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"스마트폰 기능 특징" 검색결과 421-440 / 7,714건

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    사물인터넷 개념 주요 기술 드론 시도하는 아마존 기업 분석
    비현실적인 먼 미래의 기술일 것 같았던 사물인터넷 기술이 이제 우리 일상생활 속으로 점점 파고들고 있다. 아직까지는 스마트폰과의 1차, 2차의 단순한 연결을 통한 사물 네트워크 ... 물류 기술, 구글의 무인 자동차 기술 등 요즘 한참 화두가 되고 있는 거의 대부분의 미래 기술들에 직간접적으로 관여되고 있다. 이렇게 사물인터넷 기술은 스마트폰 위주의 모바일 ... 을 통해 언제 어디서든 손쉽게 인터넷에 접근할 수 있게 되었다. 대표적인 예가 스마트폰이 될 것이며, 이외에도 테슬라의 전기차, 무인자기부상 열차 등 그 예가 된다. 오늘날에 와서
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.07
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    실제 제품 혹은 서비스의 마케팅전략 실패 사례를 선정하여 수업내용을 바탕으로 실패요인을 분석하세요
    하게되는 특징도 나타나게 된다. 그렇기 때문에 소비자들과 스마트폰이 일상생활의 다양한 부분에서 접점이 늘어났고, 이러한 과정에서 소비자들이 직접 경험하는 바가 제품의 선택과 교체 ... 이 떨어진다는 비판을 안고 있다. 특히 스마트폰 분야에서는 2000년대 말만 하더라도 프라다폰 등으로 시장에서 호평을 받았으나 피처폰에서 스마트폰으로 매우 빠른 속도로 전환이 되는 과정 ... 스마트폰 사업부를 철수한다고 밝히기도 했다.LG전자의 스마트폰 마케팅이 실패한 이유로는 먼저 오늘날과 같이 소비자들이 몰입감 있는 다양한 경험을 원하는 환경에서 소비자들에게 다른 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 현대사회와정보(현사정) 중간고사 대체과제, 레포트 A+
    사용했었다. 하지만, 역전 됐다. 여성이 영화 감상, 음악듣기, 노래방 기능을 사용하면서 조사결과가 바뀌었다. 카카오톡 관련 게임, 모두의 마블, 아이러브 커피 등의 스마트폰 게임 ... 한다.핸드폰 또한 개인성을 지닌다. 핸드폰 이용자들은 자신의 기호에 따라 상품을 구매하고 이용한다. 모두가 이용하는 스마트폰의 어플을 다운받지 않는다든지 모두가 사용하는 기종 혹은 ... 와 대화할 수 있다. 그러면서 핸드폰이 없었을 때의 불편함은 사라지고 새로운 문화가 생겼다. 하지만, 필자가 주목하고 싶은 점은 업무 외적인 부분이다. 최근에 등장한 스마트폰은 작은 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.08
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    청소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행 할 수 있는 놀이 2가지
    한 에너지의 분철, 신체기능의 활성화, 언어의 부호화, 공동체의 문화형성, 새로운 소통방식의 형성 등으로 나타나게 된다는 특징을 가지고 있다. 놀이 속에는 그들만의 상징과 문화가 존재 ... 아나갈 수 있게 되기도 한다.2. 청소년 놀이방법1) 놀이방법 1청소년들의 놀이유형에서 가장 높은 놀이유형을 차지하는 것은 인터넷 활동과 게임이다. 스마트폰이 보급되어지고 학업 ... 는 방법으로 스마트폰을 이용한 놀이를 제시하고 싶다. 당연히 스마트폰을 이용한다고 해서 개인 혼자서 스마트폰 속에 빠져있는 것은 아니다. 요즘에는 게임 속에서 친구들을 만나 함께
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
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    청소년문화
    들은 피해청소년에게 단체로 모욕을 주거나 피해학생을 초대한 뒤 혼자만 남겨둔채 한꺼번에 나가버린는등 카카오톡 왕따문제가 커지고 있다. 스마트폰의 테더링 기능을 이용하여 피해청소년의 스마트 ... 들만 빼놓고 세상에 무슨 일인가 벌어지고 있을 것만 같아서 무한히 웹서핑을 한다는 충동성과 강박성을 불러일으킨다.3) 스마트폰이 청소년에게 미치는 문제점스마트폰은 언제 어디서든지 접속 ... 이 가능하고 게임이나 인터넷 등 다양한 서비스를 제공하고 있기 때문에 중독성이 강한 매체이다. 카카오톡이 대중화 되면서 스마트폰을 통한 따돌림이 늘고 있다. 채팅방에서 청소년
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.20
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    청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    는 것으로 주로 컴퓨터나 스마트폰을 이용한 게임, 인터넷 검색 등을 많이 하고 있었다. 게임을 하는 비율은 주중에는 74.4%, 주말에는 67.3%에 달했으며 휴식활동과 TV 및 ... , 2020).청소년의 여가생활이 인터넷 세상 안에만 한정적으로 유지되는 까닭은 우선 친숙함에 있다. 영유아기부터 부모들이 스마트폰을 접하게 하면서 자라난 청소년들은 인터넷 활동이 익숙 ... 여가문화현재 청소년 여가문화가 인터넷 중심으로 이루어진 것은 청소년 문화에 있어 여러 병폐의 원인이 되고 있다. 현재 청소년 층에서 인터넷 게임과 스마트폰 중독문제가 매우 심각
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • <뉴스 다이어트> 독서 감상문입니다.
