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"멀티미디어활용학습" 검색결과 4,141-4,160 / 8,189건

  • assure 모형 지도안
    제기 → 발표 → 전체 함께 정리 → 모둠별 게임-사회 6-1교과서와 사회탐구 6-1교과서와 함께, 컴퓨터 멀티미디어 학습 자료를 활용한다.2)매체 선택-교과서, 컴퓨터 멀티미디어 ... 학습자료(사진, 동영상 자료)4. 매체와 자료의 활용1) 자료의 사전 검토? http://www.talman.pe.kr/index1.html: 사이버경주박물관? http ... 1.학습자 분석1)일반적 특성-6학년 학생들로 Piaget의 인지발달단계의 형식적 조작기에 속함. 하지만 개인차가 있고 상황에 따라서 형식적 사고를 못하는 학생들도 있다.-대부분
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.14
  • 외국어습득이론(크라센) 적용, 외국어습득이론(크라센) 자연순서가설, 외국어습득이론(크라센) 모니터가설, 외국어습득이론(크라센) 감성여과장치가설, 외국어습득이론(크라센) 입력가설과 습득학습가설 분석
    .최근 들어 관심이 모아지는 구성주의(constructivism)도 홈페이지를 활용멀티미디어 교수 학습 이론에 많이 적용된다. 강인애에 따르면 구성주의 학습과정은 학습 ... 에 활용하고자 하는 시도가 본격화되는 시점에서 주요한 이론적 근거를 제시해 주었다. 다음에서 그의 이론을 컴퓨터를 활용한 영어 학습에 적용해 보면 다음과 같다.모니터 이론은 제 2언어 ... 적 여과기를 통해 언어습득장치(LAD)에 도달한다. 이때 학습자의 심리적인 상황이 큰 영향을 미칠 수 있는데, 특히 학습에 대한 불안이나 수치심 등은 컴퓨터를 활용하여 학습할 경우
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.25
  • [수학과 교육과정][수학교육][수학과교육]수학과 교육과정의 목표, 수학과 교육과정의 변천, 수학과 교육과정의 교과서, 수학과 교육과정의 개정 중점, 수학과 교육과정의 개정 방향, 수학과 교육과정의 지도 방안
    을 중시하는 수학 교육5. 수학 학습에 흥미와 자신감을 가지게 하는 수학 교육6. 수학의 실용성을 강조하는 수학 교육7. 구체적 조작물을 학습 도구로 활용하는 수학 교육8. 다양한 교수 ... ?학습 방법과 평가 방법을 활용하는 수학 교육Ⅶ. 수학과 교육과정의 지도 방안1. 구체물을 이용한 조작활동을 강화해야 한다2. 수학적 개념을 상징하는 모델을 확장해야 한다참고문헌Ⅰ ... 합리해결하거나 다른 교과의 학습에 적극적으로 활용할 수 있게 하기 위해서이다. 따라서 수학 내용은 가급적 실생활의 소재나 인접 교과와 관련되는 것에서부터 도입되어야 하고, 이런 측면
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.22
  • 3학년 음악과 <남생아 놀아라> 세안 지도안
    취지와는 달리 멀티미디어를 통한 클릭 위주의 가창 위주의 추상적 접근의 수업이 전개되고 있는 것이 보통이다. 이처럼 다양한 신체표현활동을 동반하지 않는 클릭 위주의 가창 수업 ... 음악과 교수?학습과정안가. 제재 : 남생아 놀아라나. 수업자의 의도아이들에게 전래동요란 즐거움의 자체여야 한다. 왜냐하면 전래동요는 예부터 놀이요의 성격으로 아이들과 함께 흘러오 ... 을 함께 볼 수 있는 영상 자료를 활용하도록 한다.4) 3차시에는 실외(체육관, 운동장 등)에서 두 노래를 엮어 함께 놀이하도록 지도한다.바. 본 수업을 위한 모둠 조직 및 편성
