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"디지털파트너" 검색결과 4,781-4,800 / 5,817건

  • [마케팅 ]하이마트 광고전략을 통한 마케팅
    새로운 물결은 바로 디지털이다. 전자제품 역시 Digital화, Network화 Intelligence화 되어 간다. 첨단의 디지털 정보 가전은 전자제품에 컴퓨터 및 정보통신 기술 ... 을 접목해 홈 네트워크를 가능하게 한다. 컴퓨터 없이도 인터넷을 이용하는 세상. 통신과 영상기능이 하나로 통합된 꿈의 디지털 세상. 그 중심에 하이마트가 당당히 서겠다. 하이마트는 늘 ... 를 여러편 선보여 하이마트를 더욱 부각 시켰다.④ 2003 년2003년에는 유준상이 홍은희와 실제로 결혼을 하여 김현수를 대신하여 유준상의 파트너 역할을 맡았다.[최진사댁 셋째딸 편
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.17
  • [e- business] 휴맥스의 E-Business 사례
    라는 이름으로 설립된 휴맥스는 94년 디지털 위성방송용 셋톱박스 생산을 시작으로 디지털 가전 시장에 진출했다. 96년에는 수출 2억불을 달성한데 이어 지난해에는 매출 3576억원 ... 에 순이익 803억원을 기록해 중견 디지털 방송용 장비 업체로 자리를 굳혔다.휴맥스의 전세계 판매법인은 영국, 독일, 중동, 미주, 일본, 인도 등 모두 6개. 생산공장만도 3개 ... 는 디지털 STB에 집중한 결과, 시장 변화를 누구보다 빨리 인지하여 빠르고 정확한 의사 결정을 할 수 있다. 축적된 기술 노하우와, 개발과 생산을 연계하는 효율적인 운영으로 누구
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.31
  • [경영정보]SAP와 온라인조달시장
    를 설치하고 유지하는 대신, 어플리케이션 호스팅 고객은 인터넷을 통해 SAP와 호스팅 파트너에 의해 유지되는 컴퓨터 시스템에 있는 R/3 리소스에 접근할 수 있었다.3. mySAP ... 되고 관리되는 반면, 회사는 또한 다양한 산업 특성 수직 시장을 제공하기 위한 유사한 디지털 마켓 플레이스를 창조하기 위해 다른 회사들과 동업할 터이다. 1999년 말, SAP는 2
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.06
  • 생활재테크 『레인콤』세밀조사
    2005.04 중국공장 완공, 년500만대 양산 능력 확보2005.04 GFK 주관 아이리버 NO.1 Digital Portable Audio Player. 2004 Korea2005 ... Player 'iMP-550' 출시MP3 플레이어'iFP-300' Series 출시2003.01 Microsoft Media2Go 프로젝트 공동개발파트너로 선정2002.12 전자 ... 알려진 회사입니다.MP3 플레이어 (MP3P) 는 MP3, WMA, OGG 포맷 등으로 압축한 디지털 음악을 플래시 메모리, 하드디스크 또는 CD 등의 저장매체에 저장하고 휴대
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.20
  • [마케팅] 아이리버의 성공 요인
    아 보기란 쉽지 않다. 반면 중소업체 레인콤의 아이리버는 MP3 플레이어의 대표 브랜드로 디지털 노메드족(digital nomad, 신유목민)에게 인정받고 있다. 레인콤은 회사 설립 ... {목 차{Ⅰ. 서 론 ··············1 pageⅡ. 디지털 환경? ············1 page(1) 고객지향적 사고 ···········2 page(2) 적시 ... 헌를 만족하기 위해 다양한 디지털 커뮤니케이션 도구를 이용하여 다양하고 폭넓은 정보를 수집하고 있다. 따라서 디지털 기업들은 다양하고 복잡해지는 고객들의 욕구를 파악하고 이를 충족
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.14
  • 이마트의 중국진출과 향후 전략
    화-낱개판매 ) (3) 시장 진입 방식이 주효 ・현지의 능력 있는 국영기업과 합자 관계를 맺으며 진출 ・다양한 관시가 필요한 중국 사업의 특수한 문제들을 파트너의 도움을 받아 해결 ... 에 착안하여 다양한 이벤트 행사를 실시(시간대별 할인 행사, 주말 특판 행사) ・신흥 고급 소비층을 대상으로 한 차별화 전략(최첨단 디지털 고급 가 전과 유기농, 무공해 야채매장
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.29
  • [마케팅원론]아이리버, EXR을 디자인한 이노디자인의 성공 사례 분석
