• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,901)
  • 리포트(4,282)
  • 자기소개서(306)
  • 방송통신대(132)
  • 시험자료(104)
  • 논문(32)
  • 서식(30)
  • 이력서(11)
  • 표지/속지(2)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"농구게임" 검색결과 461-480 / 4,901건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 2023년 1학기 경상국립대/경남의 스포츠 문화와 산업/기말 정리본/최신 자료
    -2014 인천아시안게임, 2018 평창동계올림픽②국제대회 유치기준 강화가 필요-총사업비 300억 이상 국제대회 유치 기준 강화-엄격한 사전 예비타당성 조사투입비용 대비 수익(BC ... 년 세계수영선수권대회: 지자체장이 허위로 문서 작성하여 세계 수영연맹에 보낸 사건-시설 사후 활용방안 마련●인천 아시아드주경기장: 4,460억원-5만석 규모의 2014년 아시안게임 ... 화되면서 프로스포츠가 등장한 것●프로스포츠의 태동-다양한 프로스포츠 연맹이 있다-한국프로축구연맹(K LEAGUE)-한국야구위원회(KBO)-한국농구연맹(KBL)-한국여자농구연맹(WKBL)
    시험자료 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.10 | 수정일 2023.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    해남군장애인공동생활가정 선재의집 사회재활교사 자기소개서
    가기 등이 아닌, 아동이 적극적으로 참여할 수 있는 농구, 체스, 진로 상담 등 흥미 위주의 프로그램을 구성하였습니다. 세심하게 아동을 위한 프로그램을 기획하였기 때문에 아동 ... 방향으로 발전해나가는 모습을 보였습니다.3. 자신의 특기 및 취미저는 레크레이션 자격증을 가지고 있어 노래교실, 포스트 게임과 같이 활동적으로 진행되는 프로그램을 기획하고 진행할 수
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • [A+ 지역사회간호학 과제] 꼼꼼히 작성한 가족간호과정 (간호진단2개 - 비효과적 건강관리, 의사소통장애)
    다.③ 아들 : 자신의 과가 취업이 어려운 것에 불안감을 느끼고 있으며, 취업을 위해 여러 가지 자격증과 다양한 활동을 하면서 오는 스트레스가 크다고 말한다. 이에 대해 농구, 야구 ... 와 같은 스포츠 활동을 즐기고 온라인 게임, 유튜브 시청을 통해 스트레스를 해소하는 편이다.④ 딸 : 2학기 개강 후 많은 공부량으로 수업에 따라가는 데 있어 큰 어려움을 겪고 있 ... 으며 매일 매일 식사 시간이 불규칙 하다. 대부분의 아침은 거르고 점심 또는 저녁은 컵라면으로 때우거나 패스트푸드, 인스턴트 음식을 먹는 경우가 많다. 온라인 게임을 좋아해 수 시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.11.19 | 수정일 2022.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육사 교육사회학-교육학의 목적은 상표(Label) 획득, 힘 기르기, 즐거움으로 나열할 수 있었습니다. 공부를 왜 하는지에 대해 본인의 생각을 정리하여 제출하되 필히 서론, 본론, 결론의 형식을 갖춰 작성하십시오.
