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"모바일멀티미디어" 검색결과 4,661-4,680 / 6,220건

  • 준(june) 광고전략
    의 서비스 이다. June은 통화 위주의 기존 이동통신 개념을 뛰어넘어 영화, 뮤직비디오 나아가 금융, 각종 서비스까지 풍부한 모바일 멀티미디어 서비스를 제공합니다.2) 준 서비스① 준 ... 수록곡 외에도 셀프카메라, 녹음현장 엿보기, 노래교실 등 방송을 통해서도 보기 힘든 다채로운 켄텐츠를 즐길 수가 있다.③ 뮤직플러스(이젠 보는 재미까지 플러스, 멀티미디어로 즐기 ... )멀티미디어 메시징서비스(MMS)와 방송가 격정액요금제 (한시적)7종의 패킷요금제가입자100만명 돌파84만명4) 준이 가지는 경쟁 우위① 경쟁사에 비해 인지도가 높다.② 모브랜
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.01
  • [이동통신사업]모바일 광고의 전반적인 연구
    는 다양한 멀티미디어 기술, 온라인과 모바일을 연계하는 다양한 interface기술, 그리고 이와 같은 진보된 모바일 환경을 수용하는 신개념의 모바일 멀티미디어 디바이스의 출현 ... 모니터링 기능신뢰도 있는 자동 무결성 관리 등기타 세부 관리 사항 반영LG Talecom – KMB와 내츄럴 넷멀티미디어메세징서비스(MMS)를 도입하여 모바일 광고 시장에 참여 ... KTF – UnwiredkoreaLG Talecom – KMB와 내츄럴 넷7. 모바일 광고의 활성화의 제약조건들과 해결방안들어가며세상이 변하고 발전함에 따라 우리가 접하는 미디어
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.25
  • [IT]DMB의 현재와 미래
    에서 우수한 이동 TV 방송 서비스가 가능한 이동멀티미디어 방송서비스인 DMB 서비스는 정보통신부의 IT839전략의 8대 신규서비스 중 하나로 채택되어 추진되고 있는 사업이기도 하 ... 에서 열위에 있으나, 전송속도, 멀티미디어 및 방송 서비스 제공, 요금수준에서 우위인 것으로 나타나, 3G 서비스와의 차별성이 가장 크게 나는 것으로 분석됨에 따라 전략적 제휴 ... 내지 연계 서비스 제공으로 고객 기반 및 수익의 동시 확대를 통해 통신과 방송 결합의 상호 시너지를 극대화할 것으로 전망된다. 특히 DMB는 멀티미디어 부문의 경쟁력을 바탕
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.28
  • [글로벌경영전략]노키아의 성공과 위기
    개발, 제조Multimedia: 모바일 장치와 솔루션을 모바일 멀티미디어를 통해 고객 전달Networks: 네트워크 인프라구축의 제공, 커뮤니케이션과 네트워크서비스기준과 사용자 ... 와 극복 노력휴대폰만으로 고성장, 고수익을 지속하기 어렵다는 전략적 판단 휴대폰과 네트웍스로 구성된 기존 사업부 체제에 멀티미디어, 엔터프라이즈 솔루션스 등 2개 사업부를 추가 3세대 ... 증권 거래소 상장1910'FCW 전자부 설립, 장거리 통신 장비업 진출, 데이터 모뎀 개발, 노키아 그룹으로 합병1960'노키아 모바일폰 설립1970'노키아 네트워크 설립, 세계
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.26 | 수정일 2015.07.30
  • [정보통신기술]위성 DMB중심으로 살펴본 DMB 방송
    의 위성 DMB 서비스 9. DMB 서비스의 미래전망1. Introduce (1)Digital Multimedia Broadcasting. 음성·영상 등의 멀티미디어 신호를 디지털 ... 방식으로 변조, 휴대폰·PDA 또는 차량용 리시버를 통해 이동하면서도 다채널 멀티미디어 방송시청을 가능하게 함. 디지털 라디오용 기술인 DAB (Digital Audio ... (2)DMB는 이동 수신이 가능할 뿐 아니라 멀티미디어 서비스와의 양방향 통신 가능. 전송 방식과 네트워크 구성에 따라 지상파 DMB 와 위성 DMB로 구분.2. 위성DMB 개요
