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"PC하드웨어" 검색결과 4,461-4,480 / 9,070건

  • [자료구조, 컴퓨터구조] 가상 메모리(Virtual Memory)
    은 실제의 주기억 장치의 주소이다. 따라서 가상의 주소를 사용한 프로그램이 수행되자면 실제의 주소로 변환되어야 하는데 이를 mapping이라 하고 하드웨어적으로 처리된다. 가상메모리 ... 된다.?MMU(Memory Management Unit)?memory management unit라는H/W가 직접 수행하는 방법인데page table을 이용할 수도 있다.스왑디스크 ... 의 예? page(s/w)와 page frame(h/w)의 크기를 4096byte라고 가정한다.? VM 크기를 65536byte(216)라고 가정하면 address bus는 16
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.26
  • 멀티미디어 배움터
    과 소프트웨어 환경을 합쳐서멀티미디어 플랫폼이라고 부른다.· 멀티미디어 컴퓨터1. 멀티미디어 PC (MPC : Multimedia PC) : MPC 하드웨어 표준은 더 이상 큰 의 ... , 사운드. 애니메이션 및 비디오등 다양한 미디어를 이용한 하나의 멀티미디어 컨텐츠(Multimedia Contents)를 제작하기 위해 필요한 하드웨어와 소프트웨어로 구성 ... .· 소프트웨어시스템 소프트웨어 - OS : 멀티미디어 자원을 관리하고 운영Device Driver : 하드웨어 장치들의 입출력을 처리DBMS(Data Base Management
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.18
  • [경영전략]전자책의 미래
    이 지펴졌다. 킨들은 단순히 책만 읽을수 있던 기기에서 하드웨어,소프트웨어,서비스간의 수직적 융합이 이루어진 전자책의 진화된 컨버전스 모델이다. 킨들의 성공으로 인해 이 시장의 가능 ... 들과의 경쟁에서 승산이 있을 것이다.현재는 모바일 기기들의 컨버전스가 다양하게 이루어지며 PC와 핸드폰의 기능이 흡사해지는 등 각 기기들의 기능차이가 점점 줄어들고 있다. 애플의 아이폰 ... 이 아무리 크기가 작아져 이동성이 편리해졌다하지만 책을 읽기위하여 언제나 들고 다니기엔 크기와 무게가 너무 크며 핸드폰의 기능이 PC기능을 많이 갖췄다하지만 크기가 너무 작아 문서작성
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.26
  • [게임시장][게임산업][게임]게임시장과 게임산업의 현황과 발전전략 및 전망(게임의 기원, 게임 제작과 기술 동향, 게임산업 현황, 일본 게임산업의 현황 및 동향, 게임 시장 전망, 게임산업 발전전망과 전략, 게임)
    에서는 하드웨어메이커(Hard-Ware), 소프트웨어메이커(Soft-Ware), 유통, 소매가 존재한다. 게임산업의 하드웨어메이커·유통·소매, 그리고 최종 소비자의 관계는 기존 산업 ... 과 동일하다. 그러나, 소프트웨어메이커의 경우는 기존 산업과 조금 다른 면이 있다. 대부분의 소프트웨어메이커가 유통·소매를 하드웨어메이커에 위임하고 있다는 점이 바로 그것이다. 이것 ... Ches임 등으로 다양하게 변화되고 있으며, 비디오게임기의 하드웨어 사양의 고급화와 통신기능의 탑재로 동시에 다수가 게임을 플레이 할 수 있는 환경으로 변화되고 있다. 게임의 소재
