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"놀이효과" 검색결과 4,081-4,100 / 64,429건

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    피아제와 비고스키의 이론을 비교하고 두 이론이 보육현장에서 어떻게 적용할 수 있는지 자신의 생각을 서술하시오
    (2-7세)(3) 구체적 조작기 (7-11세)2) 비고스키의 이론에 대해 보육실 상황 예시(1) 역할 놀이(2) 퍼즐 맞추기(3) 이야기 책 읽기3. 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 ... 게 되는데 이러한 인지구조의 변용론에 따른 학습의 원리가 곧 개인적 구성주의 학습관을 형성하게 된다. 즉, 학습가능성과 효과적인 학습은 기본적으로 선행되어지는 학습자의 기존 인지구조 ... 하는 과정이다.- 숨바꼭질 놀이 : 간단한 숨바꼭질 놀이를 통해 사물의 영속성을 이해하게 한다. 예를 들어, 교사가 장난감을 이불 아래에 숨기고, 아이가 그 장난감을 찾도록 유도
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.01
  • [아동권리와복지] 개별아동복지의 놀이치료와 부모교육이 중요성
    아동권리와 복지개별아동복지의 실천과정 중 놀이치료와 부모교육의 중요성2021년 01월목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 개별아동 복지사업2. 개별아동 복지사업의 실천과정가) 접수면접 단계 ... 나) 탐색단계다) 사정단계라) 개입단계마) 평가 및 종결 단계3. 놀이치료의 과정가) 라포형성나) 훈습다) 종결4. 부모교육의 중요성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌과제1.개별아동복지 실천 ... 의 과정을 1)접수면접단계 2)탐색단계 3)사정단계 4)개입단계 5)평가 및 종결단계로 나누어서 각각의 내용을 서술하고2.개입방법의 한가지인 놀이치료 과정에 대해 서술하며3.개별아동
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.05 | 수정일 2021.10.30
  • <엄마와 나 그리고 나의 커밍아웃> 영화감상문
    내게는 기욤이 시씨 왕비의 입을 빌려서 말했다는 생각이 든다. ‘시씨 왕비와 소피 대비 놀이’도 기욤의 속마음을 영화 관객에게 효과적으로 드러내주지만, 더 강력한 연출이 하나 더 있 ... , 엄마에게 애정을 갈구하는 기욤의 상상 속에서도 드러난다. 기욤이 자신의 방에서 혼자 하는 놀이는 ‘시씨 왕비와 소피 대비 놀이’인데, 기욤은 소피 대비를 이렇게 묘사한다. “아 ... 왕비는 소피 대비에게 이런 말을 한다. “궁전 예절이 버거워서 전 여길 떠나고 싶어요. 저는 사랑과 애정이 필요해요.” 그저 역할놀이에 심취해서 나온 대사일 수도 있지만, 어쩐지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 작업치료 FOR Model
    : 놀이~일5.사회, 문화→작업6.물리적,시간적,사회적환경⊃휴식, 놀이, 일의 일상7.건강= 활동과 휴식의 리듬→균형→습관8.학습= 내부, 주관적↔외부, 현실1.사람→내적 동기2.사람 ... centered: OT→자기결정?4.독립성을 키우기위해 환경을 지지5.치료와 지원의효과적 방법→적응할 환경을변화Function andDisfunction수행할 수 있을 때 ... 향상(성취와 능숙함촉진시키는)2.흥미, 즐거움을 위한 작업탐색 증진3.아이=놀이/성인=놀이,레저4.다양한 매체 활용5.외부 행동과 주관적인반응에 적응하는 능력 발달6.대처기술 추진
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.19
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    [발상과 표현] 6~7주차 과제 정리 레포트
    안전하고 효과적인 대응책을 현실에서 구현할 수 있게 된다.가상 공간은 현실의 문제를 해결하는 데 있어 강력한 도구이며, 또한 새로운 차원의 경험을 만들어내는 혁신적인 수단이 된다 ... 해주었다.7주차 과제-> 스티브 잡스(Steve Jobs)스티브 잡스는 애플(Apple)을 창립한 기업가로, 기술 혁신을 놀이처럼 즐기며 세계적인 성공을 거두었다. 그는 어린 ... 에 대한 집착을 놀이처럼 즐기며 창조적 성취를 이루었다. 스티브 잡스는 “자신이 사랑하는 일을 하라’는 메시지를 통해, 일을 삶의 기쁨과 연결하는 것이 성공의 중요한 요소임을 강조
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.10.30
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    건축물조사_인천용현동LH미추홀아파트
    단지내 어린이집을 둠으로써 막벌이부부에게는 가까운 픽업거리 및 놀이시설을 아파트를 중앙 코어에 위치하여 소통이 되도록 한곳으로 동선을 모으고 있습니다.작은도서관은 관리인이 상주 ... 길을 조성해 놓으므로써 아파트를 둘러볼 수 있는 공간을 제공하고 있었습니다.교육과 건강을 주거의 중심에 주민들간 소통이 가능할 수 있도록 단지 구성 계획하여 편의시설을 효과 ... 적으로 활용하고 있습니다.공간구성단지내어린이집헬스장작은도서관이미지공간구성조경둘레길놀이터이미지표2 편의시설 및 조경 단지 사진(직접촬영)3) 평면도평면도를 통해 주택평면계획을 엿볼 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.04
  • 자신이 겪어본 적 있거나 일상에서 쉽게 발견할 수 있는 착시현상에 대해서 기술하고, 관련된 지각 및 감각이론에 대해서 논하시오.
