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"컴퓨터이용학습" 검색결과 4,401-4,420 / 28,909건

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    통일교육방안
    을 하는 데는 한계가 있다. 그러므로 통일교육에서도 학습자들의 북한 이해를 돕기 위한 다양한 테크놀로지들을 활용해야 한다.최근에 교육공학의 눈부신 발전에 따라 멀티미디어를 이용한 다양 ... 한 학습 방법들이 소개되고 있다. 이제 테크놀로지에 대한 무지와 두려움에서 탈피하여 통일교육에서도 이러한 첨단기술을 활용한 학습을 과감하게 도입하여야 한다. 컴퓨터 시뮬레이션을 통하. ... 연수원에서 통일교육을 받는 학습자들의 통일문제에 대한 관심이나 통일교육의 필요성에 대한 인지도도 그렇게 만족스러운 수준이 아니라는 점이다. “교사들이 말로만 통일과 안보를 외치
    리포트 | 29페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.06.07 | 수정일 2021.06.13
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    들의 민감도의 결과로 컴퓨터, 정보 저장매체, 고속통신기술의 발전은 사용자에게 좀 더 편하고 다양한 멀티미디어 형태의 정보사용 및 교환을 가능하게 하고 있습니다. 컴퓨터, 통신, 영상 ... 플리케이션 관리 등에서 기업이나 조직이 목표를 달성하고 경쟁 우위를 달성할 수 있는 광범위한 기술을 제공하고 있습니다. 여기에 인공 지능 및 기계 학습이 적용된 솔루션 방안이 결합 ... 해야 한다고 생각합니다.스마트 폰 등의 모마일 디바이스를 이용하여 증강현실을 직접 경험할 수 있게 되면서 시장은 빠르게 확대되었습니다. 그 결과 증강현실 게임 등 다양한 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.12.18
  • [2023 여가관리] 우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고, 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후, 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안하시오.
    .1%)로 학교급이 높아질수록 규칙적으로 운동하는 비중이 낮아졌다(통계청, 2020). 이는 운동 및 신체활동 시간이 높아질수록 학습 시간이 적어지거나 학업성취에 부정적인 영향 ... 을 미칠 것이라는 우려 때문이라 추정된다.다음으로 여가에서 전자기기 사용실태를 살펴보면, 2019년 청소년이 가장 많이 하는 여가활동은 컴퓨터 게임과 인터넷 검색, 다음으로 휴식 활동 ... , 2019년 10대 청소년의 스마트폰 주 이용 콘텐츠는 영화ㆍTVㆍ동영상, 메신저, 학업ㆍ업무용 검색, 게임 순으로 나타났다. 그중 초등학생은 영화ㆍTVㆍ동영상을 주로 이용
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.10
  • SK C&C 프로그래밍 프로그래밍 개발 직무 합격 자소서 & 코딩테스트 후기
    팀으로 선정되기도 하였습니다. 이러한 도전을 통해 인문대생도 개발을 할 수 있다는 자신감을 얻게 되었습니다.그렇게 시작한 제 도전은 컴퓨터 공학과 복수전공으로 이어졌 ... 습니다. 동아리 활동을 하며 개발에 대한 욕심이 생겼기 때문입니다. 과목 하나하나가 쉽지 않은 도전이었지만, 이를 통해 컴퓨터 전반에 대한 이해를 넓힐 수 있었습니다.'자신을 한계 짓지 않 ... 기간을 작성 (100자 이내)- [관련 경험]은 강의 수강/인턴십/프로젝트/논문/공모전/학회/개인학습/스터디/동아리/대외활동/논문 등 자유롭게 선택 가능- [관련 경험]은 증명서
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.14
  • 4차 산업혁명과 장애체육 (생활속의 장애공감 이야기 레포트)
    Intelligence)인간의 인식 판단, 추론, 문제해결, 언어나 행동 지령, 학습 기능과 같은 인간의 두뇌 작용과 같이 컴퓨터 스스로 추론·학습·판단하면서 작업하는 시스템 ... 한다. 정확하게는 무인 자동차(driverless car, 운전자 없이 주행하는 차)와 다른 개념이지만 혼용돼 사용하고 있다.가상현실(VR· Virtual Reality)컴퓨터로 만들 ... 생활체육 참여율이 증가한 것으로 보인다.”라고 답했다. 조사 결과와 ‘장애인 생활체육 활성화 방안’을 토대로 장애인이 근거리에서 이용할 수 있는 ‘반다비 체육센터’를 확충하고 다양
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
