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"프로그래밍 3장" 검색결과 4,741-4,760 / 6,491건

  • 홈페이지 제작 순서
    제 1장 인터넷의 필수 개념인터넷 개요인터넷 연결을 위한 프로토콜(Protocol) 전화선, 전용선, 케이블, 무선 등의 전송매체 TCP/IP 프로토콜 필요(통신에 대한 상호 ... (주로 PC)CientServerHard Disk4. 요청 페이지 결과 전송1. 웹 브라우저에서 주소입력3. 서버는 해당 페이지 검색2. 해당 주소의 서버접속네트워킹 장비 ... Interface Card : 컴퓨터와 통신매체와의 연결(모뎀, LAN 카드) Hub(네트워크 확장) 하나의 입력선을 여러 개 출력선으로 컴퓨터를 연결3Com Ethernet card인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.17
  • 디지털 컨텐츠 조사 발표 ppt 자료.
    산업은 정보기술과 문화가 융합된 종합 산업으로서 방송, 영화, 출판, 음악, 오락 등 문화산업 전 분야를 통해 이윤을 장출하는 지식 기반경제의 핵심 산업임 다단계 유통을 통한 부가 ... 온라인 컨텐츠 매출액으로 4천 1백억 원 규모로 추정되며 컨텐츠 관련 총 매출을 합하면 약 1조 3천 원 규모임 ◦ 그러나, 수익성의 개선 없는 성장은 결국 한계에 부딪힐 것 ... 온라인 컨텐츠는 4천 1백억 원에서 5천억 원 사이,컨텐츠 관련 총 매출은1조 3천에서 6천억 원으로 추정됨 ◦분야별로는 일반 CP를 제외하면 순수컨텐츠 매출액은 온라인 게임산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 사회복지정책의 과정
    한 상황이나 조건을 해결해야 할 문제로 인식할 때 그에 대한 해결책으로 정책을 결정합니다. 사회복지정책은 사회 내 존재하는 구성원들의 욕구불만이나 결핍 등이 장기간 지속되면서 개인 ... 된 사회n은 사회복지정책의 형성과정을 계획의 시작, 계획의 탐색, 구체적인 과업의 정의, 정책의 형 성, 프로그래밍, 평가 및 환류의 여섯단계로 설명하고 있다. 그리고 DiNitto ... 다. 하지만 만족모형은 주관적이고, 심리적 만족을 기준으로 삼기 때문에 조직차원의 의사결정문제를 설명하기에는 미흡하다.(3)점증모형점증모형은 기존의 정책과 크게 다르지 않은 대안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 사무자동화 산업기사 필기시험 자료
    (사무자동화)DBMS의 기능 1) 정의기능(조직기능)2) 조작기능 – 데이터의 검색, 삽입, 삭제, 갱신3) 제어기능 – 무결성, 보안, 권한검사, 병행수행제어아닌것 – 탐색기능 ... , 평균고장간격) – 무 고장 시간채널 1) 주기억장치와 입출력장치사이에서 입출력을 제어해 준다.2) 전체 시스템의 입출력 처리속도를 향상시켜준다.3) 멀티플렉서 채널은 저속의 입 ... 성, 생산성 (※아닌 것 : 신속성)사무자동화시스템의 추진 효과 측정법 :투자효율측정 2) 상대적 효과 측정 3) 정성적 측정 (※아닌 것 – 정량적 측정)사무자동화의 3대 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.08.29
  • JAVA프로그래머 l 컴퓨터프로그래머 자기소개서 합격예문 [IT정보통신 컴퓨터/자바프로그래머 자소서 자기소개서 합격샘플/지원동기/취업자료]
    특성 분석, POP3 프로토콜 연구 등의 사전 학습 등을 지휘하고, 미들웨어 시스템을 설계하여 이를 Linux기반 C++로 구현하면서 클라이언트/서버 프로그래밍의 설계 및 구현 ... 에 C와 C++은 능숙하게 수행할 수 있다고 자신합니다. 또한 Java도 학점인정과정을 수료하면서 많은 연습을 하였습니다. 프로그래밍은 언어보다 로직이 중요하다고 생각하기 때문 ... 에 다른 언어도 어렵지 않게 배울 수 있다고 자신합니다. 또한 학부 졸업프로젝트를 통해 프로젝트 경험을 쌓을 수 있었습니다. “스팸 메일 필터링 시스템”을 구현하면서 팀장을 맡아 메일
