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"User Pleasurability(사용자 플래져빌리티)" 검색결과 441-460 / 1,338건

  • 우울증과 정신분열증 비교
    하는 역할을 하므로, 이를 억제하면 뇌 안에서 기능하는 카테콜아민과 세로토닌 양이 많아진다.? 이미프라민(Imipramine) 약물이 항우울제(Antidepressant)로 사용 ... pleasure in all activities)가 주된 증상이다. 뇌 안의 노르에피네프린(Norepinephrine), 세로토닌(Serotonin) 등의 신경전달물질 감소가 원인으로 제시 ... (1857~1939)가 의학용어로 정신분열(schizophrenia)라는 용어를 처음 사용하였다. 정신분열증은 일반적으로 1%의 일생 유병률을 보이며 사회적 비용이 많이 드는 정신
    리포트 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.03.31 | 수정일 2022.07.18
  • 공유경제,1인 가구의 증대,그린카 브랜드마케팅,그린카 서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    를 중심으로 공유경제형태의 소 비문화가 확산되고 있다 . 공유경제형태의 소비 문화란 자신이 소유한 물품이나 자원을 다른 사람에게 빌려 주거나 , 물품이나 서비스를 구매 하 지 않고 필요 ... 들에 비해 많은 차종이나 , 차량숫자 등이 있다 . 계약의 편의성 또한 일반적인 렌터카 업체와는 차별화 되는 강점으로 볼 수 있을것이다 . 어플이나 인터넷을 이용한 간단한 계약 ... 높은 접근성도 강점 중 하나이다 . 차량을 획득 하는데 있어서도 렌터카 업체에 직접 찾아갈 필요 없이 , 주위에 있는 그린존에 주차 되어 있는 자동차 중 자신이 어플을 통해 예약
    리포트 | 46페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 해빗 HABIT 독후감
    고 계획을 짤 때의 열정은 어디가고 다시 나태하고 게으른 생활로 돌아갔다는 생각에 좌절감과 자괴감만 더 커질 뿐이다. 이처럼 많은 사람들은 목표를 달성하고자 성공하기 위해 고통 ... 보다는 다른 무언 효과적인 방법을 사용해야 한다고 말한다. 30년 간 인간 행동의 근원을 연구한 저자 웬디 우드는 이 책을 통해 의지력 대신 자동화된 메커니즘을 만들어 저절로 목표를 달성 ... 할 수 있는 습관을 형성하는 ‘습관 과학’의 힘을 빌릴 것을 말하고 있다.이 책은 뇌과학과 심리학을 접목하여 습관이 형성되는 원리와 그 작동방식을 과학적으로 분석해놓고 있다. 이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.09
  • 원격평생교육원 소프트웨어공학 토론 과제
    [토론] 스마트폰이 대중화되면서 인터페이스 설계에서 사용자경험(UX:User eXperience)가 더욱 중요해지고 있다. 사용해 보았던 소프트웨어에서 UX가 사용자 인터페이스 ... 에 영향을 가져온 예를 들어보시오. 왜 영향이 있었으며, 만일 효과가 없었다면 그 이유는 무엇인가요?최근 IT 업계의 가장 큰 화두는 UX(User eXperience) 즉 사용 ... 가 사용해봤던 앱 중에 '스마트 택배'라는 앱이 UX에 의한 영향을 가장 많이 받은 앱이라고 생각한다. 택배 운송장 번호를 통해 실시간으로 택배 위치를 추적하는 어플이나 앱은 기존
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.05 | 수정일 2016.02.01
  • [방통대]컴퓨터의이해,컴퓨터산업의 미래,운영체재,2차원바코드에 대해서 서술하라.
