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"디지털파트너" 검색결과 4,141-4,160 / 5,812건

  • 사례분석을 통한 e비즈니스의 성공조건
    학사학위 청구논문사례분석을 통한 e비즈니스의 성공요건2005년 11월 10일건국대학교 사회과학대학무역학과목 차I. 서 론31. 연구의 목적32. 연구방법 및 범위 3Ⅱ. 디지털 ... 경제의 의의와 효과41. 디지털 경제의 의의42. 디지털 경제의 특징 53. 디지털 경제의 효과9Ⅲ. 인터넷 비즈니스의 개념과 운영방식101. 인터넷 비즈니스의 개념과 유형102 ... 망을 통해 빠르게 전달되며 이에 따라 우리의 일상은 물론, 산업 형태로 변화를 맞이하게 됐으며, 이러한 변화의 움직임은 디지털 경제로 총칭되고 있다.이러한 변화의 움직임을 발휘
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.21
  • 노사 문화 우수 기업 사례
    조인식 10억불 수출탑 수상 포드사 전략적 파트너로 선정한국타이어2) 경영비전 ① Value Focused Market Presence ② Operational ... 하는 자료에 대한 정보공유권 부 여 ③ 고충 처리반 운영비앤지스틸㈜3. 노사문화 실천 ① ERP시스템 구축에 따른 투명경영 실현 ② 디지털 사무 혁신 ③ e-BIZ 실현 ④ 내부고객 만족 ... , 사내게시판, 전문경영인을 통한 수시 경영설명회디지털 사무 혁신 e-BIZ실현 내부고객 만족센터운영 제안제도현대오일뱅크한국타이어비앤지스틸고충처리 상담실 운영(고충처리반, 내부고객
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.22
  • [시험자료]고객 상담과 고객만족에 관한 정보 요약
    사회고객 요구사항충족☞목표: 고객만족을 통한 이익 달성에서 평생 고객획득을 통한 수익성장으로☞소비자란: 만족의 대상에서 평생 파트너로☞패러다임: 제품지식, 제품 차별화, 제품관리 ... 를 넘어 고객이 원하는 것을 만드는데 이 것이 마케팅 개념. 고객을 일시적으로 만족 시키는게 아니라 평생 파트너로 중시마케팅개념이 고객만족을 통한 이익달성을 목표로 하면, 고객만족 ... 디카페인 커피, 휴대폰 덮개를 열고 확인하는 불편함을 없앤 애니콜 듀얼폴더◆고객의 편의성: 디지털시대의 고객중심 스피드서비스-디지털 네트워크 혁명으로 새로운 경영현실에서 필요한것
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.26
  • 삼성전자의 세계화 성공원인
    삼성의 세계화의 성공요인Ⅰ.삼성전자의 성공요인1)대외적1.‘우리는 최고를 판다’ ⇒ 삼성의 글로벌 전략은 한 마디로 ‘디지털 고부가가치 상품의 생산?판매’로 압축할 수 있 ... 한 이해와 탐구로 체계적인 해외 진출을 실천해 나가고 있다. 삼성전자는 상생(相生)의 기업 풍토를 바탕으로 해외 현지의 비지니스 파트너와 함께 각 지역 사회 번영을 위해 노력하는 세계 ... 시민 기업으로서의 역할을 수행하고 있다.디지털 미디어 네트워크 총괄은 AV Consumer, Computing, New Business라는 3가지 사업영역으로 구분되며, 현재
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.11
  • 인사관리성공사례
    하는데 공헌 합니다.다. 디지털 정보은행21세기 새로운 금융 패러다임을 개척합니다. 정보기술과 금융기업의 결합으로 디지털 시대의 첨단금융을 선도합니다.6. □신한은행 추진전략가 ... 큰 힘을 발휘합니다. 믿음, 미래에 대한 자신감으로 공동의 목표를 성취합니다. 우리는 동반자입니다.*파트너십 : 은행의 비전과 목표를 공유하고 서로 협력하여 시너지를 창출
