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"게임이론전략" 검색결과 4,741-4,760 / 8,701건

  • 사례를 통해 살펴 본 게임이론
    사례를 통해 살펴 본 게임이론1. 죄수의 딜레마게임이론의 고전이라고 할 수 있는 죄수의 딜레마를 살펴보자.죄수 A, B가 강력범죄로 체포되어 각기 분리된 방에서 심문을 받 ... 에 밀려 남한산성으로 피신한 조선정부가 항전할지 항복할지에 대한 문제도 게임이론에 따라 해결할 수 있다. 이 경우 조선의 선택보다는 전쟁을 이길 수 있는 정도의 압도적인 전력을 가지 ... 들의 고통 및 청의 강압적인 점령정책 등이 뒤따르므로 1번을 선택한다.3. 아프간 인질사태의 딜레마그렇다면 아프간 인질사태를 게임이론에 접목해보자.아프간한국협상무시협상1한국
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.17
  • 제품차별화_전략_보고서
    보고서제품 차별화 전략Ⅰ.제품차별화의 필요성Ⅱ.제품차별화의 이론(1) 차별화의 의의(2) 차별화 요인(3) 분야별 차별화 전략(4) 차별화 방법Ⅲ.제품차별화 사례(1) 성공사례 ... 의 품질에 대하여 미리 알 수 없을 때 게임이론에서 나오는 균형점은 소인의 딜레마와 같이 생산자는 저품질의 제품을 공급하고 소비자는 저가의 제품을 구매하는 것이 균형이 된다.수인 ... (2) 실패사례Ⅳ.제품차별화 시사점Ⅰ.제품차별화의 필요성차별화 전략, 왜 차별화가 대세인가?○어느 기업에나 적용할 수 있는 전략은 이미 전략이 아니다.몇 년 전에 세계적으로 유명
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.27
  • [협력학습][협력학습모형][협력학습 수업전략]협력학습의 개념, 협력학습의 필요성, 협력학습의 구성요소, 협력학습의 모형, 협력학습의 과정, 협력학습의 수업내용, 협력학습의 수업전략, 협력학습의 기대효과 분석
    협력학습의 개념, 협력학습의 필요성, 협력학습의 구성요소, 협력학습의 모형, 협력학습의 과정, 협력학습의 수업내용, 협력학습의 수업전략, 협력학습의 기대효과 분석Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 협력학습의 수업전략1. 인지적 수업 조건2. 정의적 수업 조건3. 활용 조건Ⅸ. 협력학습의 기대효과Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론학교 수업의 일반적인 형태를 보면 다인 수, 이질 학급 ... 시킬 수 있는 방법은 학생들의 다양한 능력 수준과 심리적 요인들을 고려한 교수-학습 과정 하나로서 협동적 교수-학습 전략에 대한 연구가 활발히 이루어져 왔던 것이 사실이다. 교사
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.04
  • 실제 교육 현장의 수학수업에서 초등수학교육방법의 이론이 어떻게 적용되고 있을까?
    2010년 11월 15일 초등수학교육방법론실제 교육 현장의수학수업에서초등수학교육방법의 이론이어떻게 적용되고 있을까?- 이론과 실제의 관계탐구 및 수업 비평 -제 출 자 :지도교수 ... . 수학과 교수 ? 학습 전략 창안하기6. 과제를 마치며1. NCTM이 제시하는 초등수학교육의 방향· NCTM(The National Council of Teachers of ... 것이다. 여기서 Van-Hiele의 기하적 사고 발달 수준 이론의 가치는 학생의 사고가 어떤 수준에 있는가 하는 사고 수준의 층별화보다는 교수를 위한 처방에 있다. Van
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 스트레스 정의 및 이론, 대처
    스트레스 대처 행동이론한림대학교 보건대학원 이 주 연목 차스트레스의 개념 -스트레스란? -스트레스 용어의 변천사 -스트레스의 기능 스트레스의 이론 -반응으로서의 스트레스 ... (Selye의 이론) -자극으로서의 스트레스(Holmes Rahe의 이론) -상호작용으로서의 스트레스(Lazarus Folkman의 이론) 스트레스의 대처방안 -문제 중심적 대처 -정서 ... 적(역기능적) 스트레스 -일반적으로 말하는 스트레스를 말함 -과다하면 신체적, 정신적 질병을 가져다 줌 예)정년퇴직스트레스의 이론(1)(1)반응으로서의 스트레스(경험적 및 행동
