• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,233)
  • 리포트(1,120)
  • 자기소개서(50)
  • 시험자료(37)
  • 방송통신대(23)
  • 논문(2)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스포츠영웅은 필요한가" 검색결과 401-420 / 1,233건

  • X-sports
    를 통한 스트레스 해소 매니아층의 기하급수적 증가극한 상황에서의 극기심 배양 (영웅 주의)'모두의 스포츠'가 아닌 '나의 스포츠 개인에 맞는 마케팅 전략 필요*Any Questions?{nameOfApplication=Show} ... X-sports*agendaX-sports 의 종류X-sports 란?X-sports결 론X-Sports의 마케팅B-Boy*X-sports 란?X-sports 익스트림 스포츠 ... 는 묘기를 펼치는 레저 스포츠를 통칭하는 것으로 짜릿한 자극을 추구하는 경향이 높아지는 시대상을 반영한 스포츠 이다. 크게 동계 하계로 나뉘며 상상을 초월하는 새로운 종목들이 끊임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 머니볼과 미국 프로야구
    게 미국 프로야구의 새로운 구단운영방식을 그려내고 있다. 겉으로만 보이는 스포츠의 모습이 아닌 내부적으로 프로구단을 이끌기 위해 선택한 방법들과 변화에 따른 문제를 다루고 있 ... 다. 영화에서는 우리에게 잘 알려진 구단보다는 당시 인지도가 다소 떨어지는 오클랜드애슬레틱스)를 배경으로 하고 있다. 스포츠구단들은 부익부빈익빈을 볼 수 있는 좋은 예이다. 재정이 좋 ... 의 경질설이 나도는 시점에 빌리빈은 불필요한 선수들의 방출과 재영입을 추진한다. 이러한 빌리빈의 추진력은 그 뒤로 경기의 승패로써 보여지게 된다.그의 머니볼효과는 서서히 그 두각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.03
  • 스포츠와 매스미디어
    , 체육교육의 필요성과 문제점 기재로 시작 1930 년대 최초 동계올림픽 참가 기사 1936 년 . 손기정 선수 금메달 획득 보도 1960~70 년대 스포츠전문지 창간에도 불구 ... 확대 2. 개인커뮤니케이션 측면에서 탈대중화 및 쌍방성 3. 필요한 시간에 보내고 받을 수 있는 비동시성5-2 스포츠와 인터넷 연도별 국내 인터넷 이용자수 TV 인 터 넷 자료 ... Part.8 스포츠와 매스미디어Contents 1. 매스미디어의 이해 매스미디어의 개념 매스미디어의 기능 인쇄미디어 스포츠저널리즘의 발달 전자미디어 스포츠저널리즘의 발달 매스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.16 | 수정일 2015.01.23
  • 체게바라 평전 보고서
    가 많다. 불리한 환경을 딛고 일어난 사건이 있을 때 사람들은 그러한 소재를 문학작품이나 뉴스거리로 만들 만큼 희소하며 고단한 노력과 인내가 필요하다는 뜻이다.하지만 어린 ... 에르네스토는 그러한 역경과 고단을 이겨낼 뿐만 아니라 배움을 게을리 하지 않았으며 다른 이들 못지않게 문학, 스포츠, 그리고 많은 분야에서 우수한 성적을 거두었으며 그러려고 애를 썼 ... 게 했다. 그의 전투상항에서 그는 냉정함을 잃지 않고, 그리고 전투에서 있어 정신적 훈련도 게을리 하지 않음을 미루어 보아 그는 진정으로 영웅본질을 가지고 있었으며 현명했다는 것을 알
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.07
  • 스포츠를 통한 장애 극복
    ≪ 장애인들의 스포츠를 통한 발전사례 ≫주 제 : 불굴의 의지로 암을 이기고 세계 싸이클 대회를 제패한 집념의 사나이 랜스 암스트롱▒ 랜스 암스트롱의 드라마틱한 인간 승리 스토리 ... ▒챔피언 사이클니스트인 랜스 암스트롱.. 그의 뚜르 드 프랑스에서의 승리는 20세기 스포츠 역사에서 가장 기억에 남는 사건 중 하나라는 찬사를 받았다. 암을 극복하고 투르 드 ... 형태가아니라 삶의 일부라고 받아들이고 암을 교훈을 삼아 투르 드 프랑스에서 7연패의 위업을 달성하여 미국 최고의 영웅이 되었다. 드라마틱한 인간 승리를 이룬 것이다.▒ 랜스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.11
