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"경영의사결정게임" 검색결과 4,141-4,160 / 4,468건

  • [경영] 아마존의 성공방안
    가 많으면 많을수록 또 그러한 정보를 손쉽게 얻을수록 소비자들의 의사결정은 더욱 간단해지고 구매 결정을 즉석에서 내릴 수 있게 되는 것이다.책 제목만 보고 책을 사는 사람들이 과연 ... . 아마존의 경영이념1. 전자상거래를 이해하라.전자상거래(Electronic Commerce)는 인터넷 마케팅의 현실적 발현으로 전자상거래란 기업가 또는 기업과 소비자간, 또는 기업 ... 를 제공하기 위한 유통 채널로서의 기능을 수행할 수 있어야 한다.7. 검소한 태도를 익혀라.검소 경영을 전략적 요소의 한 부분으로 활용하여 총 경비를 줄임으로서, 브랜 드 관리
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.08
  • [호텔경영]호텔인터넷마케팅의 현황
    을 할 것이다4. 인터넷 마케팅 성장의 환경적 요소인간의 다양한 환경요인은 의사결정에 많은 영향을 끼치는데 인터넷은 이미 현대사회에서 큰 변화를 예고하는 가장 영향력 있는 단어이 ... 하고 있다.첫째, 이용자에게 제공되는 이점으로는 풍부한 정보제공으로 자유로운 의사결정이 가능하며, 풍부한 정보 내에서 의사결정을 함으로써 합리적인 의사결정이 가능하다. 그리고 많은 공급 ... 다.가. 쌍방향 마케팅일반적으로 비디오게임,TV홈쇼핑에서부터 CD롬 온라인컴퓨터서비스에 이르기까지 쌍방향 매체를 이용한 마케팅 모두를 지칭한다. 즉 고객과의 지속적인 대화가 큰 시간
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.30
  • [web기반 데이타베이스] 영화 마을 DB Project
    화 시키고 E-mail을 통한 마케팅으로 고객에게 접근하여 효과적인 의사결정을 할 수 있도록 도와준다.대상 조직 및 조직내용영화 마을 - 1994년 영상산업의 중요한 부문인 비디오 ... 대여업에서 고객만족을 위한 다양한 비디오 구색의 구비, 고객의 편의성을 목표로 한 차별적인 인테리어, 가맹점의 효과적인 경영관리를 위한 강력한 관리프로그램 및 본사의 적극적인 ... 브랜드 마케팅활동을 통해 국내 최대의 비디오 프렌차이즈로 성장 현재 대여 상품 - 비디오, DVD, 게임, 음반 , 서적 및 팬시상품조 직 도시스템 사용자대 상: 영화 마을 수내점
    리포트 | 20페이지 | 3,400원 | 등록일 2002.12.27
  • [경영전략] 하이마트의 경영전략
    의 경쟁력 강화에 신경을 쓰기 시작했고, 빠른 의사결정과 관리가 용이한 직영점이 도입되기 시작하였다. 또한 하이마트, 전자랜드21과 같은 양판점에 의한 거래가 처음으로 시작 ... 의 장기비전을 둘러싸고 6개월 이상 지속된 경영진의 혼선은 선종구 사장이 주장했던 방향으로 결정이 났다. 이에 따라 1998월 6월 설립된 한국신용유통은 1999년 12월 회사 ... - 경 쟁 우 위 와 경 쟁 전 략◆ 경 쟁 전 략기업이 경영전략을 수립하는 데 가장 중요한 관심은 어떻게 하면 경쟁자에 비해서 경쟁우위를 확보할 수 있는가의 문제이다. 만일
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.29
  • [호텔경영] 호텔객실 부문 수익성 증대 방안에 관한 연구
    때 호텔 경영자는 당일에 공표요금을 지불하고서라도 투숙하려는 고객이 있게 된다면 할인을 요구하는 예약자를 어떻게 처리해야 할 것인가 하는 중요한 의사결정에 직면하게 된다. 이러 ... 한 의사결정을 효과적으로 행할 수 있도록 개발된 것이 일드 매니지먼트라 할 수 있다. 둘째, 요금체계의 다양성이다. 항공사 고객의 경우 동일한 항공기의 동일한 좌석을 이용하더라도 예약 ... 은 1986년 서울 아시안 게임과 1988년 서울 올림픽을 치르면서 양적으로 급속히 성장하며 1996년 6월말 현재 관광호텔업 등록 현황은 전국 451개 업체에 47,108실이었고 이중 특
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.10