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.03.12
  • 다운사이징(Downsizing)
    이 가능한 진화론적 특성을 가진다. 시스템개발의 진화론적 특성은 정보시스템 다운사이징의 시스템적 특성에서 살펴본 바와 같이 정보시스템이 하드웨어에 종속되지 않기 때문에 업무모듈별 구현 ... 된 정보이용자의 정보요구에 기초하여 클라이언트-서버구조의 논리적 모델을 설계하고 셋째 이를 구현하기 위한 소프트웨어하드웨어 등 정보기술요소가 정의된다.② 구현단계설계단계에서 무엇 ... 가 가장 큰 천연가스 판매회사이다. 4년 전에 이 기업은 6개 PC와 이를 다룰 12명의 인력을 고용했다. 그 당시 회사는 자체적으로 개선시켜오던 기존의 통합 컴퓨터시스템을 더욱 발전
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.31
  • [운영체제]운영체제의 기능
    하는 시스템 소프트웨어입니다. 또한 하드웨어와 응용 프로그램, 사용자 사이에 존재하는 프로그램입니다. 운영체제는 컴퓨터 시스템의 하드웨어를 효율적으로 운영할 수 있게 하고 사용 ... 에 있는 파일들을 논리적인 개념의 파이로 사상할 수 있어야 합니다.다섯 번째로, ‘입출력 시스템 관리’입니다. 운영체제는 특정한 하드웨어의 기능을 사용자로부터 숨김으로써, 사용 ... 자가 특정 하드웨어의 작동을 자세히 알지 못하더라도 쉽게 쓸 수 있게 됩니다. 이러한 기능을 하는 입출력 시스템은 버퍼-캐싱 시스템, 장치 드라이버 인터페이스, 특정 하드웨어 장치
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.09
  • [컴퓨터,전산학,자료구조,컴퓨터구조,마이크] AGP 슬롯에 대하여
    mode를 정의했다. H/W의 동작은 Rising Edge와 Falling Edge두부분에서 모두 정보를 보내게 된다. 결과적으로 성능은 두배가 되어 이론적으로는 518 MB/s ... 적으 있게 하는 기능이러한 기능들은 CPU에 있어서 Paging H/W와 비슷한 기능을 하게 된다.CPU도 Video Controller와 마찬가지로 같은 주소를 사용해서 AGP ... 을 사용한 제품에 비한다면, 사운드 부분에서 장점을 지니 고 있다. 그 외에도 하드웨어 모니터링이 가능한 LED 가 I/O 패널부분에 제공되 고 있다.{System 1.System 2
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.17
  • [소프트웨어산업]세계 소프트웨어산업의 현황과 전망, 국내 소프트웨어산업의 현황, 국내외 소프트웨어산업의 발전 전망, 향후 소프트웨어산업의 전략적 목표와 정부의 역할, 소프트웨어산업 관련 제언 고찰
    터넷의 확산, 디지털기술의 융합으로 유선망 중심의 기존 PC와는 다른 개념의 다변화·소형화된 H/W제품이 출현할 것으로 전망한다. 다양한 H/W제품에 탑재할 네트워크와 멀티미디어 ... US$로 성장할 것으로 전망된다(IDC). 소프트웨어부문별 연평균 성장률은 패키지 소프트웨어 12.4%, IT서비스 11.5%로서 H/W시장의 5.1%보다 2배 이상 높을 것 ... 되고 있는 아직 확실한 주인이 없는 새로운 시장은 우리 소프트웨어기업들에게 새로운 기회를 제공한다. 특히 H/W와 소프트웨어가 결합하는 기술 환경에서 우리는 세계적 수준의 가전
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.20
  • USB란 무엇인가?