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.06
  • 뉴로피드백 뇌 훈련을 원격교육으로 설계
    학습전략 : 뇌 훈련이라는 것은 답이 없다. 그러므로 심화학습을 훈련 전?후를 비교해서 평가 한다.3) 동기유발 전략 : 멀티미디어(영상)2 상호작용전략1) 학습자 - 교수자 ... 에 관한 호기심과 상상력이 가득하다.설계 주안점멀티미디어를 이용해 동기유발↓영상으로 피드백↓평가를 통하여 마무리평가평가방법 및수료 기준?진단평가 - 각각의 특징에 맞는 유형을 문제 ... 이름 : 학번 :__뉴로피드백 양식과 뇌_ 원격교육과정 설계기능설계 - 내용설계 - 사용자 인터페이스 설계+ 중점을 둘 사항= 가네의 교수사태나 문제기반 학습(PBL) 기반 설계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.23
  • 판소리계 소설(토끼전)
    한 변모과정을 거치면서도 그 특유의 민중적 기반은 여전히 상실하지 않고 있었다고 볼 수 있다.Ⅳ. 교육적 활용방안우리의 고전 문학을 멀티미디어 시대에 살아가는 오늘날의 학생들에게 지도 ... 작품 속에 나타난 서사적 특징과 유형적 특징, 문학사적 의의 및 교육적 활용방안을 제시하고자 한다.Ⅱ. 의 서사적, 유형적 특징은 설화가 광대들에 의해 판소리화되면서 성립된 작품 ... 함에 있어서는 교사들의 노력이 더욱 더 요구된다고 본다. 딱딱하고 구태의연하게만 생각하는 우리의 고전에 가까이 다가설 수 있도록 다음과 같은 학습 방법을 적용해 보고자 한다.★학습
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.15
  • 교수매체의활용, 교수매체 자료의 제작과 활용
    매체VTR, 영화, 텔레비젼시각과 청각적 정보를 동시에 활용함.상호작용매체멀티미디어, 쌍방향TV,CAI, 상호작용비디오컴퓨터가 기본. 학습자와 상호작용이 가능.1)슬라이드 환등기다 ... 와 자료의 활용(Utilize media and materials)자료의 사전 검토, 환경정비, 학습을 위한 사전 준비가 필요.① 자료의 사전 검토② 환경정비③ 학습을 위한 사전 ... 한가를 고려한 기준.③ 경제성: 매체활용에 필요한 비용과 학습효과를 비교하는 기준.④ 이용가능성: 매체활용이 가능한 시간을 측정하는 기준⑤ 질적 양호도: 학습자가 이해하기 쉽
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.05
  • 중학교 국사 교수-학습 과정안(삼국의 성립과 발전-고구려)
    단원학습내용수업방식교수-학습 자료차시단원 도입° 단원의 의의 및 주요학습 내용 안내° 강의식° 문답식° 토론식° 극화학습° 사료학습° 멀티미디어학습° PPT 자료° 프리젠터° 멀티 ... . 삼국의 성립과 발전지도교사xxx중단원2. 삼국의 발전수업방식혼합식(강의식+문답식+사료학습+멀티미디어학습)소단원고구려가 강대국으로 성장할 수 있었던 까닭은?준비물교사학생교과서, 지도안 ... 미디어자료° 사료° 학습지° 형성평가1/9Ⅱ. 삼국의 성립과 발전1.삼국의 형성고구려는 어떻게 나라의 기틀을 마련하였나?° 고구려의 성장° 고구려의 정치 제도백제의 성장 과정
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.25
  • [실과][실과교육][실과수업]실과(실과교육)의 목표, 실과(실과교육)의 본질, 실과(실과교육)의 지향점, 실과(실과교육)의 내용체계, 실과(실과교육)의 수업관찰, 실과(실과교육)의 문제점, 실과(실과교육) 지도방법