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.11.14
  • [국제경영] 노키아의 글로벌 경영전략(한국/중국/일본 사례를 중심으로)
    ) 개발을 주도하고 있다. 이동 전화 사업부의 사장은 마티 알라후타(Matti Alahuhta)이다.3) 통신 장비 사업부노키아 통신 장비 사업부에는 노키아 멀티미디어 터미널부 ... 미디어 터미널부는 디지털 위성, 양방향 멀티미디어를 위한 유선 네트워크, 그리고 지상 네트워크 분야의 선구자이아. 광대역(wide bandwith) 디지털 비디오 전송, 오디오 ... 통신 규격인 GPRS(2.5세대)로, 그리고 가까운 미래에 등장한 음성정보, 데이터 통신, 동영상 정보 등 멀티미디어를 처리할 수 있는 3세대 기술인 WCDMA, CDMA
    리포트 | 70페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.09
  • CJ-CGV 멀티플렉스극장(마케팅성공사례)
    되고 있는 이 시점에서 영화 관람이 도심 여가 활동의 중요한 활동으로 자리잡고 있다.CJ CGV는 1995년 제일제당 내 멀티미디어 사업본부 극장사업팀으로 시작하여 CGV 강변 11 ... 았다.CGV는 국내 최초로 멀티플렉스를 도입하여 한국 영화시장 저변 확대와 서비스업의 개념을 확대시키는 데 큰 공헌을 하였다.멀티 플렉스는 관객들의 영화 관람을 단순한 구경에서 복합 ... 을 기다리는 고객을 배려하기 위해 번호표 발권 서비스, 단골 고객들을 위한 라운지 서비스, 네티즌 관객들의 예매 편의를 위한 모바일 예매 및 무인 발권 서비스 등을 그 예로 들 수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.18
  • [기업분석]KTF 기업분석 및 경영전략
    하는 새로운 개념의 KTF만의 고객만족 경영이념입니다.4.KTF 기술력전국을 커버하는 1x 망을 기본으로 실시간TV 시청,각종 동영상 컨텐츠 감상 등 멀티미디어의 송수신이 자유 ... 2000과 동시에 모바일 전자상거래에서도 세계적인 수준의 경쟁력을 갖추고 있습니다.대한민국 최초로 시작한 모바일 전자상거래인 K-merce는 돈이 오가는 경제생활을 휴대폰 하나로 가능 ... , KTF의 Good Time 경영의 인프라는 97년 상용화 이래 발빠르게 시장 환경에 맞게 구축한 최강의 무선 네트웍과 모바일 어플리케이션 기반 기술로 "언제 어디서나 고객이 원
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.26
  • 애니콜 분석
    처럼 촬영한 동영상을 TV 화면으로도 볼 수 있고, 멀티미디어 기능을 대폭 강화해 MP3 기능 및 동영상을 지원해주는 첨단 장비였다. 또한 애니콜은 3차원 게임을 위한 모바일 3D 엔진 ... 특화된 제품을 내놓았으며, 최근에는 카메라+리모컨+모바일 뱅킹+SOS 기능한 고 용량의 휴대폰을 만들었다. 특히, 애니콜의 SOS 기능은 유괴, 남치 등 범죄에 노출된 위급상황 ... 다. 모바일 뱅킹 기능은 휴대폰 하나로 신용카드, 현금카드, 교통카드로 활용하게 해주어 각종 카드를 지갑에 넣고 다니는 불편함을 해소해 주었다. 또한 리모컨 기능으로 TV, VCR 등 가전
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.23
  • [마케팅] sk telecom june (준) 런칭 전략 (광고전략)
    및 실시간 영상물- 멀티미디어 특성이 가장 잘 반영됨- 기존 모바일 영역에서는 구현되지못했던 분야임시사점..PAGE:6Ⅱ. 이란?1. CDMA 2000 1x EV-DOWAP1.0 ... cdma2000 1XJUNE 서비스는 MPEG4 VOD 솔루션을 중심으로,EV-DO 네트워크를 통해 제공되는 차별화된 멀티미디어 서비스임.TerminalNetworkPlatform ... -Camera(동영상)WAVELETVOD화상전화, VOD, 캠코더 기능PDA/Smart Phone동영상 멀티미디어 컨텐츠Visual Communication데이터 속도차세대 네트워크 이미지