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    자신이나 사회적으로 태도 혹은 행동의 변화를 요하는 문제(상황)를 하나 선택하고, 기존의 태도 혹은 행동에 대해 기술한 후, 그러한 태도나 행동이 형성된 이유와 효과적인 변화를 위한 전략을 사회심리학 이론에 근거하여 기술하시오
    태도의 특징제 2장 태도 형성에 대한 주요 요인학습인지일관성 기제기대 X 가치이론제 3장 태도 변화에 대한 이론태도의 행동 예측태도의 강도태도의 안정성상황의 압력사적 자기인식 대 ... 다. 예컨대 컴퓨터 게임에 대해 긍정적 인지보다 부정적 인지들을 더 많이 지니고 있으면서도 그것에 대한 긍정적 감정 때문에 마음의 부담 없이 계속해서 게임을 즐기는 학생들이나 흡연 ... 로 구분되며 학습, 인지일관성 기제 및 기대X가치이론에 의해서 설명된다.우선 태도는 습관처럼 학습의 과정을 통해서 형성되는데 이때, 학습의 원리인 고정적 조건형성, 도구적 조건형성
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.18
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    2025년 NH농협은행(5급 IT) 직무 합격 자소서
    에 기여하고 싶다는 진로 가치관과 부합해 지원하게 되었습니다.이를 위해 정보처리기사, SQLD, 컴퓨터활용능력 1급 자격증을 취득하며 체계적인 IT 지식을 쌓았고, KISA 사이버 ... 에 참여하고, 특히 농촌 고령층 고객도 쉽게 이용할 수 있는 접근성 높은 시스템을 개발하여 NH농협은행의 포용 금융을 실현하는 데 기여하고 싶습니다.2. NH농협은행은「NH든든밥심 ... 하게 만들었습니다. 실제로 지역 사회봉사 활동을 하며 고령 농업인 분들의 스마트폰 금융 앱 이용에 대한 불편함을 들었고, 이 경험은 저에게 디지털 소외 계층을 위한 사용자 중심
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.19
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    지리교육과 지원 맞춤형 생활기록부 기재 예시
    사항 기재 예시 2온라인 학습 기간 중 비대면 주제 탐구 활동(2022.04.13.~2022.05.19.)에서 교과 탐구를 위한 프로젝트를 진행하여 '모여봐요. 문과의 숲'이 ... 여 설명함.진로활동 특기사항 기재 예시 3자신만의 버킷리스트 작성(2023.10.5)에서, 평소 컴퓨터로 문서를 작성하고 간단한 프로그램을 만드는 것에 대해 관심이 많았는데, C언어 ... 책을 보면서 학생의 진로를 결정하게 되었다고 함. 컴퓨터 공학과 관련된 책을 읽으며 흥미와 적성 능력을 기르고 직업인으로 성공하기 위한 공부 리스트를 작성하여 실천해야 한다는 강한
    리포트 | 7페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.07.05
  • 세대와 소통 ) 1강에서 7강까지 강의를 들은 후, 인상 깊은 사건 혹은 장면을 두 개 선택하여 아래의 내용에 답하시오. 그 내용을 요약하시오. 어떤 점에서 인상 깊었고, 이것을 통해 어떤 생각을 하게 되었는지를 설명
    을 보며 출근을 하고, 출근 후엔 컴퓨터로 업무를 한다. 아침 6시에 기상하여 9시 출근을 한다고 하면, 대략 3시간 채 안 되는 시간동안 우리는 총 네 가지나 되는 전자 기기 ... 를 이용한 셈이다. 우리는 디지털 시대를 살고 있기 때문이다. 이런 다양한 전자 기기들은 우리의 삶을 더 즐겁고, 풍요롭고, 편리하게 해준다. 하지만 전자 기기에는 부작용 또한 존재 ... 한다. 우선, 어린 초등학생부터 성인까지 컴퓨터 게임을 하는 사람이 많다. 그중 다소 폭력적이거나 선정적인 게임을 하는 사람도 있는데, 이들이 게임에 중독되면 게임이라는 가상의 공간
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.16 | 수정일 2024.06.13
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    아동영양과 관련된 주제의 기사를 찾아보고, 기사의 내용을 바탕으로 관련 내용 및 학습자의 의견을 기술
    지 않고 승용차 또는 대중 교통을 이용하는 경우가 잦으며 컴퓨터, 비디오, TV에 앉아 있는 시간이 많아 운동량이 부족해 비만의 원인이 되고 있다. TV를 시청하는 것은 취침 시간 ... 과목명 아동영양학주제: 아동영양과 관련된 주제의 기사를 찾아보고, 기사의 내용을 바탕으로 관련 내용 및 학습자의 의견을 기술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기사내용2. 아동비 ... 와 인스턴트식품을 상용하게 됨에 따라 동물성식품에 관한 섭취가 식물성식품보다 증가하고 있다. 컴퓨터와 스마트폰의 보급과 TV시청 등 비 활동성 놀이문화의 확산으로 활동량이 감소해 유아비만