    어냈다.모두 다 크게는 컴퓨터라는 공통분모이지만 각기 다른 기능이나 특징, 사용용도에 따라 왜 이토록 모양부터 크기까지 다양한 개인용 컴퓨터(PC)가 어떻게 만들어졌으며, 어떤 기능 ... 어 제품을 출시하는 경우가 많아 성능을 올리려면 추가요금을 내거나 그마저도 불가능한 경우가 많다.스마트폰은 PDA와 기존에 사용하던 휴대폰(전화통신기기)가 합쳐진 컴퓨터다.리눅스 ... 기’를 검색하여 무료로 만들 수 있는 사이트를 이용할 수 있으며, 스마트폰 앱스토어에서 ‘QR코드생성’이라는 키워드로 QR코드를 만들 수 있는 앱을 검색하여 사용할 수도 있다.- 이하 과제
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.04 | 수정일 2020.06.05
  • 카카오톡을 예시로 바라본 HCI와 UX
    적으로 HCI를 이해해야 하는 것이다. 하지만 HCI를 이해하기 위해, 우리는 HCI와 밀접한 연관이 있는 사용자 경험 (User eXperience)을 이해할 필요가 있다. 사용자 경험 ... 은 반응을 빈번히 찾아볼 수 있다. 이는 카카오팀이 가장 기본적인 사용자에 대한 이해없이 UI를 변경하여 사용자의 UX가 낮아졌기 때문이다. 카카오팀의 어플리케이션은 사용자 중심 ... 이 나빠졌고 곧 유용성의 하락으로 이어진 것이다. 카카오톡은 제작팀의 직관, 속된 말로 뇌피셜을 통해 업데이트를 진행할 것이 아니라, 기존에 존재하던 ‘카카오 실험실’을 통해 사용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03
  • 실내재료와 색채론(색을 응용한 실내공간연출 및 환경개선의 사례 조사)
    )빨강(Red)1.색채이론(1)빨강(Red)빨강과 분홍과 같은 옅은색으로 사용하면 강렬한 이미지 없어지고 여성스럽고 온화하며 우아한 이미지빨강은 흥분,열정,강렬함,힘 등의 의미 내포 ... 색,진실,엄숙함 등의 이미지 사고,명상 등을 도와주는 색으로 지적인 활동을 하는 장소에 적합 때에 따라서는 관료적이고 권위적인 이미지 파랑의 환경은 체온을 낮추며,맥박을 느리게 하 ... 고 혈압을 낮추는 등 신체적인 영향에서 빨강색과 정반대 효과 하늘과 바다를 상징 개방감과 공간감을 나타냄. 밝게 사용하면 생생함 어둡게 사용하면 무겁고 엄숙하며 억압적인 이미지색
    리포트 | 56페이지 | 50,000원 | 등록일 2019.05.14
  • (A+) 홍익대학교 미래의 디자인 비평 레포트 - 환경과 기업이 함께 지속되는 디자인에 대하여
    비환경적 함의가 숨겨져 있다. 이러한 상황 속에서 국내 1위 배달 어플 ‘배달의 민족’이 흥미로운 UI(User Interface) 디자인을 선보였다. 바로 일회용 수저 및 포크 ... 을 버틸 수 있는 지속가능의 디자인을 뜻한다고 한다. 사용자는 미래 환경보전에 기여하고 기업은 친환경 브랜딩을 이룩할 수 있는 일석이조의 디자인인 것이다. 하지만 디자인은 신념 ... 적으로 발휘할 수 있되 실제 시장에서 수요가 있거나 사용되는 디자인일 것. 둘째, 환경 보호의 스토리 외에 제품이나 서비스 자체의 경쟁력이 확보될 것. 셋째, 기업 혹은 브랜드
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.29 | 수정일 2021.07.28
  • C언어 데이터 종류와 제어문의 종류에 대하여 그 사례
    에 unsigned는 0과 양수만 저장할 수 있다. Format은 C에서 각 데이터 타입을 표현하는 방법이다.C에는 User Defined 데이터 타입을 사용자가 직접 만들 수가 있 ... 5년의 평균 이익을 알아보는 것일 수도 있다. 컴퓨터가 하는 왠만한 일들은 우리가 할 수 있음에도 불구하고 컴퓨터를 사용하는 이유는 첫째, 컴퓨터는 훨씬 더 빠르기 때문이 ... 지향 언어들인데, 요즘 제일 많이 알려져 있는 자바, C#, C++ 등이 있다. 객체지향 언어들은 거의 사람들이 읽을 수 있는 영어로 구성되어 있으며 특이한 점은 클래스, 즉 설계
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.14
  • 서울대학교 행정대학원 2020 입시 자기소개서 및 면접 문항
    과 소통이 더해지니 학부모들이 만족했습니다. 다음에 오실 때, 제가 한 추천 덕에 아이가 즐거워했다는 말을 들을 때 매우 기뻤습니다. 이 기관에선 실제 복지서비스가 어떻게 이뤄지 ... , 교육봉사를 통해 사회효용이 증가한 것입니다.이러한 복지서비스가 사회후생에 큰 영향을 준다는 사실에 흥미를 느껴서 이에 관해 공부하고 싶어졌습니다. 앞으로 우리 사회에 더 좋은 영향 ... 을 위해선 SPSS같은 프로그램의 사용이 필수입니다. 학부과정에선 기본적인 내용만 배웠지만 회귀분석 등의 개념도 익히고 통계프로그램 사용법을 익힌 덕분에 이후 계량화한 정보를 얻
    자기소개서 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.06.11
  • 2019년 10월에 발표한 서울대 소비트렌드센터의 "2020 소비트렌드 코리아"를 1시간내에 발표할 수 있는 PPT 자료입니다. 해당 도서의 3부분 중 2019년 10대 트렌드 상품과 2020년 소비트렌드를 강의할 수 있도록 간단히 정리한 자료입니다.