    체를 만들어 USB의 규격화를 진행하던 중 1996년 1월에 USB 1.0 규격을 발표하기에 이르렀다. 1998년, 전기적인 전송 규격과 프로토콜 등의 하드웨어, 소프트웨어 기술 ... 들이 인텔이나 VIA, SiS, ALi 등 과 같은 회사에서 출시되었고, 마더보드에 기본적으로 장착되기 시작했다. 하지만, 이러한 하드웨어 상의 진전을 MS사의 윈도우가 지원하지 못 ... BadDesignThe psychology of everyday things.4/122. About USB1. USB란 - Universal Serial Bus의 약어. - PC의 주변
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.16
  • 2011-2_TES_group_project_final_ppt
    의 유연한 사용 ☞ 하드웨어 비용 절감 ☞ 모바일 데이터 트래픽 폭증에 대한 해결책으로 주목받고 있음 ! 클라우드 컴퓨팅 기법을 기반으로 한 기지국 국내 ◈ KT CCC ◈ SKT ... 배경 스마트폰 기기수의 증가에 따른 트래픽 폭증 - 스마트폰 : 30 배 트래픽 증가 - 태블릿 PC : 122 배 트래픽 증가 - 무제한 요금제 : 데이터 과다사용 유도 글로벌
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.01
  • 온라인 커뮤니케이션 사례분석 www.Parkoz.com
    Administration 4th Kim Young Hackwww.Parkoz.com선정이유 파코즈 닷컴은 하드웨어 정보공유 전문사이트로서 작년 노트북을 구입하면서 지인의 소개로 알게 된 사이트이 ... 다. 최신의 하드웨어 및 모바일 기기 등 각종 첨단기기를 소개하고, 최신의 정보를 회원들과 교환하는 공간으로 활용되고 있었으며, 나 같은 하드웨어 분야의 초보자가 가입하여 활동할 수 있 ... 오픈 개인홈페이지에서 중견 하드웨어 정보사이트로…. 2003. 3 하드웨어 커뮤니티 사이트로서 발전하기 위한 지속적 업그레이드 추진 (지역별 회원 인증 가능) 현재 웹마스터
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.23
  • [유아교육] 멀티미디어의 활용-컴퓨터환경을 중심으로
    있다. 또 시각과 청각을 자극할 수 있는 멀티미디어 매체들은 유아들의 자발적인 참여와 창의적 사고를 유발할 것이다. 다음은 유아교육기관에서 활용하기에 적절한 하드웨어 매체 ... 들을 소개하고 활용에 대해 기술한다.1. 컴퓨터 보조매체 활용1) 컴퓨터와 입력매체유아교육기관에서 선택해서 설치해야 할 기본적인 컴퓨터 하드웨어는 크게 컴퓨터 본체, 모니터. 키보드 ... 완성한 조리PC를 구입하는 것이다. AS측면을 고려하면 완제품을 구입하는 것이 편리하지만 최근에는 조립 PC의 경의도 AS가 잘 되고 있는 상황이므로 적극적으로 고려해 볼만 하
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.04
  • 노키아의 발전과정 (영문)
    trategy.- Nokia Corp. liquidated its paper & pulp, rubber, tire, home appliances and PC manufacturing ... declared to change its main business from hardware manufacturing to online service. It reorganized to 3
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.22
  • [컴퓨터와정보화사회] 중국IT시장 조사
    하드웨어 생산국으로 발돋움 하였다.또한, 고도 경제성장 유지 전망, WTO가입에 따른 지속적인 시장 개방, 2008년 베이징 올림픽, 2010년 상하이 세계 무역박람회 등으로 IT ... 산업? 반도체 및 PC산업중국의 반도체 산업은 이동전화단말기나 PC산업에 비해 크게 발달되지는 않았으나, 10.5계획 기간에 중점적인 반도체 육성계획을 갖고 추진되고 있는 분야이
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.09
  • [공학]유비쿼터스 시대에 필요한 기술과 미래의 생활 상황
