• 통합검색(28,671)
  • 리포트(23,148)
  • 자기소개서(2,469)
  • 방송통신대(1,168)
  • 논문(1,134)
  • 시험자료(577)
  • ppt테마(92)
  • 서식(55)
  • 노하우(13)
  • 이력서(10)
  • 기업보고서(5)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"미래콘텐츠" 검색결과 401-420 / 28,671건

  • 판매자 표지 자료 표지
    챗GPT 질문이 돈이 되는 세상 전상훈 외 작가 독후감
    한편으로 신기하기도 하고 인공지능 시대에 살아가고 있는 우리는 챗GPT는 여전히 낯설지만 책을 통해 공부하고 싶어졌습니다~우리는 과거, 현재, 미래를 살아가고 있습니다. 우리 ... 네의 미래의 인생은 삶과 직업, 교육 그리고 사회로 구분할 수 있죠. 예전에 직업은 사자 들어가는 직업이나 공무원 등으로 좁혀볼 수 있겠으나 4차 혁명시대에 들어선 시대 속에서 새로운 ... 직업이 생겨나고 있는 추세입니다~ 교육은 점점 원격 프로그램을 활용하여 오프라인뿐만 아니라 온라인으로 바뀌고 있는 추세로서 교육 정책도 많이 바뀌고 있는 추세이죠. 미래에는 우리
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [PPT]들리는 웹툰 해외수출 기획안
    콘텐츠 제작 기술 들리는 웹툰 해외수출 기획안목차 1 기획 의도 2 기획 소개 3 수출 국가 선정 4 웹툰 제작방식 및 유통 5 웹툰 제작 예시 6 미래 전망Part 1 기획 ... 의도웹툰의 세계화 1) 스마트폰의 보급을 통한 웹 스트리밍 기반 서비스의 확대 2) K-POP 의 인기와 더불어 K 콘텐츠의 인기와 수요 상승 신진 작가 발굴 1) 스타 작가에 비해 ... 주목 받지 못한 재능 있는 신진 작가 발굴의 필요성 2) 기회의 제공으로 콘텐츠와 작가진의 독창성과 다양성 확보 Part 1 기획의도Part 2 기획 소 개Part 2 기획 소개
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.29 | 수정일 2021.09.30
  • 5G 이동통신에 대하여 논하시오
    시간을 제공하여 실시간 응용과 자율주행 차량 등 미래 지향적인 기술과 서비스의 발전을 도모하고 있다. 이러한 5G의 핵심적인 특징은 정보통신 기술의 발전에 새로운 지평을 열어주고 있 ... 로 데이터를 전송할 수 있어, 고화질 동영상 스트리밍, 대용량 파일 전송 등 다양한 미디어 및 데이터 응용이 원활하게 이루어질 수 있다. 이는 대중적인 컨텐츠 소비 및 데이터 공유 문화 ... 폭의 확장은 미래에 추가적인 응용과 서비스의 개발을 촉진시키는 기반이 될 것으로 기대된다.이와 같이, 5G 이동통신 기술은 초고속 데이터 전송 속도, 낮은 지연 시간, 넓은 대역폭
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    만약 내가 강사고 강의를 준비 중이라면 교육 방법 중에서 자신이 할 수 있는 교육 분야 및 방법을 선정하고 선정 이유와 교육방법 활용 방안 및 사례나 관련된 연구물 등을 제시해 보세요.