  • 외식업체의 서비스품질이 고객만족과 재방문의도, 구전의도에 미치는 영향- 부산지역 패밀리레스토랑을 중심으로
    Ⅰ. 서론국내 외식산업은 80년대를 기점으로 하여 86아시안 게임, 88올림픽 게임을 거치면서 90년대 초에 이르기까지 비약적인 발전을 하였으며 IMF 시기에 성장률과 매출액 ... 에 있어 다소 주춤한 상태를 보이다 현재까지 지속적인 성장을 거치고 있다. 90년대로 접어들면서 이전까지 패스트푸드에서 주도하고 있던 외식 시장은 선진 경영 기법을 도입한 기업 ... 이라는 부정적 시각이 지배적이었으나 다국적 기업의 패밀리 레스토랑이 국내 외식 산업에 미친 영향만은 관과 할 수 없는 부분이다.즉 다국적 기업의 경영 기법과 과학적이고 체계적인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.01
  • 세계경제와 기업
    => 생산 프로세스의 세분화와 선택의 폭을 넓힘.늘어난 정부 규제1960년대와 1970년대에 시작된 정부 규제가 경영자의 의사결정권을 제한함.민간 부문에 대한 정부의 규제 eq ... Chapter1 낡은 게임의 종언1950년대와 1960년의 전형적인 미국 대기업은 안정성, 통일성, 이익의 분배 그리고 전세계가 따라야 하는 표준으로서의 역할로 특징지어지 ... 면서 세계경제에서 독보적인 우위를 차지하고 있었다. 이러한 현상들은 미국 기업의 경제적 지배력과 경영자에게 무제한에 가까운 재량권을 부여하는 ‘경영자 자본주의’를 바탕으로 이루어졌
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.20
  • [인사관리정리] 인사관리정리
    의사결정을 하도록 하여 최우수 경영자를 뽑는 경영자 훈련의 한 방법.(5)역활 연기법십여명의 참가자를 대상으로 그 중 두 사람을 뽑아 훈련의 주제인 상황과 역할을 부여하여 역할 ... 된 기업의 문제를 훈련 참가로 하여금 풀도록 하는 방법.(4)비지니스게임먼저 기업을 경영 특징을 기술한 다음, 참가자를 경영간부로 가정하여 구성된 연출 팀에게 일련 의 경영에 대한 ... 을 생산해야 하고, 그렇게 하기 위해서는 새로운 기술 이 필요하다.3) 관리의 진부화 방지(avoid managerial obsolescence)경영자가 종업원들을 효율적으로 유지
    시험자료 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.09.20
  • [경영경제학] CEO의 가치 구성요소
    에서 어디에 역점을 두고 어떤 스타일의 조직원과 행동에 가치를 두며 어떤 의사결정을 내리느냐에 대한 것이다. 리더십의 유형은 CEO의 개인의 스타일을 말하는 것이 아니다. 일관되고 분명 ... ▲ CEO의 가치 구성 요소급변하는 경제 환경속에서 정형화된 최고 경영자의 유형과 특성을 도출해내기란 여간 어려운 일이 아닙니다. 조사과정에서 엄청나게 많은 유형과 각기 다른 ... 특성들을 만날 수 있었습니다.따라서 관점을 다른 방향으로 돌려서 이시대가 요구하는 최고 경영자의 모습은 어떠한 것인지 그 가치 구성요소를 통해서 여러 가지 유형과 특성을 알아보
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.07
  • 관광 이벤트
    는 대리라든지 의사결정기구 형태의 조직을 실제로 이벤트를 추진하는 추진기구와 분리하여 구성하는 것을 이벤트 조직에서는 적극 검토할 필요가 있다.일반적으로 이벤트 조직구성이 고려해야 할 ... 은 이벤트는 현장 진행자의 의사결정이 존중되어야 한다.- 이벤트는 일정기간 내에 특정한 목표를 실행하는 기구이므로 가능한 한 조직체계를 단순화하여 업무의 영역과 한계를 분명히 해야 ... 에서 배분된 몫에 만족하던 시대와는 달리, 지방화시대는 이제 지방간의 경쟁과 이를 위한 체계적인 경영전략을 필요로 한다. 지역이 가지고 있던 기존의 산업만으로 경쟁하기에는 한계가 있
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.10
  • [사회정치] 자본주의의 웃음과 눈물 - 서평
