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"게임이론전략" 검색결과 4,181-4,200 / 8,693건

  • [사회과지도법]【A+】일반사회교육의 교수학습의 실제
    기법 적용)■ 집단의 특징? 시험성적의 향상? 내적 동기의 극대화? 과제에 집중하는 시간의 증가? 비판적 사고기능이나 전략의 풍부화? 청중 앞에서 의견을 발표하는 태도? 긍정 ... (Student Team Learning)? STAD와의 차이점 : 개인적 퀴즈 ⇔ 토너먼트 게임, 향상점수 ⇔ 게임점수STAD와의 공통점 : 모둠에 기여할 수 있는 기회가 균등 ... 을 통해 자기 것으로 만듬?토너먼트 게임1. 각 집단별로 성적이 비슷한 학생들을 하나씩 뽑아토너먼트를 하여 각각이 거둔 점수를 합하여팀점수를 만들고 이를 비교하는 게임하기?모둠점수
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.01
  • 바둑기사 3편 새롭게 알게된 점과 알고싶은 점
    면서 알게 되었지만, 측정이론을 통해서 통계와, 함수, 그래프를 이용하여 이 프로그램을 개발하였다는 것을 보고 놀라웠다. 정교한 랭킹 시스템은 바둑이 단순히 게임이 아니라 엄연히 ... 가 개발한 것이 자랑스럽다. 두 번째로 새롭게 알게된 점은 미국에서 바둑이 엘리트 게임으로 인식되어 있다는 점이다. 나는 바둑은 동양경기로만 인식해 와서 서양 사람들은 잘 모를 것 이 ... 라고 생각했는데 외국에서 바둑을 두뇌 발달시키는 좋은 엘리트 게임으로 알고 있다고 해서 놀라웠다. 세 번째로 알게된 점은 바둑이 통계적이고 수학적, 논리적인 게임이라서 좌뇌만 사용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.11 | 수정일 2017.11.30
  • 사회과학과 자연과학의 개념과 차이를 설명하고 그 예를 제시하시오.
    을 격리시키는 경우 문제는 오직 텍스트, 혹은 언어의 게임을 통한 논증만이 문제가 되기 쉽다. 사회과학이 발전할 수 있는 것은 바로 동시대의 정신구조의 저류에 들어와 그 것을 논리 ... 의 정립 과정, 연구방법의 선택을 규제할 뿐만 아니라 이론을 해석하고 일반화하는데 중요한 영향을 미친다. 실증주의 철학과 행동주의 심리학, 기계론적 유물론과 생물학주의 심리학, 현상학 ... 의 한 분야로서 다루어진다.⑦ 교육학교육학은 교사가 지도하는 일에 대한 기술과 연구를 의미하며, 일반적으로 교수(敎授)의 전략이나 방법을 가리킨다. 넓은 의미에서 교육을 대상으로 하
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.08
  • 조사방법론상 모의실험(simulation)
    대신 컴퓨터에 의해 게임이 수행되는 것 이외에는 게임시뮬레이션과 다를 것이 없다. 즉 게임을 할 때 각 행동단위들이 취할 전략이나 결정에 대한 정보를 컴퓨터에 입력해 주고 각 상황 ... 조사방법론상 모의실험(simulation)Ⅰ. 의의와 특성1. 의의모의실험이란 컴퓨터와 프로그래밍 언어를 사용하여 이론을 수립하는 기법으로서 주어진 상황과 개별상수의 수치 ... 도 있다는 점이다.Ⅱ. 모의실험의 속성1. 초상화적(iconic) 속성내용은 같은데 규모가 작은 모의실험의 경우이다.2. 유사적(analogue) 속성국제정치게임에서 문화를 유추하기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 마이클포터 경쟁론
    려면 전세계적인 제품과 마케팅 체제를 통해 글로벌 경쟁의 게임법칙을 바꾸는 전략적 혁신활동을 전개해야 함 . 10 글로벌 체스 게임 최고경영자 사고방식 - 글로벌 경쟁 전략 세계 ... 경 쟁 론 M.E.Porter “ 경쟁에 대한 연구는 지난 20 년간 내가 해온 일이다 . 경제학자로서 훈련 받고 경제학 이론에 열중하는 동안 , 이론보다 먼저 기업과 산업 ... 에서 실제로 발생하는 복잡성을 포착해서 그것을 이론으로 다듬어 실무자들에게 전달하고자 애썼다 . 내 목표는 이론과 실무 사이에 존재하는 갭을 효과적으로 연결하는 경쟁을 이해하기 위한
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.05