    , 착시로 인한 불쾌한 경험이 주어진다면 광고 및 홍보 효과보다는 네거티브 이미지만 남게 될 가능성이 높다. 그러므로 소비자들에게 놀이를 제안하고자 하는 착시 광고라면, 소비자 ... 된 지각 및 감각 이론착시와 관련한 이론은 지각 및 감각 이론, 잔상효과 등으로 구분된다. 예를 들면, 격자무늬에서는 점을 발견할 수 없는 격자착시이론, 2개의 사다리꼴 선이 서로 ... 한 주의를 기울이지 않는다고 생각한다. 혹, 의도적으로 이를 활용하여 주의 이목을 끌려는 광고가 있다면, 확실한 노출 효과 및 주목 효과를 불러올 수 있을 것이라 생각한다.다만
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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    [영유아 프로그램 개발과 평가-24-2학기-기말과제물] 1. 하이스코프 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리에 대해 논하시오. (25점) 2. 프로젝트 접근법의 교육과정에 관해 논하시오. (25점)
    의 인지발달 이론과 진보주의 교육 철학에 근거하고 있다. 이 프로그램은 특히 저소득층 아동의 교육 성취를 높이고, 학습 격차를 줄이기 위해 시작되었으나, 그 교육적 효과가 입증 ... 함양하이스코프 프로그램은 놀이와 활동 속에서 아이들이 스스로 사고하고 문제를 해결할 수 있는 인지적 능력을 발전시키는 것을 목표로 한다. 특히 다양한 문제 상황에서 아이가 직접 ... 되며, 아이의 발달 단계와 흥미에 맞춘 놀이 중심의 활동을 통해 적용된다. 이 프로그램은 아이가 단순히 교사의 지시를 따르는 것이 아니라, 스스로 계획하고 문제를 해결하며 경험을 반성
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.27
  • 놀이지도_영아기의 상징놀이와 창의적 표현놀이에 대한 중요성과 교사의 역할, 놀이의 예시를 소개해 보세요. (단, 교안에서 소개한 놀이가 아닌 본인이 찾아서 참고문헌을 적어야 합니다.)
    하여 원활한 놀이 활동이 이루어질 수 있도록 지원해야 한다. 또한 영아가 자신의 경험을 떠올리면서 상징놀이를 할 수 있도록 영아가 사용하던 물건 등을 제공하여 상징놀이를 보다 효과 ... 놀이지도영아기의 상징놀이와 창의적 표현놀이에 대한 중요성과 교사의 역할, 놀이의 예시를 소개해 보세요. (단, 교안에서 소개한 놀이가 아닌 본인이 찾아서 참고문헌을 적어야 합니다 ... .)차 례Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 영아놀이의 이해2. 영아기 상징놀이의 중요성 및 교사의 역할3. 창의적 표현 놀이의 중요성 및 교사의 역할4. 상징놀이의 예시5. 창의적 표현 놀이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2022.07.12
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    (영유아교수방법론, 공통) (1) 2019개정 누리과정을 고려하여 집단 유형에 따른 교수학습방법을 설명하시오. (2) 교사의 상황별 상호작용 표현의 원리를 설명하고 예시를 10개 제시하시오(언어적, 비언어적 상호작용 모두 포함할 것, 부정적 표현과 표현의 전환을 모두 포함할 것)
    가 2017년 12월에 발표한‘유아교육 혁신방안’의 주요 내용으로 ‘유아가 중심이 되는 놀이 위주의 교육과정 개편’이 명시되었다. 이에 유아·놀이 중심 교육과정의 개편 방향을 반영 ... 까상호작용을 통해 집단생활에 필요한 사회적 기술을 습득하고 문제를 해결하는 방법을 배운다. 따라서 교사는 상호작용을 통해 영유아의 사고와 학습 과정에 효과적으로 개입해 영유아 ... 들이 효과적인 상호작용을 할 수 있도록 돕는 것은 매우 중요하다. 교사와 영유아의 상호작용은 교사가 유아를 보호하고 교육하는 일련의 과정에서 나타나는 전반적인 태도 및 행동으로 정리
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.05
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    인공지능 스피커가 유아의 언어 발달에 미치는 영향