  • A+ 정신 알콜리즘 (Alcohol Dependence) case
    R E P O R Tcase study-Alcohol Dependence-과목: 정신간호학담당교수학과:학번:이름:제출일:목차I.서론-연구의 필요성 및 목적-문헌고찰Ⅱ. 본론-사정 ... -간호과정III. 결론-느낀점-문헌고찰I.서론?연구의 필요성 및 목적요즘 알코올을 처음 접하는 연령이 계속해서 낮아지고있다. alcoholism은 전 세계적으로 가장 중요한 보건 ... 는 것 자체를 포기해 버리고 용기를 잃어 감정적으로 무감각상태가 된다.(2)공동의존 자녀의 유형->가족 영웅 또는 위대한 아이: 본인이 착한 아이로 모든 일을 다 잘해야 살아남을 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.21
  • [ 온라인 게임 ] 온라인게임 개념 특징 분류, 장점 단점 분석 / 게임시장 현황 및 게임중독 사회에 미치는 영향 및 해결방안
    들과의 상호작용을 통해 특정한 목적을 이루는 게임 형태로 고도의 전략이 필요한 게임이다 . 슈팅게임 ( Shooting ) 총포를 발사하여 목표를 격추시키는 형태를 말한다 . 스포츠 ... ⑤ 슈팅게임 ⑥ 스포츠게임 3 ) 온라인 게임의 현황 ① 국외 온라인 게임의 현황 ② 국내 온라인 게임의 현황 2. 온라인게임이 우리 사회에 미치는 영향 1) 온라인으로 만나 ... 습니다 . 이러 그 후 현재까지 리니지 , 미르의 전설 , 영웅문 , 포트리스 , 고스톱 , 장기 등과 같이 다양한 온라인게임들이 서비스되고 있다 .구분 내용 시뮬레이션 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.10
  • 대중문화 관점에서 본 해리포터 소설과 영화 비교
    영웅서사구조를 꼽을 수 있겠다. 동서양을 막론하고 아주 익숙하고 보편적이면서도 고전적인 서사구조 중의 하나가 바로 영웅담이다. 자신의 정체를 모르고 불우한 어린 시절을 보내 ... 다가 자신의 출생의 비밀이나 숨겨진 재능, 부여된 소명을 알게 되고, 그로 인한 시련을 극복하고 영웅으로 거듭나는, 주인공 해리의 이야기 이다. 자칫 상투적인 구조이긴 하지만 등장인물 ... 하고 사유를 필요로 하지 않으며 단순하고 감각적인 것만을 원한다. 대중은 일상생활에서 느끼는 지루함과 단조로움에서 벗어난 자유로운 나를 꿈꾼다. 이러한 점에 있어 영화 는 애초
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 스포츠와 문화
    하며 국제 친선 및 세계평화에 이바지 하는 순기능도 있다.(3) 스포츠의 문화적 가치대중을 통합하고 사회를 통제하는 것은 사회의 효율적 기능에 필요하다. 이러한 사회 통합적 가치관 ... 한다.스포츠와 문화의 관련성을 이해하기 위해서는 지배적인 스포츠 문화와 스포츠의 하위문화로 구분할 필요가 있다.1) 지배적 스포츠 문화서구사회의 지배적 스포츠 문화는 물질주의 ... 은 정신활동에 비해 천한 것으로 인식되었던 적이 있었다. 그러나 오늘날은 박태환, 김연아 등과 같은 스포츠 영웅 들은 경제적 부, 대중의 관심, 사회적 지위 상승과 같은 성공을 누리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.30
  • 미국 기업 리바이스(Levi`s), 미국 기업 나이키(Nike), 미국 기업 3M(쓰리엠), 미국 기업 아메리칸익스프레스, 미국 기업 월트 디즈니(Walt Disney) 분석
    1800년대 중기, 개척시대가 한창인 미국에서는 튼튼한 노동복이 필요했었다. 거기서 리바이 스트라우스는 텐트에 사용되어지는 두꺼운 브라운 캔버스지로 세계 최초의 청바지를 상품화 ... . 제임스 딘, 머론 프랜드라고 하는 청바지와 어울리는 두 명의 영웅이 탄생하고, 리바이스의 인기는 급상승 하였다.(1954년 진짜 가죽 패치의 사용을 중지. 새로운 재질로 바뀜)9 ... 「White출을 거둔 세계 최대의 스포츠화 회사이지만 정작 본사가 있는 미국에는 자사 소유의 신발 공장이 하나도 없다. 제품의 전량을 아시아의 현지 생산 파트너들을 통해 생산하고 있기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 나이키의 서비스 마케팅