    1. 하드웨어 기술의 개념과 종류를 설명하시오- 개념 : 하드웨어의 성능을 향상시키거나 사용하기 편하게 해 주는 기술이다. 누구라도 컴퓨터를 이용할 수 있도록 하는 휴먼 ... 등). 또한 네트워크상에서 정보를 저장하는 스토리지 기술과 모바일 기기의 전원을 공급하는 전지 기술역시 여기에 해당한다.- 하드웨어 기술의 종류 : 유비쿼터스를 실현시키기 위한 ... 하드웨어 기술에는 소형화 기술, 저전력 기술, 전력공급 기술, 출력 기술, 입력 기술, 저장장치 기술등이 있습니다.① 소형화 기술 : 전자기기나 모바일기기에 칩을 내장할 경우 중요
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.29
  • A+[지식경영]지식경영과 정보기술
    , 사운드/비디오 편집기 하부구조 데스크탑 PC에서 laptop, 휴대용컴퓨터, 휴대폰에 이르기까지 컴퓨터 플랫폼 혹은 어떤 형태의 이미지-수집 하드웨어 자기테이프, 플로피 디스크 ... provider, ASP) 지식근로자에게 웹브라우저를 통하여 소프트웨어 접근 제공 지식경영기술의 효과적인 이용= 통합 H/W,S/W측면이 아닌 사용자 차원에서의 통합 작업표준과 프로세스에서의 통합 사용자인증, 권한 부여감 사 합 니 다{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.22
  • [멀티미디어]멀티미디어 컨텐츠에 대해서(레포트표지포함)
    전화기와 같은 차세대 단말기 H/W와 관련된 산업을 의미한다. 컨텐츠 산업은 컴퓨터와 관련된 영화, 방송, 뉴스, 게임, CD타이틀 등의 내용의 생산 및 상품화, 서비스화를 다루 ... 는 산업분야로서 오늘날에는 정보산업의 구분을 H/W 대 S/W 산업이 아니라 미디어 대 컨텐츠 산업으로 구분할 정도로 용어의 사용 및 산업적 의미가 확장되었다. 컨텐츠의 용어는 원래 ... 인터넷이 본격적으로 보급되기 시작한 1995년부터 미국에서 H/W, S/W, 통신망의 중요성에 대한 논의가 진행되던 가운데 보다 중요한 것은 컨텐츠라는 인식이 자리 잡게 되
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.25
  • 유비쿼터스의 동향과 문제점
    에 적극 대응하기 위해 ?유비쿼터스 가치 창조 네트워크(Ubiquitous Value Network)?를 새로운 기업경영 슬로건으로 주창한 바 있다. 특히 소니는 하드웨어의 상시 ... 브로드밴드 네트워크 접속과 모바일 게임기 육성, 하드웨어와 서비스 및 콘텐츠를 동시에 연결해주는 사업, 그리고 반도체 및 디스플레이 사업 등을 유비쿼터스 사업 전략으로 잡고 있 ... 도 주목할 만하다. 스마트무브X는 빌딩 내에 있는 사람과 사물의 위치를 측정하고 이를 하드웨어와 소프트웨어적으로 나타내는 액티브 배지 시스템의 일종이다. 특히 이지리빙 프로젝트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.31
  • 유아교육에서의 멀티미디어
    적 인터페이스 대 인공적 인터페이스(natural versus artificial interface) 의 세 요소라고 한다. 가상현실을 연구하고 구현하는 사람들이 하드웨어와 소프트 ... 에는 세계에서 컴퓨터를 가장 잘 하는 국민 으로 만들겠다는 대통령의 의지에 따라 초등학교에 멀티미디어 교실 환경의 추가 지원하고 교원 1인당 1PC지급과 함께 연수도 꾸준히 실시 ... 해 오고 있다.이러한 노력으로 우리나라 대부분의 초등학교에서 프로젝션 TV와 행망용 PC로 문자교육, 영상교육, 위성교육과 에듀넷을 활용한 선진화 교육, 열린교육, 정보화 교육을 실시
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.25
  • 분산운영체제 파워포인트 발표자료
    처리 시스템의 분류네트워크 측면하드웨어 측면통신 측면소프트웨어 측면● 전송 속도, 비용 증가, 소프트웨어 부족 문제 해결● 반도체 기술 발전에 따른 저가 고성능 프로세서,기억소자 ... 의 비 대칭성이 발생하고 하드웨어를 최적으로 사용하지 못한다 2) 분리수행(separate executives) - 각 프로세서가 독립적으로 자원을 가지는 단일프로세서 시스템 ... 적으로 분산시킬 수 있다 - 모든 프로세서들은 동등한 입장에서 입출력 장치와 기억장치를 사용 - 기억장소를 여러 프로세스가 동시에 엑세스 하려할 경우 보통 하드웨어로 해결 - 시스템 테이블
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.13
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2025년 08월 15일 금요일
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