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"패션과미디어" 검색결과 4,221-4,240 / 6,452건

  • [마케팅론]Fashion Net 사업(커뮤니티와 쇼핑몰의 결합)
    을 심어주도록 한다. 매스 미디어 광고는 해외진출을 시작과 동시에 하며 역시 포지셔닝은 고객 모두가 패션 네트워크의 일원이 된다는 것으로 한다. 포지셔닝의 시행적 차이이지만 “FN ... Fashion Net 사업(커뮤니티와 쇼핑몰의 결합)1. 사업 요약옷은 사람의 기본이 되며, 패션산업 역시 현대 산업에서 가장 기본이 되는 분야 중 하나이다. 우리가 매장에 직접 ... 의 쇼핑몰과 웹진의 결합보다 한 단계 더 발전한 개념이다.2. 핵심 수익2.1. ARS카탈로그 배달요약 - 패션 업체로부터 브랜드 단위로 계약을 한 후 카탈로그를 공급 받
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.04
  • [디자인]디자인 사회 영향
    있도록 하여야 한다.시대가 변해감에 따라 design이 사회 및 문화에 미치는 영향은 점점 커지고 있다. 특히나 패션은 점점 더 그 자리를 크게 차지해가고 있다. 패션이 충동 ... 적이고 비합리적이더라도 사람들이 그것을 받아들일 때, 패션은 전체적으로 사회 그 자체이고 사회문화를 변화시키는 힘을 지니게 된다. 즉 패션은 생리적·물리적 욕구가 충족되면 미적·정신 ... (物性) 위주의 절대가치보다는 심리적인 욕망 위주의 감각적인 가치를 추구하는 경향이 있어 인간 그 자체를 나타내거나 인간과 일체가 되는 의복이 중요시되어 왔다. 패션은 E. 푹스
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • 아이리버 브랜드 소개 / 분석 / 성공사례 분석(마케팅등등)
    제품에 대해 좀 더 자세히 알고 싶어서 조사 기업으로 선정MP3/4플레이어, PMP 등의 멀티미디어 기기 및 전자사전, 내비게이션, 네트워크 제품 등 다방면에 걸쳐 우수한 제품 ... 에서 (주)아이리버로 사명 변경2008.11E100 누적판매 100만대 돌파 (밀리언셀러 기록)2006.05마이크로소프트와 공동개발한 휴대용 멀티미디어 플레이어 Clix 미국서 출시 ... , 소비자들이 그것을 자랑스럽게 여기게 만드는 고급화 전략 (명품 MP3 플레이어 전략 - 신제품들을 세계적인 패션브랜드와 연결시켜 고급스러운 분위기를 연출) 초소형 첨단 미학
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.04
  • [인문]예술과 사회- 낸시랭 *사회에 말을 거는 예술*
    을 담고 있는 예술은 바쁘고 빨리 변화하는 대중에게는 너무 지루하고 어렵다. 따라서 패션 또는 미디어, 파티문화 등과 때로는 선정적으로 때로는 자극적으로 결합된 낸시랭의 가벼움이 눈길을com ... 하고 자신감 넘치는 여성의 아이콘으로, 또한 KBS1 TV '파워인터뷰'에서 팝 아티스트로서의 고정패널로 활동했다.그리고 2005년 세계적인 패션브랜드 루이뷔통(Louis ... Vuitton)의 의뢰로 국내 아티스트로서는 처음으로 비디오작품을 함께 선보였고, 아티스트 낸시랭과 터부요기니미디어그룹이 발간하는 비정기 간행물인 '매거진 낸시 랭'을 창간하였다. 또한
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [글로벌미디어론 ] 글로벌미디어기업에 관한 고찰 (글로벌 미디어 기업의 현주소와 대응 방향)