  • 비고츠키의 사회문화적 구성주의 이론
    비고츠키의 사회문화적 구성주의 이론1. 주요개념- 비고츠키의 발달심리 이론에 근거한 사회문화적 구성주의는 인간의 인지 발달을 ‘사회적 상호작용의 내면화’라고 설명하고 사회적 상호 ... 에서부터 출발을 한다. 예를 들어 영아기부터 아동이 엄마 또는 형제와 함께 하는 수 세기나, 게임, 퍼즐, 기타 수에 대한 상호작용은 그 문화에 독특한 요인들을 포함하여 이러한 문화 ... 세기 전략을 흔히 사용하고 있음을 볼 수 있지만 우리나라 유아들은 이를 거의 사용하지 않는다는 보고가 있으며, 행상을 하는 브라질 아동들은 형식적 교육을 전혀 받지 못했음에도 불구
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.29
  • 애플에 대한 제품차별화 전략 및 조사·분석
    애플에 대한 제품차별화 전략 및 조사·분석목 차1. 제품차별화 전략의 정의2. 애플의 제품 차별화 과정과 분석3. 결 론1. 제품차별화 전략의 정의-제품 차별화 전략은 타사 제품 ... 에 없는 특색을 자사 제품에 부가하여 경쟁 상의 유리함(경쟁우위)을/를 확보하려는 전략이다. 곧 경쟁 제품과 뚜렷하게 식별되는 특징을 자사 제품에 부가하여 구매자의 주의를 독점 ... 함으로써 가격 경쟁을 피하려는 전략이다. 오늘날과 같이 기업 간에 기술 차이가 거의 없는 경우, 제품의 기술적인 품질은 유사하다. 이와 같이 제품의 동질성이 높아지고 공급량이 과잉 되
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.17
  • 게임중독에 대해서 - 뒤르켐
    하면 효과가 적다는 것. 또한 피로도시스템은 다중접속역할수행게임에만 적용되고 1인칭슈팅게임을 비롯해 스포츠게임, 실시간전략시뮬레이션게임 등 에는 해당되지 않는다.이보다 강력한 규제인 ... 게임중독에 대해서- 뒤르켐 -초고속 인터넷 가입률 세계 1위, 전 국민의 인터넷 활용능력 55.6%, 휴대폰 가입률 94%에 육박할 정도로 우리나라는 세계 IT강국이다. 이것 ... 을 발판으로 우리나라의 게임 산업은 수출 1조5000억원의 효자산업이 되었다. 지난 11월 18일부터 21일까지 총 4일동안 부산 벡스코에서는 게임 산업의 현재와 미래를 알아보는 국내
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.07
  • 신한생명 합격자소서
    지 않고 금융상품에 대해서 직접 매매도 해보고 설계도 해보고 전략도 설정해보며 금융상품을 흡수하려고 노력하였으며, 제가 투자한 회사나 산업에 대해서 직접 경험하기 위해 기회가 생길 때 ... 마다 도전하였습니다. 증권사, 은행뿐만 아니라 제조업, 건설업, 유통업, IT, 게임업종에서 미래의 금융전문가로서 산업을 이해하는 데에 경험을 통하여 기반을 쌓았습니다.인터넷 ... 관리사 자격증을 취득하며 이론과 실무적인 부분을 갈고닦았습니다. 오랜 연습생 생활을 끝내고 이제는 제가 지원한 귀사의 최고 무대에서 선배님들과 함께 활약하고 싶습니다.2. 신한생명
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.20
  • 아이폰 도입에 따른 KT,삼성의 휴대전화시장 유통경로 갈등 사례연구
    의 갈등을 중심으로 상호의존적 상황에서 참여자가 2명인 ‘비영합게임(non zero-sum game)’을 정의하고 최적전략게임해로 ‘Nash균형’을 찾아, 갈등 상황 자체가 균형 ... 이론 적용을 위해 관련서적과 연구물들을 참고했는데 특히, 단말기 보조금 지급과 관련된 유통경로 갈등에 대한 게임이론적 접근을 시도한 기존 연구 성과물이 사례연구 및 분석에 크 ... 게 도움이 됐다.이동통신시장에서 이동통신서비스사업자와 단말기제조업자 간 경로 갈등과 이에 대한 최적전략게임해는 다양한 제품 및 서비스를 대상으로 한 실제의 유통경로 상에서 발생하는 갈등
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.13
  • 문화콘텐츠산업에서의 네트워크외부효과
