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"멀티미디어의 정의" 검색결과 4,121-4,140 / 10,701건

  • 인터넷활용교육(인터넷활용학습, 인터넷활용수업)의 개념과 특성, 인터넷활용교육(인터넷활용학습, 인터넷활용수업)의 영역과 기대효과, 인터넷활용교육(인터넷활용학습, 인터넷활용수업)의 한계와 활성화 방안 분석
    전문가와 같은 실존의 인물을 필요에 따라 선택하여야 하는데 이 경우 멀티미디어 프로그램에 결합하여 제시할 수 있다.여덟째, 다른 사람의 연구 자료나 경험을 광범위하게 참고할 필요 ... 해 있는 이미지 파일, 그래픽, 오디오와 비디오 등 풍부한 멀티미디어 데이터베이스를 학습 정보로 신속하게 제공받을 수 있다.둘째, 서적을 통해서는 불가능했던 동영상, 음성자료를 전달 ... 할생각할 수 있도록 한다.셋째, 연령 뿐 아니라 지적 발달, 정의적 발달, 환경적인 수준에 있어 많은 이질적인 아동들을 동시에 지도해야하는 경우 인터넷을 통한 다양한 전문적인 정보
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • [전자책]전자책에 대한 기본 개념(정의, 장점, 기대효과를 중심으로) 이해와 E-Book(전자 책)산업의 현황 및 전망에 관한 고찰
    , 음성 , 영화 등 멀티미디어 기능 지원과 정보 검색이 가능한 전자기기를 말한다 .2. 전자책의 특징 및 사용 목적 7 전자책의 특징2. 전자책의 특징 및 장단점 8 전자책 이용 ... 사용 목적 10 전자책의 장점 인쇄나 유통 등의 중간 과정들이 단순화되고 재고 부담이 줄어들어 정보의 전달이 신속해지며 가격이 저렴하다 . 음악 , 동영상 등의 멀티미디어 정보가 책 ... 기반이 강화되어야 한다 . 고품질의 멀티미디어 북 제작 - 유통 - 교육 등 관련 시설인 ‘전자출판공동제작센터’ 이용을 통한 활성화가 모색되어야 한다 . IPTV, 디지털 TV, 앱
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.08
  • [전자문서]전자문서의 필요성 및 도입 배경 이해와 전자문서(e-doc)의 주요 기능 및 효과, 장점, 활용 사례 및 시장 전망 분석ppt
    : 한국전자거래진흥원5. 전자문서 활용 사례 20 전자문서를 활용한 멀티미디어 선거 홍보 지난 미국대통령 선거 때 전자문서에 동영상 , 문서 , 이미지는 물론 플래시 기능까지 담 ... . 전자문서 활용 사례 21 전자문서를 활용한 멀티미디어 선거 홍보 그림 전자문서를 활용한 멀티미디어 선거 홍보 / 출처 : ITDAILY 동영상 , 문서 , 이미지는 물론 플래시 ... 해 문서 라이프사이클 ( 생성 , 활용 , 보관 , 폐기 ) 을 제대로 구현하기 위해 고안된 것이 바로 전자문서라고 할 수 있다 .1. 전자문서 (e-Doc) 5 전자문서의 정의2
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.08
  • [소셜미디어]소셜 미디어(Social Media)의 개념과 특성 이해 및 의미와 가치 고찰, 소셜 미디어 종류와 활용 사례 및 시사점
    목차1. 미디어시장의 변화와 소셜 미디어2. 소셜 미디어 (Social Media) 개념1) 소셜 미디어정의2) 소셜 미디어의 특성3) 소셜 미디어의 등장 배경가) 새로운 ... 한 웹2.0기반의 사회적 활동이나 매체를 소셜 미디어(Social Media)라고 부르고 있다. 인기 있는 서비스로는 블로그, 트위터, 팟캐스팅, 위키 등 다양한 종류가 있 ... Content) 또는 CGM(Consumer Generated Media)과 비슷한 의미로 쓰기도 한다.그림 소셜 미디어의 구성요소소셜 미디어는 정보, 전자적인 매체(인터넷), 소셜
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.16
  • 김종태 선생님 기말고사 보고서