    알고 있다. 잦은 스마트폰 사용, 비만, 편식, 스트레스, 지나친 음주와 흡연처럼 적당함에서 벗어나면 좋지 않음을 말이다. 뉴스 줄임이란 주제 자체가 그리 새롭지는 않았다. 뉴스 ... 도벨리의 주장대로 뉴스를 읽지 말아야 할까? 스마트폰을 사용하지 않은 사람은 스마트폰을 이해하기 어렵고 살이 심하게 쪄보지 않은 사람이 논할 수 있는 비만의 부작용은 피상적인 선 ... , 예술인이 전문가로 인정 받고 취재 대상이었지만 지금은 정체가 불분명한 인플루언서로 관심이 옮겨 갔다고 한다. 구독자수가 사람들에게 영향을 미치는 표준 지표로 기능하는 시대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오(A+리포트)
    컴퓨터, 하나의 디바이스가 되는 것이다.이러한 커넥티드 카에서는 자동차의 모든 기능을 인터넷과 연동하여 사용할 수 있고 스마트폰을 사용해 에어컨 및 시트를 조절 이외에도 다양한 기술 ... 다. 스마트폰으로 조명의 밝기와 색상을 조절하는 제품도 마트에서 쉽게 구할 수 있고, 대기업들이 앞다퉈 출시하고 있는 인공지능 스피커도 대표적인 IoT 제품이다.IoT는 가정 ... 의 경우 외부에서 스마트폰 등을 활용해 인덕션 전원을 차단할 수 있었다면, 이번 A.IoT 시스템은 스스로 전원을 차단한다.래미안 A.IoT 플랫폼은 개방형 플랫폼으로 삼성전자 뿐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.18
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    데이터통신 시스템의 기본 구성요소인 DTE(단말장치), DCE(신호변환장치), CCU(통신제어장치) 를 각각의 특징을 설명하시오. 컴퓨터 네트워크 과제점수 15점 만점 받은 자료입니다.
    )는 데이터 통신 시스템과 사용자를 연결하는 사용자 인터페이스 장비로써 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿, 키보드 등의 단말기를 의미한다. 단말장치는 데이터를 입력하고 출력하는 기능, 전송 ... 과 사용자 사이에서 데이터를 입출력하는 장치로써 대표적인 장치로는 컴퓨터, 키보드, 마우스, 스마트폰 등이 있다.가. 입출력 기능 : 사용자가 컴퓨터로 입력하는 데이터를 컴퓨터 ... , 스피커, 스마트폰, 태블릿 등이 있다.DCE는 데이터 신호 변환 장치라고 하는데 회선의 양쪽 끝에 위치하며 단말장치와 회선 사이에서 받아들이기 적합한 신호로 변환하는 기능
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
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    딥러닝 기반 작물 개체 통합 시스템 설계 및 구현
    특징 추출자와 Faster R-CNN을 결합한 여러가지 모델들의 성능을 비교하여 병해충 판별 서비스를 구축한다.스마트폰 앱을 이용하여 병해충 판별 서비스를 실행한 과정을 보여주 ... 스마트폰 앱을 통해 농작물의 상태를 진단하고 다양한 서비스를 제공하기 위한 스마트팜 서비스를 위한 개념도를 보여주고 있다. 병해충 검출 및 판별을 효과적으로 수행하기 위해서 다양 ... 고 있다. 농부들은 웹 브라우저 또는 스마트폰 웹을 사용하여 개발된 웹서비스에 접속할 수 있으며 사진을 찍거나 이미지를 업로드함으로서 서비스를 이용할 수 있다.서비스 이용 방법
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.20
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    청소년기에 경험하는 다양한 사회문제들 중 하나를 선택하여 그들이 경험하는 심각한 사회문제나 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 제시하시오. 예) - 학교폭력 혹은 청소년 비행문제. 자살
    도박중독 문제에 대해서 다루고자 한다.Ⅱ. 본론1. 도박중독정보통신기술의 발달과 스마트폰의 대중화 등으로 청소년들이 온라인 도박 사이트나 사행성 게임에 쉽게 노출되면서 청소년 ... 이나 그 과정에서 느끼는 강한 흥분이 도박행동을 계속하게 만드는 강한 정적 강화물로서 작용할 수 있다.2. 문제점스마트폰은 국민 10명중 9명 이상이 보유하고 있을 정도로 흔하 ... 다. 그러나 스마트폰 보유 연령이 점점 낮아지면서 스마트폰 과의존 청소년이 점점 늘아났고, 사이버 도박 등 유해 환경에 노출되기 쉬운 상황에 처했다. 사이버 도박은 진입장벽이 굉장히 낮
