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"디지털패션" 검색결과 4,421-4,440 / 5,764건

  • [경영학]문화적 기반의 디자인경영사례
    '에는 해가지지 않는 패션왕국'이라는 수식어가 항상 따라 붙는다.이탈리아의 가난한 베네통일가가 생계를 위하여 스웨터를 만들어 팔며 시작한 초라한 점포는 미국 뉴욕번화가로부터 중국 시골 ... 마을까지 세계에서 가장 많은 매장을 거느린 패션회사로 자라났다. 독특한 컬러와 디자인, 그리고 파격적인 광고는 하나의 경영의 성공사례로서 회자되고 있다. 디자인 역시 하나의 부서 ... ?로 구별되는 신세대의 특성을 적절히 활용한 사례로 손꼽히는데, 지난해 미국의 정보사회학자 돈 탭스콧이 ?디지털의 성장: 네트세대의 등장?을 출간한 이후 N세대는 사회학계는 물론
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.07
  • [무역]일본의 경제,스포츠,관광
    툴을 포함한 아디다스의 디지털 프리미엄이다.손으로 적는 툴 외에도, 날씨예보, 오디어플레이어, 스크린세이버등의 컨텐츠가 준비되어 있다. 인터넷에 연결된 상태이면 아디다스의 신착 ... 정보나 캠페인, 컨텐츠의 업그레이드가 수시로 행해진다. 전달된 정보는, 유저가 선택한 흥미카테고리에 의해, 패션, 스포츠별 등으로 개별 대응 가능하다. 메세지 응모 ... 에서, 스크린세이버, 배경화면,축하카드 등 디지털 프리미엄이 개별적으로 사용되어왔으나, 그 어느것도 경품 컨턴츠라는 이미지를 띄었다. adidas Get은 이러한 개개의 툴
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.11
  • [경영학]청바지 시장조사 SWOT분석
    < 청바지의 변신과 역사 >(주1)세상에 넘쳐나는 옷 가운데 청바지처럼 급격한 신분 상승을 겪은 패션 아이템도 드물다. 광부의 작업복으로 출발해 스타의 시상식 의상으로 승격하기 ... 으로 그러나 옷이라는 것은 직접 입어 봐야 되는 것이기 때문에 온라인 구매가 오프라인 구매보다 많지는 않았다. 디지털 사회로 계속 발전하면서 온라인으로 구입하는 구매자가 점점 늘어나 ... 가 바뀌면서 패션의 아이템의 하나로서 청바지를 찾는 사람들이 늘어났다. 우리나라의 경우에 외환위기를 맞기 전에 해외브랜드의 옷을 많이 사입다가 외환위기 중에는 토종브랜드를 사입
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.22
  • 60 Trend 60 Chance
    시킨다.-함축적 의미 : 댈러스의 밀라노 패션, 뉴저지의 인도 운동장 콘서트 등은 모두 문화적 교배에서 파생되었다. 이러한 문화적 교배는 앞으로도 가속화 될 것이다.-기회 : (1)국제 ... 화만 개발되는 속도와 사라지는 속도도 빨라지고 있다. ex)이리듐 88기 위성은 디지털 표준화로 인한 핸드폰의 발달로 파산하고 말았다. 즉각적 진부화의 전형적인 예-요인과 사실
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.16
  • [마케팅] D&Shop 성공을 위한 전략제언
    : 414억/(2003년말 현재)2. 사업내용: 식품류, 가정용품, 패션잡화, 유아 아동용품, 도서, 명품, 컴퓨터, 디지털가전,티켓예매, 다양한 제품구색과 차별화된 서비스3. 사이트 ... \h 20(1) 기존 전략의 강화 – 의류, 패션의 전문화, 세분화, 다양화 PAGEREF _Toc74724650 \h 20(2) 새로운 시장 발굴 PAGEREF _Toc ... 은 확 기존 서비스를 업그레이드 하여 트래픽 증가와 더불어 매출 증가를 이루었고, 앞으로도 다양한 컨텐츠 개발/개편으로 성장을 도모 하며 디지털 아이템(아바타) 의 Daum 서비스간
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.19