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.23 | 수정일 2014.07.19
  • [경영경제]전자상거래 사업계획서(유서)
    : 1명 - 프로그래밍 및 사이트 구축과 관리의 전반을 담당 - 전문적인 기술과 정보지식 획득 능력이 뛰어난 인물로 확보 (3) 서비스 및 고객관리부 : 1명 - 서비스에 대한 판매 ... 대 폰주민등록번호유서 관리종 목전자상거래를 통한 유서관리업 태대구대학교 자연과학대학사업장 소재지000)000-0000자택 전화번호신 명 식대 표 자 명(주) 대 한 유 서업 체 명 ... 4단계고객확보 및 이탈방지, 제휴 협력업체 모집 고객 모니터 요원화3단계사이트 완성 및 등록, 온라인 홍보, 변호사 선임2단계시장분석, 웹 사이트 기획, 웹 사이트 제작1단계(주
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.16
  • 정보화사회와컴퓨터
    (Gordon E. Moore)가 1965년에 컴퓨터의 발전에 대한 이러한 속성을 처음 소개했다. (무어의 법칙 참조오늘날 컴퓨터에서 프로그래밍(programming)에 해당하는 일련 ... 다. 그것이 좋은 쪽이든 나쁜 쪽이든 오늘날 제3의 산업혁명시대, 즉 정보화 사회를 탄생시캤으며, 이러한 시대에 살고 있는 우리로서는 컴퓨터가 인간과 조직에 어떠한 영향을 주 ... 고, 생산량을 관리하는 낙농장에 컴퓨터를 사용한다고 가정하자. 미국의 경우 이렇게 컴퓨터화된 낙농장은 그렇지 않은 곳보다 평균 30% 이상의 우유를 더생산하고 있다.또 컴퓨터의 사용
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.10
  • Ajax에 대한 조사
    모든 액션이 요청을보내고 응답이 오기를 기다리고 응답이 온 후에 다른 액션 또는 요청을 보내는 동기적인 사용 행태도 기존 Web Application의 한계로 느껴질 수 있다.3 ... 을 가져볼만한 충분한 이유를 준다.4. Ajax의 장·단점* 서버 처리를 기다리지 않고, 비동기 요청이 가능하다.* 페이지 이동없이 고속으로 화면을 전환이 가능하다.* 수신하는 데이터 ... W3C표준이 아니지만 W3C에는 XMLHttpRequest와 비슷한 DOM Level 3의 Load and Save specification이 있다. 아직 DOM Level3
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.07
  • [게임시장][게임산업][한국][일본][온라인게임][PC게임]한국과 일본의 게임시장과 게임산업(게임산업, PC게임, 온라인게임, 게임제작의 개요와 기술 동향, 한국 게임시장 및 게임산업 현황, 일본 게임시장 동향)
    성, 처리속도의 고속화, 주변장치의 고급화, 네트워크 및 인터넷 등의 발전으로 게임의 고급화와 1인칭 및 3인칭 시점의 3차원영상 게임, 온라인 게임 및 네트워크 게임, 가상현실 게임 ... 는 게임프로그래밍, 인공지능, 음악 및 사운드, 네트워크 프로그래밍, 서버 프로그래밍, 게임기구 설계, 전자회로 기술, 기계 및 센서기술 등 첨단 종합기술과 예술을 결합하여 제작 ... 에는 가상현실 기술을 이용한 첨단기술 게임으로 발전할 것이다. 그래픽분야도 2D그래픽에서 3D그래픽 게임으로 발전해 왔으며, 가상현실의 입체그래픽으로 발전하고 있는 실정이며, 음악과
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.06.10
  • GS건설 2011 상반기 합격자소서입니다.