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.10.01
  • [미디어교육][미디어][미술교육][인터넷교육]미디어교육의 개념, 미디어교육의 필요성, 미디어교육의 재정, 미디어교육과 미술교육, 미디어교육과 인터넷교육, 미디어교육의 고려사항, 미디어교육의 실천 방안 분석
    에도 정보화 사업에 대한 예산지원이 단기적인 전략들 속에서 이루어지고 있을 뿐이다. 아래에서는 각각의 지원 사업을 살펴보도록 한다. 1. 국고, 문화관광부 문광부 지원 사업 계획서 ... 한 미디어는 영화보다는 게임인 것 같다. 영화는 규범화된 고급매체이다. 오히려 게임이 아이들에게 더욱 친숙하다는 점에서 매체교육의 중심이동에 대한 고려가 있어야 한다. 미디어교육 ... 의 커리큘럼이나 교육내용을 결정하고 구성할 때 고려해야 할 요소의 하나는, 학생들의 문화를 고려하고 반영하는 것이다. 학생들이 일상에서 가장 많이 접하는 미디어는 게임과 인터넷이
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.07
  • 죄수의 딜레마
    에서무임승차한 것이 합리적이기 때문에□ 보장게임과 겁쟁이게임○ 보장게임- 각 개인은 자신을 제외한 다른사람들이 모두 협조적으로 행동한다는 보장이 있어야덩달아 협조전략을 택하게 되는 상황 ... 적으로 나올지 전혀 감을 잡을수 없다.○ 겁쟁이게임- 각각의 개인이 비협조전략을 택하는 경우 협조전략에 비하여 큰 손실을 보게되는 게임- 상대방과 정반대로 행동하는 것이 합리 ... 경우 -> 반복게임의 상황에서 협동의 가능성이 열린다.○ 반복게임의 우승전략- 조건부전략특징첫 번째 무척단순해서 상대방에게 쉽게 간파 당한다.두 번째 상대방에게 호감을 주는 전략
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.08
  • 전략경영사례분석,산업의특성과발전,올레KT전략경영,올레KT경영전략
    전략경영 사례분석C ontents Introduction Analysis 미래 전망 References 기업소개 ( 경영방향 , 비전 ) 사용자인터뷰 사례기업선정이유 경쟁기업 ... 분석 자사분석 (SWOT, STP) 성장비결 향후 성장 시 위협요인 분석 사례기업의 미래 전략적 제안 결론 산업의 특성과 발전 이동통신산업의 특성 휴대폰의 발전 이동통신산업의 변화 ... ) 다운로드 불가 약 6 시간 약 10 분 약 85 초 ~6 초 ( 이론적 ) 음성중심의 요금제 - 특별한 타겟팅과 포지셔닝의 필요성이 떨어짐 음성 + 문자의 이용 ! - 각
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.17
  • [경쟁]경쟁과 특허경쟁, 경쟁과 글로벌경쟁, 경쟁과 시장경쟁, 경쟁과 정치경쟁, 경쟁과 정당경쟁, 경쟁과 공정경쟁, 경쟁과 부정경쟁, 경쟁과 터미널경쟁, 경쟁과 입시경쟁 분석
    았던 지적 창작물들이 특허대상에 포함? 게임 시나리오, 소프트웨어, 알고리즘 등이 대표적2. 특허가 사업의 핵심무기로 대두1) 특허침해시에는 사업을 포기해야 하는 등 막대한 대가를 치르 ... 상품) 증가- CP업무, 투신상품(mutual fund)의 판매, 보험상품의 판매 등- 그러나 자신있는 핵심역량(Core Competence)에 집중, 전문화전략 추구 필요○ 은행 ... , 정당과 시민단체, 언론, 수많은 이익집단과 정치 사조직 그리고 일반 유권자 모두를 의미한다. 그 갈등의 해결이 당사자에게 유리하게 결말나도록 전략도 세우고 전술도 마련하는 것
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 기업사회책임(CSR)의 이해관계자 모델
    전략 산업분석 툴▷ 단순히 동종업계의 경쟁사만이 경쟁 상대가 아니라 산업을 구성하고 있는 공급자, 고객, 대체제 등 확대된 외부 경쟁요인의 개념.● 개념의 구체화 및 정당성 획득 ... ?사회라는 추상적 개념보다는 기업이 구체적으로 관계를 맺고 있는 stakeholder들과의 각각의 관계에 기반한 기업의 사회적 책임(CSR) 이론과 실행 모델이 발달해 옴?결과 ... 이 전제 되어야 다른 기업의 역할에 정당성이 부여됨Legal-‘Rules of the game’을 준수하는 합법의 활동,- 이익추구활동을 속한 사회의 법적 시스템의 테두리 안에서 수행
