• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(20,664)
  • 리포트(18,076)
  • 방송통신대(1,379)
  • 시험자료(742)
  • 자기소개서(236)
  • 논문(212)
  • 서식(9)
  • ppt테마(7)
  • 이력서(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"대중문화와미디어" 검색결과 4,441-4,460 / 20,664건

  • 문화의 분화와 계급형성 - 대중문화와 고급문화를 중심으로 -
    할 수 있는 명확한 정의는 부재하지만 기본적으로 대중문화의 의미는 많은 사람들이 좋아하는 매스 미디어를 통한 문화를 말한다.2) 고급문화고급문화 또한 학자에 따라 조금씩 의미가 다른데 ... 문화의 분화와 계급형성- 대중문화와 고급문화를 중심으로 -목 차Ⅰ. 서 론1. 문화의 분화와 계급형성1) 대중문화2) 고급문화Ⅱ. 대중문화와 고급문화의 편견과 상관성1. 상업주의 ... 대중문화2. 대중문화의 고급문화 차용3. 수준을 저하시키는 대중문화Ⅲ. 대중문화와 고급문화의 교차1. 대중문화를 접목한 고급문화, 팝아트2. 고급문화를 재해석한 대중문화, 팝페라
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.12
  • 우리사회속의오리엔탈리즘,오리엔탈리즘의개념과본질,근본문제,배경과원인,극복방안
    들의 긍정적인 측면 부각Part 4 극복방안Part 4 대중매체부터 서구문화를 지나치게 긍정적으로 표현하지 않기 서구 중심의 편견과 우월 의식을 비판적으로 바라보는 눈을 길러야 한다 .Q AThank you~{nameOfApplication=Show} ... )Part 2 사례 3) 잘못된 의식 http://media.jinbo.net/iju/main7.html ( 미국인은 외국인이 아니잖아 ) http://tvpot.daum.net/c
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 미디어 시험자료
    은 보도 매체가 다루는 기능이다2)상관조정 해석조정기능사실보도 차원을 넘어 주변에서 발생하는 중요한 사건들을 평가하고 해석하여 대중에게 의미를 전달. 이처럼 매스미디어는 의제설정기능 ... 할 수 있어 멀티미디어 기반을 마련했다.3)개인화문화적개별성과 능동성을 갖는 개인들이 모여 온라인 상 복수 아이덴티티를 가져 인격의 이중성, 다중성을 갖는다. 또한 각자 정보 검색 ... 피드백을 받아야한다.14.일인미디어의 의의일인미디어란 개인이 구상한 글 사진, 영사의 콘텐츠를 미디어를 이용해 대중에게 보여주는 것으로 형태로는 유튜브, SNS, 개인블로그 등
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.03
  • 스포츠와 매스미디어와의 관계
    . 서론매스미디어대중매체라는 뜻으로 조직화되지 않은 일반 대중을 상대로 하여 대량의 정보 및 시사내용, 당대의 이슈 등을 전달하는 역할을 담당하는 매체를 말한다. 인쇄매체(신문 ... 의 기능현대사회에 있어서 매스미디어는 사회조정 및 감시 기능, 사회 각 영역의 연결 기능, 사회 유산의 전승 기능, 오락적 기능, 교육적 기능, 문화적 기능, 정보 기능, 사회통합 ... 들의에게 영향력이 있으며 그 중에서도 부정적인 영향과 긍정적인 영향으로 나뉜다.그 중에서도 긍정적인 영향을 살펴보자면 우선 첫 번째로 스포츠의 대중화를 촉진시켰다. 매스미디어의 등장
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.04 | 수정일 2019.10.06
  • 고전소설 심청전의 문화콘텐츠적 활용 가치 연구, 애니메이션 왕후 심청 중심으로
    2018학년도 전기학 사 학 위 논 문고전소설 의 문화콘텐츠적 활용 가치 연구: 애니메이션 중심으로지도교수미디어문화학부미디어한국어문학 전공2018 년 12월고전소설 의 문화콘텐츠 ... ???????????????????????????????????????????양한 장르로 변형되고 활용되어왔고, 그 결과 여러 장르를 통해 대중이 즐길 수 있는 콘텐츠로 성장할 수 있었다. 그러므로 은 문화산업의 ‘문화콘텐츠’ 소재로 연구될만한 충분 ... 한 기반으로 주목되면서 시대를 초월하면서 대중들에게도 잘 알려진 고전소설의 재창조에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 또한 그에 따른 OSMU 콘테츠화 방법과 문화콘텐츠화 방법
    논문 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.05
  • 스포츠와 매스미디어 보고서
