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"사이버 쇼핑몰" 검색결과 4,701-4,720 / 4,859건

  • [사업계획서] 아바타 관련사업계획서
    사이버 쇼핑몰 과의 제휴를 맺는다.게임 분야에서는 기본 3D 실사 아바타와 기존 게임업체간의 기본적인 결합을 통해 3D 실사 아바타의 인지도를 높이고 초기 고객 유치에 목표를 둔다 ... .패션 시뮬레이션 부분에서는 3D 실사 아바타에 옷과 액세서리 등의 기본 아이템 을 제공하고 보다 고급화된 아이템은 사이버 캐쉬로 구매토록 한다. 이 때, 기존 의 패션 브랜드
    리포트 | 43페이지 | 4,500원 | 등록일 2002.06.26
  • [미래 소비자 연구] 미래 소비자 행동 (라이프스타일, 트렌드)
    하나뿐인 나를 표현하고 싶다. 몰개성적인 정보화 시대에 소외감을 느낀 사람들은 자신의 개성에 맞춘 제품과 서비스를 찾는다.-나는 나일 뿐이다.: 번호화 될 수 없는 이름을 가진 ... 의원 선거 마감일이 오늘이라는 것을 깨닫는다. 핸드폰으로 강남구 홈페이지에 들어가 투표를 마친다.사이버 테러나 hacking은 중 징계에 처해진다. 물론 사이버 경찰관, 검사관 ... 고 스트레스에 짓눌린 사람들은, 손쉬운 만족감을 얻기 위해서 자신의 능력 범위 안에서 사치를 누림으로써 자기 보상을 한다. 일이 마음대로 안될 때, 지쳐버린 사람들은 쇼핑을 즐긴다. 코
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.01 | 수정일 2018.04.25
  • [마케팅 인터넷] 인터넷 마케팅전략
    을 보내 요청하면 영구등록예) 사이버커머스 cybercc.com에 ‘the previous trade Web site of the west..PAGE:12전자메일 발송일대일 마케팅 ... 웨어(인터넷 다운로드)인터넷 쇼핑몰: 액서서리(1), 소프트웨어(2), 여행패키지(3), 식품(4)건강식품 및 건강보조도구(5), 의류(6), 음악 또는 비디오(7),의류(8), 책
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.24
  • [e-비즈니스] 농협의 인터넷뱅킹 웹사이트 분석
    적인 프레임을 3등분하여주메뉴를 가운데 넓게 배열하고,좌우프레임- 공간 폭을 넓게 하여 컨텐츠영역의 활용공간을 상대적으로넓히는 실용적인 레이아웃을 적용1. 이 미 지쇼핑몰과 달리 ... 를 효과적으로 유도한다.「인증센터」- 인증서 발급 및 갱신/폐기/관리「인터넷뱅킹 이용안내」- 처음 인터넷뱅킹을 접속하는 고객을위한 가이드와 서비스 및 수수료「사이버 고객센터」- 인터넷
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.30
  • [브랜드전략] 브랜드전략 분석- LG전자 엑스캔버스와 LG CYON(싸이언)
    을 휴식과 문화공간으로 채워나간다는 것이다. 이는 지금까지 엔터테인먼트 쇼핑몰을 중심으로 밖에서 소비가 이루어진 것을 디지털세상과 관련해서 집의 공간을 강조함으로써 새로운 소비패턴 ... 다.{CYON의 new brand identity system에의 적용Ⅰ. LG 사이언싸이언은 97년 '귀족의 자손'이란 뜻의 싸이언(Cion)으로 탄생했다가2000년 4월 사이버세상을 여는.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.24
  • 디지털혁명과 미래사회
    하여 물건을 구입해 보지 않은 국내 인터넷 이용자 중 77%가 인터넷 쇼핑몰에서 물건을 살 의향이 있다고 대답하였고, 인터넷을 통한 전자상거래의 규모가 매년 100%씩 성장 ... 적으로 대응하기 위해 통신 및 정보산업, 미디어와 관련된 규제 정책을 재검토하고 있다. 미국은 디지털 혁명이 몰고 올 사회경제적인 변화에 대응하여 미디어 관련 방송법을 재정비하고 인터넷 ... 정보통신 기술은 문화의 생산구조와 유통구조에 엄청난 변화를 몰고 온다. 디지털 정보통신 기술은 멀티미디어, 온라인화, 쌍방향성이라는 기본 특성이 뿐만 아니라 문화의 내용적인 차원
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.23
  • [마케팅] 삼성카드 VS LG카드