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 감점제와 단답형을 도입한 컴퓨터화 변형 선다형 시험 방식이 역행풀이 감소에 미치는 영향 (The Effect of Applying Penalizing Wrong Answers and Short Answer Format in the Computerized Modified Multiple-choice Testing upon Backward Solving)
    다. 이를 막기 위해 문제만 먼저 제시하고, 학습자가 요청하는 경우에 선지를 짧게 제시하는 컴퓨터화 변형 선다형 시험 방식(CMMT)을 고려했다. CMMT는 선지가 짧은 시간만 제시 ... 되어 역행풀이를 일부 줄일 수 있지만 학습자가 선지가 보이는 짧은 시간을 이용하여 답을 추론할 가능성이 여전히 남아있다. 본 연구에서는 이 가능성을 방지하기 위해 CMMT 방식 ... 본 연구는 우리나라 교육 현장에서 광범위하게 사용되는 선다형의 단점인 역행풀이를 완화시키기 위한 노력의 일환으로 수행되었다. 역행풀이란 답지를 이용하여 답을 추측해내는 전략이
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
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    (합격) 이화여대 편입학 자기소개서 및 학업계획서 (인문대학)
    [자기소개서] 1. 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해, 배우고 느낀 점을 기술하시오. (1,000자 이내) 2년 동안 본교 중어중문학과에 입학하기 위해, 학업에 관한 부분 ... 에선 편입학 준비뿐만 아니라 HSK 4급 및 토익 965점, 컴퓨터활용능력 1급 등의 성과를 도출하였고 학업에 관한 중요성으로는 준비하는 과정 속에서 일상생활에 공부 습관을 녹인 ... 의 형태를 띠고 있습니다. 그 점을 이용하여 특정 사용자가 관심 있게 광고를 보는지 파악하고 그에 따라서 중국어 번체(대만어)를 사용하여 구글폼 설문조사를 통해 응답자의 인적사항과 관심
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.10.07 | 수정일 2024.10.15
  • 미래유망직업의 특성을 분석하고 나의 직업진로설계에 대한 시사점을 도출하시오. 과제점수A+
    하는 환경 또한 직장에 출근을 해서 일을 하던 이전 시대와는 달리 재택근무 또는 원거리 이용 직무책임제의 활성화 등 다양한 변화가 나타나기 시작하였다.특히 우리나라는 고성장국가 ... 되고 있다. 일자리 환경 또한 변화를 가져왔다. 서론에서 언급한 바와 같이 직장에서 근무하던 시대가 지나 필요에 의해 재택근무 또는 원거리 이용 직무책임제 활성화가 추진되고 있 ... 에 따라 미래 유망 직업으로 분석되는 직업은 세계화 관련 직업, 컴퓨터 관련 직업, 전기전자 관련 직업, 기계?재료?화학 관련 직업, 보건 복지 관련 직업, 문화 관련 직업, 금융
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    것들 즉 행정, 교육, 의료, 문화등도 우리는 인터넷을 통하여 손쉽게 정보를 접하고, 그에 맞는 서비스를 이용하며 살아가고 있다. 이제는 인터넷이 없는 우리의 삶을 상상하기 힘들 ... 하여 보고자 한다.Ⅱ. 본론가. 사이버 문화란?사이버공간이란 컴퓨터컴퓨터네트워크에 의하여 창출되고 유지되는 상호작용의 공간을 말하는데, 장소와 물질에 기반을 두는 기존의 지리적 공간 ... 고접촉, 게임중독, SNS 등으로 가정에서 부모와의 갈등을 일으키며, 학교에서는 학습활동에 지장을 받거나 학교생활 부적응 증세를 보이고 있다. 또한 사이버공간의 익명성이 어느 수준
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
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    정신간호정신생물학적 이해 요약
    을 일으킨다.뇌세포 사이의 정보교환없거나 과다하면 뇌의 질환과 행동장애대뇌 : 의식, 지각, 사고, 운동기능 담당근육 협력 및 기계적인 움직임 학습 담당2개의 반구와 4개의 엽반구우세 ... 도, 활동, 자세 조절변연계 : 주관적 감정 경험 및 감정 상태에 관련된 신체 기능 변화에 관여공격적 / 성적 행동, 즐거움, 기억, 학습에 관련? 기분, 동기화, 감각과 관련해마 ... 펜타이드엔돌핀, 엔케팔린 : 억제성에 관여물질 P : 흥분성에 관여통증 전달 경로에서 발견뇌 영상 기술CT : 뇌의 단면사진을 컴퓨터로 구성 ? 3차원 영상 ? 뇌의 구조 파악
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.28 | 수정일 2023.05.14
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    [사이버 심리학 A+] 4주 2강에서 사이버공간에서의 집단특성에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.