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.04
  • 하이닉스 IR 자료
    으로 시작한 CIS는 기존 비 메모리 반도체 기술과 가장 연관이 많은 분야로, 그간 축적된하이닉스의 기술 경쟁력을 바탕으로 빠르게 성장할 것으로 예상 됩니다.CIS는 디지털 기기 ... 의 가치와 다양성을 존중하고 서로 신뢰하는 열린 마음을 갖는다조직간에는 상호 협력함으로써 최고의 성과를 창출한다상생의 파트너십을 바탕으로 기업의 사회적 책임을 다한다II. 산업 현황1
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 레인콤 (아이리버) 의 위기와 해결방안
    , PC라인 3사 공동주관 2002 하드웨어 대상 MP3부문 수상 2003-01-00 Microsoft Media2Go 프로젝트 공동개발파트너로 선정 2003-07-00 일본현지법인 ... 2004-01-00 디지털 음원 서비스 업체인 유리온 설립 2004-02-00 유럽 현지법인 iriver Europh Gmbh 설립 2004-04-00 세계최초 MP3 Player ... + DSC(Digital Still Camera) 제품 출시고객에게 진정으로 사랑받고 선택받는 제품과 서비스를 제공하는 것 전세계 고객들이 손쉽게 사용하고 편하게 휴대할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.05
  • 벤처개론 정리
    되는 디지털 시대를 주도하게 되었다. 특히 새로운 조류에 민감하게 대응하기에 적절한 쾌속정 같은 벤처기업은 새로운 시장의 감지 능력과 재빠른 의사 결정 등을 할 수 있는 조직의 효율 ... 성을 통해 디지털 시대를 주도하는 새로운 형태의 기업으로 각광을 받게 되었다.미국의 벤처기업의 성공은 국내에도 영향을 미쳐, IMF 이후 국내기업은 미국형 벤처기업에 대한 역량을 강화 ... 하기 위해 형성된 생태계로서 새로운 시장조건을 받아들이고 상이한 배경을 지난 사람들을 고용, 승진시키며 다른 회사와의 파트너십 형성에 집중기업에 대한 인식조직구성원들로 구성된 기계
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.16
  • 한진
    을 위한 전용 운송장비 물류터미널 확보현재 총223대의 사유화차보유현재 총223대 사유화차 보유1969 컨테이너 운송시스템 국내 최초도입 1979 화물운송 전산시스템운영 2002 디지털 ... .추적시스템 9.경쟁업체비교 10.앞으로의 전망최종 목적지까지 가장 안전하게안녕하세요전세계 어디라도 지정된장소로 운송이 가능함최고의 운송파트너중량물운송- 1.목차 - 2.선정이유 3
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.27
  • [만화][애니메이션][만화산업]만화이론, 애니메이션이론 고찰과 애니메이션의 제작 기법, 애니메이션의 장점, 애니메이션의 현황, 애니메이션의 문제점, 애니메이션의 발전 정책, 향후 애니메이션의 기대 효과 분석
    후 비디오로 옮기는 텔레시네 과정을 거쳐 음악과 효과, 성우더빙을 입혀 완성된다. 또한 동화이후의 작업이 모두 컴퓨터에서 이루어지는 디지털애니메이션을 이용하는 경우도 많은데 즉 ... 된 인한 수출감소 및 창작 애니메이션 제작에로의 활발한 모색, 2D 및 3D 디지털 애니메이션 기법의 도입 확산에 따른 제작상의 편의 증대 및 플래시 애니메이션 등 신기술을 활용 ... 한 애니메이션 제작 활성화한다. 범세계적 공동 제작, 전략적 제휴 강화로 국가간, PROJECT간 공동제작 파트너 물색 활발하다.2. 국내 애니메이션산업의 문제점국내시장이 협소
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.19
  • 사업계획서