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.26 | 수정일 2023.11.27
  • 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 광고방법
    한다.특히나 스마트폰이 발달하면서 현대인은 하루 평균 5시간 이상 스마트폰을 이용한다고 한다. 아침에 눈을 떠서 가장 먼저 핸드폰을 보고 잠들기 직전까지 핸드폰을 보는 게 일상이 된 ... 시대에서 온라인 마케팅을 빼놓는다는 게 가능할까? 온라인 마케팅이 왜 중요한지에 대해서 이야기해 보겠다.첫째로 온라인 마케팅은 쌍방향성 커뮤니케이션 특징을 가진다. 이는 다양 ... 를 유도하고 고객의 의견을 수집하고 피드백할 수 있어야 한다. 이를 통해 기업과 소비자들 간의 신뢰와 유대감을 형성할 수 있게 된다. 특히나 소셜 미디어 광고는 정교한 타켓팅 기능
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.19
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    들에 의해 공유되는 생활양식의 총제 그리고 청소년들의 환경에 대한 적응 메커니즘으로서 기능하고 세대변화를 거치면서 지속적으로 학습되고 축적되는 청소년 문화의 특징을 알아보고 내가 생각 ... 은 이동식 모바일의 기술과 체제가 빠르게 발전하고 있으며 스마트폰의 사용을 더욱 다면적으로 활용할 수 있는 시대이다. 이제는 유비쿼터스를 뛰어넘는 소프트파워 시대에 한국 청소년들은 적응 ... 들, 옷, 가방, 신발, 게임, 스마트폰 브랜드 등은 청소년들의 필수품으로 되고 있어 하나의 문화로 생성되었다. 인터넷과 스마트폰을 통해 네트워크화되면서 대중음악, 영상 및 웹툰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞
    하며 가상 계산기의 기능을 제공합니다.4. 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점제가 사용하는 OS는 안드로이드입니다. 이 안드로이드를 한마디로 쉽게 설명하자면 스마트폰 모바일 운영 ... 수 있습니다. 안드로이드가 Apage 2.0 라이센스를 사용하는 것은 오픈 소스 기반이기 때문입니다. 안드로이드는 오픈 소스이지만 스마트폰에 완벽한 컴포넌트를 제공합니다. 대부분 ... 의 개발자가 핵심 커널 부분만 제공하고 나머지는 개발자에게 넘기는 대신 제공된 소스 코드를 그대로 사용해 스마트폰을 만들기 때문에 위에서 사용하는 앱만 만들면 됩니다. 자바, 오픈
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
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    본인이 재직 중인 혹은 관심 있는 기업이나 브랜드를 자유롭게 선정하여 아래 문항에 답변하시오.
    었지만, 이후 디지털 음악 플레이어, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 등 다양한 전자제품으로 사업 영역을 확장하였습니다. 설립 초기에는 애플 I, 애플 II 같은 혁신적인 제품들이 시장 ... 출시로 이어졌습니다. 특히 아이폰은 스마트폰 시장의 판도를 완전히 바꿔 놓으며 애플을 세계 최고의 기술 기업 중 하나로 자리매김하게 했습니다.현재 애플은 글로벌 시장에서 가장 가치 ... 한 기술 시장에서 활동하고 있으며, 이 시장에서의 위치는 매우 독특합니다. 스마트폰, 컴퓨터, 태블릿, 스마트 워치 등 다양한 제품 분야에서 높은 시장 점유율을 유지하고 있
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 4차 산업혁명 시대에는 복지 취약 계층의 정보 격차가 더욱 심화될 수밖에 없다. 즉, 디지털 문해자로 불리는 복지 취약 계층(노인, 장애인, 저소득층 등)의 디지털 리터러시(디지털 문해력) 강화를 위한 복지 정책을 소개하고, 자신의 의견을 제시하시오.