    마저도 국가 소유(직업의 자유가 없다)이다. 둘째, 통제기에 의한 통제경제를 추구한다. 순수사회주의는 곧 순수통제경제이다.(시장의 존재를 인정하지 않는다) 셋째, 의사 결정이 중앙에 집중 ... 된다. 경제 문제에 관한 모든 의사결정이 중앙에 집중되어있다. 넷째, 사익추구를 금지한다. 모든 사람은 공익 우선으로 행동해야 한다. 다섯째, 경쟁을 배제한다. 오로지 통제기구 ... , 재무구조, 경영인의 자격 등을 모두 공무원이나 정치가들이 결정하게 된다.사회주의와 공산주의의 차이첫째, 국유화의 차이. 공산주의는 모든 재산의 완전한, 그리고 혁명적 방법에 의한
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.15
  • [경영] 아산 정주영을 읽고
    를 육결조치를 취하는 일에 대부분의 시간과 정열을 바친다.9. 설득력(Persuasive): 성공적인 사업가들은 대개 설득력(의사소통력,Communication) 또 는 협상력 ... 다.[3] 기업가정신의 역사적 배경오늘날의 새로운 벤처비즈니스 창출도 아니고 산업개발이라고도 볼 수 없다. 과거의 기업가 정신이란 누군가에 의해서 유도된 행위로 인하여 게임법칙 하 ... 에서의 순발력 있는 일 처리를 강조한다. 건설, 조선 등 수주업은 신속한 접근과 결정, 추진력이 생명이고, 일단 결정된 사안에 대해서는 수단과 방법을 가리지 않고 완수해야 그 의미
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.12
  • 손정의의 생애와 성공전략
    은 바다 같이 하라는 것그는 철저한 경쟁원리를 추구한 경영술로 10인 단위의 독립채산제를 실시하여 가상기업을 만들고 모든 결정권을 일임하고, 일일 결산제로 신속한 의사결정과 서로 ... 홀리네임즈대학을 다니고 버클리 경제학부에 편입하여 경제와 경영에 대한 전반적인 공부를 하여 1일 1발명이라는 생활신조로 하여 아르바이트보다는 큰돈을 벌겠다는 야망을 갖게 되 ... 었다. 그 후 동업자이자 부사장인 중국계 대학동창생인 론루에게 게임센터를 팔고 일본으로 귀국하여 후쿠오카에 사무실을 정하고 1년반동안 철저한 시장조사를 한 결과 기존 업체들이 소프트웨어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.26
  • [경영학] 경영학의 진리체계
    하 의미의 코스트일 것이다. 코스트 왜곡은 각 제품의 정당한 가격결정이나 제품믹스 혹은 아웃소싱에 관련된 의사결정을 그르칠 뿐만 아니라 회사가 성과실적주의를 채택할 경우 각 제품 ... 과 나도 남들처럼 따라 하는 방식이 있다.일반적으로 자원은 유한한데 그 자원을 차지하려는 경쟁자가 많을 경우에 제로 섬 게임이 나타난다. 자원은 모두가 유한하므로 아무리 공정한 룰 ... D자음 셋을 의미한다.경영의 비법은 오직 기본에 충실한 길만이 정도임을 인식해야 한다. 3D는 회피의 대상이 아니라 오히려 당연히 받아들여야 할 삶의 기본이다. 황무지를 발견
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.09.22
  • 바람직한 미디어상
    지침을 만들어야 한다. 경영주들은 신문, 잡지, 방송이 곤혼스런 윤리상의 문제에 당면했을 때 이를 해결할 수 있는 방법을 결정해야 한다.홍보와 광고 분야에서 도덕적 동인 ... 과 마케팅 인식 등이 그것인데 일부 언론인은 이런 요인들 때문에 뉴스를 판단함에 있어 뉴스 본래의 비중보다는 구독자와 시청자가 그 뉴스를 얼마나 원하고 있느냐에 의존한다.의사 결정 ... 다. 국민을 공포의 도가니로 몰아 넣어 순간적인 목적달성을 위한 정치게임에 끌려다니던 잘못된 언론의 과거를 반성하려는 일부의 움직임은 그나마 다행이라고 생각한다.그렇다면 바람직
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.02
  • [e-biz] 컨텐츠 유료화 빌링시스템 도입전략