    이 필요하다.대중문화를 정의하는 방식에는 첫째로 고급문화와 반대되는 의미로 정의하는 방식이 있다. 존 스토리(John Storey)와 허버트 갠스(Herbert Gans)의 설명 ... 에서 대중문화와 고급문화의 경계가 존재하며 또 이들은 상호 침해한다는 것에 대해 회의적이다. 두 번째로 대량생산·대량소비의 문화로 정의하는 방식이다. 이또한 자본주의적 세계관과 결부 ... 되어 대중문화를 비판하는 시각이 내재하지만, 대중문화의 순수성, 대중의 수준 향상, 엘리트문화의 대중화 등을 통해 반박할 수 있다. 마지막으로 민중들이 생산한 문화로 정의하는 방식이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.20
  • 힙합문화와 음악교육콘텐츠 : 디제잉과 엠씨잉을 중심으로
    콘텐츠는 테크놀리지와 밀접한 연관을 가지고 있다. 컴퓨터와 멀티미디어 같은 음악교육공학적 콘텐츠는 학생들이 정보화 사회의 급격한 변화 속에서 효육적으로 학습하도록 돕는다. 음악교육 ... 롭게 통합하는 것이 바람직하나, 고학년으로 갈수록 전문성과 관련하여 이분화하는 것이 좋다. 교육현장에서 활용할 수 있는 힙합의 음악교육적 요소가 다양한 가운데, 정의적 차원에서 고려
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.04
  • 5학년1학기 7.상상의 날개 6차시 시의 일부분 바꾸어 쓰기 국어과 교수학습 과정안 세안
    을 연습자 료일반자료교사시집학생교과서, 공책, 낱말카드, 보드마카멀티미디어 자료‘만약에 말이야’ 시, 프레젠테이션 자료학습단계학습과정교수 - 학습 활동시간자 료(▷)유의점(☞)교 사학 ... 에 대한 생각이나 느낌을 서로 비교할 수 있다.다. 정의적 영역1) 시나 이야기를 듣고, 마음을 담아 시와 이야기를 바꾸어 쓰는데 관심을 가질 수 있다.2) 문학작품을 찾고, 즐겨 읽 ... 적 영역?시나 이야기를 바꾸어 쓸 수 있는가?관찰법?겪은 일을 떠올리며 시나 이야기를 듣고, 마음을 담아 시와 이야기를 바꾸어 쓰는가?관찰법정의적 영역?적극적인 자세로 열심히 수업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.08
  • 대안학교탐방 및 설립목적과 필요성 - 한국기독사관학교
    , 축구, 태권체조, 볼링, 멀티미디어, 영상촬영 )각자의 재능과 흥미에 따라 다양한 형태의 운동을 할 수 있게 하여, 영혼과 육체의 바른 발달을 도모강사가 필요한 내용에 따라 교재 ... 창조의 섭리를 이해국정교과서미술하나님이 지으신 세상의 아름다움을 보고 이를 자유롭게 표현각 수업에 필요한 미술지식에 관한 교재 자체 제작 사용체육영적, 심동적, 인지적, 정의
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털컨버전스의 성공,실패 사례
    , DVD재생기능 등을 컨버전스하여 당시(2002년) 급성장 중이던 홈멀티미디어 시장에서 새로운 가치를 지닌 상품으로 태어났다.*성공사례 1PS2 가 출시되던 당시 전세계 ... 에서 가장 많이 팔린 DVD 플레이어 (2006년 누계 생산출하량 1억 1536만대 출처:週刊ファミ通)**성공요인기존 PS2가 가지고 있던 강력한 멀티미디어 기능(DVD, VOD ... BANKING 실폐사례 PLAYSTATION 3 DIALPAD주목받는 제품 소개 결론 향후전망 및 결론디지털 컨버전스란?정의 Convergence'는 '융합'이라는 뜻으로 단순이 서로 다른
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.07
  • GSP활용교육(수학)의 배경, GSP활용교육(수학)의 특징, GSP활용교육(수학)의 효과, GSP활용교육(수학)의 수업자료조건, GSP활용교육(수학)의 방법, GSP활용교육(수학)의 참관 사례, GSP활용교육(수학)의 기대효과
