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"중국온라인산업" 검색결과 421-440 / 11,075건

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    수업에서 배운 내용을 토대로 4차산업혁명시대에 맞는 또한 코로나 상황을 경험한 시점에서
    교과목명 : 산업심리학 수업에서 배운 내용을 토대로 4차산업혁명시대에 맞는 또한 코로나 상황을 경험한 시점에서 이와같은 상황에서도 조직 개발할 수있는 조직의 훈련프로그램을 개발 ... 하는 원동력으로 작용하게 된다. 2. 비대면 조직 훈련프로그램 설계와 시행 단계 교육훈련은 과거부터 대면을 통해서 이루어졌지만 최근에는 정보통신기술의 발달로 온라인인 비대면 형태 ... 로 전환되었다. 온라인으로 이루어지는 교육훈련은 텍스트를 바탕으로 하는 비실시간 커뮤니케이션을 특징으로 하는 형태를 시작으로 이미지, 비디오, 음성 등과 같은 멀티미디어를 콘텐츠에 담
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
  • post covid 19시대의 노동과 교육에 대한 예측 (문화현상의 철학적 이해)
    COVID-19는 2019년 12월 중국에서 최초 확인된 신종 호흡기바이러스로 전 세계를 혼란에 빠트렸으며 개개인의 일상도 크게 변화시켰다. 일반적인 감염병과는 달리 잘 변형 ... 있다. 두 방법 모두 직접 만나지 않고 각자의 공간에서 수업이 진행된다. COVID-19 이전에도 많은 곳이 온라인 교육을 활성화하기 위한 노력을 해왔지만 이를 적극적으로 활용 ... 하는 곳은 많지 않았다. COVID-19를 겪는 동안 온라인 교육은 전 세계적으로 선택이 아닌 필수가 되었고 이는 온라인 교육의 기술이 단기간에 향상되는 결과를 가져왔다. COVID
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.26
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    신문, 잡지, 보고서 등 2차 자료를 바탕으로 경영환경에 영향을 주고 있는 여러 상황들을 조사한 뒤
    들에 대해 본인의 생각을 쓰시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.경영환경에 영향을 주고 있는 상황들1)세계 경제2)미국과 중국의 무역갈등3)집에서 즐기는 경제활동의 증가4)4차 산업혁명의 가속화 ... 쇼핑을 통한 온라인 쇼핑이 대폭 증가했으며 넷플릭스와 같은 OTT산업의 매출이 크게 증가하게 되었다. 또한, 코로나 감염 예방과 5인 이상 집합금지로 인하여 외식을 하는데 제약을 받 ... 2.기업들의 지속적인 성장을 위한 방안1)트렌드 분석2)고부가가치 산업 투자3)선한 영향력Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론글로벌 시대가 도래하면서 기업을 둘러싼 경영환경이 급속하게 변하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • [합격자소서] 아디다스 코리아 썸머 인턴십 자기소개서
    되어, 운영에 관련된 모든 업무를 진행했습니다. 운영을 통해 4개월간 500여개의 온라인 컨텐츠를 제작하고, 중국 SNS 내의 브랜드 관련 키워드가 약 20% 증가하는 결과를 이루 ... 의 VOC 수집 및 분석능력을 키웠습니다. 매일 아침 중국 온라인상의 소비자들의 버즈(Buzz)를 조사해 사업부에 모니터링 결과를 공유하는 업무를 진행했습니다. 이러한 경험을 통해 ... 이나 중국의 현지 뉴스를 찾아보며 경제나 관심 산업의 이슈들에 대해 공부하고 있습니다. 여러 매체의 다양한 관점의 뉴스를 보며 문제상황에서 다각적으로 사고하려 노력하고 있습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.23
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    A+ 간호연구. 관심 주제에 관한 연구계획서