    를 수정활용되고 있는 실정이다. 이렇게 멀티미디어 자료는 학생들의 수준과 흥미에 맞게 서로 다른 학습 경험을 학생들 스스로 구성할 수 있게 해 줌으로써, 사고력과 문제 해결력, 더 ... 한 교수매체를 사용할 것인가의 문제는 중요하지 않을 수 없다. 교수매체를 원하는 교수목적에 도달하기 위하여 효과적이면서도 효율적인 활용을 위해서는 학습대상자의 특성 분석 및 학습환경 ... 있다. ○ 실습 시간 부족시 학교 재량시간 활용 (라) 학습 내용 ○ 노작 및 실험 실습 중심지도 ○ 남녀 차이나 특정 역할 강조 안 한다. (마) 실습 효과를 높이기 위하여 (바)
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.07
  • 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)의 특성, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)의 현황, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)의 장점, 온라인교육(사이버교육, 인터넷교육)과 오프라인교육의 비교 및 시사점 분석
    화 되는 점은 디지털 신호에 기반을 둔 멀티미디어적 쌍방향 통신 매체라는 것이다. 인터넷은 전화와 같은 단순한 쌍방향을 넘어서 MUD(Multy User Domain)게임처럼 수많 ... 전문가들과 정보나 의견을 교환하고, 온라인 토론 등을 통하여 창의적이면서도 활발한 상호작용을 수행할 수 있다. 또한 이때 학습에 참여하고 이를 활용하는 사람들 간의 사회 심리 ... ; Ne제시해 줄 수 있음이 증명되고 있다. 또한 Siegel 등은 온라인학습활용한 협력학습이 의사소통의 효율성, 참여도, 대인 행동, 집단 선택 등과 같은 상호작용에 있어서, 면대
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.27
  • A+ 우리나라의 교육현실 문제점과 대응방안
    에 더해 멀티미디어 교실과 체육관등 다양한 시설을 갖춰 영어든애니메이션이든 수영이든 저마다 하고 싶은 특기 공부를 실현하도록이끌고 학교 형태를 다양화해 학교 선택권을 지속적으로 높여야 ... 어야 한다고 주장한다. 이런 교육관에 대해 당연히 논란의 여지가 있을 수있다. 다만 지금 우리나라 교육의 대세가 자기주도 학습과 창의성 교육, 학생의인권을 강조하는 학교문화라고 보아도 좋 ... 할 문제임에는 틀림없다. 우리나라 교육의 문제를 얘기할 때 빠질 수없는 것이 바로 자기주도적인 학습이 되지 않는다는 것이다. 국제학업성취도평가의결과를 분석해보면 우리나라 학생
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.15
  • 컨버젼스가 무엇이며 이를 이용하고 있는 분야에 대해 설명하시오
    카메라+MP3) 카메라폰, MP3폰, 캠코더폰, TV폰, PMP(개인용 멀티미디어 플레이어 : MP3+AV기기) 등이 그 사례들이다. 그러나 최근 들어 IT의 활용 범위가 보다 확대 ... 이 대표적인 예이다. 또 통신과 방송을 연결한 DMB서비스가 상용화되면서 휴대전화나 차량용 리시버에서 방송을 시청할 수 있게 됐다. 이처럼 영상, 음성, 데이터 등 종류가 다른 미디어 ... 고 교육 또한 유비쿼터스 학습이 가능한 유러닝을 만들고 병원과 만나 유헬스를 만들게 되었다. IT제품의 컨버전스의 대표적인 두 번째 제품으로는 테블릿PC를 예로 들 수있을 것 같
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 2학년 듣기 말하기 말 전하기 놀이 수업 세안