    식품 대형 SUV 배송 서비스 에어프라이어와 삼신가전 인플루언서 재출시 상품 지역 기반 플랫폼 친환경 아이템 한 달 살기 호캉스 Me and Myselves ( 멀티 페르소나 ... 비율 증가 50%(‘17) - 62%(‘18)) 자신에게 투자하는 밀레니얼 세대의 가치관의 확산인플루언서 인플루언서 마케팅 글로벌 시장 규모 5 억 달러 (2015 년 ) ... -personalization ( 초개인화 기술 ) 눈부시게 발전하는 최첨단 기술이 지향하는 종착지는 어디일까 ? You’re with Us, ‘ Fansumer ’ ( 팬슈머
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 최신판 10장 교안
    10장) 휴대폰 UI/UX의 발전과 모바일 콘텐츠Ux- 사용자가 시스템,제품,서비스 등의 직,간접적인 이용으로 얻게 되는 총체적 경험. 사용자 삶의 질을 향상시키는 방향의 새로운 ... 접근법. it분야에서 체계적으로 받아들여 적용한 개념. 사용자가 지각 가능한 모든 면에서 참여 및 관찰을 통해 경험하는 가치의 향상을 추구함. 긍정적인 사용자 경험의 창출은 사용 ... 을 휴대폰에 도입폴더폰의 등장 : 플ㄹ립이나 바 형태의 휴대폰에서 크기를 소형화는 것이 불가능했기 때문임. 휴대중에는 작아지고, 펼쳤을 때는 커지기 때문에 휴대폰을 소형화하기에 최적
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.24 | 수정일 2020.03.06
  • 인터넷 비지니스 2.0 족보
    인가?-커뮤니티: 어떻게 사용자를 모을 것인가?-커머스: 사용자의 지갑을 열자-개인화: 모든 사용자를 특별하게3C+1P컨텐츠 기획의 2가지 속성1. 컨텐츠 기획(내용)-What ... 의 구조 기획(형식)-How? :웹사이트에 들어가는 컨텐츠를 어떻게 분류화/구조화할 것인가를 결정정보 분류 체계컨텐츠를 어떤 체계에 의하여 정리, 사용하기 쉽게 늘어놓는 것명확한 컨텐츠 ... 가 된다. 어떤 특별한 목적이나 관심에 의해 그 상품까지 찾아왔기 때문에 유저의 니즈가 상당히 구체적으로 밝혀진 상태. 따라서 이들에게 비슷한 니즈를 충족시켜 줄 수 있는 상품
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.15 | 수정일 2018.09.04
  • 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오.
    이 구축될 것이라 예측하며 사용한것으로 알려져 있으며 Internet of things(IOT) 쉽게 말해 사물과 사물, 사람과 사물, 사람과 사람 간에 정보를 서로 주고받는 기술 ... 하도록 핸드폰 어플을 이용한 UI(User Interface)등을 제공하는 매개체 역할도 한다. 여기서의 ui 란 프로그램이나 컴퓨터 시스템을 사용하는 일반 사용자들이 사용하는 기법 ... 한 기술들로 기존의 개별적인 센서에 비하여 한단계 높은 다분야 센서를 사용하여 다방면에서 사용 가능하여 고차원적 정보 및 지능화된 정보들을 추출가능하게 합니다.2) 인터페이스 기술
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    펜싱 경기력 향상을 위한 현실적이고 과학적(역학적)인 탐구
    한 상체찌르기만 인정되는 플러레(Fleuret), 770g이하의 칼로 비교적 무거운 칼로 전신찌르기만 인정되는 에뻬(Epee), 105cm 칼을 사용하여 팔과 머리를 포함한 상체 ... (Piste)라고 불리는 마루위에서 서로 찌르거나 베는 방법으로 득점을 얻어 승부를 겨루는 경기이다. 펜싱은 사용되는 칼의 종류에 따라 500g이하의 칼로 팔과 머 리, 다리를 제외 ... 으로 유럽 전역에 널리 보급되었다. 1896년 그 리스 아테네의 제1회 근대올림픽 경기 대회에서 플러레(Fleuret)와 사브르(Sadre)가 채택되었고, 1936년 베를린 올림픽
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.21
  • 경쟁제품 사용자경험(UX인터렉션) 비교 - 스카이스캐너(Skyscanner)와 트래블하우