    은 초국적 미디어기업들의 새로운 정복대상이 될 것이 분명하다.세계적으로 유명한 패션 잡지가 이제는 우리에게도 익숙해졌다. 밀라노, 뉴욕 패션쇼들이 더 이상 낯설지 않고 외국 유명 ... 글로벌 미디어 기업에 대한 고찰-글로벌 미디어 기업의 현주소와 대응 방향오늘날 TV, 라디오, 컴퓨터 등 각종 매체들은 생활 필수품과 같이 사회 전반적으로 보급되어 졌다. 이러 ... 한 매체들은 24시간 계속적으로 메시지를 전달하면서 우리 사회 및 생활에 지대한 영향력을 행사하고 있다. 따라서 미디어시대를 사는 우리들은 이러한 미디어가 없이 하루도 살 수 없
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.24
  • 유럽의 자동차와 마케팅
    남부 재규어의 전통과 오늘날의 모습을 함께 보여주고 있다.②재규어-마케팅재규어코리아의 문화마케팅. 패션과 재규어 '미디어 아트와 패션의 만남'이라는 주제로 열리는 '지춘희 패션 ... 를 KBS홀 광장 야외무대에 전시하고, 자사고객 200 명에게 패션쇼 티켓을 증정하는 등 문화 마케팅에 적극 나서고 있다②재규어-마케팅골프와 재규어 본격적인 골프시즌을 맞아, 재규어
    리포트 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.17
  • 창업, 창업아이템
    : 성형외과, 화장품 등도 급속한 상승률3.2 중국의 미용업중국의 남성미용시장 전망3.2 중국의 미용업남성미용시장으로서의 중국 상해호라이즌 리서치 컨설턴시 그룹 과 패션.미디어그룹 ... 상하이 동서남북을 접촉할 수 있는 입지미디어 광고 전략 IMC 마케팅 VIP 마케팅PRICEPRODUCTPLACEPROMOTION4.2 4P 분석MEDIA AD.중국 부유층은 매체 ... 형태시행 시기잡지부유층 대상 잡지 남성 대상 잡지 공략초기인터넷배너형 광고 검색 엔진 광고초기TV추후 결정창업 6개월 후4.3 세부 마케팅 전략4.3 세부 마케팅 전략MEDIA
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.22
  • 스포츠 마케팅(레포트)
    에 열광하며 푸마를 찾았던 30, 40대 아저씨 소비자들은 의도적으로 타 깃 고객층에서 배제하였다.* ‘패션 트레이닝복’ 을 만들기 시작하여, 고가 의류도 구매력이 있는 아저씨층이 아니 ... 라 젊은 층을 타깃으로 만들었다.☞ 틈새시장 개척* '나이키' 나 '아디다스' 의 아성인 기능성 스포츠웨어는 피하고, 틈새시장을 개발* ‘패션 스포츠 웨어’ 기능성 시장을 따라잡 ... 지 못할 바에는 패션 시장을 잡겠다.* 패션에 민감하면서 '스포츠웨어' 에 관심을 보이는 여성고객이 주요 타깃이 됐다.* 당시 스포츠 의류의 색상은 흰색 아니면 검은색 감색 등
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.23
  • 애플의 마케팅전략과 핵심역량 분석, 성공요인 분석
    요인 / 핵심역량 분석1. 애플의 성공요인 / 제품 차별화 전략 분석① 제품 혁신성의 강화② 애플만의 차별화된 유저인터페이스③ 애플스토어의 다양한 어플리케이션(멀티미디어 ... 로 Mac이나 다른 PC에 연결하여 음악을 다운받아 들으면 신나고 즐거운 음악을 즐길 수 있다는 내용을 담고 있다.이밖에는 iPod 체험단과 패션 브랜드와 제휴하여 마케팅 전략
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.07
  • 네이버 성공전략 분석
    분석Ⅱ. 본론1. 마케팅 믹스(4P)- Product- Price- Place- Promotion2. NAVER의 경쟁력- 네이버 뉴스- 검색- 멀티미디어- 네이버 쇼핑- 지식 iN ... 에 ____ 을 쳐보세요 라는 형태로 영화 예매, 청바지 패션, 야한 생각 등 일상에서 충분히 궁금증을 유발할 수 있는 것에 대해 네이버 검색을 유도했다.〔그림-⑥ 인물검색