    이체 등의 방법으로 충전해 쓸 수 있다. 올앳은 현재 이 카드를 사용할 수 있는 쇼핑몰이 1백개에 이른다고 밝혔다. 올앳 박홍규 대표는 "올앳카드는 개인정보 유출의 우려가 없 ... , 신용카드로 자판기 결제서비스≫인터넷 알뜰 쇼핑族은 LG카드 ‘마이샵’ 클릭◆SAMSUNG VS LG 사례▣결론▣서론21세기에 들어서는 시점에 한국은 월드컵, 아시안 게임 유치 ... -net와 업무제휴를 맺고 웹텔을 이용한 금융서비스를 제공공중장소에서 인터넷서비스와 공중전화는 물론 각종 사이버뱅킹 서비스를 받을 수 있는 단말기가 국내 최초로 선보인다. 삼성카드
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.03
  • [유통과 소비자] 또 하나의 세상 바비 월드
    다. 온라인상으로는 바비코리아 www.barbiekorea.co.kr 과 완구전문 쇼핑몰인 코토이 www.kotoy.com 을 운영하고 있으며, 마텔과 한국완구공업 협동조합, 기타 ... 은 이야기와 정보를 나누는 사이버상의 카페중 다음카페에는 바비에 관한 391개의 카페가 개설되어 있으며 그곳에서는 바비에 대한 패션동향과 악세사리, 새로운 제품에 대한 정보까지 없 ... 는 것들이 없으며 더하게는 매니아 스스로가 바비의 복장으로 컨테스트를 열기도 한다.사이버시대가 주를 이루는 시대에 우리는 내가 아닌 또 다른 인형 바비를 통해 나 자신을 표현
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.16
  • HAM
    면, 인터넷경매는 인터넷 쇼핑몰에서의 상품 검색부터 배달까지 다음과 같은 약 8단계를 거쳐 이루어진다.소비자는 우선 컴퓨터로 컴퓨터통신망이나 인터넷의 가상상점에 들어가 매장 ... 하고, My auction에서 입금확인을 하면 판매자가 구매자에게 물품을 발송한다.* 매매 보호 제도매매보호장치는 사이버 거래의 안전을 위해, 옥션(auction)에서 개인간 거래시
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.11
  • 디자인의 분류
    사이버 쇼핑몰 디자인프로덕트디자인● 텍스타일 디자인● 벽지 디자인● 타피스트리 디자인● 인테리어 패브릭● 카펫 디자인● 프로덕트 디자인● 보석 디자인● 코스튬 디자인● 어패럴
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.06
  • 이벤트 사례분석
    이거리광주 IFU쇼핑몰광주롯데대전롯데대구/울산10울산롯데대구 밀리오레대구 동성로TTL ZONE[ IMT-2000 시연회 장소와 시기 ]4. 대상/누구에게 (WHOM)앞에서도 언급 ... -200소들을 배치하여 이벤트다운 이벤트를 만들고자 하였다. 첨단 기술의 상징이라고 할 수 있는 사이버틱한 세트와, 이 세트 곳곳에 배치된 멀티비전에서는 계속해서 역동적인 영상과 요란
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.04.07
  • [마케팅전략] 영화, 드라마, 스포츠에서의 PPL의 효과
    쇼핑몰Ⅴ. PPL 영화/드라마 탄생Ⅵ. 역 PPL(Tie Up)Ⅶ. 광고 속의 PPL5. PPL의 사례Ⅰ. 영화에서의 PPL 사례.Ⅱ. 드라마에서의 PPL 사례Ⅲ. 스포츠 ... 의 인터랙티브한 특성을 살려 시청자가 안정환의 축구화를 마우스로 클릭하게 되면 작은 팝업 화면이 뜨고 그 제품에 대한 상세한 정보를 확인할 수 있다. 또 사이버 할인쿠폰을 제공해 즉각적인 ... 하면 축구화가 3개 나열이 된 사이버 복권이 나오고, 다시 마우스로 그 축구화들을 스크래치해 나이키의 로고 3개가 동시에 맞으면 공짜로 나이키를 주거나 혹은 할인쿠폰을 받을 수 있도록 할
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.06.11
  • [인터넷] 스펨메일
    줄어든다 고 말했다.. 웹사이트 회원 가입은 신중하게 =아무런 준비 없이 인터넷 쇼핑몰 등에 회원으로 가입하면 스팸메일이 폭증한다. 웹사이트에 회원으로 가입하면 뉴스레터를 받아보 ... 실장은 지난 6월 한달간 성북 우체국에서 발송한 우편물 160여만통 가운데 요금청구서를 뺀 홍보성 우편물이 80여만통 수준 이라고 말했다.인터넷을 이용하는 사이버상에서도 마찬가지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.25
  • IMT-2000
    에도 휴대폰 사이버쇼핑몰에 접속하면 쇼핑을 하고 물건도 지정된 장소로 배달시킬 수 있다"며 "또 휴가를 즐기면서 포장이사를 시키고 연극이나 공연티켓도 예매할 수 있는 등 전천후 ... 사이버쇼핑이 가능해진다"고 설명한다.I. 데이콤이 하나로통신, 신세기통신과 IMT-2000 사업을 위한 국내 협력체제를 구축한데 이어, 일본텔레콤 등 해외사업자와의 제휴를 통해 IMT