    되는 광고비는 많지 않다. 그러나 제휴파트너로부터 들어오는 방문자 수가 상당히 많아서 랭킹닷컴과 같은 순위사이트에서 순위를 관리하는데 큰 역할을 한다.4) 차별화된 G-스탬프 할인쿠폰일정 ... 이 가능하게 한 로직, 그리고 역시 검색의 마지막에 "섬세한 검색"이라는 항목을 두어서 특히 디지털 가전에 있어서는 경쟁력 있고 손쉽게 상품을 검색할 수 있게 하였다.5
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 빌게이츠의 인사관리
    었지만 대신 회사의 주식을 나누어줌으로써 오히려 직원들이 회사와 함께 움직인다는 생각을 갖게 해 주었다.빌 게이츠는 부하들을 자신의 아랫사람으로 생각하지 않고 파트너로 존중해 주 ... 게 뛰어든 IBM사는 소프트웨어를 사오기로 결정한다. 당시 OS(컴퓨터 운용시스템)업계의 최고 실력자는 디지털 리서치사. IBM은 디지털 리서치사의 문을 두드리나 보기 좋게 퇴짜를 맞 ... 는다. 새로운 컴퓨터에 맞는 OS를 개발하는데는 시일이 너무 촉박하다는 이유 때문이었다.반면 게이츠는? OS를 새로 개발하는 것을 포기하고 디지털 리서치사의 제품을 모방한 Q-DOS
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.30
  • Electronic Commerce(INICIS사에서 개발한 INIP2P에 대해서 조사하였습니다.)
    이전 ( 구로디지털단지 ) 03 - ㈜ 뱅크타운 PG 사업부문 인수 01 - 2007 년 PG 서비스 연간 대표거래액 2.5 조 돌파 12 - 이니피투피 전자결제서비스 오픈 ... 셀러 파트너 계약 ) 03 - 구글에 전자결제서비스를 오픈 02 - 일일거래액 첫 100 억 돌파 01 - 美퍼스트데이타 , 전략적 제휴 ( 국내 글로벌 가맹점 프로세싱 사업
    리포트 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2010.06.28 | 수정일 2014.02.25
  • [인터넷비즈니스]campusfood.com 사이트 분석
    공동체가상사회에서는 기존의 어떤 시장보다도 수확체증의 법칙이 빠르게 작용..PAGE:4새로운 사업개념고객선점고객정보활용1:1맞춤서비스양질의컨텐츠디지털프로세스진입단계신속한 회원모집생존 ... ■ 각종 광고료● 마케팅 파트너 (기업, 기관 및 개인)가 판매 기업의 웹사이트를 소개해주고 수수료 받음 (배너 등으로 연결)■ 배너 등 소개 수수료..PAGE:83. c
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.25
  • SCM 소개
    요구MARKET PLAYERS[ SCM 시장 현황 및 구축 사례 ]SCM 솔루션의 발전방향디지털 기술의 발전과 고객 니즈(NEED)의 변화 에 따라 경쟁우위 달성을 위한 기업 ... 의 변화 요구내/외부의 자원과 가치사슬의 효율적/통합적 운영 위한 모든 공급망 내의 고객/공급자/파트너와 동기 화된 공급망 구축 필요공급망 전체를 조정/관리하는 공급 네트워크 조절 ... 이상이었던 부품공급회사를 22개사로 삭감MARKET PLAYERS[ SCM 시장 현황 및 구축 사례 ]구축사례 및 효과(월마트)파트너십 형성POS 시스템 구축Cross
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.12
  • [기업분석]sk텔레콤 기업분석
    전화 기술의 디지털화에 집중하였는데, 1996년 1월 SK텔레콤이 세계 최초로 CDMA서비스 상용화에 성공함으로써 정책적 목표를 달성하였다.한편 같은 기간 동안 정보통신부는 지속 ... 한 정보통신 서비스의 융합화와 복합화를 위한 제도적 기반을 정비하고 있다. 특히 ‘IT 839전략’ 등을 기반으로 유무선 복합 통신망과 디지털 이동방송망 등을 구축하여 언제 어디 ... 성장 모멘텀을 찾을 수 있는지 여부에 따라 시장 전체의 흐름이 결정될 것이다.3) 기술 발전에 따른 기술 요인의 변화지난 10년 동안 이동통신 기술 환경의 변화는 디지털화, 광대역화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.14