  • [컴퓨터 개론] 내가 만드는 로봇
    제목 : 내가 만드는 로봇목적 : 예전 SBS 특집방송 달리자 대한민국 에서 '미래를 예측할 수 있는 디지털시대의 키워드'를 설문조사한바 있었다. 설문조사결과에 의하면 여성 ... 은 성형수술(외모) 다이어트 패션이 대부분이었고 남성은 사이버애인 대머리(치료) 근육 패션으로 나타났다.남성과 여성 모두의 공통점을 보자면 양성모두 외모중심인 것으로 드러난다. 이에따라
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.04
  • 디자인과 브랜드 전략
    하게 만들었다.제일기획이 규정한 PDG(Post Digital Generation)의 세대는 13~24세 연령층. 제일기획은 "디지털의 차가운 환경에서 자랐지만 인간적이고 아날로그적인 ... 포스트디지털세대얼마 전 신문을 읽다가 요즘 한참 관심있던 포스트디지털세대 대해 나와서 언급해보고자 한다. "요즘 세대, 요즘 젊은이"에 대해 어른들은 말씀을 많이 하신다. 핸드폰 ... 한다.이런 세대를 포스트디지털세대라고 이름 붙이고, 이들에 대한 새로운 감성 그리고 그들의 대한 코드를 붙인 기사는 나에게 또 다른 막연함에서 "아!" 하는 탄성을 지르기에 충분
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.12
  • [마케팅]올림푸스마케팅
    ODNK(Olympus Digital Network Korea) 설립 대한민국 디자인경영대상 디자인명품부문 베스트 디자인명품 선정 2003년 TIPA선정 최우수 디지털 카메라상 수상 ... 산업 정책 연구원 IPS 선정 디지털 카메라 부문 브랜드 대상 수상 2004년 대형 할인 유통망 “코스트 코”와 제휴 DIMA(Digital Imaging Marketing ... 기존의 디지털 카메라가 갖추지 못한 기능과 인체공학적 디자인의 채택으로 소비자 수요보다 한발 앞서 틈새시장을 공략!!Targeting 시장 선정 전략업무용도보다는 패션을 중시
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [방송 영상] 위성 디지털 방송과 나의 희망 분야
    디지털 위성 방송목차디지털 위성방송 개요 1.위성 DMB 서비스 개념 2. Network 구성 3. DMB 장점 4. 기존 방송과의 관계 5. 지상파 DMB와 비교 6. 제공 ... 서비스 II. 희망분야위성 DMB (Satellite Digital Multimedia Broadcasting) - 신개념의 이동멀티미디어 방송 서비스 •기존 방송의 공간적 한계 극복 ... Eureka-147 DAB 전송시스템과의 완전 호환 Eureka-147 : EC의 디지털오디오방송 개발 프로젝트 명칭 핸드폰과 연계한 양방형 이동정보 체계 강화 경쟁력 있는 새로운
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.25
  • 인간미디어환경
    가 가져온 국민 생활패턴의 변화국민소득 증가에 따른 생활양상변화가 주로 오락 프로그램을 통해서 반영. - 미니 스커트, 청바지, 남성의 장발 패션 등이 TV를 통해서 확산.“오락 ... (Digital Convergence) - 텔레비전 수상기 이용, 리모콘 사용각 시대별 TV와의 관계(6) 2000년대 – 미디어 융합시대 IPTV는 비디오를 비롯한 방송 콘텐츠
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.22
  • [산업트랜드]모바일 컨버젼스