    를 향상시킵니다. 기술의 활용은 이러한 접근 방식을 가능하게 하는 핵심 요소로, 교육의 미래에 대한 새로운 비전을 제시합니다.3. 선정 이유플립 러닝을 선택한 동기는 현대 교육 ... 자의 적수 있습니다. 따라서, 이러한 방법을 선택한 것은 현대 교육의 요구에 부응하고, 학습자의 성공적인 미래를 준비하는 데 있어 중요한 전략입니다.양식의 맨 위양식의 맨 위4. 교육 ... 가 중요합니다. 플립 러닝을 교육 현장에 효과적으로 적용하기 위한 방안을 구체적으로 살펴보겠습니다.첫째, 고품질의 교육 콘텐츠 개발이 필수적입니다. 이는 주로 학생들이 집에서 시청
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅히트 엔터테이먼트의 마케팅 전략과 효과
    ”대표 이사와 소속 아티스트 방시혁 방탄소년단 투모로우바이투게더 이현고유의 컨텐츠를 통한 팬들과의 유대감 형성 1) Youtube 방탄소년단 영상 일기 형식 ‘ BANGTAN ... LOG’ 짧은 클립 형식 ‘BANGTAN BOMB’ 투모로우바이투게더 리얼 다큐 ‘++line’ 짧은 클립 형식 ‘T:TIME’고유의 컨텐츠를 통한 팬들과의 유대감 형성 2) V ... live 리얼 버라이어티 ‘ 달려라 방탄 ’ 비활동기 매주 화요일 방송 여행기를 담은 영상 ‘Bon voyage’ 유료 컨텐츠고유의 컨텐츠를 통한 팬들과의 유대감 형성 3) BTS
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [외국어로서의 한국어 교재론] 한국어 교수법의 흐름과 한국어 교재 개발의 역사를 바탕으로 차후에 어떤 교수법을 반영한 교재가 개발될 것인지 예측해보고 그 이유를 설명하시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 외국어로서의 한국어 교재론레포트 주제 :한국어 교수법의 흐름과 한국어 교재 개발의 역사를 바탕으로 차후에 어떤 ... . 미래 한국어 교재 개발 방향 예측4. 시사점과 향후 과제III. 결론IV. 참고문헌I. 서론한국어는 전 세계적으로 학습 수요가 증가하고 있는 언어 중 하나로, 이에 따라 한국어
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 하반기 한국콘텐츠 동향
    /reportview.do?nttNo=319&menuNo=204767" 콘진원, K-콘텐츠미래를 만들 거점 뉴콘텐츠기업지원센터 강남 개소요약내용콘텐츠 스타트업 육성을 위한 뉴콘텐츠기업지원 ... 2022년 하반기한국콘텐츠 동향관련기사 스크랩 자료기업조사보도자료유형보도자료날짜22.11.03제목“ HYPERLINK "https://www.kocca.kr/kocca ... /koccanews/reportview.do?nttNo=353&menuNo=204767" 투자사와 함께 육성한 유망 K-콘텐츠 선보여” 콘진원, ‘케이녹(KNock) 데모데이 2022’성료
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대에 여러 당면한 문제를 해결하기 위한 4차산업 혁명시대에 대두되는 기술들에 관하여 개인적인 관점
    . 코로나19와 OTT플랫폼 성장1) OTT플랫폼LTE와 5G이동통신산업과 4차 산업혁명의 발달로 영화를 비롯한 콘텐츠를 소비하는 방법이 변화하고 있다. OTT플랫폼은 “TV와 컴퓨터 ... , 스마트 디바이스 등 다양한 단말기를 통해 관객이 원하는 콘텐츠를 원하는 시간대에 마음껏 소비할 수 있게 하는 서비스”이다.이 서비스는 극장을 통해 배급사와 제작사의 입맛대로 유통 ... 이 되는 영화 및 편성표의 계획 대로 가는 일방적인 서비스 방송과는 달리 유통하는 방식에 있어 본질적으로 차이를 보인다. 이와 같은 콘텐츠가 유통되는 플랫폼은 계속해서 진화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립박물관 어린이박물관 실태조사 및 발전방안 연구
    국립박물관 어린이박물관 실태조사 및 발전방안 연구 최종보고 자료 2023. 04. 06.TABLE OF CONTENTS 국립박물관 어린이박물관 실태조사 및 발전방안 연구 01 ... 연구 개요 1연구의 필요성과 목적 Ⅰ . 연구 개요 01 연구의 목적 어린이박물관의 현황과 실태조사를 바탕으로 시대적 사회적 변화에 선제적으로 대응하기 위한 미래지향적 어린이박물관 ... 강화“ 실천 과제 추진 : 문화예술교육의 활성화를 위한 국정과제 차원의 노력 “국립중앙박물관 2030 미래전략“ 발표 : 박물관에 대한 대중의 기대와 요구에 능동적인 대응 노력
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2021 중등교감자격연수 우수학교 방문 보고서(인천공항고등학교)