    Academic Achievement in Nursing University Students1. 연구배경4차 산업혁명에 의한 기술의 진보와 2019년 중국 우환에서부터 시작된 코로나바이러스 ... 관심 주제에 관한 연구계획서학과(학부)간호학부교 수 명과 목 명간호연구반학 번성 명제출일자담당교수확 인연 구 계 획 서연구 과제명국 문간호대학생의 디지털 리터러시와 비대면 온라인 ... 강의가 학업성취도에 미치는 영향영 문The Influence of Digital Literacy and Non-Face-to-Face Online Lectures on
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.30
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    투자론 기업선정 과제
    되어 가계구매력이 저하되기도 했으나, 중국 시장 수요 및 업황 회복으로 수익성이 개선될 전망이다. 또한, 미국 온라인 고객사 수주는 상대적으로 양호한 수준이 지속되고 있고, 광군 ... 함에 따라 투자할 가치가 있다고 생각했다.코스메카코리아국내 화장품 산업은 경제성장과 함께 발전을 거듭하고 있으며, 특성상 국내 경기의 영향을 직접적으로 받는 산업 중 하나로 국내
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 4차산업 국내와 해외의 핀테크 산업
    다.https://md2biz.tistory.com/340에서정리1.2 핀테크 산업 분석1) P2P금융P2P금융은 온라인을 통해 대출-투자를 연결하는 핀테크 서비스이다. 온라인을 통해 ... 4차산업 국내와 해외의 핀테크 산업목차1. 정의와 산업 분석1.1 핀테크의 정의1.2 핀테크 산업 분석1.3 핀테크 산업의 문제점2. 국내의 관련규제 및 문제점2.1 국내 핀테크 ... 활성화를 위한 규제혁신3. 해외 규제개혁의 성공사례와 주요요인3.1 해외 주요국 핀테크 규제 동향3.2 미국의 핀테크 규제개혁3.3 영국의 핀테크 규제개혁3.4 중국의 핀테크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.23
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    무역학개론 글로벌기업의 블록체인사업 A급
    을 기반으로 하는 기술인 블록체인은 미래 산업의 분명한 역할로서 뜨거운 관심의 대상이 되고 있다. 하지만 우리나라에서는 비트코인으로 인하여 블록체인이 이슈가 되면서 순전히 블록체인 ... 을 비트코인의 기술로 생각하지만은 않고 있다. 하지만 지금 블록체인이 가지고 있는 다양한 이점은 순전히 비트코인에만 적용되는 것이 아닌 미래산업에 더욱더 다양하게 적용되어 질 수 ... 있는 가장 중요한 기술로 판단 할 수 있다. 비트코인에서만 해당되어 활용되는 기술이 아니라 나중에 미래의 전 산업 군에서 활용되어질 수 있는 가능성이 충분한 기술인 것이다.일단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.17
  • 글로벌마케팅_음악산업과 데이터, MIS와 빅데이터, 글로벌시장접근, 글로벌시장조사, 글로벌시장통제
    로 벌 시 장 통 제음악산업과 데이터 Part 1 음악산업의 변화 과거 스트리밍 서비스조차 부정적으로 받아들였던 음악산업관계자들이 현재는 , 음악산업에 있어 정보과학과 빅데이터 ... 를 적극적으로 활용하고 있음 음악산업계의 여러 기업들 1) 넥스트 빅 사운드 - 음악산업 분야 데이터 분석의 선봉 기업 - 미디어 플랫폼 추적을 통한 음악 및 아티스트의 데이터 수집 ... 는 상품을 소비자들이 인근에 있는 다른 업체에서 구매할 수 있도록 협력 체계를 구축 CRM 의 다양한 사용 1) 호텔 산업 반복되는 고객의 요구를 듣고 이를 바탕으로 호텔 데스크 직원
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.16
  • 예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공) ) 1) 비즈니스 생태계와 서비스 가치 네트워크의 개념을 간략하게 정리하고,