    .예를 들면, 온라인 게임에 네트워크 외부효과의 이론을 대입해보자. 네트워크 외부효과가 발생하면 소비에 있어서 악대차 효과가 나타난다. 가입자 수가 많은 네트워크가 절대적 우위 ... 적으로 늘어나기 때문에 누가 먼저 한계수준 이상의 사용자를 확보하느냐에 따라 시장을 다 가져가는 Winner Takes All 게임이 되는 것이다. 특히, 이 현상은 사용자가 서로 상호작용 ... 를 점하게 되는 것이다. 왜냐하면 가입자 수가 많으면 효용이 더 크고, 같은 조건이라면 효용이 더 큰 네트워크에 신규 가입자가 증가하게 되고, 계속 반복하게 된다. 온라인 게임 커뮤니티
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.21
  • [다국적기업의 이론] 다국적기업의 정의와 개념 및 다국적기업 배경이론
    기업체제의 구상은 상호 침투와 기업 관리 조직의 법세계화 확대 등 두 가지에 의해 이루어진다.즉 거대기업에 의한 해외투자는 서로 제로 게임(zero game)을 지향하는 것은 결코 ... [다국적기업의 이론] 다국적기업의 정의와 개념 및 다국적기업 배경이론목차* 다국적기업의 이론Ⅰ. 다국적기업의 정의와 개념Ⅱ. 서구의 주요 학자들이 주장하는 정의Ⅲ. 다국적기업의 ... 영문명칭Ⅳ. 다국적기업에 대한 개념이 통일적으로 정의되지 못한 이유Ⅴ. 다국적기업의 개념정의의 요약Ⅵ. 다국적기업의 배경이론1. 선구적 연구2. 산업 조직론3. 훼어웨더 체계4
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.17
  • [사회복지실천기술론]가족치료이론,사례관리,체계적가족치료,도식화,가설설정,중립성,역설적처방,인지행동주의적,스키너,울프,리버만,스튜어트,치료기법,부부치료,이야기치료,미첼화이트,재저작대화
    사회복지실천기술론 11주차 학습자료가족치료 이론, 사례관리1교시1. 체계론적 가족치료- 밀란(Milan)학파에 의해 발전된 가족치료 모델.- 가족치료는 단선적 사고가 아니라 순환 ... 적 사고에 근거를 두며, 증상을 가족의 역기능적인 상호 작용에 대한 은유나 적응 방법이라고 본다.1) 개입 초점- 가족 내에서 지속적으로 반복되는 역기능적 게임을 중지시키기 위해 ... 규칙을 변화시키고, 규칙의 변화가 다시 게임에 영향을 주어 가족 체계 자체에 변화를 유발하는 데 초점을 둔다.2) 개입원칙(1) 가설설정- 가족의 관계를 파악하기 위해 문제나 증상
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.13 | 수정일 2014.10.27
  • 놀이치료의 시작, 단계, 특징과 놀이치료의 필요성 및 놀이치료의 기대효과 분석(사례분석)
    들을 현실적으로 수용하게 되며 지속적인 관심, 집중력 등이 요구되며 전략을 필요로 하는 인지적 능력을 요구하기도 한다. 또한 상호작용을 촉진시키는 데도 도움이 된다. 게임놀이 ... 위치3) 비밀보장Ⅹ. 놀이치료의 사례1. 치료대상자 배경환경 및 치료 방향2. 시설아동치료에 관한 선행연구3. 게임놀이치료의 치료적 효과에 따른 분류1) 의사소통게임2) 문제해경게임 ... 3) 자아강화게임4) 사회화게임?. 놀이치료의 기대효과1. 심리적인 감정 표출과 성숙2. 대인관계 능력 향상3. 의사 소통 능력 향상4. 놀이기술 향상5. 부적응 행동 완화6
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.11
  • 영화 `뷰티풀 마인드` 에서 출발하는 게임이론
    등에도 적용될 수 있는 길을 열었다.내쉬 균형은 체스나 포커 게임에 적용되는 전략을 기초로 해서, 기업체 상호간의 작용과 시장의 움직임 등을 예측학 위한 이론으로 게임의 참여 ... 영화의 개요 -영화 는 실비아 네이사의 소설 를 영화화한 것으로, 게임 이론에 대한 업적으로 1994년 노벨 경제학상을 공동 수상한 수학자 존 내쉬(J. Nash)의 인생역정 ... 을 들고 있는 것을 보았다는 사람이 없었다. 후에 내쉬가 현대 게임이론의 창시자인 폰 노이만을 만나기 이전부터 게임이론에 관심이 많았다고 말한 것을 미루어 보면 그가 강의나 책
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.12
  • 전면개정판 이기적 유전자 서평(수상작)