    ’ 수업 모형 적용미래역량중점 교육과정(Coaching)? 미래 역량 중심 교육과정 운영? 고3 탄력적 교육과정 ‘꿈틀꿈틀’ 운영을 통한 진로 역량 강화? 학생과 교사의 성장을 모두 ... 일반 선도학교, 블렌디드 수업 자료 나눔 실천학교, 온라인 콘텐츠 교과서 활용 시범학교 운영을 통한 자율적이고 주체적인 역량 강화를 통해 전국적으로 인정받는 자율형 공립고로의 위상 ... 정립에 기여하고 있음역량 강화 과제핵심 사업 추진 성과고교 학점제 선도학교? 학생 선택 교육과정 다양화? 미래 학력 신장 교육활동 운영STEAM 선도학교? STEAM 교수-학습
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    홍사훈 한국 경제 긴급 진단 독후감
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml홍사훈 한국 경제 긴급 진단 독후감『한국 경제 긴급 진단』 독후감 우리 시대 경제를 읽는 눈을 키우 ... 에서 들려오는 먼 이야기처럼 느껴졌던 나에게, 이 책은 한국 경제의 구조적 문제와 미래 방향을 매우 현실감 있게 알려주었다.경제가 멀리 있지 않다는 깨달음나는 직장 생활을 하면서도 경제
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 문화기술과 사회변동 2021-1학기+2020-2학기 기말고사 족보
    1. 다음의 설명은 감성표현기술 중 어느 분야에 대한 설명인가?“사용자 감성과 교감하고 사용자의 감성을 콘텐츠/다른 사용자에게 표현하고 전송하여 감성 교감을 극대화 할 수 있 ... 는 기술”1) 감성 추론/인지 분야2) 감성 인터랙션 분야3) 감성 콘텐츠 제작 분야4) 감성 측정/평가 분야2. 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구 진행이 일어나고 있는 분야 ... 가 아닌 항목은?1) 콘텐츠 저작 기술 : 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴제공 기술2) 영상추적기술 : 영상 내 사물을 인식하고 관련 정보와 매핑하는 기술3) 영상처리기술
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2021.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜브의 혁신경영 사례_디지털 플랫폼 시대의 전략적 변혁과 지속가능한 성장 모델
    했지만, 웹 2.0 시대의 사용자 제작 콘텐츠(UCC, User Created Contents)라는 새로운 패러다임을 선도하며 급속히 성장했다.2005년 12월 공식 서비스를 시작한 유튜브 ... . 본론1. 유튜브의 비즈니스 모델 혁신2. 인공지능과 알고리즘 기반의 혁신 전략3. 콘텐츠 생태계 혁신과 크리에이터 경제4. 글로벌 확장과 현지화 혁신5. 기술 혁신과 새로운 포맷 ... 개발6. 사용자 경험 혁신과 개인화 전략Ⅲ. 결론1. 유튜브 혁신경영의 핵심 성공요인2. 미래 전망과 과제3. 기업 경영에의 시사점Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 연구 배경과 목적디지털
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년도 2학기 e스포츠의 세계 중간고사 & 기말고사 & 퀴즈 족보 (A+)
    e스포츠의 세계 중간고사 (50문제 50분)1. 전세계 콘텐츠 시장 규모는(2023년 기준)?답: 3,700조원2. 게임산업법의 제정연도는?답: 20063. 대한민국 국가대표 ... : 미래성3. e스포츠 플랫폼 중 가장 이용률이 높은 유형은(2019년 기준)?답: 모바일4. e스포츠 가격을 책정하는 전략이 아닌 것은?답: 마케팅믹스 전략5. 표적시장을 세분
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    오픈 이노베이션 사례 중국 고궁 박물관 미래 디지털 전환
    중국 고궁 박물관 : 미래 디지털 전환 오픈 이노베이션 사례발표 순서 1 박물관의 개요 2 고궁 박물관 : 미래 디지털 전환 오픈 이노베이션 사례 3 국내 - 국립중앙 박물관 ... 사례 , 아르떼뮤지엄 사례중국 고궁 박물관 : 미래 디지털 전환 오픈 이노베이션 사례 박물관의 개요 1박물관이란 무엇인가 ? Ⅰ . 박물관의 개요 01 4 박물관은 인류의 보물 창고 ... 가 살아진 것이 아닌 살아 움직이는 미래의 가능성을 찾을 수 있는 곳 . 인간의 상상력을 기반한 , 각 시대마다 그들에게 중요한 유물들을 각기 고유한 방식으로 수집 . 우리가 살아온