    학습목표즐거운 마음으로 ‘말 전하기 놀이’를 할 수 있다.자료활용계획학습자료동영상 자료, 말 전하기 놀이 카드 자료, 그림카드, 단어카드멀티미디어활용자료ppt, 프로젝션TV, 동영상 ... 수업에 적용된 교수?학습 모형가. 문제 해결 학습 모형문제 해결 학습 모형은 학습자 주도의 문제 해결 과정을 강조하는 학습자 중심의 학습 모형으로 타 교과에서도 많이 활용되고 있 ... 국어과교수?학습계획안단 원 : 4. 마음을 주고받으며주 제 : ‘말 전하기 놀이’하기일 시2011년 10월 25일(화) 4교시(12:00~12:40)장 소2학년 3반 교실학 반2
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.31
  • [컴퓨터의 교육적 활용][정보사회]컴퓨터의 교육적 활용 의의, 컴퓨터의 교육적 활용 관점, 컴퓨터의 교육적 활용 장단점, 컴퓨터의 교육적 활용 방법, 컴퓨터의 교육적 활용 기능, 컴퓨터의 교육적 활용 효과 분석
    자의 요구 분석, 학습 목표와 내용의 체계적인 분석, 적절한 교수 방법의 활용 등의 체계적인 접근 방법이 필요하다.최근에 첨단 기기의 발달로 각광을 받고 있는 퍼스널 컴퓨터, 멀티 ... 다. 수업 매체의 매개적 보조 기능은 매체를 사용하는 사람의 기술이나 상황에 따라 좌우되기 쉽게 때문에 매체의 활용 방법에 따라 학습 효과가 다르게 나타날 수도 있다. 그리고 수업 ... 적 영향력을 생각할 때, 컴퓨터를 배제한 교육은 오늘날에도 생각하기 어렵게 되었지만, 미래엔 더욱 그러할 것이다.Ⅳ. 컴퓨터의 교육적 활용 장단점1. 장점가) 컴퓨터는 학습
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.28
  • 실과교육학 초등학교 5학년 실과 ICT 활용 지도안
    선수 학습 요소직접 간단한 손바느질을 해 본 경험 (옷 수선하기, 단추달기 등)ICT 활용 기능웹 검색도구 사용법을 알고 탐색과 실행이 가능해야 한다.멀티미디어 자료를 활용해 주 ... 의도 :정보화 시대에 걸맞게 인터넷을 사용하여 학습에 필요한 정보를 얻고, 탐색하는 능력을 기른다. 주머니 마름질 하는 방법과 관련된 멀티미디어 자료를 통해서 수업에 흥미를 유발 ... 할 수 있도록 한다. ICT를 이용하여 잘 만들어진 작품을 보여준다.CD-ROM 사용전자우편 사용온라인대화W웹 사용M멀티미디어자료A응용프로그램참고자료학습 준비선수학습 요소 및 기능교과
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.15 | 수정일 2014.03.30
  • 메가스터디 보고서 (우리나라의 교육시장과 그에 대한 대처방안)
    월 TOELC 강좌 서비스 개시12월 PMP 다운로드 서비스 개시7월 회원 수 100만명 돌파‘20042월 멀티미디어 답변 서비스 개시 (특허 출원)‘200311월 회원 수 50만 ... 매트릭스제 1장 서론1.1 E-비즈니스E- 비즈니스란 인터넷이라는 정보통신 인프라스트럭처(Infrastructure)를 활용한 비즈니스를 말한다.인터넷 초기에는 인터넷과 관련 ... 에서도 인터넷 Hyperlink "http://100.naver.com/100.nhn?docid=129823" 인프라스트럭처의 활용이 급격히 늘어나면서 인터넷이라는 전세계적인
    리포트 | 70페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.05.09
  • [교육정보화][교육개혁][정보통신기술][교육정보]교육정보화의 목표, 교육정보화의 비전, 교육정보화의 변천, 교육정보화의 현황, 교육정보화의 문제점, 향후 교육정보화의 주요 과제 분석(교육정보화 사례 중심)