    『Mobile Convergence의 시대』- 서 론 -현재 우리 사회는 디지털 컨버전스가 통신+방송, 금융+통신 등의 융, 복합으로 새로운 서비스가 창출되고 산업간 컨버전스 ... 간의 경계가 허물어 짐에 따라 전통적인 산업구분의 재조정이 이루어지는 industry convergence이다.디지털 컨버전스는 다양한 기능과 서비스(정보)가 결합되는 이동통신 등 ... 다. 컨버전스란 이름의 제품이 가진 가장 큰 장점은 휴대하기 편하다는 것이다. 늘 몸에 지니고 다니다보니 이왕이면 다홍치마라고 이들 제품에 컬러의 의미가 중요해 졌다. 패션 아이템으로 사용해
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.06
  • 캐논EOS광고기획안
    1. 시장 환경 분석- 제품 환경 분석 - 소비자 분석 - 경쟁 분석전체 디지털 카메라 시장 규모디지털 카메라의 시장 성장DSLR카메라의 시장 규모블로그 사용자 확대 여가시간 ... 화질WHY?출처 : 네이버뉴스제품 환경 분석 결과디지털 카메라 시장의 성장 디지털 카메라 中 DSLR 카메라 시장 역시 성장 DSLR 카메라 시장에 캐논은 점유율(57.7 ... 전략 - 잡지런칭기 : 관심도가 높은 패션, 영화, 경제, 컴퓨터 관련 잡지에 광 고를 집중하여 효과적인 유 효 도달률 달성 유지기 : 지속적인 인지도 유지를 위 해 광고를 경제
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.28
  • [e-SCM] e-Marketplace의 형태 분석과 e마켓플레이스를 활용한 기업경쟁력의 개선방안
    의 재편을 가져올 디지털 시대의 새로운 패러다임이자 산업경쟁력의 핵심요소 할 수 있다.여기서는 그중에서도 제 2의 전자상거래 혁명으로 불리우며 전 산업계의 변화와 파장을 몰고 오고 있 ... -Marketplace의 서비스를 개시했다.이밖에 섬유산업 분야의 e-Marketplace로 버티칼코리아(http://www.fatex.com)가 서비스를 개시한데 이어 섬유패션 ... om섬유패션데코, 쌈지, 삼영보방, 성도어패럴, 이랜드, 일승섬유 B2B 코리아 등TplusF.comVertical KoreaFatex.com쌍용중공업TextileM.comFSCM
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.10.01
  • 패션일러스트레이션에 대하여
    과 값은 더욱 커질것이다.새로운 의 내일은 밝다2.그림 통해 패션 재 해석, 창출하는 패션일러스트레이터 ....디지털라이프 시대에 이미지를 정복하고 싶다면 패션일러스트레이터에 주목 ... 하여 지신의 예술 세계를 대중화로 이끄는데 성공하였다, 이렇듯 패션 일러스트가 대중적 사랑을 받기 위해서는시대적 트렌드에 맞는 인기몰이가 필요하다 과거와는 달리 디지털 문화가 일상 ... 패션일러스트레이션에 대하여목차1. 패션 일러스트레이션2. 패션일러스트레이터3. 패션일러스트레이션의미래1.패션 일러스트레이션패션 아트(Fashion Art). 모드 드로잉(Mode
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.29
  • 컬러마케팅에 의한 기업의 전략 변화 및 개념에 관한 연구
    하기에 이르렀다. 디지털 테크놀로지는 인쇄혁명을 통해 색의 재현에 신기원을 이루었고, 그것은 다시 영상혁명으로 이어지고 있다. 느슨하던 세상이 빨라져가고 있다. 이러한 ‘속도 ... 이나 용법이 자유분방한 세대이다. 신세대들의 뛰어난 컬러감각은 확실히 그들이 개성세대, 패션세대임을 말해주는 중요한 포인트이다.현재 소비의 중심이 되고 있는 세대는 어릴 때부터 대중매체인 ... 어서 소비란 단순히 물건을 사서 쓰는 것이 아니라 즐거움을 주는 놀이 문화이며 패션문화이고, 상품의 양보다는 질을 중시하는 소비문화이다. 이들은 컬러 시대에 접한 세대로 컬러 감각
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.30
  • 한국 신 성장 동력산업 - 유비쿼터스