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.04 | 수정일 2025.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (회계와세무의기초) 추천도서 중 한 권을 읽고, 1. 가장 중요하다고 느낀 부분을 옮겨 적고
    을 요구받는다. 이러한 시간의 환치는 포스트모던적 정신분열증의 결과일 가능성이 있다. 거기에는 “과거“와 ”미래“에 대한 감각은 없고 즉흥적이고 진공적인 감각인 ”현재“만이 존재 ... 분석넷플릭스는 원래 DVD를 대여하던 비즈니스를 하던 기업이었으나, 현재는 명실상부한 세계 최대의 콘텐츠 기업 중 하나이자 OTT 서비스를 대표하는 기업으로 손꼽히고 있다.특히 ... 에서 가 주장하고자 하는 요체를 잘 보여준다고 생각된다.해당 저서에서 지속적으로 지적되고 있는 점은 넷플릭스가 드라마, 영화 등 영상 콘텐츠의 생산자이자 배급자로서 그동안의 영상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    유투브의 순기능
    에서 활용될 수 있으며, YouTube는 이를 통해 더욱 다양하고 창의적인 콘텐츠를 제공할 것입니다.특히, 사용자 생성 콘텐츠(User-Generated Content, UGC ... " 3.3. 글로벌 커뮤니티 형성 PAGEREF _Toc174902281 \h 7 Hyperlink \l "_Toc174902282" 4. YouTube의 미래 가능성 PAGEREF ... Hyperlink \l "_Toc174902284" 4.2. 새로운 콘텐츠 형태의 발전 PAGEREF _Toc174902284 \h 8 Hyperlink \l "_Toc174902285" 5
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.18
  • 최신 미디어 콘텐츠 산업 핵심 트렌드 (메타버스, NFT, 플랫폼)
    최신 미디어 콘텐츠 산업 핵심 트렌드1. 메타버스1.1. 메타버스와 코로나191.2. 메타버스와 축제1.3. 메타버스와 교육1.4. 메타버스의 미래2. NFT2.1. NFT ... 와 게임2.2. NFT와 미술작품2.3. NFT의 미래3. 플랫폼3.1. 미디어 플랫폼3.2. 플랫폼의 미래 :공영방송의 위기1. 메타버스올 한해는 ‘메타버스’를 빼놓고 이야기 할 수 ... ) 머드축제를 개최했다. 단순한 온라인 콘텐츠의 개념을 넘어 ‘테이스트 오브 보령’, ‘드라이빙 보령 아일랜드’ 등 보령의 농·축산물 소개 및 경매와 함께 다양한 풍경을 공휴
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 토론)최근 정보화기기의 급속한 발달은 청소년의 성장과 발달에 어떠한 영향을 미치는가에 대해 토론해 봅시다.
    만의 영상, 그림, 글 등을 만들고 다른 사람들과 공유한다. 과거에는 입시 위주의 학습에만 학생들이 중점적으로 자기계발을 하였다면 요즘은 정보화기기를 이용하여 자신만의 콘텐츠를 제작 ... 하고 공유하면서 디지털 리터러시와 창의적인 표현 능력이 강화되고 있다. 이로 인해 청소년들이 단순히 재미로만 시간을 보내는 것이 아니라 창의적 표현으로 이어지면서 앞으로 미래 사회 ... 은 청소년에게 여러 부정적인 영향을 미치기도 한다.1)정보화기기의 가장 큰 부정적인 영향 중 하나는 중독 문제라고 할 수 있다.특히 지속적인 알림, 짧은 영상 중심의 콘텐츠 노출은 청
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [게임콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <게임콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    인력이 매우 필요하다. 게임콘텐츠 학과는 미래의 게임콘텐츠 산업을 이끌어갈 창의적이고 실무에 강한 인재 양성을 목표로 하고, 2D 게임 제작 실무에 필요한 능력을 객관적으로 평가받 ... 대학 전공학과 소개?게임콘텐츠학과지속적인 게임시장의 발전과 새로운 플랫폼(스마트폰과 스마트기기)의 등장에 따라 국내외 게임 산업은 급속도로 성장하고 있으며 이에 따라 게임개발 ... 프로듀서, 게임 판매담당자, QA 전문가, 게임저널리스트, 게임디렉터, 게임아트워크디렉터, 스마트기기 콘텐츠 제작자, 애니메이터, VFX 아티스트, IT 관련 개발 업체와 연구소
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 07일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:00 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감