    . 네트워크 정비1) 초·중등학교 전산망 구축2) 대학 정보화기반의 확충3) 교육전산망의 고도화3. 교육컨텐트의 개발 및 학술정보서비스 제공1) 교수-학습멀티미디어 DB 및 소프트 ... ·경제의 멀티미디어화, 위성방송 교육 기반 구축, 열린학교 시범사업, 교육정보화 관련 법·제도 정비 등으로 이루어져 있다. 교육정보 자료 개발·보급 사업은 멀티미디어교육지원센터 설립 ... ·운영, 교수·학습용 DB 및 S/W 개발·보급에 중점을 두고 있다. 정보활용 기술교육의 강화 사업은 컴퓨터 관련 교육과정 강화, 정보교육 담당 교원 양성 및 연수에 중점을 두고 있
    리포트 | 28페이지 | 9,000원 | 등록일 2008.11.02
  • Cyber IT Community Center사업계획서
    다양한 학습지원도구교육 활용 커뮤니티 형성원격 교육시스템을 활용한 자기주도형 학습 메일,채팅,토론강의 등 자기주도적 참여를 통한 학습효과 배가 시간과 공간적 제약을 극복한 자율예복습 ... 프로그램 등의 학습지원시스템다양한 인적네트워크를 구성토록 지원하는 커뮤니티 교류공간 교수방식 활용을 통한 인적 네트워크 구성 창구 지원 자발적 공동체 형성과 육성 관리의 장 ... -FirstClassLearn특 징웹 기반 교육 분야의 선발 업체  PC와 매킨토시에 다같이 적용할 수 있는 소프트웨어  각종 멀티미디어형 파일이 웹상에서 지원됨  실시간 강의를 기반으로 채팅, 뉴스
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 사회과(사회수업, 사회교육) 정의, 사회과(사회수업, 사회교육) 성격, 사회과(사회수업, 사회교육) 목표, 사회과교과서의 기능, 사회과교과서의 편찬 방향, 사회과교과서의 개발 방향, 사회과교과서의 수업단계 분석
    을 동시에 제공하여야 한다.(3) 사회과 교과서는 다양한 편집 기술을 활용하여 학습자의 흥미와 학습 동기를 유발할 수 있도록 하고, 정보화 시대의 새로운 매체인 멀티미디어와의 연계 가능 ... 을 강조하고, 이를 위하여 학습자가 다양한 탐구 방법을 활용하여 스스로 탐구해 가는 학습 전략을 지향한다. 그러므로 논리적 사고를 비롯하여 비판적 사고력, 창조적 사고력, 가치 판단력 ... ). 교과서는 학습 내용을 제시할 뿐만 아니라 학습 동기의 유발, 학습 활동 과정의 유도, 학습에 필요한 자료의 제시와 자료 획득 및 활용 방법 제시, 보충?심화 학습 기회의 제공
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.27
  • 가상강의(온라인강의, 인터넷강의, 사이버강의)의 개념과 성격, 가상강의(온라인강의, 인터넷강의, 사이버강의)의 개발지침과 장점, 가상강의(온라인강의, 인터넷강의, 사이버강의)의 교육 효과와 발전 방안 분석
    활용하는 학습에서 주로 많이 사용하는 개인 교수식과 게임 또는 연습과 시행(drill and practice)을 중심으로 한 학습 방법은 이제 멀티미디어나 하이퍼텍스트를 활용한 넓 ... 는 첨단 정보통신공학의 기술을 바탕으로 하여 제공된 가상의 공간에서 학습자의 유의미한 학습을 위하여 교수자와 학습자가 웹의 특성을 잘 이해하고, 웹이 제공하는 풍부한 정보와 자료를 활용 ... ▶대상학습자에 대한 정보▶동기유발전략▶학습내용의 개관▶선수지식회상▶교수프로그램 활용에 관한 제한점▶학습내용제시▶심화와 교정학습활동▶검사▶검사(사후검사)▶연습과 피드백▶교수프로그램
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.02
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2025년 08월 18일 월요일
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