    1. 자신의 장점 3가지, 단점 3가지(나열식으로 간단히 작성)"플랜트 설계부문에 활용할 수있는 저의 장점입니다"1.수도승 수준의 철저한 자기관리, 휴일등에 구애받지 않고 자격증 ... 취득준비, 운동등을 매일합니다.2.뛰어난 유머감각으로 연장자들과 함께 있어도 상황에 맞는 적절한 유머를 던져 분위기를 좋게 만듭니다.3.맡은일, 예를 들면 학교 졸업프로젝트 ... 를 주는 사람을 그냥 지나치지 못하는 성격을 갖고 있습니다.2.모르는 질문에 즉흥적으로 지어내어 제가 잘 모르는 부분을 잘 아는 것처럼 유창하게 말하기가 힘듭니다.3.자기 이익을 잘
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.25
  • [한국IBM영업직자기소개서] 한국IBM마케팅본부 영업직 자기소개서
    을 떠나기 전, 16박 17일 동안 “예술 대장정”이란 행사에 참가할 기회가 있었습니다. 제가 참여자 중에서 그나마 제일 연장자였기에 자연스럽게 ‘팀장’으로 선출되었습니다. 예술대장정 ... 이라는 행사는 팀장아래 여러 사람과의 소통, 아이디어공유가 중요한 행사였기 때문에 우선 공동체 내에 팀원들에게 그나마 내가 가지고 있던 티끌같은 재능들과 정보를 공유하기 시작 ... 하며 팀원들의 반응과 참여를 이끌어 내기 시작했습니다. 팀원들 중에는 능력적으로 볼 때 나보다 더 뛰어난 팀원이 있었음에도 나를 팀장으로 세워준 것에 대하여 감사히 여기며 내가 알고 있
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 15,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 호텔경영학과_경희사이버_교정_합격샘플
    을 느낍니다.자격사항/수상실적/컴퓨터활용능력/어학능력(기타능력포함)공백포함 346/자격증으로는 워드프로세스 2,3급, 정보기기운용기능사를 보유, 회사에서 기안한 공문과 프레젠테이션 ... 을 기획 작성하기에 충분한 컴퓨터 실력을 가지고 있습니다. 대학때부터 홈페이지제작과 프로그래밍학습으로 컴퓨터활용은 상급수준입니다. 회사에서도 컴퓨터작업의 다양한 부분을 제가 담당하고 있 ... 므로, 학습시간을 확보하기 위해 매일 1시간 정도 일찍 일어나고 2시간 정도 늦게 자려고 합니다. 계획된 하루 일과는 내일로 미루지 않는다는 것이 저의 원칙이므로 하루2~3시간
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 9,000원 | 등록일 2012.01.16
  • CASES TO ACCOMPANY CONTEMPORARY STRATEGY ANALYSIS - Case 6. Manchester United : The Glazer Takeover
    한다. Glazer의 한 주당 3파운드의 제안은 이전 순수익의 40배를 넘는 것이고 앞선 3년 동안의 맨체스터 주식의 평균시장가격의 거의 2배정도 된다. 모두 말하기를, 매점(물건 값이 오를 ... 의 이의 질은 팀의 질을 결정짓는 가장 명백한 요소이다. 2005년 세계의 선두선수들이 표 6.3에 보여진다.선두선수들의 수와 순위에 의해 측정되는 표 6.3은 유럽의 최고 팀이 (1 ... )AC Milan (2)Barcelona (3)Real Madrid (4)Chelsea (5)Manchester United.라고 보여준다. 확실히 이것은 표6.2에서 보여준 최고
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.23
  • [공학사 학위논문] 초음파 센서를 이용한 학업증진 스탠드 조명 제작 (Desk Lamp For Improved Studying Using Ultrasonic Sensor)
    블루투스(Bluetooth) ·······························9제 3장 학업증진 스탠드 조명의 제작 ·······················103.1 전체 ... ·························································iv제 1장 서론 ... ·····················································1제 2장 학업증진 스탠드 조명의 구조 및 구성 요소 ······22.1 학업증진 스탠드 조명의 구조 ························22.2 학업증진
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    | 논문 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 부산국제영화제의 성공요인과 발전방안