    가 내세우는 모델들은 전문적인 스포츠맨들이지만 , 영웅적인 전형이 아니라 누구나 친밀감을 느낄 수 있는 인물들로서 , 보는 이들에게 연대감을 느낄 수 있도록 해 준다 . 주요 캠페인 ... 와 아디다스에 대해 나온 것을 보았다 . 스포츠계의 숨은 별 나이키와 아디다스가 태어나고 지금까지 발전한 마케팅 전략도 당연하게 포함되어 있었다 . 그렇기 때문에 ‘ 다른 건 몰라도 ... Knight) 와 그의 코치 빌 바워만 (Bill Bowerman ) 이 1964 년에 만든 블루 리본 스포츠 (Blue Ribbon Sports) 가 나이키의 전신이다 . 블루 리본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.10
  • 베가번스의 전설(The Legend of Bagger Vance)
    에 대한 이야기를 넘어선 인생에 관한 영화, 더 나아가 스포츠를 전공하는 자신과 연관 짓는다면 스포츠와 윤리, 스포츠 코칭기법 중 심상 정신훈련, 스포츠 심리, 스포츠 사회학 등등 ... 는 종목이다. 또한 신사들의 스포츠라는 타이틀을 갖고 있다. 주연 인물인 베가가 주너에게 “골프채를 잡는 그립에서 삶의 자세를 볼 수 있고, 골프 경기를 임하는 태도에서 삶의 리듬을 볼 ... 듯 나의 상황과 베가번스의 대사가 잘 맞아떨어졌기 때문에 나는 골프에 대해 좀 더 흥미를 갖게 되었다.영화에서 주인공은 골프를 스스로에게 패널티를 부여하는 가장 멋진 스포츠로 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 방송정보에 대한 정리내용입니다
    프로그램의 제작1) 방송프로그램의 제작은 크게 2가지로 나뉘며 보도프로그램 과 제작 프로그램이다.가) 보도 프로그램의 제작(1) 뉴스를 제작하는 방송사는 방송을 위한 스튜디오가 필요 ... ’을 만들어가야 하며, 이 규범을 가지고 언중을 설득하여 모범을 보이고 국민의 ‘영웅’이 되어야 한다.2. 아나운싱가. 뉴스 아나운싱1) 취재경험이 없는 아나운서의 방송은 앵무새 ... 한다. 마스터에는 제사장. 누군가를 지배하거나통치하는 사람, 기구의장. 고용주나 선장, 학교 교사중 종교나 철학을 가르치는 남자 교사. 미술이나 스포츠 분야에서 위대한 경지에 이른 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.20
  • 경원대 영어강독 2-9
    을 제공할 지도 모른다.영웅의 이름에 대한 질문을 받을 때, 많은 아이들은 그들이 가장 감탄해 마지않는 사람으로 여러 유명한 스포츠 선수들의 이름을 들 것이다.그리고 광고 산업은 슈퍼 ... , 용기, 성취가 사라져 간 것을 안타깝게 여겼다.하지만 우리의 문화는 여전히 스포츠영웅이 있다 - 전국 곳곳의 경기장과 코트에서 찾을 수 있다.많은 가족들에게, 스포츠는 주중 ... 당신이 좋아하던 좋아하지 않던 지간에, 스포츠는 우리 삶의 많은 면과 접촉하는 우리 문화의 필수적인 부분이다.그들은 오락으로서의 역할을 하고, 개인과 단체를 묶으며, 심지어 국가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.08
  • 소설 `지구영웅 전설` 이 가지는 한국적 SF의 서사 투명성
    : 영웅들에게 보편적인 목표, 추구, 욕망, 필요를 부여해 동일화 창조.일반인 보다 우월한 영웅과 동일화가 가능한 이유 - 인간적인 결점을 지닌 영웅의 모습을 보면서 우리 자신의 일부 ... 화: 영웅들에게 모든 인류와 관련된 보편적 목적, 추구, 욕망, 필요 부여. 국지적 배경과 전국적 배경의 구분ㄴ. 조역이나 배경의 위치: 다양한 문화권의 인종에게 단역이나 배경 인물 ... ■미국 SF 영화의 인물 전략의 세 가지 특징1. 원형성1)영웅 원형과 여정영웅의 기능- 심리적 기능 : 다면적 인격이 통합되어 자아가 더 큰 자기가 되는 과정- 극적 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.10
  • 나이키의 마케팅전략