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.18
  • 서비스다양화및공급매체확보를위한e-파트너십(KBS와KT의 e-파트너십)
    하다는 특징이 있다. 그래서 크레지오를 통해서 KBS에서 방영된 주요 프로그램을 언제나 VOD(주문형TV)로 볼 수 있다. 계속적으로 교육, 스포츠, BOOK, 만화, 요리, 영화, 쇼핑몰 ... , 사이버뮤직 등 음악, 종교 등에 특화된 독립 전문 인터넷 방송국이 잇달아 개국함으로써 본격적인 인터넷 방송 시대가 열렸다.이러한 인터넷 방송 시대의 도래와 함께, 초고속 인터넷서비스
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.28
  • 전자상거래
    되는 가천 억){19981*************05기업과 소비자간--2511기업간--52271합계0.340.65727825)인터넷 상거래 모형1포털서비스포털서비스는 인터넷쇼핑몰, 정보 ... 비지니스1. 인터넷의 확산인터넷으로 대표되는 사이버 세계는 우리 사회의 모든 부분에 급격한 변화를 가져오고 있다. 사람의 삶의 형태는 물론이고 비즈니스 형태에도 많은 변화를 가져오 ... 고 있다. 사이버 세계를 모르고는 21세기를 살아갈 수 없을 정도이다.인터넷이 폭발적으로 확산되고 있다. 이를 뒷받침하는 자료를 살펴보면첫째, 인터넷 이용자 수가 급격히 증가하고 있
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.31
  • [통신/네트워크] 인터넷 개론과 활용
    만 아니라 그림, dam성, 동화상 등의 다양한 형태의 자료를 포함하고 있는데 이를 하이퍼미디 어라고 한다.1.4.2 인터넷 활용1 전자상거래 : 가상 쇼핑몰에서 물건을 검색 ... , 주문, 구입하는 서비스2 비즈니스 : 웹을 이용 정보를 전달, 구매와 조달, 기업 정보체제를 전산화3 교육 : 사이버 교육, 전자도서관 활용4 문화 : 제한이 없는 매체로 쉽게 정보 ... 들을 검색, 이용 멀티미디어 효과와 편리한 인터페이스 를 이용 현실 세계와 사이버 공간의 경험 대비5 통신, 미디어 : 인터넷폰, 실시간 방송, VOD 서비스1.5 인터넷 접속방법
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.06
  • [마케팅] 디자인 마케팅
    지만 상품이 팔리 는 장소에 대해 언급하겠다제품이 팔리는 장소는 다양하다. 일반적으로 상품이 진열된 매장 이 있고, 사이버 공간에 제품을 소개하는 쇼핑몰도 있다.효과적인 유통과 전시판매 ... 이고 인터넷을 쓰 는 인구수가 증가하고 있다.정보의 공유로 하나의 신드롬은 전세계에 공통되게 형성될것으로 예상되는데. 최근 테크노 뮤직과 테크노 댄스가 전세계 열풍를 몰고온 것을 볼
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.12.01
  • 사회의 정보화와 노동의 변화형태
    을 수치로 계산하여 분석하여 정채긔 입안에 도움이 될 수 있도록 응용하고 있다. 또 사이버 쇼핑몰이 생겨나 전화 한통으로 집에서 원하는 상품을 구입 할 수 있다. 교육분야의 정보 ... 다. 또한 대학 입학 원서도 인터넷상으로 접수가 가능한 시대이며 과제의 제출도 인터넷상으로 가능하다. 문화분야도 문화의 정보화로 인해 컴퓨터의 활용으로 타 지역사람과의 사이버공간
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.06
  • 인터넷과 정보사회
    다. 이로 인해 활용분야와 사용자의 폭이 더욱 넓어질 전망이다.Ⅱ. 인터넷의 활용1. 인터넷의 활용 분야(1) 전자상거래 : 전자상거래는 인터넷의 가상 쇼핑몰에서 물건을 검색하고 주문 ... 들의 요. 인터넷 비즈니스는 단순한 상품 소개 및 상담 주문외에 무역까지도 가능하다.(3) 교육 : 교육뷴야는 크게 사이버 교육과 전자도서관으로 크게 나눌 수 있다. 사이버 교육은 주로 ... 와 대비되는 사이버 공간 속에서 실세계가 주는 졔약에서 해방되어 다양한 경험을 가질 수 있게 해준다. 또한 기존에는 제한된 매체를 통해서만 저할 수 있었던 정보들을 쉽게 검색하고 이용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.04
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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