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.29
  • 감상문: 전시회
    으로 지혜와 상서로움의 상직적 의미로 사용되었고 관습적으로 동그란 모양이었지만, 오늘날에는 화살모양이나 정충모양도 있고 패션소품과 관광상품으로 팔리기도 한다는 점에서 그 역사적 의미 ... 이 내려와 어떤 오브제들이 나의 머리에 어깨에 다리에 흘러내려 붙는 재미있는 멀티미디어 작품이었는데 소리도 함께 들렸다.나의 머리에는 도자기 재질인 조각상이 붙었다. 소리가 그랬 ... 은 영상, 회화, 설치, 멀티미디어 작품 등 다양한 인도의 현대 미술을 감상할수 있는 전시였다. 회화보다. 멀티미디어를 이용한 체험작품들이나 설치작품이 더 많았던 것 같았다. 꽤 오랫AT 6
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.16
  • 삼성 애니콜의 마케팅 전략 분석-SWOT,STP,4P Mix(A+레포트)
    을 위한 삶 추구 트렌드에 민감 유비티즌의 보편화 (디지털 세대)Targeting남과 다른 자신의 표현기능적 우수성과 패션아이템잠재적 욕구다양한 부가기능을 통한 재미와 즐거움 추구통화 ... 멀티미디어 기능 지원 휴대폰마다 차별화를 두어 블루투스 기능, DMB기능, 가로본능 디자인, 전자사전 등을 제공8. 마케팅 분석(4P Mix)ProductProductSlim
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.09
  • 광고 마케팅 전략 및 기법 분석 사례 분석
    한 거리의 예술, 마케팅을 볼수가 있다. 그 이유를 꼽자면 우선 홍대거리는 젊음의 거리, 예술의 거리로서 우리들에게 잘 알려져 있다. 대학로이기 때문이기도 하지만, 다양한 패션, 활기 ... , 붓글씨체 등이다. 캘리그라피를 널리 알리는데 일조한 미디어 역시 매체별로 각각 다른용어를 사용하고 있으며, 그와 더불어 캘리그라피에 대한 설명 역시 다양하게 표현되고 있다.)2
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.15
  • 영상문화의 이해 2장
    를 구성한다. 미디어 이미지와 대중문화는 우리를 관람자로 호명하는 한편, 발화 양식이나 표현 스타일, 다루는 주제에 따라 이데올로기적 주체를 정의한다.부호화와 해독모든 이미지는 부호 ... 하는 것을 말한다. 보다 정확하게 말하면 문화적 전유란 문화상품, 슬로건, 이미지, 패션 요소 등을 ‘빌려와서’ 그 의미를 변화시키는 과정이다. 헵디지는 브리콜라주란 문화 상품을 젊
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.18
  • 패키지상품 기획 `W dream is it`
    초혼인 경우가 많음STP♥ Segmentation – B그룹이벤트형 소비의 양극화가 뚜렷함 자기 만족욕구 강함 20대, 30대의 커플 초혼 매스미디어의 영향을 많이 받음 특별 ... 에 집중 촉진(Promotion)2) 백화점 홍보쇼 백화점은 여성들, 특히 패션에 관심이 많은 젊은 여성들이 찾는 곳 이다. 이러한 곳에서 호텔이 웨딩 쇼를 개최한다면 그것 역시 웨딩
    리포트 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.05
  • 홈쇼핑과 카달로그에 대하여
    TV홈쇼핑 장르 도입중계유선 시장의 등장, 홈쇼핑 매출 성장후발 3개 홈쇼핑 채널 가세, 5개사 체재 시작2007년 홈쇼핑 시장 4조 8천억원 매출 달성 급변하는 디지털 미디어 ... 20-30대 초반의 젊은 주부 화장품, 생활용품, 침구류 주로 편성오전 시간대30대 후반의 주부들이 주로 시청 보석, 패션명품, 저녁준비를 위한 주방용품이나 식품 주로 편성오후시간 ... 대퇴근하고 들어온 남편들이 TV독차지 컴퓨터, 대형가전, 디지털가전, 레포츠, 가구 등이 주종을 이룸저녁 이후 시간20-30대 초반의 젊은 고객들이 점령 패션잡화, 이미용품등 유행