    한 아이콘이 설정되어 있으며 , 땡처리 항공권에 대해서 깜빡이는 아이콘이 보여져서 사용자들은 우선적으로 이 창에 눈이 가도록 만들었다 . 의미 있는 그룹을 구분하기 위해서 경계선이나 공백 ... 의 판매고 전세계 700 여개 항공사의 200 만 건 이상의 요금 정보 보유2. UX 휴리스틱 평가 - 스카이 스캐너 - 사용자 니즈의 파악 - 한국 고객 2014 년 기준 스카이스캐너 ... 하여 소비자들이 이용하기 쉬운 행태2. UX 휴리스틱 평가 ( 닐슨의 10 가지 사용성 원칙 ) - 스카이 스캐너 - 3. User control and freedom 날짜와 지역
    리포트 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    신유형 브랜드 커뮤니케이션 전략 연구
    하는 마케팅 대행사와의 컨택을 통한 인플루언서 마케팅 방법입니다. 이는 과거 ‘파워블로그’의 방법론과 동일한 방법을 가지는데, 우리 상품을 사용해보고 후기 작성을 요청하거나, 영향력 있 ... 는데, 그것과 무관하다 생각된다면 무시하거나, 광고성 정보에 대해서는 부정적인 피드백과 함께 대상 기업에 대해서 부정적인 인식을 갖게 됩니다.이 과정 중, 사용자가 현재 사용하고 있 ... 으로 소개해왔습니다. 그런데 는 다이어트 성공담과 함께 노하우, 개선되어야 할 사항 등을 공유함으로써 자연스럽게 상품에 대한 호기심을 갖도록 유도하는 ‘스토리’의 힘을 빌린 사례입니다
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 여행 비즈니스 틈새 찾기
    평가를 기반으로 돈도 빌려주는 세상이다. SNS로 신뢰성을 담보하고, 여행객을 매칭하는 비즈니스다. 같은 SNS를 사용하는 친구를 GPS 기반으로 보여주면, 해외에서 혼자 ... 하는 여행의 두려움을 줄일 수 있을 것이다.(2) 환경 분석업체는 취향, 목적이 맞는 여행자들을 매칭해 주는 여행 어플을 운영한다.. 시장, 즉 고객을 찾아보자. 1인 가구, 1인 문화 ... 의 소비 파워가 커지고 있다. 2015년 전체 해외 여행객 중 1인 여행객이 36%를 차지한다. 앞으로 더 증가할 예정이다.. 경쟁을 하는 여행 어플은 대부분 커머스 중심, 정보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 창업마케팅 사업계획서(대행다행 어플리케이션)
    직접 의뢰도 가능한 서비스.일반 기업 : 기타 홈페이지나 어플 상 광고, 홍보하고 싶은 기업 측의 광고 서비스② (Who) 대상 고객은 누구인가?다양한 서비스를 제공하는 대행업체 ... 협업이 필요한 사람(기관)들은 누구인가?어플을 대신 제작해주거나 어플 제작기술을 배울 수 있는 기관초기 어플 광고, 홍보를 하기 위한 광고 대행업체와 파트너쉽⑦ 제품이나 서비스 ... 를 만들어 내는 원가(Cost)는 얼마인가?또, 제품이나 서비스를 얼마에 팔아서 얼마의 수익을 만들어 내는가?제품과 서비스를 만들어 내는 원가는 어플을 제작한 이후 없음.창업초기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.18
  • 핸드스튜디오 기술경영 ppt
    에 자회사를 가진 회사로 성장연혁 (2013) 소규모 회사 임에도 삼성전자 , NHN 등 대기업과의 협약을 통해 어플 개발에 열중2. SERVICE 목차SERVICE -Life ... 중인 서비스의 새로운 전략과 방향을 도출UXD(User Experience Design) 전 세계를 대상으로 하는 스마트 TV, 모바일 , 이종기기 컨버전스 , 웹 솔루션등의 다양 ... 한 UX 프로젝트 경험을 보유UXD(User Experience Design) 다양한 각도의 리서치를 통해 사용자의 니즈를 정확하게 정의 인터렉션과 그래픽 , 모션 , 리서치 전문
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.21
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2025년 06월 14일 토요일
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