    력을 바탕으로 기업의 디자인컨설팅 서비스와 INNO 브 랜드 사업을 성공적으로 펼치며 디자인 마인드 확산에 앞장서온 디자인 전문 그룹이다.디지털 기술의 빠른 발전과 더불어 본격적인 지식 ... 변화에 주력하고 있다.또한 각국 간 강력한 네트워크 구축과 시장을 꿰뚫는 통찰력으로 경쟁 우위를 확보한 이 노디자인 코리아는 고객사와의 파트너십을 통한 전략 컨설팅 그룹으로 거듭나 ... 으로 국내 디자인 경영 컨설팅의 대표주자 로 자리매김한 이노디자인은 궁극적으로 파트너 사와의 Win-Win성취를 전략적으로 추구 한다.2. 브랜드 INNO좋은 디자인은 특정 소비층의 전유
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.06
  • [고객만족] 고객만족경영의 개념과 사례
    내용이 고객 지향적으로 거듭나기 위해선 소비자 정보의 사내 피드백 시스템 구비와 종업원의 고객 지향적인 노력에 대한 인센티브제 도입, 공급자에 대한 진정한 파트너십과 동반자적 관계 ... 는 언제라도 신고하는 안전 핫라인 운영제도와 시설과 놀이기구에 점검자, 운영자의 사진을 부착한 시설 안전실명제 등도 운영하고 있다.⑦ 디지털 경영사이버 세계에서 고객과 쌍방향 커뮤니
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.01 | 수정일 2015.11.24
  • [무역학] 해외직접투자의 실패성공요인(사례별)
    제품의 판매비중을 늘리고, 원천특허를 갖고 있는 Digital TV용 VSB(미국 디지털방송 전송방식)칩 제작기술에 관한 로열티(기술료) 를 셋톱박스 및 방송장비업체에서 받아 매출 ... 의 digital TV 생산을 크게 확충시켜 북미시장 공략(다) 시대의 흐름(디지털 TV)(라) LG전자의 특허권(VSB)(기술의 독점우위 / 기업특유의 자산)- 2004년 7월 LG전자 ... 으후 파트너를 축출할 것을 우려하여 최신기술을 인도시장에 도입하기를 꺼려하였다.3) 인도시장만을 위한 생산계획에만 몰두인도 자동차 시장이 매우 높을 것이라는 점을 과신하여 공급과잉
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.14
  • 미래의 한국기업 요약 및 정리
    디지털 혁명에 부응하는혁신창조주의, 가족주의와 연고주의에서 탈피하여 능력중심의 네트워크 창조를 추구하는 이익공동체주의 등을 말한다.조직원으로 하여금 유연성과 적극성을 가지고 업무 ... 적자원관리 란 인사 전략과 관행을 기업의 전략적 목표와 일치시키는 역할을 의미하는데, 이 역할을 수행하기 위해 인사전문가는 기업의 전략적 파트너로서 사업전략의 수립에 참여함은 물론
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.24
  • [성윤리]포르노그라피티의 역사와 변화 그리고 사회적 영향과 문제
    방향통신의 위력은 사람들로 하여금 포르노를 단순히 수동적으로 보고 만족하는 관음증에서 건져내어 직접 참여하고 구성하는 적극적 섹스 파트너로 만든다. 그래서 포르노는 최첨단이다. 대표 ... 의 섹스 파트너를 제공하고 있다.1990년대에는 컴퓨터의 고기능화와 함께 저가격이 이루어져 대중적으로 성능 좋은 컴퓨터가 널리 확산되는 시기이다. 이와 함께 이른바 멀티미디어 ... 디지털화를 중심으로 이루어지던 씨디롬 타이틀이 최근에는 자체의 제작 방법과 기법으로 구성되는 독자적인 포르노물로 변화하고 있다.(3) 포르노그라피티의 사회적 영향력포르노는 관음증
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.30
  • [국제마케팅]NC SOFT의 중국진출 마케팅사례분석
    터넷에 연결만하면 디지털화된 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 하겠다는 비전을 현실화하고 있음.Chapter 3. 중국 온라인 게임 시장 현황Chapter 3.중국 온라인 게임 시장 ... 성 결여 ③ 중국 측 파트너에 대한 지나친 의존으로 중국 시장 정보 파악의 한계성과 합작으로 인한 분쟁 우려 ④ 중국 내에서 서버 해킹 보안 및 서비스 안정화 미흡 ⑤ 등급위원회 ... 요금화를 꾀하고, 현지 파트너와의 게임 Distribution network를 완성하여 향후 출시되는 게임의 빠른 상용화 추구.참고자료 • NC SOFT의 소개(홍보자료
    리포트 | 28페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.05.12
  • 아이폰 (i-phone) 마케팅 조사
    될 것이라고 밝혔다 . [ 출처 : 디지털타임스 2007-04-09] 조사배경조사배경 아이폰이 세계시장 데뷔를 위한 ‘ 카운트다운 ’ 을 시작하면서 통신업계가 다시 술렁이고 있 ... 다 . 미국에 이어 다른 지역에서도 애플 휴대폰 파트너의 윤곽이 드러나고 있다고 주요 외신이 전했다 . 당장 관심 지역으로 떠오른 곳은 유럽 . 이미 애플은 미국에서 AT T 와 독점
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.02
  • [e-Biz] e-Biz란 무엇인가?