    최근 첫 실시된 성인 디지털 문해력 실태 조사 결과에 따르면, 우리나라 성인 약 4명 중 1명은 스마트폰 길찾기나 키오스크 주문 같은 기본적인 디지털 활용에 어려움을 겪는 것 ... ) 강화를 위한 주요 복지 정책을 소개한 뒤 향후 개선 방향에 대한 의견을 제시할 것이다.Ⅱ. 본론1. 디지털 격차와 취약계층디지털 문해력은 단순히 컴퓨터나 스마트폰을 사용할 줄 아 ... 었다. 교육 내용은 디지털 기초-생활-중급 단계로 나뉘어 초보자도 따라오기 쉽도록 설계되었다. 스마트폰 켜기와 문자 보내기 같은 기본 조작부터, 키오스크로 음식 주문 연습이나 정부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제 경영학사 생산관리 제품수명주기와 서비스수명주기의 차이점에 대해 조사하시오.
    으로 업그레이드를 하며 신제품을 출시하였고 스마트폰 시장에서 입지를 굳혀갑니다. 4000만대 판매기록을 통해 갤럭시 S2부터는 삼성전자의 스마트폰 산업 전성기로 ‘갤럭시 신화 ... , 대만 등 여러 경쟁업체들로 인해 스마트폰 시장의 경쟁이 과열되면서 삼성 갤럭시 휴대폰의 매출이 하락하고 점유율이 점차 낮아지고 있습니다. 이에 삼성은 브랜드의 라이프 사이클 ... 었습니다.3)성숙기 : 멜론은 카카오 계정 연동효과로 유료 가입자 수를 늘려가고 있으며 음악인식서비스, 방금 그 곡 서비스 등 다른 스트리밍서비스에 없는 스마트기능을 굳혀 더욱 시장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.20
  • 창업계획서 - 스마트폰 액정보호필름 제조,판매 쇼핑몰 창업 사업계획서 PPT
    할 수 있는 차별화되고 다양한 IT 제품 악세사리 상품을 개발 , 소싱하여 취급하는 제조 및 유통 전문 온라인쇼핑몰 . 스마트폰 액정보호필름이 핵심상품 . - 액정을 보호하고 기기 ... . 시장분석과 사업타당성 분석스마트폰이 대중화되고 태블릿 PC 를 비롯한 다양한 IT 제품들이 상용화되면서 관련 악세서리 시장이 꾸준히 성장 . 이러한 IT 제품 악세서리는 원가 ... 하여 마진을 높이고 소비자들에게 직접 유통하는 방식을 채택 .8. 사업운영전략과 확장전략(1) 제품 서비스전략 스마트폰 액정보호필름 시장에서 차별화된 상품과 서비스를 제공하기 위해 기존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.05
  • 경영정보시스템, 4차산업 특징, 등장배경 AI인공지증, 사물인터넷, 빅데이터, 드론,
    기 시작했기 때문이다. 그의 원천은 스마트 폰이다. 스마트 폰이 등장하면서부터 사람들은 전혀 다른 정보를 전혀 다른 방식으로 보게 되었다. 즉 기존 정형화된 대충매체를 벗어나 정보 ... 에 주문해주기도 한다. 해외에서는 블루투스와 스마트 폰 앱 연동을 통해 실시간으로 혈압을 측정하는 미국의 무선 혈압 모니터 기술, 사용자가 식사할 때 먹는 속도와 포크 횟수를 측정 ... NTT 도코모는 인공지능을 활용하여 택시를 타고 싶은 사람이나 택시의 수요가 높은 것 샅은 장소를 예측하여 알려주는 AI택시서비스를 시작하였다. 스마트 폰의 위치 정보로부터 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    부터 빠르게 보급된 스마트폰은 기존의 휴대전화의 기능과 PC의 기능이 합쳐진 기술집약적 산업으로 발전해 2019년 기준으로 95% 보급률을 기록하며 일상생활을 바꾸어 나갔다.핸드폰 ... 과 스마트폰이라는 최신 전자기기의 보급으로 과거의 컴퓨터를 통해 형성되었던 온라인 커뮤니티를 압도하는 시장으로 성장하게 되었고,컴퓨터를 통해 하는 온라인 커뮤니티만을 의미 ... 했던 사이버(Cyber) 공간이 확장되어 일상생활 깊숙이 녹아들게 되었다.스마트폰을 통해 사이버 공간이 확장될 수 있었던 가장 큰 이유는 휴대전화를 통해 시간과 장소를 구애받지 않는 접근
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.03.22
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2025년 11월 20일 목요일
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