    - 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 부산 국제영화제의 현재가. 부산 국제영화제는?나. 부산 국제영화제의 성공요인(1) 프로그래머들의 노력(2) 벤치마킹(3) PPP(Pusan ... 라. 현재 부산 국제영화제의 문제점(1) 운영 ? 진행 미숙(2) 흥행을 고려한 배우 위주의 집중 편성(3) 아시아 영화작품들의 이탈(4) 해운대의 비중이 높아짐(5) 경제 불황 ... 과 정체성의 문제(6) 안정된 재정확보와 시스템의 체계화2. 부산 국제영화제의 미래 : 부산 국제영화제의 성공전략가. 마켓과의 관계, 시장성의 향상나. 양질의 프로그래밍다. 지역
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.27
  • SK C&C 에스케이 씨앤씨 서류 합격 자소서 자기소개서
    을 즐기며 공부한 저에게 Software Engineering은 가장 알맞은 직무입니다. UML, JAVA, C++, ASP.NET, 네트워크프로그래밍, Oracle, Pro*C 등 ... 와 만났고, Lotus라는 자동차게임을 하면서 재미를 느꼈습니다. 초등학교 3학년 때 컴퓨터학원에서 GW-BASIC의 Graphic 부분을 배우면서 화면을 마음대로 움직이는 코드 ... 를 짰을 때 프로그래밍의 즐거움을 알게 되었습니다. 중학교시절에 오락실에 가는 것을 좋아했습니다. 전자계산기과에 가면 이런 오락을 만들 수 있다는 동네 형의 말을 듣고, 그 학과
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.10
  • [ 넥슨(NEXON) - IT엔지니어 직군 ]합격자기소개서_넥슨자기소개서자소서_넥슨자소서자기소개서_넥슨자기소개서샘플_넥슨자기소개서예문_자기소개서자소서_기업 자기소개서_직종자기소개서, 자기소개서
    과 도전정신을 가지고있습니다.따라서 프로그래밍을 하더라도 게임 이외의 다른 분야에서 하는 것보다는 이왕이면 제가 관심있고 좋아하는 게임을 개발하는 프로그래머가 되고 싶습니다.2 ... 에 부품을 선택하는 부분에서만 일주일정도 소요되었습니다.설계에 주어진 기간이 3주가 채 되지 않았기 때문에 이것은 매우 큰 타격이었습니다.하지만 더 이상의 시간적 여유가 없었기 때문 ... 었습니다.[ 학회장활동을 통한 리더십 함양 ]대학을 입학하고 2년 뒤, 공과대학 컴퓨터 공학과와 자연대학 컴퓨터 과학과가 하나의 컴퓨터학부로 통합되면서 기존에 있던 두 개의 학생
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.26
  • [자소서] NHN (네이버) 2010년 하반기 합격 자소서.
    - 별명이 많은 아이저는 어려서부터 별명이 많았습니다. 저의 남다른 행동이나 사고방식 때문이었습니다.초등학교 때 어른들은 저를 '가방 3개'라고 불렀습니다. 당시 다른 친구 ... 한 사무처리만 배우다가, 프로그래밍의 세계를 알게 되니 너무나 신기했습니다. 저는 당시에 배운 내용을 기반으로 database를 활용한 주소록 관리 프로그램을 만들었습니다. 이 프로그램 ... 어, 저의 목표를 이야기하고 도움도 받았습니다. 모두들 실패할거라고 이야기했지만 저는 확신이 있었고, 모두의 우려속에 끝까지 노력해 결국 입학에 성공했습니다.- 의도하지 않은 팀장
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.09
  • 프로그래밍 언어론 연습문제2장
    프로그래밍 언어의 필요성 때문에 개발을 하게 된 알골(ALGOL60)은1.함수 형태의 수식문으로 표시한다. 2.문장의 구조가 명료하고 우아하다. 3.구문표기법으로 형식 문법 ... 와 COBOL 및 FORTRAN의 대안으로서 1960년대 초에 개발된 3세대 프로그래밍 언어이다. PL/I은 "Programming Language 1"의 약자이다. PL/I은 C ... 기에는 복잡하다는 결점을 갖고 있습니다.PL/I는 사업이 시작되면서 초기 3년 동안 컴퓨터 산업계에 많은 충격과 논란을 일으키며 기초 프로그래밍 언어를 대치하지 않을까 전망하기도 하
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.28
  • [프로젝트 학습 ] 개인화 서비스
    .? 구성원의 능력? 손찬욱 : C#, Java, C++프로그래밍 언어를 이용하여 네트워크 인프라를 구축 할 수 있다.? 이승희 : Java, C++프로그래밍 언어를 이용하여 Rule ... Base Database를 제작 할 수 있다.? 유현재 : Java, C++프로그래밍 언어를 이용하여 서버/GUI를 제작 할 수 있다.① 배움의 인센티브? 졸업작품을 통해 신기술 ... 을 배울 수 있어야 한다.② 시간적인 측면? 졸업하기 전 1학기를 이용하여 완성 할 수 있는 주제이어야 한다.③ 자료 조사의 용이성? 알고리즘 및 프로그래밍 기술을 습득하여 구현 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.18
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