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.11.13
  • 인터넷 및 모바일 대중문화
    를 영상 및 멀티미디어장비로 바꾸어 주는 전환점을 마련하고 있다. 환경에 따라 변천하는 모바일 콘텐츠는 국내 휴대폰 역사가 긴 편은 아니지만, 이 중에서도 모바일 콘텐츠가 차지 ... 있다.현대사회에서 개인과 개인, 개인과 집단, 집단과 집단을 연결시켜주는 커뮤니케이션 매체로서의 도구를 생각한다면 우리는 단연 21세기의 으뜸가는 화두인 인터넷과 모바일을 떠올릴 ... 분담에서도 여성의 활발한 직업참여 등의 현상을 낳을 수 있었다.◎ 정보 통신의 변화① 미디어와 통신망의 통합.과거에는 서로 다른 장르 내지 분야를 점유하고 있던 컴퓨터, 통신, 연예
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.15
  • 디자인경쟁의 가속화에 따른 마케팅 전략(LG PRADA, IKEA, Google)
    검색, 지도보기, 각종 멀티미디어기능, 문자 메시지(SMS)송수신, e-mail확인, 게임기능 등 개발은 아직 초기단계에 머무르고 있지만, 올해 말부터 시판될 예정 삼성전자 ... 곳에서나 광고 가능Google의 4P③Google의 모바일 운영체제 Android를 장착한 프로토타입 휴대전화 다양한 기능 : Google 메일과 지도서비스 등을 이용한 인터넷
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.05
  • 이유럽(e유럽, eEurope)의 추진배경, 이유럽(e유럽, eEurope)의 의의와 이유럽(e유럽, eEurope)의 현황 및 이유럽(e유럽, eEurope)의 주요전략 그리고 이유럽(e유럽, eEurope)의 평가 분석(이유럽, e유럽)
    하는데 주력하고 있다. 현재, 가입자망의 경쟁체제 도입이 가장 최우선과제로 가입자망의 unbundling을 완료하고, 멀티미디어 무선시스템의 주파수를 할당할 계획이다.2) 연구자 ... 되어 '모바일 인터넷 접속'이 증가되고 있다. 차세대 인터넷과 관련, 점차 증가하는 IP주소는 인터넷 프로토콜인 IPv6로의 전환을 가져오는 결과를 초래하고 있다.eEurope은 이러
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.24
  • [게임]게임산업의 발전
    수요와 잠재력이 무한한 산업으로 주목을 받고 있다.또한 게임산업은 멀티미디어 산업을 선점할 핵심 산업이며 고부가가치 산업으로 인식되면서, 각국에서는 기술 및 시장창출을 위한 다양 ... 에 컴퓨터를 게임기로 생각하는 경우도 있게 된다.제 2절 게임산업의현황과 전망1. 게임산업의 현황첨단게임산업은 세계시장 규모가 2조 달러로 추정되는 멀티미디어 시장 선점을 위한 핵심 ... 산업으로 인식되면서, 세계 각국의 기술전쟁이 치열하다. 다양한 멀티미디어 게임기의 등장으로 영화 버금가는 자연스러운 영상 및 사운드의 제고, 가상현실 게임기의 등장, 정보통신기술
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.04
  • [데이터 네트워크]모바일 네트워크
    속도와 비싼 사용요금 등의 제약으로 인하여 사용자들의 흥미를 끌기에는 역부족이었다.이러한 분위기 속에서 WAP의 한계를 극복하고 보다 인터렉티브하고 흥미유발이 가능한 멀티미디어 ... 솔루션으로 각광받고 있는 GVM은 우리가 단순한 호기심에서 WAP을 통한 무선인터넷 서비스를 사용하던 기존의 방식을 완전히 탈피하여 벨소리, 애니메이션 이미지 등의 멀티미디어 데이터 ... , GPRS, PDC 등 모든 무선 전송규격을 지원하고, 강력한 멀티미디어 기능을 제공한다.GVM서비스의 현황GVM는 무선인터넷 환경의 진화에 따라 기존 GVM을 탈피하여 파일