    . 스포츠가 미디어에 미치는 영향9Ⅳ. 결론11Ⅴ. 참고문헌12Ⅰ. 서론매스미디어대중매체라는 뜻으로 조직화되지 않은 일반 대중을 상대로 하여 대량의 정보 및 시사내용, 당대 ... 적 기능, 문화적 기능, 정보 기능, 사회통합과 사회변동의 기능, 그리고 현실도피의 기능을 담당하고 있다. 이러한 매스미디어의 여러 기능 중 스포츠와 관련된 기능은 오락적 기능 ... 째로 스포츠의 대중화를 촉진시켰다. 매스미디어의 등장으로 스포츠는 대중들에게 큰 관심을 얻게 되었다.특히 80년대 컬러 TV가 등장하며 한국 스포츠는 제 1 변혁기를 맞게 되었다. 80
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스, MBC <마이 리틀 텔레비전 시즌 2>를 중심으로
    올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스MBC 를 중심으로과목명: 디지털 스토리텔링의 이해학과:이름:초록올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스 ,인터넷 방송 문화대중에게 확산하다테크놀로지 ... 의 방식을 메시지로 삼았습니다. 그래서 인터넷 커뮤니티의 문화가 을 통해서 일반 대중에 확산되는 하나의 계기가 되었습니다서론1. 연구 배경 및 목적2. 이론적 배경제 1장 멀티 ... )에게 이야기에 대해 더 많은 재량권과 선택권을 주는 방향으로 진화해가고 있습니다.기존의 올드 미디어들은 이러한 흐름을 따라, 독자와의 접점을 늘리고, 그들의 참여와 소통을 더욱 활성
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 웰니스(wellness)에 대한 정의를 내리고, 웰니스가 현대 사회에서 대두된 이유와 원인이 무엇이며, 사회 각 영역에서 어떻게 대두되고 있는지 강의내용을 바탕으로 서술하시오. 예술을 비즈니스에 접목시키는 방법과 추구해야 할 가치는 무엇이며, 아트 마케팅이란 무엇인가?
    영역에서 어떻게 대두되고 있는가?가장 먼저 웰니스로 인해 여가생활의 발달이 이루어졌다. 그러면서 자연스럽게 웰니스는 문화와 접목되기 시작했다. 미디어와 각종 매체에서 웰니스의 개념 ... 했고, 여가의 중요성이 부각되기 시작한 것이다. 또한 기술의 발전은 미디어 체계를 무너트리고 소셜네트워크 서비스로 진화하기 시작했는데 이를 통해 전 세계의 정보가 실시간으로 공유 ... 되고, 그 콘텐츠를 만들어내는 것이 평범한 일반인들로 옮겨가며 다양한 선진 문화의 습득할 수 있게 되고, 정보 또한 영역이 광범위해졌다. 그러면서 개인이 추구해야 하는 ‘가치’, 건강
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    음식과세계문화 한식의세계화 만점과제
    을 외국인들의 입맛에 맞게 소스를 살짝 변형시켜 판매한다면 한국 그대로의 문화와 정서를 알리면서 한식도 대중화시킬 수 있는 좋은 기회가 될 것이라고 생각한다.그리고 우리나라만의 매운맛 ... 을 그대로 살리는 연출법이 중요해진 분위기가 생겨났다. 한국 내에서의 한식은 이러한 변화가 있으며 도자기 문화가 발달해 온 경기도 이천의 경우에는 ‘테이블 세팅 전시회’나 각종 식문화 ... 이벤트가 열리고 있다. 한식의 세계화는 어느 위치에 있을까? 지금까지 각종 미디어와 매체들의 한식에 대한 홍보와 우리나라의 한식의 세계화를 위해 노력한 결과 현재는 대부분의 서양
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.08.19 | 수정일 2024.05.13
  • CJ ENM 음악 사업 검토
    는 착안점은 경쟁상대를 SM엔터테인먼트로 생각한다는 점이다. 연예기획업(대중문화예술기획업)은 대중문화예술인의 대중문화예술용역을 제공 또는 알선하거나 이를 위하여 대중문화예술인에 대한 ... 다. 음악이 아닌 아이돌 가수를 판매하는 컨셉으로 이해한다. 한국의 아이돌 산업은 음악 상품을 부가상품으로 활용하는 복합적인 미디어 산업의 형태가 되었다. 복합의 방향은 둘이다.첫째 ... 제작, 게임, 패션, 외식산업 등 음반산업 범주를 벗어나 문화산업 전반으로 확장하는 행태다.2. CJ ENM 음악 사업2.1. 음악 콘텐츠 제작19년 3분기 실적은 음반과 음원
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.05
  • 본인이 콘텐츠(미디어) 기업 경영 전략을 분석한 콘텐츠 분야의 산업 현황을 조사하고, 해당 산업 분야의 특성 및 트렌드(동향) 분석을 통해, 여러분이 조사한 기업 경영 전략이 바람직한 방향으로 가고 있는 것인지 할인자료