    고, 자연히 초등학교 1학년부터 고등학교 1학년까지 항상 전교에서 성적 순위권을 유지 했었다.하지만, 고등학교 1학년에 입학하고 친구들과 어울리며 농구와 오락실이라는 곳의 재미 ... 를 알게 되고, 나는 운동과 게임의 길에 빠지게 되었다. 그 후 항상 전교권을 유지하던 성적은 바닥을 쳤고, 공부에 흥미가 떨어진 나는 공부보다는 친구들과 운동과 게임을 즐기며 학창
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.13
  • 미투데이 기업경영 마케팅
    가 본격적으로 열릴 것이라고 전망한다. 인터넷 사용자가 폭발적으로 늘어나면서 e커머스, 온라인게임, e러닝 시장이 생겨난 것처럼, SNS 사용자 증가에 따라 관련 시장이 새롭 ... 게 열린다는 것이다. 그런 면에서 현재의 SNS 서비스는 하루가 다르게 향유자 중심의 환경으로 변화해가고 있으며, 수익모델에 대한 활발한 논의가 이루어지고 있다.첫째, 게임분야로서 SNS ... 를 기반으로 하는 소셜 네트워크게임, 광고, 커머스 등의 결합 모델이 나타나고 있다. 그중 게임 분야가 두드러지는데. 페이스북에서 팜빌, 시티빌 등 소셜 게임을 서비스하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22 | 수정일 2022.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (생활스포츠Ⅰ) 배드민턴, 스쿼시, 농구 종목 중 종목을 선택하여 운동에 참여해보고 소감문
    교과목명 : 생활스포츠Ⅰ (2. 스쿼시 실기 수업 미참석자용 중간과제물) 배드민턴, 스쿼시, 농구 종목 중 종목을 선택하여 운동에 참여해보고 소감문을 작성한 뒤 해당 종목의 1개 ... 적인 욕구를 해소하고 스트레스 해소에 큰 도움이 된다. 배드민턴이라는 종목은 여러 사람이 함께 치면서 이야기를 나누고 게임을 즐겨 밝은 정서를 유지하는 데에 도움이 된다. 신체적인
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 중학교 배구 전체/본시학습지도안
    운동 기능을 익힘.- 농구 기본 규칙 및 파울 규정을 익히고 이를 활용한 변형 게임에 참여함.- 반 대항 농구경기를 위해 직접 전략을 구성, 분석하고 이를 경기 상황에 적용함.배 ... 기본 안전 수칙을 지키기 위해 종목 선정 시 학생 간 신체 접촉을 최소화하고 숨이 덜 가쁜 종목이 최우선시되고 있다. 중학교에서의 구기 종목은 주로 영역 침범형 게임으로, 신체 접촉 ... 하고, 상대방을 존중하며, 정정당당하게 경기한다.1농구- 농구 기술 습득을 위한 기초기능(드리블, 패스, 슛)과 이를 응용한 경기기능(레이업슛, 드리블기술, 점프슛, 골밑슛)으로 나눠
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 9페이지 | 2,900원 | 등록일 2021.02.18 | 수정일 2023.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동특성 및 종합의견 예문입니다. 다양한 사례를 제시했습니다.
    를 비롯한 외국어에 관심이 많아 이 분야의 성적이 우수한 편이며 자신의 꿈을 반드시 완성하고자 하는 열의가 강한 성격임. 특히 농구와 축구를 좋아해 점심시간이면 친구들과 운동장 ... 려고 노력함. 평소 축구, 농구, 배구 같은 구기 종목을 좋아해 친구들과 어울려 경기하는 것을 즐기는 활달한 학생임.매사에 긍정적이고 낙천적인 성격으로 주어진 일에 최선을 다하는 학생임 ... 프로그램으로 게임 영상이나 본인이 직접 휴대전화기로 예능프로그램을 촬영하여 편집함. 특히 게임 영상을 유튜브에 올려 1회당 500회 이상의 조회 수를 기록하는 등 이 방면에 탁월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.02
  • 관찰학습이론을 적용하여 스마트폰 중독 현상에 대한 대책방안
    한 치료 및 예방강경두 (2013)는 게임중독에 운동효과를 분석하기 위하여 게임중독 청소년 19명과 일반 청소년 14명 총 33명을 대상으로 실험하였다. 자기공명영상기법(MRI) 장비 ... 를 사용하여 청소년들의 운동프로그램 실험전후의 인터넷 중독, 충동성, 인지기능에 대한 변화를 분석하였다. 운동프로그램은 유산소운동그룹(달리기, 줄넘기, 농구)과 저항운동그룹 ... (웨이트 트레이닝)으로 나누어 8주간 60분씩 주3회로 진행되었다. 게임중독 변화 실험결과는 게임중독 청소년의 유산소 운동그룹과 저항운동그룹 모두 정상그룹 청소년에 비하여 게임중독 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 스포츠 산업의 SWOT 분석을 작성하시오