  • 포스코 기업윤리경영 - 사례추가본
    은 제도의 입안과 시행은 물론 교육ㆍ홍보ㆍ상담 등 윤리경영의 실행을 총괄하고 있다. 또 윤리규범 실천 프로그램을 개발하고 실천수준을 평가하며 출자사 및 외주파트너사의 윤리경영 ... 을 지원한다.? 디지털 인프라 구축윤리규범의 선포와 함께 디지털 인프라도 대폭 강화해 회사 홈페이지에 온라인 윤리상담과 사이버신고 기능을 2003년 6월 22일 구축했으며, 2004년 ... ㆍ외주파트너사 등 주요 이해관계자에게 서한을 보내 윤리실천의 동참과 협조를 당부하고 있다.5) 기업윤리 실천 이벤트“독창적이고 효과 높은 실천활동 병행“임직원의 관심을 끌어내고 참여
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.07
  • 국내외(외국포함) 기업의 LAN 구축 장비 현황과 사례
    의 북미 지역 리테일 파트너 와 영국의 PC World, 독일의 Media Market등 2500여 개소가 넘는 전 세계 오프 라인 네트워크 유통 시장에 제품을 공급하고 있 ... 으며, Amazon.com, Buy.com 등 유수의 온라인 파트너들과의 전략적 제휴를 통해 전 세계 사용자들이 손쉽게 구매 할 수 있는 견고한 유통 경로를 확보하고, 아울러 Time ... application, host Web service 등을 간단하게 사용할 수 있다. 또, 200Mbps의 초고속 LAN을 통해 MP3, 디지털 영화 및 사진을 감상 할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.27
  • (주)아이템베이 사례보고서 리포트
    결제' 마일리지 충전 서비스 오픈4월 'ARS' 마일리지 충전 서비스 오픈3월 '아이템베이 메신저' 베타 서비스 오픈'틴캐시' 마일리지 충전 서비스 오픈1월 '디지털자산유통진흥협회 ... ) 관련뉴스기사 제목 : 아이템베이, 강철웅 대표이사 선임2008/04/15 11:24[정책/자료] 디지털 콘텐츠 유통 서비스로 사업 다각화를 추진 하는 ‘아이템베이(대표이사 강철웅 ... )?신규 게임 중개사이트로서 현재 활발 한 홍보활동 전개 중?진입시기가 늦어 점유율이 높은 아이템매니아나 아이템플포의 진입장벽에 막혀 고객유치에 어려움을 겪고 있음2) 사업 파트너
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.22
  • [마케팅]인터넷이미치는영향력(기업마케팅,소비자)
    고 나무를 보자’는 이야기이다.21세기는 대중마케팅, 표적마케팅 시대를 거쳐 인터넷 마케팅 시대로 접어들었다.인터넷 마케팅 시대는 ‘디지털 경제’ 또는 ‘디지털 마케팅의 시대 ... 를 판매하는 것을 넘어서 상품과 서비스의 기획 단계부터 고객의 참여를 적극적으로 유도해 결국 고객은 기업의 파트너가 된다. 기업은 모든 소비자들을 대상으로 혜택을 주고 마케팅 ... 의 프레임워크로 가치를 인정 받고 있다. 고객과의 연결성, 파트너들과의 연결성, 제품/서비스간의 연결성을 어떻게 계획하고 관리하느냐가 주요한 마케팅 이슈로 부각되고 있기 때문이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.11
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2025년 08월 19일 화요일
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