    측시도하더라도 콘텐츠와 전자기기(電子器機)들의 사용이 가능하며 초고속 광대역으로 통신을 할 수가 있어 그동안 꿈꿔왔던 상상 속의 디지털 라이프스타일을 구현 할 수 있게 하며, 이 ... 웨어러블 컴퓨터), 스마트 섬유, 스마트 패션등 다양한 형태의 스마트 웨어(Smart wear) 관련 연구들이 가시화 되고 있는데 스마트 웨어를 입으면 굳이 컴퓨터 앞이 아니 ... 에서의 기술융합이 가져온 대표적 산물로 미래 유비쿼터스 시대의 통신 주체이자 섬유, 패션 산업지도를 한순간에 바꿀 기폭제로 다가오고 있다.Ⅴ. 유비쿼터스 기술에 대한 세계의 인지도.차
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.29
  • 아이리버와 아이팟의 해외시장진출 전략
    . PRICE3. PLACE2. PROMOTION`Product : 디지털 콘텐츠 강화MP3P의 고용량화컨버전스 제품소비자의 MP3P의 고용량을 사용할 수 있는 다양한 기능요구와이브로 단말기 ... 에 NE!!Synergy인지도 향상전략④ : 패션브랜드와 제휴Main Target층에게 인지도가 높은 유명 패션브랜드와 제휴를 통해 의류매장에 의류와 함께 I-Pod의 진열을 통한 ... 홍보자연스럽게 I-Pod 인지도를 높일 수 있을 것으로 기대제품에 대한 이미지를 보다 고급스럽게 형성할 수 있음Expected Effect- 패션에 관심이 많은 20대 여성의 방문
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.23
  • 영화제의 산업적 조망.
    등의 프로그램3)전주국제영화제-영화미학이나 영상기술 면에서 지금까지 보아온 주류 영화들과는 다른 새로운 대안적 영화를 소개-21세기 새로운 대안으로 떠오르고 있는 디지털 영화 ... 을 기획하여 선보이는 부문미드나잇패션작품성을 오락성을 겸비한, 호러, 사이언스 픽션, 컬트 영화들을 신작위주로 소개하는 부문관객과의 대화2008년 관객과의 대화:184회 진행2)영화
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.06
  • 리조트 개발 계획서 입니다
    . 교통편 Ⅲ. 리조트의 내용 1. 표적시장 (대상) 2. 리조트의 시설3. 마케팅 전략 4. SWOT 분석 Ⅳ. 사업추진계획 1. 자금 조달 계획 2. 프로그램 운영디지털시대에 정보 ... . 사업의 개요1. 창립 계기 및 사업의 목적입지선정지 괌 은 현재 투자목적 대상지로 각광받고 있으며 , 해외부동산 투자의 호황기에 맞물려 선정하게 되었다. 이탈리아의 패션 디자이너 ... 3025억 원)를 벌어들이며 전년대비 19%나 이익이 증가했다. JP모건의 새그라 마세이라 애널리스트는 “패션 사업만으로는 수익 창출 한계에 도달했다고 판단했기 때문”이라고 말
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.09.20
  • [경영전략]온라인커뮤니티 싸이월드(CYWORLD) 경영성공전략
    의 구입 - 디지털음원의 구입 - 문자메시지 전송 - 선물교환 ※ 허 점 - 유저간 거래를 이용해 현금성 있는 사이버 제화를 전달 현금거래 탈세의 위험 ⇒ 모니터링 필요경영전략제안보여주 ... 기 심리 간파한국인 맞춤형무료 제공디지털 미디어 보급 확대서비스 우수성관계지향성성공요인분석문제점▶ 다양한 컨텐츠에 비해 편중된 사용 ▶ 휴면 미니홈피-과도한 관리비용 ▶ 개인 사 ... 이 인터넷 주 사용자음악/패션의 최신 트렌드를 이용한 배너광고가수/탤런트 및 브랜드의 홈피와 클럽 개설세계적으로 진출해있는 싸이월드의 강점한-중-대만간의 커뮤니티 가능하게공식적 교류
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.22
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2025년 08월 13일 수요일
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