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.02
  • 중학교 컴퓨터학습지도안 인터넷과 세상 학습지도안
    하는 방법을 공부한다.게임 동아리 안내장 만들기여러 가지 기능을 이용하여 문서를 꾸미고, 문단 정렬 방법을 알아보자.예쁜 패션 명함 만들기문서에 그림을 넣는 방법과 글상자 만드 ... 는 방를 만들어 보자.멀티미디어컴퓨터는 어떻게 소리를 낼까컴퓨터를 이용하여 소리 자료를 들어 보고, 소리 자료를 조절할 수 있도록 하자.내 컴퓨터는 오디오컴퓨터를 이용해서 음악 시디 ... 의 세계를 그려 보자그래픽 프로그램의 개념 및 종류를 알고, 그림 자료를 수집하는 방법을 공부한다.나만의 크리스마스 캐롤 만들기멀티미디어의 활용 분야를 알아보고, 여러 가지 자료
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.23
  • [소셜네트워크서비스]소셜 네트워크 서비스(SNS)의 개념과 성장 배경, 의미 및 문제점 고찰, SNS 이용현황 및 시장전망 등
    )'에 대한 관심이 뜨겁게 일고 있다. 소셜 네트워크와 관련된 다양한 서비스들이 대거 등장하면서 확산이 가속화되고 있을 뿐 아니라, 단순한 트렌드를 넘어 뉴 미디어로서 다른 사람들과 서로 ... 등의 물건을 판매하는 것이 아니라 패션, 연애, 음악 등에 대한 지식을 직접 제공하는 지식시장이 SNS가 확산됨에 따라 더욱 활성화되고 있다.나) 게임게임 시스템에 SNS를 도입
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.26
  • 이탈리아의 교육제도에 관하여
    으며담? 각 학교는 24학급 이하여야 하며, 1학급의 학생은 평균 25명 수준? 교사자격 : 대학의 전공학위 소지하고 공개 채용시험을 통과한 자? 고등학교(Scuola Media ... Superiore)? 학제 : 3~5년제(14~16세 또는 18세)? 시험제도- 중학교 졸업시험(디플로마 디 리첸차 메디아:diploma di licenza media)자격자는 고 ... 도 있다. 국립대학은 11월경 새 학기가 시작되어 다음 6월에 학기가 끝난다.사립학교에서는 2년-4년 과정으로 미술, 패션, 섬유디자인, 귀금속 공예, 인테리어, 자동차디자인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.14
  • 아이폰 국내 출시의 파급효과 및 향후전망0
    하고 출시와 동시에 전 세계 소비자들의 마음을 사로잡아 지난 9월까지 총 2천600만대 이상이 판매됐다. 아이폰은 단순한 폰이 아니라 사용자의 미디어 이용 행태를 크게 바꿔놓을 혁신 ... 적 도구다. 경인년 새해를 뜨겁게 달굴 화두로 `아이폰'이 각광을 받으면서 아이폰이 가져올 미디어 이용 혁신에 대해서도 관심이 높아지고 있다. 지난해 11월 KT가 아이폰을 내놓 ... , 아디다스 등의 패션 브랜드와 구찌, 샤넬, 펜디 등의 명품 브랜드는 물론 최근에는 백악관이 국정홍보에 앱을 활용하는 등 기업과 정부, 공공기관에서 앱의 활용도가 높아지는 추세
    리포트 | 20페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.02.02
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2025년 08월 30일 토요일
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