    발달에 미치는 영향을 탐구하고, 유아교육 현장에서 인공지능 스피커를 효과적으로 활용할 수 있는 방안을 모색하고자 한다. 나아가 기술 발전에 따른 교육적 가능성과 잠재적 한계를 종합 ... 스피커와 유아의 상호작용은 단순한 기술적 접근을 넘어 교육적 잠재력을 보여주고 있다. 유아들은 점차 인공지능 스피커를 '놀이 친구'로 인식하며, 이를 통해 더욱 자연스럽고 적극적인 ... 적 잠재력을 보여주고 있다. 최근 연구들은 유아의 놀이 공간에 인공지능 스피커를 설치하고 그들 간의 언어적 상호작용을 관찰했는데, 흥미로운 결과들이 나타났다.한 사례에서 유아
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    창작하기의 중요성과 연령별 발달 내용에 대해 설명하고, 교사로서 영유아의 창작 활동을 돕기위한 방법과 창작하기 활동의 적용사례 서술
    에서 창작하기의 중요성과 나이별 발달 내용, 교사의 역할, 그리고 보육 현장에서 이를 효과적으로 적용할 수 있는 방법과 사례를 아동 음악 교육의 7가지 목적과 연계하여 탐구해 보고, 이 ... 이 자신의 내적 세계를 자유롭게 드러내는 데 효과적이다.아동 음악 교육에서 창작은 다음과 같은 중요성을 가진다. 이것은 아동 음악 교육의 7가지 목적인 즐거움과 표현, 공감과 소통 ... 하고, 긍정적인 정서 발달과 자아 존중감을 형성한다. 이는 언어적 표현이 미숙한 영유아에게 매우 효과적인 소통의 창구가 된다. 음악적 개념을 이해하면서 리듬, 멜로디, 화성, 음색
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 지적장애, 정서 및 행동장애에 대해 설명하고 교수방법을 작성하여 제출하시오.
    을 돕는 것을 목표로 한다. 이를 위해서는 우선 지적장애와 정서·행동장애의 개념과 특성을 정확히 이해하고, 각각에 효과적인 교수 전략을 적용할 수 있어야 한다. 본 과제에서는 지적장애 ... 와 정서 및 행동장애 영유아의 정의와 특성을 살펴보고, 이들을 위한 효과적인 교수방법을 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 지적장애 영유아1) 지적장애지적장애는 발달 시기(만 18세 ... 있다고 알려져 있다. 효과적인 교수방법의 기본은 개별화와 구조화이다. 첫째, 교수 내용과 목표는 영유아의 현재 발달 수준과 강점을 고려하여 개별화한다. 복잡한 과제나 개념은 과제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
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    영유아 관련 교통사고 뉴스를 3개 찾아 각각의 주요 내용을 정리하고, 영유아 교통사고 문제를 줄일 수 있는 영유아교육기관의 노력을 기관~
    는 중요한 기반이 된다. 학급 차원에서는 교사가 아이들과 함께 교통안전 교육을 일상적으로 실시해야 한다. 교통안전 동영상을 시청하거나, 모형 도로를 이용한 놀이를 통해 아이들이 자연 ... .세 번째 사고는 놀이터에서 놀던 유아가 인근 도로로 뛰어나가면서 발생한 사고이다. 이 사고는 보호자의 순간적인 부주의와 아이의 예측 불가능한 행동이 원인이다. 아이들은 놀이터 ... 에서 놀다가 도로로 뛰어나가는 경우가 많다. 이를 방지하기 위해서는 보호자가 항상 아이를 주시해야 한다. 놀이터와 도로 사이에 안전 펜스를 설치하는 것도 한 방법이다. 또한, 아이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.20
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    만 3세 유아발달평가 2학기 19명
    묘사에서 벗어나 원인과 결과를 연결짓거나 시간의 흐름을 고려한 말하기가 가능하다.사회관계또래와의 상호작용이 활발하고 유연하며, 놀이를 제안하거나 규칙을 정하는 과정에 주도적으로 참여 ... 도 함께 나타난다.사회관계또래와의 놀이 중 규칙을 인식하고 따르며, 함께 하는 데서 오는 즐거움을 충분히 느낀다. 다툼이 발생해도 감정을 바로 드러내기보다는 상황을 설명하거나 중재 ... 내용신체건강운동신체 활동에 대한 자신감이 뚜렷하며, 활동 중 동작을 계획적으로 수행하는 태도가 관찰된다. 체육놀이에서는 공간을 인식하고 자신과 친구의 위치를 고려하여 이동하며, 방향
    리포트 | 19페이지 | 11,000원 | 등록일 2025.07.22
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    자신의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미 래 여가(증년기, 노년기 등)를 계획해 보세요.