    에 높은 참여율을 보이고 있으며, 이는 스포츠 산업의 중요한 기반이 된다. 국민들은 일상생활에서 축구, 야구, 농구 등 다양한 스포츠를 즐기며, 각종 스포츠 이벤트에도 적극 ... , 우수한 선수층과 국제적인 성과가 있다. 우리나라 선수들은 여러 국제 대회에서 우수한 성과를 거두며, 국가의 위상을 높이고 있다. 예를 들어, 올림픽, 월드컵, 아시안게임 등 주요 ... 이벤트 유치 가능성이 있다. 우리나라는 이미 여러 차례 국제적인 스포츠 이벤트를 성공적으로 개최한 경험이 있다. 올림픽, 월드컵, 아시안게임 등 대규모 스포츠 이벤트를 개최
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.18
  • NFT개념, 특징, 활용사례 및 쟁점사항 [NFT,블록체인, Non Fungible Token,디지털자산]
    가능한 토큰)를 들 수 있다. 이 중 NFT는 2017년 나온 블록체인 기반 게임인 ‘크립토키티’를 통해 대중화되었다. 암호화폐 ‘이더리움’ 네트워크에서 구현되는 ‘ERC-721 ... 권을 인정받으며 거래될 수 있다. 예를 들어, 메타버스 플랫폼 '디센트럴랜드(Decentraland)'에선 사용자들이 게임 안에서 구획된 땅 '랜드(LAND)'를 사고 팔 수 있다. 랜드 ... 며 제작자 자신도 복제할 수 없다. 예를 들어, NBA Top Shots의 디지털 농구 카드는 많은 팬들이 소장하고 싶어하는데 변조가 불가능하다. NBA Top Shots의 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화
    들과 어울려 놀기가 쉽지가 않다.학령기에는 학교에서 함께 어울려 뛰어다니며 피구, 축구, 배드민턴, 농구, 야구 등 어떤 도구를 이용한 놀이가 이루어진다. 그리고 가정에서는 층간소음 ... 으로 인해 게임기를 이용해 놀이하거나 보드게임을 이용해서 앉아서 하는 놀이가 많아졌다. 초등학교 고학년 놀이문화를 보면 마음이 맞는 친구들끼리 모여서 쇼핑을 하거나 음식을 먹
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업합병의 성공사례와 실패사례
    MMORPG ‘탈리온’의 러시아 서비스에 이어 유럽과 대만, 북미 지역 서비스를 순차 진행할 예정이며 미국 프로농구 소재 게임 ‘NBA 나우’도 글로벌 출시할 예정이다.넷마블은 최근 ... 게임 산업3. M&A로 기사회생한 일본 기업들Ⅲ. 기업합병의 실패사례1. IT 역사상 가장 `재앙`이었던 10대 인수합병2. SK 텔레콤-CJ 헬로 합병3. 포스코 합성천연가스사업 ... 스탠리르는 기염을 토했다.한국게임업체들의 글로벌 시장 공략은 상반기를 거치며 더욱 가속도를 낼 것으로 예상된다. 당장 게임빌의 경우 일본과 동남아 등지에서 호응을 얻었던 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [놀이지도]연령별 바람직한 놀잇감에 대해 기술하고 그 예를 제시하시오
    와 함께 어울리는 놀이를 많이 한다.대근육 영역게임 활동기구(농구 골대, 팥 주머니와 표적 등), 매트, 뜀틀, 공 등수?과학 영역 ... 놀이를 한다.대근육 영역실내용 세발자전거나 자동차, 미끄럼틀, 오르기 기구, 터널수?과학 영역비교?분류?순서 짓기 활동 자료(다양한 병뚜껑 단추, 빨대 등), 주사위 게임, 윷놀이 ... 외에 널빤지, 원기둥이 포함된 블록),단위 블록, 사람모형, 동물모형, 자동차 모형조작 영역퍼즐(10~20조각), 게임(주사위, 게임판), 꽃 블록, 렉스블록, 레고언어 영역언어
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.10 | 수정일 2023.05.10
  • 취미와예술] 코로나19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석, 앞으로 코로나19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망-코로나19 취미 변화
    ) 문화·예술 공연 관람 트렌드의 변화2) 온라인 게임 수요 증가3) 홈루덴스 관련 취미활동 증가4) 여행·관광 트렌드의 변화5) 집에서 직접 요리를 즐기는 인구 증가6) 바둑, 장기 ... 에 입장할 때부터 영화를 보고 나올 때까지 사람과 전혀 접촉하지 않아도 되는 극장이 늘어날 것이라는 전망이다.2) 온라인 게임 수요 증가취미활동으로 컴퓨터 게임, 비디오 게임, 스마트 ... 폰 게임 등이 각광받을 것이다. PC방에서 게임을 즐기는 사람들은 줄어들겠지만 집에서 또는 혼자만의 공간에서 게임을 즐기는 사람들이 늘어날 것이다.게임은 비교적 저렴한 가격