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.26
  • 경영과학을 활용한 실제 기업의 사례연구
    하여 최적의 결정을 하는 이론으로 전략선정을 위한 합리적 기준개발이 목적이며, 경기자는 모두 이성적 인간임을 가정한다.대표 문제는 Two Person zero sum 게임문제가 있 ... (게임이론)- Router 알고리즘 (Spanning Tree Protocol)III결 론참고 문헌웹사이트, KT망감시시스템, KT네트워크 연구소 자료, 교재{I. 서 론OR ... 모가 가장 짧은 집합을 선택하는 문제), Max flow(source에서 sink까지 흐름을 최대화 하는 문제로 최대흐름 최소 절단 정리를 이용한다.)문제가 있다.마. 게임 이론
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.08.02 | 수정일 2017.10.03
  • 배구학습지도안
    다. 그래서 직장인들의 체육대회나 친선모임에서 흔히 행하여지는 대중적인 운동이다. 이러한 배구 운동을 기초기능에서부터 응용기능까지 그 기본을 단단히 하여 게임을 할 수 있게 하는 데 ... 에 배구 수업의 목적 있다고 할 수 있겠다. 하지만 청소년들의 발달 정도에 따라서 성인 수주의 배구 게임을 할 수 없는 경우가 많다. 따라서 본 단원에서는 배구의 기초기술을 습득 ... 함과 동시에 아이들에게 맞는 정도의 수준으로 변형게임을 실시하고자 한다. 그리고 이후 고등학교에 가서 보다 완성된 배구게임을 할 수 있도록 그 기초실력을 연마하는데 본 수업의 목적
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.07
  • 비교우위론
    국가의 전략적 행동을 게임이론의 틀로 분석할 필요가 있다. 따라서 게임이론은 국제무역정책 결정이나 다자간 무역협상에 있어서 최적 해결책을 유도하는 이론적 기초로 이용되고 있 ... 이 따른다는 점 3 모든 당사자의 이해를 맞추기 어려워 합의가 어려울 수도 있다는 점 4 협상이 복잡하고 오래 걸린다는 등의 단점도 있다.·국제무역협상을 게임론적 시각에서 설명게임이론 ... 이란 상호간의 행동이 서로 영향을 주는 게임적 상황에서 어떤 개인이 어떻게 합리적으로 전략적인 행동을 취해야 하는 것이 가장 좋은 것인가를 연구하는 학문이다. 그런데 국제 경제활동
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.20
  • [산업전략][산업정책][산업전략정책]영화산업전략정책, 게임산업전략정책(타프시스템), NT산업전략정책, 음반산업전략정책, 화장품산업전략정책, 맥주산업전략정책, 디스플레이산업전략정책 분석
    영화산업전략정책, 게임산업전략정책(타프시스템), NT산업전략정책, 음반산업전략정책, 화장품산업전략정책, 맥주산업전략정책, 디스플레이산업전략정책 분석Ⅰ. 영화산업전략(영화산업정책 ... )Ⅱ. 게임산업전략(게임산업정책)(타프시스템)Ⅲ. NT산업전략(NT산업정책)1. 30여개 핵심기술을 선택하여 집중 투자(각 부처)2. 매년 1,000명 이상의 나노 전문인력 양성 ... 현실 게임으로 구현하기로 방침을 세웠다. 둘째 동사는 열악한 국내 시장 환경을 탓하기보다는 일찍부터 해외 시장을 목표로 하고 이를 위해 캐나다의 유수 기업과 기술개발에 있어 전략
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    블랙잭
    기에 간단하고, 기본 전략만 잘 한다면 위험을 상당히 줄일 수 있고 운이 좋을 때는 순식간에 많은 돈을 딸 수가 있다. 블랙잭은 52장의 카드를 가지고 하는 게임이다. 카드의 점수 ... 이기는 게임. 솔프의 전략은 나온 패를 기억하는 "카운팅"이 기본이다. 이를 바탕으로o 자신의 패의 합이 11이하이면 카드를 더 받고o 17이상이면 카드를 더 받지 않고o 12 ... 와 옆 사람 패에 10이 없다면 보험을 든다는 등 확률에 근거한 승부전략을 세운 것이다.확률적으로 고객에게 가장 유리한 도박게임은 블랙잭, 다음이 크랩이며 바카라나 룰렛은 절대
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.19
  • 나의 모티베이션 전략