    하거나 사례를 중심으로 기술하시기 바랍니다.1) 비즈니스 생태계와 서비스 가치 네트워크의 개념2014년9월, 중국 온라인 상거래 기업 알리바바가 IPO에 성공했다. 글로벌 경제와 증가 ... 예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공)오늘날 문화예술 및 콘텐츠산업은 단일 장르와 분야를 넘어 생태계적 관점에서 조망될 필요가 있으며, 다양한 행위 주체자들(인간 ... 콘텐츠산업은 단일 장르와 분야를 넘어 생태계적 관점에서 조망될 필요가 있으며, 다양한 행위 주체자들(인간, 기술, 도구 등) 간의 네트워크 구조가 더욱 중요해지고 있습니다.1
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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    코로나19(COVID-19)와 미래
    에도 이어질 가능성이 높다. 그만큼 온라인 비대면 간편 결제의 편의성이 모바일, 온라인 이용에 익숙한 세대들에게 소구력이 높기 때문이다. 정희수 하나금융경영연구소 금융산업 1팀장 ... 코로나19(COVID-19)와 미래목차서론본론1, 코로나19 현황2, 비대면 수업 방식3, 최근 경제 분석 및 전망4, 코로나19와 일자리5, 온라인 비대면 간편 결제의 편의6 ... , 상상 코로나7, 코로나19와 스포츠 산업8, 코로나19와 돌봄결론참고문헌서론코로나바이러스는 계통적으로 Nidovirales 목(order) Coronaviridae 과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 엔씨소프트
    확대8. 결론 및 나의 의견 정리1. 엔씨소프트 기업개요엔씨소프트(NCsoft)는 1997년 설립된 대한민국의 대표적인 게임 개발 및 퍼블리싱 기업으로, 온라인 게임 분야에서 두각 ... 에서도 일정한 영향력을 발휘해왔다. 그럼에도 불구하고 최근 몇 년 간 변화하는 시장 환경에 대응하기 위한 전략적 노력이 필요해진 상황이다.회사는 초기에는 PC 온라인 게임을 주로 개발 ... 강점을 보유하고 있다. 가장 큰 강점은 강력한 IP(지적 재산권)이다. 리니지 시리즈와 아이온 등은 오랜 기간 동안 지속적인 인기를 끌어온 IP로, 게임 산업 내에서 큰 파급
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임시장과 e-sports 시장분석
    천만명 온라인게임 이용자 3 억 9 천만명 E-sports 시장또한 세계최대 규모로 중국정부가 적극적으로 후원하고 있음 . 중국의 E-sports 시장 44.8% 359.5 억 ... 게임시장과 E-sports 시장분석 I N D E X 게임시장현황 국내게임시장 규모 게임시장의 발달이유 해외시장 점유율 2. 한국게임의 해외진출전략 중국 사우디아라비아 3. 게임 ... 성장률 4 조 3301 억 2015 2016 2017 세계게임시장 규모 POWER POINT DESIGN 38% 콘텐츠산업에서의 게임수출비중 56.7% 2017 년 68.9 억
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2025.07.16
  • 제휴,전략적 제휴 가치창출,위험요소,실패사례,성공사례
    로부터의 학습 ㆍ위험관리와 원가의 공동 부담 2) 우월한 성과를 위한 유리한 경쟁 환경 창출 ㆍ기술적 표준 개발 촉진 ㆍ 암묵적 담합 촉진 3) 시장 진입과 퇴거 촉진 ㆍ 신 산업으로서의 저 ... 원가 진입 ㆍ 기존 산업으로부터의 저원가 퇴거 ㆍ 불확실성 관리3.전략적 제휴의 위험요소ㆍ 전략적 제휴의 1/3 이상의 경우 파트너는 기대를 충족하지 못한다고 한다. 이러한 실패 ... (벤치마킹)반스앤노블 (오프라인서점)아마존닷컴 (온라인서점)벤치마킹원클릭 쇼핑 가능 온라인 사이트 제작원클릭 서비스 특허 시비로 대가를 치름 막대한 광고비와 시스템 구축비로 인해 4억
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
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    국제경영_세계화의 제약사례를 통해 제약요인이 무엇이었으며, 결과적으로 어떤 결과가 초래되었는지 기술하시오.