    . 서론미래의 주역인 우리 학생들에게 컴퓨터로 대표되는 멀티미디어 기기의 활용능력을 충분히 길러주어야 하는 시점에 와 있다. 교육의 국가경쟁력은 멀티미디어의 교육적 활용을 통해서만 가능 ... 해질 것이다. 컴퓨터 환경이 멀티미디어로 변하면서 현재 학습매체로 사용되고 있는 TV, 비디오, 컴퓨터, 오디오 등이 멀티미디어 컴퓨터로 통합되어 우리 교실의 모습을 새로운 차원 ... , 중점, 원, 수직, 평행선, 각의 이등분선 등)의 구현○ 변환- 이동, 회전, 확대(축소), 대칭, 비율지정, 합성변환 정의 등의 구현○ 측정- 도형의 각 요소에 대한 측정
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.24
  • 정보화 사회와 미래교육ppt
    다 .E-Learning 이점 유통적 관점 교수적 관점 경제적 관점 유연한 훈련 전달 멀티미디어 활용 면대면 방식의 전통적인 교육방법에 비해 적은 비용 필요한 시간에 , 장소 제약없이 ... 수도 있다 . • 교수 , 학습 상황에서 정서적 교류가 거의 불가능하다 . • 정의적 영역의 학습효과가 크지 않다 . 1. CAI 장 , 단점CAI (Computer ... 나 수준별 맞춤형으로 학습할 수 있는 체제를 의미한다 . ( 양혜경 ․ 이경순 , 2004).E-Learning 예시 동영상 http://media.daum.net/politics
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.03
  • 원격교육의 수업 매체활용
    수업 매체활용 - 원격교육● 원격교육의 정의컴퓨터와 여러 기술을 이용하여 시간과 공간의 제한을 받지 않고 언제 어디서나 다양한 매체와 테크놀로지를 이용하여 학습이 이루어지는 멀티 ... ? 다양한 상호작용이 가능? 교수자, 학습자 모두 테크놀로지 사용 능력 요구? 잘못된 정보의 범람에 의한 오개념 형성 가능? 멀티미디어 컨텐츠 제작의 어려움● 원격교육에 활용 ... 그래픽,데이터베이스, 멀티미디어● 원격교육의 코스 설계와 개발도 교수체제설계- 분석, 설계, 개발, 실행, 평가의 단계로 진행- 상호작용의 세 가지 유형(학습자-내용 상호작용, 학습자
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.19
  • ATMR[ATM Ring] 구조와 특징
    ATMR의 등장 배경(1/2)사무환경에서 PC와 워크스테이션 사용의 급격한 증가는 보다 많은 LAN 환경을 요구데이터는 물론 고속의 멀티미디어 전송에까지LAN의 중요성증가기존 ... Unit)로 정의- 각각의 접근노드(AN)에는 양방향의 이중링에 대해 각각 존재정상적인 환경에서 이중링은 독립적으로 동작
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 평생교육(의미·개념·특성·필요성·형태·과제·실현·방안) 리포트A+
    을 공급할 수 있다. 첫째, 산업체 취업자를 대상으로 교육이 가능하다. 둘째, 산업현장이 주된 학습장이 된다. 셋째, 멀티미디어 정보기술과 원격교육 방식을 활용한다. 넷째, 산업체 ... 를 발표한 후에 개념을 정의하였다.평생교육의 개념이 국제적인 용어로 알려진 것은 1972년 동경에서 개최된 제3차 세계성인교육회의 이후의 일이며, 그 일환으로 우리나라 ... 의 촉진으로 보아야 할 것이다.3) 평생교육의 유사한 개념의 정의① 생애교육생애교육이란 개인이 생활의 일부, 혹은 생홠구단으로 일을 배우고 일에 종사하기 위하여 준비할 수 있는 경험
    리포트 | 12페이지 | 15,000원 | 등록일 2013.06.24
  • 3학년 미술 3. 작품감상 3차시 세안
    으로 멀티미디어 자료, 인터넷 사이트, 미술관련 사진, 참고 도서 등을 이용한 간접적인 감상 활동의 기회를 더 많이 제공하여야 한다.둘째, 작품 감상 능력 실태를 분석한 결과 작품 ... ? 대집단 활동 → 개인 활동 → 대집단 활동중심 내용 활동? 미술 작품을 비교, 감상하기? 작품을 재표현하기교수?학습자 료일반자료교사교과서학생학습지,색연필, 사인펜 등멀티미디어자료 ... 의 차이점을 안다.나. 기능적 영역적절한 미술 용어를 사용하여 미술 작품에 대하여 말한다.미술 작품을 변형하여 표현해 보고, 원작과 느낌을 비교한다.다. 정의적 영역미술 작품의 이해