    기 때문이다. 이 세 가지를 핵심으로 하여서 융합하는 산업이 문화 컨텐츠 사업이다. 대중들에게 오락과 감동을 선사하고 그에 대한 대가로서 수익을 창출하는 대중문화를 지칭하는 것이 ... 본인이 콘텐츠(미디어) 기업 경영 전략을 분석한 콘텐츠 분야의 산업 현황을 조사하고, 해당 산업 분야의 특성 및 트렌드(동향) 분석을 통해, 여러분이 조사한 기업 경영 전략 ... 이 바람직한 방향으로 가고 있는 것인지(성공할 수 있는 방향으로) 본인이 평가 내려 봅니다.본인이 콘텐츠(미디어) 기업 경영 전략을 분석한 콘텐츠 분야의 산업 현황을 조사하고, 해당
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.20 | 수정일 2020.07.22
  • 대중문화 철학,전자매체와 폭력,폭력이란,전자매체의 정의,전자매체와 폭력
    대중문화 속의 철학 전 자 매체와 폭력폭력이란 무엇인가 ? 전자매체의 정의 전자매체와 폭력 사례 생각해 볼 문제 참고자 료 목차폭력이란 무엇인가 ? 주관적 폭력 ( 가시 ... , 이데올로기가 자행하는 구조적 폭력 자본주의가 형성하는 시스템의 폭력 한국의 사회문화적 배경의 폭력“ 미디어는 메시지다 ” 마샬 맥루한 – 인간 신체의 확장 인간이 사용하는 모든 도구 ... 고 있지만 이것이 인간이 사용하고자 하는 의도와 결합 , 결과는 우리가 의도한 것과는 약간은 다른 방향으로 전개된다 . 미디어의 특정 메시지가 사회문화와 결합 , 상호작용을 통해
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.04
  • 글로벌 스포츠 산업의 이해 타이핑
    전달, 대중 문화 형성의 매개체, 오락 제공, 문화유산 전승 등이다(텔레비전, 라디오, 신문 등)이러한 대중매체는 뉴미디어의 출현과 함께 새로운 도전을 맞이하면서 대중사회의 발달 ... 제 1장 현대사회와 스포츠1-1 현대사회의 특징1. 대중사회의 발달 (TGIF,산업의IT/IOT화, 소비자의 양면성(공급자가 됨), 주 5일제와 여가, 뉴 미디어 시대의 도래 ... 풍요로운 삶을 추구)대중에 의한 정치, 경제, 문화교통 및 통신의 발달과 도시화2. 신 산업화 -> 기술집약형 산업화각종 산업 및 과학기술의 발달3. 다양한 대중매체와 정보사회화4
    시험자료 | 115페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.02
  • 일본대중문화가 일본에 끼친 영향에 대한 고찰(KHCU)
    을 통해, 일본 대중문화가 생명력을 갖고 더욱 보편적으로 변모하는 시기이며, 특히, Mass-Media의 급속한 발전 및 대중화는 일본인들의 일상생활의 가치관이 변화되고 대중문화라는 용어가 뿌리를 내리는 계기가 되었음. ... Ⅰ. 서 론1. 대중문화의 시대적 변천사가. 1920년대 - “다이쇼(大正)데모크라시”라는 시대적 상황을 배경으로 정치, 사회, 문화 각 분야에 현저하게 나타나기 시작 ... 었음나. 1940년대 - 제2차 세계대전 이후의 순조로운 복구와 국민 생활문화의 여유로 대중문화가 서민 생활 속에 폭 넓게 파고들기 시작했으며, 특히, 대중 오락문화(영화, 스포츠
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.13
  • 수원대학교 현대사회와 매스컴 중간족보(20문제 중 16문제보유)
    은 : 라스웰3.매스미디어의 사회적 기능: 1.환경감시 2.해석혹은 상관조정 3. 가치 전수 또는 사회화 4. 오락4.수용자가 취향 공중으로 변해갈수록, 통일되고 획일적이었던 대중문화에는 많 ... 은 변화가 일어날 것으로 전망되는 것은? 수용자 세분화에 대한 설명이다.5.매스 미디어들이 엄청난 위력을 갖고 있어서 대중들의 태도나 행동양식을 즉각적이고도 쉽게 변화시킬것이 ... 라 추론한 이론은? 탄환 이론6.2단계 흐름 모델에서 매스 미디어의 영향이 누구를 거쳐서 간접적으로 수용자에게 전달된다고 주장하는가? 여론지도자7.자기 자신이나 자신의 주변사람에게 미치
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.15
  • 스포츠와 경제 요약정리
    스포츠, 양방향): 국민들의 여가생활 증진과 삶의질 향상을 위한 생활체육으로서 역할 비중 높아짐.③ 스포츠 3.0(맞춤형): IT, 의료, new media, 여가, 문화 등의 타 ... : “대중의 풍요”로부터 파생된 자연스러운 부산물 보다 효과적인경제적 가치 창출을 위해 스포츠 마케팅 발전3. 스포츠의 요소① 신체적인 활동② 경쟁③ 규칙④ 감동4. Sports ... 와 유사개념① 놀이(play): 신체활동 중에서 허구성과 비생산성이라는 조건을 충족시키면서문화적으로 사회에서 인정되는 활동→유희② 게임(game): 놀이로 인정되는 활동 중에서 경쟁
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.25
  • 사회복지정책론/대중매체를 통한 여론 형성 방법 중 소셜 네트워크가 사회복지정책 여론 형성에 미치는 긍정적, 부정적 영향을 각각 제시해 보세요.