    우리나라는 1996년 경제협력개발기구(OECD)에 가입하였으며, 2004년 한·칠레 FTA를 시작으로 FTA 확대 정책을 추진해왔다. 그 결과 미국, EU, 중국 등 52개국과 15 ... ·물류의 발달과 무역 장벽의 완화는 세계 경제의 글로벌화를 가속화시켰다. 상품과 서비스, 금융 시스템, 기업과 산업, 기술과 경쟁에서 글로벌화는 더욱 심화되고 있는 반면, 저출산 ... 과 특징세계화는 여러 가지 측면에서 이루어질 수 있으나, 대체로 ① 산업의 세계화와 ② 기업의 세계화라는 관점에서 분석될 수 있다. 먼저, 산업의 세계화란 주요 외국 시장에의 참여
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.01
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    미래소비사회와 상품 - STEEP분석
    6비로소 모두의 온라인 쇼핑 시대가 도래했다. 통계청에서 발표한 온라인쇼핑동향에 따르면, 2019년 대비 2020년 소매판매액 중 온라인쇼핑의 비중은 21.4%에서 26.7%로 약 ... 5%가량 상승했으며, 2020년 8월과 2021년 8월을 비교해도 약 2%가량 상승했다.자료 SEQ 자료 \* ARABIC 1. “중국의 전자상거래 발전 현황 및 전망(2014 ... 다.2011년 한국 정보화진흥원에서 발표한 한국의 15대 메가트랜드를 보면, 저출산 고령화, 기술-산업간의 융복합화, 신종 질병/전염병 증가에 따른 건강문제 대두 등, 글로벌화 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.05 | 수정일 2023.06.18
  • 국내 해외 MICE산업의 현황 및 방향점 제시
    의 발전부터 개인의 삶의 질까지 향상시키는 지식형 고부가가치 산업으로 발전을 거듭하고 있다.반면 최근 중국 지방 도시 우한에서 발생한 신종 코로나바이러스감염증-19(코로나19 ... 형 혁신 MICE 지원 대책'으로 MICE 산업이 코로나19에 적응해나갈 수 있도록 근본적인 지원책을 제시해나간다. 온라인 행사는 오프라인 행사의 약 80%, 온·오프 동시 개최 ... 국내?외 MICE산업의 현황 및 방향점 제시Ⅰ. 서론Ⅱ. 최근 MICE산업의 트렌드1. 코로나19 전·후 MICE산업 환경의 변화2. 2020년 국내 MICE산업 적응 사례Ⅲ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.16
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    코로나19와 미래 변화
    , 비대면 시대의 위험지각7, 코로나19와 IOT8, 전 세계적 인플레이션의 지속결론참고문헌서론코로나19는 초기 중국에서 유래한 것으로 보이며 이를 막기 위한 다양한 의견들이 제시 ... 화로 인해 온라인 유통업체 매출은 상승을 거듭하여 2020년 3월 전년 동월 대비 온라인 매출액은 16.9% 증가하였으며 반면, 백화점, 대형마트 등 오프라인 유통업체 매출액은 17.6 ... % 감소한 것으로 나타났다.재택근무 실시, 온라인개학, 원격진료 등 생활영역과 관련해서도 언택트의 일상화로 변모하였으며, 이것은 그동안 논의는 활발히 이루어져 왔으나 추진동기 부족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 미시적 환경요인과 거시적 환경요인 중 기업에게 더 중요한 환경요인은 무엇인가?
    기업이 속한 산업 내에서 기업 활동에 긴밀하게 연결된 이해관계자와 조건들이 미시적 환경에 해당합니다. 마케팅 분야의 권위자인 Kotler와 Armstrong(2009)에 따르면 기업 ... 로 유통망을 확보하지 못하면 좋은 제품도 소비자에게 전달되지 못해 실패할 수 있습니다. 스타트업이나 중소기업 제품이 대형마트나 유명 온라인몰 입점에 공을 들이는 것도 이러한 이유 ... 입니다. 또한 오늘날에는 온라인 플랫폼과 물류시스템의 발달로 유통 환경이 급변하고 있는데, 이를 잘 활용하는 기업(예: 쿠팡의 물류 혁신)은 경쟁자보다 우위에 설 수 있습니다. 유통
    리포트 | 13페이지 | 4,900원 | 등록일 2025.03.10
  • 글로벌 기업으로 거듭난 아모레퍼시픽 혁신 경영(글로벌 경영)
    -고가 라인업을 구축해 다양한 가격대로 폭넓은 소비층을 확보하려는 노력을 보이고 있다. 최근에는 중국 알리바바그룹과 파트너십을 체결해 중국 온라인쇼핑몰인 티몰 전용제품을 개발하고 있는 것 ... 은 온라인 사업 강화전략으로 풀이된다. 아모레퍼시픽은 티몰 이노베이션 센터를 통해 중국 소비층을 겨냥한 제품을 개발하고 마케팅 전략에 최적화된 데이터를 제공받아 중국 시장에서 더욱 ... 산업이 분리되어 지금의 아모레퍼시픽으로 이름이 바뀌었다. 사명을 변경하면서 엠블럼 또한 아시안 뷰티를 선도하는 상징적인 그래픽 이미지로 탈바꿈 하면서 본격적으로 글로벌 시장 공략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2020.12.05
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2025년 10월 28일 화요일
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