    고 살자. 그것이 결국에는 이득이 되어 돌아올 것이다.”이었다.경영전략 중 하나인 ‘게임이론’ 중에 Zero Sum 게임이라는 것이 있다. ‘Zero Sum 게임’이란 ‘승자가 있 ... 으면 반드시 패자가 있다’는 이론인데, 얻는 것이 있으면 잃는 것이 있다는 말로도 해석가능하다. 교수님이 말씀하고 하신 건 아무래도 ‘Zero Sum 게임’과 일맥상통하는 면이 있 ... 사람, 회사입장에서는 직원이기 때문이다. 경영진들도 그것의 효과가 크지 않다는 것을 알고 직원들을 자극함으로써 업무효율을 높이는 게 현대기업의 전략이 되어가고 있다. 이것은 단순히
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램 개발유형과 사회복지프로그램 개발모형이론, 프로그램 기획의 과정
    아서 정책형성을 하여야 한다.② 게임이론: 경쟁적 상황 하에서 합리주의를 추구하고 미니맥스의 기준을 사용한다.* 미니맥스: 경쟁상대자가 어떤 위치에 있든 기대치의 상실을 극소 ... 사회복지프로그램 개발유형과 사회복지프로그램 개발모형이론, 프로그램 기획의 과정1. 프로그램 개발의 원리참여자들의 욕구와 특성에 적합하게 이루어져야 하며, 프로그램이 원활하게 수행 ... 외교와 관련된 정책⑤ 전략적 정책: 외교, 군사에 관한 기본 전략을 의미한다.⑥ 위기관리정책: 외교, 군사뿐만 아니라 천재지변 및 긴급 상황의 발생에 대비한 정책2) 사회복지정책
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.12.22
  • [벤처기업특허]벤처기업특허의 정의, 벤처기업특허의 대상, 벤처기업특허의 절차, 벤처기업특허의 정보, 벤처기업특허의 준비사항, 벤처기업특허의 주의사항, 벤처기업특허의 출원방법 분석
    용으로 달 수 있도록 고안되었기 때문에, 이로 인해 대한민국 중소기업청으로부터 〈월드컵 및 아시안게임관련상품생산유망기업〉으로 지정되었다.Ⅱ. 벤처기업특허의 정의특허권?실용신안권 또는 의장 ... 과학교과서에 나오는 학술적 이론이나 법칙이 아니어도 된다.따라서 문자나 숫자, 기호 등을 적당히 조합하여 암호를 작성하는 방법 등 자연법칙을 이용하지 않는 것은 특허의 대상이 될 ... 은 경쟁사의 동향파악을 위한 “경영전략 수립”, R&D 동향파악 및 R&D 주제선정 등을 위한 “연구개발 전략수립”의 목적으로 활용되고 있으며, 또한 관련 기술분야에서 여러 특허
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 경영전략
    된다. 효율성 이론에는 차별적 효율성, 비효율적인 경영, 영업시너지, 전략적 기획, 저평가 이론 5가지가 있다.차별적 효율성은 경영의 효율성이 높은 기업이 낮은 기업을 인수 하거나 합병 ... (62626)추 지 현 (64838)Ⅰ. 서론Ⅱ. M&A란 무엇인가1. M&A 정의2. M&A 유형3. M&A 동기Ⅲ. 네이버컴과 한게임의 M&A전략1. 네이버컴과 한게임 커뮤니케이션1 ... 를 A)다각적 (conglomerate M&A)성격우호적 (Friendly M&A)적대적 (Unfriendly M&A)목적전략적 (Strategic M&A)금융적 (Financial
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.19
  • [A+평가독후감]마음으로 리드하라 독후감 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.
    행동과 심리학 이론을 적용해 그들이 현장에서 겪는 다양하고 실질적인 고민들을 알기 쉽게 풀어냈다.이 책에서는 여러 사람들이 한데 모이는 조직 속에서 흔히 볼 수 있지만 정확히 무엇 ... 함으로써 부하들의 마음을 살피는 법을 체득할 수 있게 해준다.리더와 부하 간에 벌어지는 죄수의 딜레마 게임을 이해하면 신뢰를 회복할 수 있고 배 아픔의 심리를 잘 활용하면 발전 ... 다.마음으로 리드하라는 치열한 경쟁사회속에서 진정한 리더쉽의 의미와 조직관리의 전략에 대해 깊은 시사점을 준 고마운 책이었다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.16
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2025년 07월 02일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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