    용이운 영 측 면요금구조의 테이블화데이터웨어하우징 기반다양한 대고객접속방법 및 응대요금구조의 즉시적 변경을 통한유연한 고객 응대DW,CRM 구축을 통한 매출분석 및사업방향에 대한 의사결정 기초자료 ... ..PAGE:1컨텐츠 유료화빌링시스템 도입전략중앙대학교 일반대학원경영학과 MIS 2차 김동산..PAGE:2목 차1빌링시스템이란?2필요조건3서비스 Flow 개요4서비스5시스템 구축 ... 시스템Payment Gateway▶ Admin1.2 발전방향빌링시스템+재무 / 회계발전 방향*..PAGE:52. 필요조건빌링시스템 기준사항개방형 시스템-> 유무선/Game
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.05
  • [PR 홍보론] 초등학교 생태 숲 PR 프로젝트
    가 집집에 보급되고, 학생들은 아예 밖에서 뛰노는 것보다 컴퓨터 게임에 매달리는 일들이 허다해 졌다. 친구들과 어울리기보다는 온라인 상에서 자신들만의 놀이를 만들어 가는 학생들에게 대 ... 을 만들게 해주는 나무들을 많이 심는 등 좋은 면을 부각 시켜줄 것이다. 마지막으로 초등학생들의 의사를 살펴보고자 한 서베이의 결과, 즉 많은 초등학생들이 생태공원에 대해서 알게 되 ... 3. 생태 공원 조성에 대한 교장 이하 교직원 및 경영진들의 인식과 태도의 변화를 일으킨다.- 목표 ①: 내년 8월까지 교장 이하 교직원들의 초등학교 내 생태 공원에 대한 인 지를
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.28
  • [마케팅] Sk텔레콤의 마케팅전략분석
    다.고객중심경영 이념모든 경영활동을 할 때 고객의 입장에서 고객중심적 사고를 가지고 의사결정을 함으로써 고객을 만족시키고, 이를 통해 회사도 성장하는 것을 추구하는 경영을 말 ... 함으로써 사회와 더불어 발전하고 더욱 사랑 받는 기업으로 자리 매김 하기 위해 노력하고 있다. SK텔레콤은 2000년에도 SK 고유의 경영기법인 SKMS실천과 SUPEX추구를 비롯 ... ktelecom.com/com/company.html모회사인 SK의 기본적인 경영이념과 마찬가지로 SK텔레콤의 경영이념 또한 별반 다르지 않다. 가장 기본적인 개념은 고객중심경영이라는 것이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.22
  • [E-BUSINESS] 직장인을 위한 커뮤니티 사업계획서
    제품구매시 참고항목 ]인터넷 이용자의 대부분이 직장인 인터넷 이용계층들 구매력이 존재[ 인터넷 이용장소 ]향후 제품구매시 참고목록 1위 인터넷 인터넷이 의사결정의 주요결정변수 ... Two – Jobs, Well matched business to modern tastesSubject : 경영정보학 개론 Professor : 아햏햏 교수님 Position ... : 경영학과 Team : 6조Content1. What is E-business?1234562. Macroscopic Environment Analysis2134564. SWOT
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.08
  • [마케팅/경영]애니콜(Anycall)과 노키아(Nokia) 마케팅 전략 비교 분석 [ppt]
    점okia SWOT분석기술개발력유능한 인력신속한 의사결정가벼운 조직 (아웃 소싱)가격 절감광범위한 제품라인디자인구조적 문제점규모의 확대에 따른 예상되는 부작용현재 이동통신 시장 ... ..PAGE:1..PAGE:2목차(Contents)1Anycall & Nokia Review2세계 휴대폰 시장 분석 및 전망3Anycall & Nokia 경영전략 분석4 ... 로 변모하고 있는 휴대폰의 성능 강화를 통해 멀티미디어 제품의 리더십을 지속적으로 유지하고 “메가픽셀 카메라폰”, “캠코더폰”, “동화상폰”, “게임폰” 등 고부가 단말기 비중을 계속
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.02.01
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2025년 09월 14일 일요일
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