    적으로 퍼뜨리는 전략에 대해서는 일반적인 통설이 있지는 않다. 집단형성의 이익에 대해서도 이기적 유전자론의 근연도와 게임이론의 설명으로 집단 선택설을 잘 반박할 수 있다. 인간 ... 을 내리는 뇌가 가장 중요시하는 것은 (유전자를 담고 있는) 개체의 생존과 번식이다. 서로 다른 존재 간에 의사소통을 덧붙여서 생각해보면, 게임이론의 설명을 이용한 논의가 가능 ... 해진다. 4~10장은 게임이론을 통한 특정 논점에 대한 이야기이다. 도킨스는 게임이론을 통해서 유전자의 복제와 생존의 이익을 고려한 것으로 손익 계산을 하는 것이 타당함을 보임
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.08
  • 시나리오플래닝 나와 내가 일하는 기업의 10년
    에서 이길 수 있는가?이런 질문을 하기전에 ‘만성화된 위기에서 어떻게 생존할 수 있는가?’ 를 먼저 고민하게 생겼다. 바로 이런질문들을 모아서 전략적인 이론들 을 유연한 전략 혹은 ... 는 길을 생각하는 방법을 가르친다. 시나리오 플래닝은 어쩌면 동서양의 전략(Strategy)의 교집합이 아닌가 생각한다. 닥칠 위협이나 미래의 불확실성, 그리고 경쟁이라는 생존게임 ... 할 수 있었을 것이다. 그러나 이론을 현실에 적용시킬 수 있다는 것, 그것도 완벽히 적용시킬 수 있는 사람은 없다는데서 위기가 발생한것 같다.변화하는 세계에서 어떻게 해야 경쟁
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 case study A+ 자료 입니다 피해망상
    신다.단기목표1.대상자는 4월 11일가지 다른 환우들 과 게임을 한다.2.대상자는 4월10일가지 다른 환우들 과 TV를 시청한다.간호계획간호계획이론적 근거1.매일 환자와 잠시 동안 ... 지 않고 수면을 취했다고 말한다.2.대상자는 4월10일 까지 낮잠을 취하지 않고 저녁9시부터 수면한다.간호계획간호계획이론적 근거1.차 커피 콜라와 같은 카페인이 있는 음식은 제한 ... 사실이나 사건을 구별할 수 있다.2.4월 10일까지 다른 환자들과 대화 시현실에 근거한 대화를 한다.간호계획간호계획이론적 근거1.환자의 왜곡된 사고와 환경 내사건의 요인을 조용히
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.26 | 수정일 2018.11.06
  • [아동복지] 아동 정신건강의 정의, 정신질환의 원인, 발달단계별 아동 장애 및 아동정신건강 서비스
    10.3% (2004) 최근 5 년간 약물중독으로 치료를 받은 청소년 3 배 증가 가장 많이 중독된 약물은 해열제 , 진통제 계통의 약물 (2011) - 전략 및 정책 억제전략 ... , 처벌전략 , 약물예방전략 , 지역사회전략 , 치료전략 3) 청소년기4. 관련 서비스1) 상담과 심리치료 증상을 갖게 된 성장과정과 의뢰이유를 알아내는 과정 부모성격평가를 위한 ... 정상 행동을 규정짓는데 사용하는 개념으로 5 가지의 이론적 틀 의학적 모델 가족모델 내담자중심모델 행동주의 모델 정신역동 모델 1) 상담과 심리치료개입기술 놀이치료 사례관리 집단
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.07
  • 터치 스크린 패널 동향
    적 신호가 발생되어 위치를 인식하는 방식 차량용 네비게이션 , PDA , 저가형 휴대용 게임기 등에 사용 저항막 터치 패널의 구조 출처 : 하나금융경영연구소 2. 터치 스크린 패널 ... 층에 일정한 정전용량 층이 형성되고 , 이부분을 통해 신호가 전달 됨 멀티터치가 가능해 주로 산업용이나 카지노 게임기 등에 사용 되었으며 , 최근 휴대폰에 채택 되기 시작 정전용 량 ... , 휴대폰등 게임기 , 휴대폰 등 키오스크 등 키오스트 , ATM 등 구조 주 : ◎ : Best, ● : Better, ◐ : Good, △ : Poor 2. 터치 스크린 패널 기술
    리포트 | 29페이지 | 3,200원 | 등록일 2013.06.05 | 수정일 2019.09.02
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2025년 06월 28일 토요일
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- 작별인사 독후감