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.26
  • 이동통신산업 `KTF`
    빠른 최대 14.4Mbps까지 늘어나게 되어 점점 멀티미디어화 되어가는 소비자의 성향에 따라가기 위해 꼭 필요한 장비라고 할 수 있다.그러면 KTF는 이렇게 이동통신업체에 있 ... 네트워크와 모바일 서비스 제공 경험을 바탕으로 ‘언제 어디서나 고객이 원하는 모든 형태로’ 서비스를 개발할 수 있는 환경을 제공하는 시스템 구축을 계획했다. 이를 통해 콘텐츠서비스
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.08.22
  • [IMT-2000][IMT-2000 기술 표준][IMT-2000 서비스][IMT-2000 전망][초고속정보통신망]IMT-2000의 개념, IMT-2000의 특성, IMT-2000의 공통성과 IMT-2000의 기술 표준, IMT-2000의 서비스 및 향후 IMT-2000의 전망
    과 PCS 공존 기본서비스 단계3) 고속의 데이터 전송 및 멀티미디어 고도 서비스 단계Ⅶ. IMT-2000의 전망Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론이동통신은 1세대에서 2세대로 진화 ... 를 위해 GPRS(3GPP), Mobile IP(3GPP2)등이 연구 되고 있으며 이러한 기술기반 위에 가장 주목받는 사업 분야로 무선 인터넷망을 통한 콘텐츠 서비스를 들 수 있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.30
  • CRM, ERP, SPT 의 적용사례 기업
    는 단순히 하나의 마케팅 수단이 아니라 생존을 위한 전략과 전술로써 인식되고 있다. 특히 차세대 멀티미디어 서비스를 중심으로 공격적인 마케팅을 추진하고 있는 타사에 반해 CCVP 즉 ... 의 지식화 촉진을 위한 지식관리시스템과 기술자로의 디지털화를 실현하였으며, 현장업무 효율성 향상을 위한 무선랜 및 모바일 시스템 등 신기술 도입 노력과 정보기술을 접목한 업무
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.30
  • [사회 문화] 온라인 음반시작 유료화
    영상] , [그래픽] 등 다양한 멀티미디어 요소의 구현을 가능케 했습니다. 벅스뮤직과 소리바다는 바로 이러한 인터넷 환경의 변화에서 온라인 음악시장의 성장을 가속화시켰을지는 모르 ... 지만, 현재의 온라인 음악시장의 유일한 공로자는 아닙니다.한 예로 모바일 음악시장의 경우를 말씀드리면, 인터넷의 온라인 음악시장과는 달리 모바일 음악시장은 처음부터 유료화로 시작 ... 하였음에도 불구하고 현재 거대 시장으로 성장하였습니다. 이러한 성장은 무선통신 인프라구축과 이동통신 단말기 보급률이 세계최고 수준인 우리나라의 모바일 환경 때문 일 것입니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.13
  • [이동통신]와이브로(WiBro)의 모든것
    )'로 명칭 변경함.와이브로의 특징통신 이용료의 증가정액제 : 30,000원내외/월 또는 정량제사용 요금다양한 통합형 멀티미디어 단말기로 발전PDA, 휴대폰, 노트북 PC단말기무선랜 ... ,발 지연 및 수익성 불투명무선 랜 100M 이내의 제한적 이동성가입자포화 .멀티미디어 .이동형장비* 속도 : 144Kbps * 가입자 : 3,,300만* 속도 : 1~8Mbps ... 방향이동 통신 기술은 시스템이 안정화되고, 전송 속도 증대, 광대역화 및 멀티미디어화를 거쳐 지능화 단계로 발전되고 있음통신 산업의 발전 Trend쌍방향서비스무선 VDSL무선
    리포트 | 13페이지 | 5,500원 | 등록일 2005.11.21
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