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.16 | 수정일 2022.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문이 탑재되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    체육대회(20××.5.14.)에서 반대표 농구선수로 출전함. 비록 예상했던 것보다 아쉬운 결과로 농구 경기가 끝나긴 했지만 좌절하지 않고 팀원들을 다독이는 모습이 인상적이었음. 특히 ... )하면서‘천천히 그리고 꾸준히 하면 이긴다(Slow and steady with win the game)’라는 서양 속담과‘오늘 누군가가 그늘에 앉아 쉴 수 있는 이유는 오래전에 누군가
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가레크레이션 자신의 생애주기 유아기아동기 청소년기청년기 중년기노년기에 따른 여가를 분석하여 미래 여가중년기 노년기를 계획해 보세요00
    연주, 춤, 글쓰기 등이 있으며, 인지적 활동으로 책 읽기, 보드게임, 퍼즐, 과학 실험등이 있고, 디지털 활동으로 TV 시청, 유튜브, 게임, 온라인 학습과 사회적 활동 ... 타기, 수영, 축구, 농구 등의 활동은 근육 발달과 운동 능력을 향상시키며, 동시에 친구들과의 사회적 상호작용을 증진시킨다.-창의적 놀이: 아동기는 상상력과 창의성이 높은 시기이 ... , 유튜브, 넷플릭스, 온라인 게임 등이 있으며, 자기 계발로 독서, 온라인 강의, 취미 학습(요리, 외국어 등) 등이 있다. 아래는 청년기의 여가 활동에 대한 분석이다.-직업 관련 활동
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    특수체육지도안, 기본교육과정 체육 세안, 걷기 지도안
    %, 헬스 등 기구를 이용한 체력단련은 14.3%, 축구, 농구 등의 스포츠 12.5%, 설문에 답하지 않은 학부모가 14.3%였다.이처럼 학부모의 자녀 운동에 관한 선호도는 걷 ... 자리를 돌아가며 빠르게 걷기10(본시)빠르게 걷기 게임하기? 규칙에 따라 다양한 코스를 빠르게 걷기11걷기 계획 세우기? 걷기를 통한 체력 관리 프로그램 계획하기6단원 지도의 유의 ... 에서 학생들은 운동이 제대로 수행되었는지 여부를 판단하고, 운동 기능 향상 여부를 판단하기 위하여 교사의 도움을 받아야 한다.바. 수행 : 이 단계에서는 게임에 필요한 기능 연습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.12.17 | 수정일 2022.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육과 지도안 - 축구
    사고나 선수의 부상 등으로 인하여 허비되는 시간을 말하며 주심의 판단에 따라 그 시간만큼 경기 시간을 연장할 수 있다.게임 메이커(Game Maker)게임 중에 항상 중심이 되 ... 은 긍정적인 생각으로 바꾸는 것이다. 즉, “게임이 도무지 풀리지 않는다”보다 “천천히 하자”, “하나씩 차근차근 풀어간다”라고 생각을 하는 것이다.팀단합훈 련?팀원간의 의사 소통 ... 화가 개발되고 있는데 쇠붙이가 부착되지 않아야 한다.?시합이 끝나고 유니폼을 서로 바꿔 입는 것은 야구나, 농구에서 볼수 없는 축구만의 전통이다.4. 규칙종 류내 용경기인원?한 팀
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.10
  • OTT 산업의 떠오르는 블루오션 'e스포츠'
    에서도 어떤 차별화된 전략을 펼칠지 고민해야 하는 것이다.2) OTT에서 e스포츠의 잠재성e스포츠는 축구, 농구 등 일반적인 스포츠와 달리 네트워크를 활용한 각종 게임 대회나 리그를 뜻 ... 한다. 좀 더 넓게 보면 게임을 이용한 대회뿐 아니라 대회에서 활동하는 프로게이머나 방송국 등 엔터테인먼트 산업을 의미한다. 산업적인 측면에서 다룬 용어라는 점에서 일반적인 게임 ... 리그만큼이나 높은 인기를 자랑하고 있다. 이런 인기에 트위치와 같은 게임 전문 스트리밍 플랫폼이나 네이버TV에서 ‘롤챔스(리그오브레전드 챔피언스리그)’ 중계를 위해 수년 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 27일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:49 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감