    [사이버심리학]• 주제 : 4주 2강에서 사이버공간에서의 집단특성에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 ... 이루어 지고 컴퓨터 같은 전자 매체를 의사소통을 도구로 사용한다. 사회에서 다른 위치에 있어도 같은 관심사를 가진 사람들이 네트워크를 통해 모이는 것이다.같은 관심사를 가지고 있 ... 를 함으로써 심각한 문제로 이어질 수 있게 만든다. 익명성을 이용하여 타인에게 정신적으로 많은 피해를 준다. 많은 연예인들이 그 피해를 받고 있다. 사이버 상에서는 타인에게 상처
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.13 | 수정일 2024.04.03
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    (학은제)-경영정보시스템- 기업에서 도입한 경영정보시스템으로 인해 발생한 소비자의 개인정보 침해 사례를 제시하고 조치해야 할 사항이 무엇인지 리포트를 작성하시오.
    경영정보시스템REPORT주제 : 3주차 2강에서는 개인정보 보호에 대해 학습하였습니다. 최근 빅데이터 수요 증가와 기술 발전으로 개인정보 중 식별요소의 일부를 가공한 뒤 정보주체 ... 분포, 확률분포 대해 학습했습니다.1.서론기술이 발전해나가면서 정보사회가 돼감에 따라 정보와 지식이 새로운 부 창출의 원동력이 되고 탈대량생산 체제를 확립하고 전자화폐가 교환 수단 ... 사회가 되면서 컴퓨터, 스마트폰, IOT 기기 등의 다양한 기기와 빅데이터, 인공지능 등을 활용하면서 새로운 문제들이 등장하게 되었다. 이미 수많은 기업과 국가들은 개인들의 정보
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.25
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    청소년 복지 주요 대상에게 제공하는 구체적인 정책과 실천내용을 서술해 봅시다
    들은 양질의 흥미로운 학습을 도모하게되는 것이다.4) 사이버 폭력 근절그리고 청소년 복지 관련한 정책으로 사이버 폭력을 다루는 것이 있다. 요즘, 청소년들은 컴퓨터로 메신저에 접속해서 ... ·과목명: 사회복지학·주제: 청소년 복지 주요 대상에게 제공하는 구체적인 정책과 실천내용을 서술해 봅시다.-목차-Ⅰ. 서론, 청소년 복지란?Ⅱ. 본론1. 청소년 복지를 이용 ... 부터 이를 이용하는 주요 대상인 청소년들에게 해당하는 구체적인 정책, 실천내용을 지금부터 여실히 설명해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년 복지를 이용하는 주요 대상인 청소년들에게 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
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    효성TNS SW(소프트웨어) 직무 합격 자기소개서
    이든 시도하라'는 부모님의 든든한 격려가 바탕이 되었습니다. 누구나 생각할 수 있는 걸 행동으로 옮길 수 있다는 점은 큰 차별성이었습니다. 1학사 시절, 컴퓨터공학을 전공하며 IT ... 게 되었습니다. NXC를 이용한 마인드스톰 프로그래밍을 통해 로봇을 제작하고 소프트웨어를 탑재했었습니다. 모니터 콘솔 화면이 아닌 실제 로봇이 동작하는 것을 볼 때 매우 흥미 ... 하다고 판단했습니다. 따라서 최근까지 알고리즘 기반 Java 개발자 양성 국비 교육을 수강하고, 알고리즘 학습 사이트를 통해 개인적으로 학습하며 실력을 보완해왔습니다.제가 키워온 두 가지
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.09
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    발달심리_발달의 개념에 대해 구체적으로 기술하고 에릭슨의 심리사회적 발달단계의 관점에서 볼 때 자신의 발달단계와 자신의 발달과제에 대한 성취여부와 관련 지어 기술하시오.
    1. 서론 2. 본론 1) 발달의 개념 2) 에릭슨의 심리사회적 발달 이론 3) 학습자의 발달단계와 발달과업의 성취여부 3. 결론 1. 서론 에릭슨의 심리사회적 발달이론은 사회복지 ... 을 얻고, 자율성과 자율성을 가능하게 하며, 사회 생활 방식을 배운다. 이 단계에서 아이는 근육을 발달시켜 걷는 법을 배우고, 자신의 근육을 이용해 스스로 행동하기 시작하며, 신체 ... 발달의 7단계에 대한 종합, 통합, 평가가 특징이다. 지금까지의 삶에 만족하면 삶의 유한함을 받아들이겠지만 그렇지 않으면 공허함과 불안함을 느끼고 절망감을 느끼게 된다. 3) 학습
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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2025년 08월 16일 토요일
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