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.24
  • 차세대융합네트워크(NGcN)
    미디어 서비스를 수용하는 패킷기반 통합 네트워크.? 유, 무선 및 통신 방송이 융합되는 정보통신 환경에서 품질이 보장되는 광대역 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 끊김없이 안전 ... 한 멀티미디어 서비스 제공? 이용자 중심의 통합 서비스 제공을 위한 QoS 보장 및 맞춤형 서비스 제공? 개별 통신망에서 단일 망구조로 통합, 제어 망 구조를 수평/수직제어 구조 ... 에 독립적 성격으로 Multi Accessl 수용 가능.다. Cost? 망 구축 및 운용 비용 절감.? IP 멀티미디어 트래픽 처리를 위한 망 자원의 효율적 활용라. Revenue(수익
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.09
  • (초등학생) 저출산 문제 수업 약안
    할 문제 카드, 학습 활동 안내도, 사진?통계 자료학생멀티미디어자료프로젝션 TV, 컴퓨터나. 지도 과정단계학습내용교수?학습 활동시간자료 및유의점교사활동학생활동문제 확인 하기동기유발 ... 적 분류표평 가 내 용평 가 요 소내 용 영 역행 동 영 역가정생활기술의 세계인지적기능적정의적저출산 사회의 문제를 이해하는가?저출산 사회의 문제에 대해 설명하기○○저출산 사회의 문제
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 차세대 이동통신
    전송 크기의 소형화로 사용자 층이 넓어짐 7이동통신 발전 과정 고속 멀티미디어 서비스 , 주문형 비디오 , 양방향 통신 , MP3, 신용카드 등 다양한 복합기능 고화질의 멀티미디어 ... 형 API 게이트웨이 , QoS / Secutity 관리 서버 mpls 관련 장비를 연구개발 중 → 광대역 무선 멀티미디어 기술지원이 가능한 DBDM (Dual band dual mode ... 고도화와 IMT-2000 이후의 시스템을 정의 및 그 비전 및 요구사항을 작성 ITU 의 비전에서는 무선접속의 최대 데이터 전송속도를 고속에서 100Mbps, 저속에서는 1Gbps
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.08
  • UCC동향 및 전망에 대하여.
    화를 통하여 멀티미디어 프레임워크인 MPEG-21 의 디지털 아이템과 같은 상호운용성이 지원되는 사용자 제작 콘텐츠를 생산 , 유통하도록 하여야 할 것이다 . ⅲ) 메타데이터 관리 ... 한 검색 서비스가 가능해지므로 향후 멀티미디어 UCC 콘텐츠의 유통을 더욱 촉진할 것 이다 . 차후 개선된 동영상 검색 서비스 , 콘텐츠의 관리 , 저작권 정보의 열람 등을 용이 ... UCC 의 동향 및 전망목차 Ⅰ. UCC 정의와 발생배경 Ⅱ. UCC 분류 Ⅲ. UCC 국내동향 Ⅳ. UCC 해외동향 Ⅴ. UCC 향후 전망Ⅰ. UCC 정의와 발생배경 ⅰ) 정의
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.16
  • 크라우드펀딩의 정의 및 현황에 관한 고찰 리포트
    된 내용에 따르면 지난해 출판사 중 단 한권의 책도 판매하지 못한 무실적 출판사는 전체 출판사의 94%에 이른다. 스마트폰 등 스마트 기기 보급에 따른 멀티미디어 컨텐츠의 다양화로 책 ... 크라우드펀딩의 정의 및 현황에 관한 고찰 리포트크라우드펀딩은 자금이 없는 예술가나 사회활동가 등이 자신의 창작 프로젝트나 사회공익 프로젝트를 인터넷에 공개하고 익명의 다수
    리포트 | 9페이지 | 1,900원 | 등록일 2014.01.18
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 19일 금요일
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