    로써, 가트너 그룹에서는 이를 "디지털 기술을 활용하여 기업의 비즈니스 활동을 지속적으로 최적화하는 모든 활동"이라고 정의를 하고 있다. 이러한 정의를 바탕으로 볼 때 E-c ... ommerce는 물론이거니와 기업내부의 디지털 기술을 활용한 모든 활동도 포함하는 광의의 개념이다.2. e-Biz와 경영환경e-Biz의 개념이 상업적 배경에서 태어났다고는 하지만 사실 ... 는 고객이나 시장에 관한 정보 또는 거래 파트너에 관한 각종 정보를 접하고 있을 뿐 아니라 기업의 많은 업무 프로세스 속에서 나오는 정보들에 대한 체계적인 관리는 제품을 생산하는 일
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.08
  • [기업분석] SK텔레콤의 성공 마케팅전략
    839- DMB(디지털미디어방송) 서비스 등 8대 신규서비스와 3대 인프라,9대 신성장동력을 묶은 우리 IT 산업의 차세대 전략이다.- IT839란 말은 IT관련 8대 신규서비스 ... 서비스텔레매틱스 서비스RFID 서비스W-CDMA 서비스지상파 DTV인터넷전화(VoIP)광대역통합망(BcN)u-센서 네트워크IPv6차세대 이동통신디지털 TV/방송홈네트워크IT SOC ... 차세대PC임베디드 SW디지털콘텐츠텔레매틱스지능형 서비스 로봇★ 설명경기회복과 국가 신성장 동력의 창출이야말로 우리 경제의 작금의 큰 과제이다.이러한 과제를 해결함에 있어서 미국
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.19 | 수정일 2014.09.04
  • [경영학, 국제, 문화] 중국의 게임 산업 동향과 한국의 문화콘텐츠 전망
    게임사들의 러시가 큰 비중을 차지했다. 초고속 통신망의 확대, 디지털기술의 발전, 무선 플랫폼의 확산 등으로 인해 무서운 속도로 성장한 국내 모바일 게임 산업은 2003년에 이미 ... 진출을 위해 어떻게 해야 할까?한국의 게임이 중국에서 서비스되기 시작한 것의 시초는 조인트 벤처 형식)으로 들어온 엠게임의 다크세이버이다. 그러나 중국 파트너와의 불화로 결국 이 ... 다. 다만 파트너와의 문제 발생시 현지에서 해결할 수 있는 범위가 너무 좁다는 것이 문제이다. 물론 서로가 잘 진행을 하면 큰 문제가 없겠지만, 중국파트너의 여러 가지 요구를 한국측
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • 미원의 인도네시아 진출사례
    디지털시대의 마케팅미원의 인도네시아 진출사례순 서Ⅰ. 서론1. 회사 소개???22. 제품 소개???3Ⅱ. 미원의 인도네시아 진출1. 진출배경과 목적???42. 사업현황???43 ... . 진출전 환경조사???54. 진출방식 및 파트너 선정???75. 회사 설립 절차 및 공장 건설???8Ⅲ. 미원의 현지화 전략1. 인도네시아인의 특징???92. PT MIWON
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.14
  • 구글의 조직문화
    서비스 실시, Googleplex에 입주함. 2000 6월 26일 Google과 야후와 파트너십을 맺음, 모바일 검색서비스 게시함. 2001 Eric Schmidt가 8월 ... 시키기 위해 인수 (Keyhole) : 2001년 창립된 디지털 지도 회사인 키홀을 인수 (ZipDash) : 교통/지도 회사인 ZipDash를 인수. (Where2) : 오스트레일리아
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.24
  • [도시, 혁신]문화산업 클러스터의 도시 ; 쉐필드
    , 전시, 교육훈련공간인 워크스테이션 개원폐쇄된 극장의 리모델링으로 쇼룸 예술극장 개장문화산업 진흥시설 육성 주요 업종디자인, 미디어, 전자산업 등의 디지털 클러스터음악, 녹음, 사진 ... 생산기능..PAGE:12lll. 쉐필드 클러스터의 구성 및 특징3. 쉐필드시의 도시재생 추진 체계광역정부도시재생공사전국적개발기구지방의회토지건물소유주민간부문재정 및운영지원파트너간연계
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.09
  • M&A 협상
    과 유럽에서 적극적인 인수합병을 벌이고 있는 주요 목적 중의 하나는 피인수기업이 가진 선진기술과 브랜드 인수이다. 대표적인 사례가 LG전자의 미국Zenith가 갖고 있는 디지털신호처리 ... 및 압축기술을 습득하여 디지털 TV와 멀티미디어산업에 응용하고, 미국에서 Zenith가 가지고 있는 브랜드이미지를 획득하고자 하였다. 삼성전자의 독일 Rollei인수도 카메라분야 ... 단계 게임외국기업과의 대외협상(1단계 게임)과 내부 이해관계자와의 내부협상(2단계 게임)이다. 일반의 예상과 달리 많은 경우 외국파트너와의 대외협상보다 반발하는 국내 이해관계자
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.16
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