    다. 이들이 함께 기록 향상을 위한 스포츠화를 개발하고자 했던 바램이 회사의 시작이었다. 따라서 선수들을 바르게 이해하여 그들이 각 종목에서 필요로 하는 요소를 제공하는 것을 기술 혁신 ... 는 모델들은 전문적인 스포츠맨들이지만, 영웅적인 전형이 아니라 누구나 친밀감을 느낄 수 있는 인물들로서, 보는 이들에게 연대감을 느낄 수 있도록 해 준다.-세일나이키는 출시된 후 ... 1) 기업소개나이키는 스포츠 선수들의 경기력을 향상시키기 위한 노력에서 출발한 회사이다. 공동 창업자 중 필 나이트는 대학 중거리 육상 선수였으며, 빌 바우어만은 육상 코치였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.28
  • 스포츠 심리학 연구방법 정리
    mentor이고 상담자이며 뒤의 영웅은 코치라는 것을 잊지 말아야 한다.경기에 전략을 세우듯 선수들의 인성 교육을 위한 계획도 필요하며, 무엇보다 코치의 적극적인 참여가 인성 교육 ... 4장 인성교육으로의 코칭 요약정리4장에서 가장 중요한 부분은 3가지로 나타낼 수 있다. 첫째 왜 올바른 인성 교육이 코치의 의무로 존재하는지 둘째 스포츠맨십과 선수로서의 올바른 ... 태도는 무엇을 의미하는지 셋째 코치로서 어떻게 선수들을 이끌어 경기에 임하는 바른 자세를 가지게 하는지 이다.요즘 우리 사회는 비도덕적 행동이 증가하고 있으며, 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 2002 월드컵(2002 한일월드컵)의 특징, 2002 월드컵(2002 한일월드컵)의 엠부쉬마케팅, 2002 월드컵(2002 한일월드컵)의 광고사례, 2002 월드컵의 기대효과
    필요하다. 먼저 월드컵경기와 직접 관련이 있는 경기장 건설에 소요되는 투자지출과 외국인 관광객들의 소비지출 등 직접적인 투자 및 소비지출은 2조4천억 원에 이를 것으로 전망 ... 다.그리고 최근 중요성이 더해가고 있는 스포츠 마케팅 산업이 월드컵을 계기로 더욱 활성화될 것으로 보인다. 사실 스포츠 마케팅 산업은 IMG, ISL 등 다국적 회사들이 세계 시장 ... 을 장악하고 있고, 국내에서는 아직 초보적인 단계에 머물러 있다. 따라서 월드컵을 계기로 우리 나라의 스포츠 마케팅 산업도 급속하게 성장할 것으로 전망된다.월드컵은 사회적인 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 스포츠와 경제
    , 마케팅 활동의 강 화 등의 측면에서 대기업과의 협력이 필요하다.* 단일 품목의 생산에도 다양한 소재가 필요하므로 스포츠 산업의 장기적인 발전 을 위해서는 관련 소재에 대한 공급 ... 기반의 확충 및 고도화가 필요하다.스포츠 용품 산업은 다른 산업에 비해 상표에 대한 이미지가 소비자의 구매행동에 미치는 영향이 현저히 높은 것이 특징이며 수요가 다양하고 제조공정 ... 되기 때문에 일반 대중에게는 영웅적 가치보다 덜 중시되는 경향이 있다.다. 스포츠의 조직스포츠 단체나 조직은 스포츠에 있어서 개 폐회식의 의전을 중시하고 예산의 확보, 치어리더
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.09
  • [경영학원론] 디지털 기업 전략 - 라이엇 게임즈
    DOTA에서 시작, 하나의 영웅을 선택하여 키워 나가며 적과 아군의 진영이 경쟁, E스포츠 장르에 특화된 게임성, 차세대 E스포츠 종목으로 부각하였다.3) Opportunity ... 듯, 게임이 이용되고 있는 디지털 기기의 전환으로 인한 새로운 전략이 필요한 시점이라고 생각합니다.2. 해결 및 활용 전략‘라이엇 게임즈’는 이러한 시장 기회를 살리면서 위협 ... -⑴ 한국 게임시장 진출순위게임명장르1리그오브레전드RPG2블레이드&소울MMORPG3피파온라인2스포츠4서든어택FPS5리니지MMORPG6아이온MMORPG7디아블로3RPG8던전앤파이터MORPG
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.16
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 20일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:13 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감