    었다. 이같은 뉴 미디어의 활성화에 발맞춰 정부나 기업에서도 SNS를 활용한 넓은 용도의 서비스가 확대ㆍ적용되어가는 것이 자연스러운 추세로 흐르고 있다.대중의 의견 피력이 강화 ... 한 대상에게 SNS 공동 모금회를 열어 손쉽고 간편하게 사회복지실천을 실현하는데 좋은 통로가 될 수 있다.2)부정적 영향SNS의 확산은 정보교류의 활성화와 새로운 미디어 문화 ... [사회복지정책론]? 주제 : 대중매체를 통한 여론 형성 방법 중 소셜 네트워크가 사회복지정책 여론 형성에 미치는 긍정적, 부정적 영향을 각각 제시해 보세요.Ⅰ. 서론“SNS
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 기독교 커뮤니케이션 미디어사용
    와 경제와 문화에 깊숙이 개입되어 있으며 이것들을 통하여 모든 개인의 생활이 통제되고 있다. 우리는 알지도 못하는 사이에 미디어에 잠식되어 버린 것이다.그러나 이전까지 미디어 ... 들의 미디어론을 미디어 결정론이라고 부른다. 한 사회의 지배적인 커뮤니케이션 기술이 곧 그 사회와 문화를 형성한다는 것이다.2. 이니스(Harold Innis)의 미디어론캐나다 ... 이 많다고 하겠으나 매스 미디어의 사회 문화적 효과를 논한 여러 학설 가운데 맥루한 이론은 독창성과 예언적 성격 때문에 이색적이라는 평가를 받는다.팝 아티스트 앤디 워홀(Andy
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.05 | 수정일 2020.04.23
  • 현대미술의 신화 yBa
    과 그늘Ⅳ. 맺음말참고 문헌Ⅰ. 서 론1960년대 대중문화의 황금기와 함께 반짝 떴던 팝아트를 제외하고 세계 미술계에서 영국이 차지하는 지위는 보잘 것 없었다. 그러나 90년대 이후 ... 가 자리 잡아갔다. 이러한 분위기 속에서 미술시장과 손잡은 작가들이 제도권과 비제도권, 순수예술과 대중문화를 넘나드는 전방위적인 마케팅 전략을 펼친 것이다. 또한 정부지원이 줄어 기업 ... 구호를 외치며 정책적으로 대중문화와 예술에 대한 지원을 늘렸다. 때마침 영국의 경제상황이 나날이 호전되면서 미술시장도 제법 활기를 띠던 참이었다. 이런 상황속에서 yBa의 제도
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.08
  • 고려대학교 국제인재 미디어학과
    을 토대로 일제강점기와 같이 잘 알려진 역사만이 아닌 선비문화와 같이 대중적인 이해가 부족한 역사를 알릴 수 있다는 가능성을 보았습니다.이러한 진로발표대회에서의 경험을 계기로 매체 ... 저는 공간적 제한이 없는 미디어를 통해 역사를 알리는 역사학자가 되고 싶습니다.역사란 모든 학문의 자취로서 이를 탐구하기 위해서는 여러 소양이 필요한 만큼, 저는 인문학적 소양 ... 었음과 이러한 괴리는 극단적 황색 저널리즘으로 인해 야기되었다는 것을 배울 수 있었습니다.저는 이 논문을 통해 미디어 매체가 우리의 인식에 막대한 영향을 끼친다는 것을 실감
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 30일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:48 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감