페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.24
  • 교직 컴퓨터와 교육
    제 8 장 컴퓨터와 교육학습 목표 1. 컴퓨터의 교육적 활용에 대해 설명할 수 있다 . 2. 컴퓨터 보조 수업의 유형을 비교ㆍ설명할 수 있다 . 3. 컴퓨터 관리 수업이 무엇인지 ... 작용을 촉진할 수 있는 방법을 설명할 수 있다 .1. 컴퓨터 보조수업 ◈ 학습자의 개인차를 극복하여 교육의 질을 높이려는 계속된 노력 ☞ 학습자가 자신의 학습 속도와 학습 스타일 ... 에 맞추어 학습을 할 수 있는 컴퓨터를 이용한 개별학습체제 고안 ◈ CBE (computer based education) ; 컴퓨터의 수업 제시 , 교수 활동이나 교수 상황 제공
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.20
  • 學 士 學 位 論 文 - 전자정부 논의 : 전자주민카드제 도입논의를 중심으로
    제목차례1도표차례2제1장 서론3제2장 전자정부의 의의52.1 전자정부의 최초의 등장52.2 우리나라에서의 전자정부의 등장72.3 전자정부의 개념 정의들8제3장 프라이버시와 개인 ... 정보보호103.1 프라이버시의 개념103.2 우리나라 현행법상 프라이버시의 보호113.3 개인정보보호12제4장 전자주민카드에 대한 이해134.1 전자주민카드의 개념134.2 스마트 ... 카드란 무엇인가?13제5장 전자주민카드 정책155.1 최초의 전자주민카드정책의 추진 경위155.2 전자주민카드정책의 추진배경과 목적16제6장 전자주민카드제의 도입 필요성 논란186
    리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.01.21
  • 산업간호 REPORT
    . 이 직업의 간호를 공부하며 제가 남동생에게 어떤간호를 해줄수있을지 공부도 하는 차원에서 정하였습니다.1. 직업개요: 컴퓨터 네트워크에서 벌어지는 게임대회에 출전하는 사람⇒ 일반 ... 사람들은 게임을 즐기지만 게임을 직업으로 삼는 사람도 있는데 이런 사람을 '컴퓨터 프로게이머'라고 한다. 컴퓨터 네트워크에 들어가 스타크래프트(Star-craft)나 피파99 ... 시간 컴퓨터와 함께 생활해야 하므로 참을성과 인내심이 필요한 직업이다.2. 직업질병 예상 혹은 의심증상 유추1) 건성안 (=안구건조증)→ 항상 컴퓨터를 오랜시간동안 해야하기 때문
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.05
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2025년 08월 18일 월요일
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