    이 삶의 질과 밀접하게 연결되어 있으며, 이를 효과적으로 활용하는 것이 개인의 행복과 사회 발전에 긍정적인 영향을 미친다. 나의 생애주기는 유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기 ... , 그리고 노년기로 구분할 수 있으며, 각 시기마다 여가의 성격과 활용 방식은 크게 다르다. 유아기에는 놀이와 상상력을 자극하는 활동이 주를 이루며, 아동기에는 신체 활동과 친구 ... 들과의 놀이, 창의적 체험이 중요하다. 청소년기에는 취미 활동과 학업 외 다양한 관심사가 점차 확대되어 자기 정체성을 형성하는 데 기여하고, 청년기에는 사회 진출과 개인 역량 강화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.20
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    보육교사의 역할 및 자질에 대하여 정리하고, 본인의 경험이나 주변 사례를 바탕으로 바람직한 교사란 무엇인가 에 대한 본인 생각을 작성하시오. 또한 이를 통해, 나는 예비 보육 교사로서 역할 및 자질이 충분한지, 부족하다면 어떤 노력을 해야 하는지 작성해보시오.
    도록 돕는 영 유아 보호 및 양육자로서의 역할이다. 둘째, 놀이와 교육을 통해 아이들의 발달을 촉진하는 교육자로서의 역할이다. 셋째, 부모 및 지역사회와 협력하여 아이들이 보다 안정 ... 적인 환경에서 성장할 수 있도록 지원하는 협력 자로서의 역할이다.이러한 역할을 효과적으로 수행하기 위해서는 보육 교사가 갖추어야 할 자질도 중요하다. 아이들에 대한 따뜻한 애정 ... 중요하다.먼저, 보육 교사는 놀이 중심의 교육을 통해 아이들이 자연스럽게 학습할 수 있도록 해야 한다. 예를 들어, 다양한 촉감 놀이나 오감놀이, 블록 놀이등의 놀이를 통해 공간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.24 | 수정일 2025.03.29
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    (영유아교수방법론) 다음 중 두 문제를 작성하시오
    은 사실적 정보와 개념 그리고 기술들을 정확하게 전달할 수 있고, 짧은 시간에 효과적인 교수-학습 방법이 된다. 또한 한 번에 많은 인원을 지도할 수 있다. 반면에 단점은 교사 ... 활동 그리고 발견적 인 과정 활동에 적합하고 효과적이다. 단점은 탐구 및 발견학습의 과정은 시간이 오래 걸리고, 교사의 입장에서 아동 비율이 높은 현실적인 측면에서 지도하고 관찰 ... 하며, 평가하는 것이 어렵다.2) 놀이중심 접근법놀이중심교육은 유아중심 교육철학을 기반으로 하고, 유아가 활동과 놀이에 자발적으로 참여하며, 즐거운 몰입 경험을 통해 배움이 일어나
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    교수학습 평가의 정의와 중요성 및 영유아 교수-학습에서의 평가를 제시 하시오. 할인자료
    교수-학습으로서의 이 활동이 효과적으로 이루려는 교육적 목표, 시작하는 연령 및 시기, 오리엔테이션 방법, 계획할 내용의 수, 계획한 것을 기록하는 방법, 놀이 영역 입장이나 이 ... . 3.결론 4.참고문헌 1.서론 교수는 영유아가 알고 있어야 할 지식과 정보를 효과적으로 습득할 수 있도록 교육 활동 및 교수 환경을 계획하고 이끌어 가는 과정이라고 합니다. 또한 ... 것으로 영유아와 교사 간에 일어나는 가르치며 배우는 과정이기 때문입니다. 그러므로, 보육교사는 보육의 목표와 내용에 근거한 보육 활동, 즉 교수-학습활동을 효과적으로 제공
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 (5%↓) 1425원 | 등록일 2023.01.23
  • 우리나라의 장수 제품 중에서 한 가지를 선정하여, 그 제품이 성공하기까지의 마케팅 전략을 설명하시오.
    진사갈비 사례를 통해 알 수 있는 바, 아주 정교하게 잘 만들어진 광고 이외 소비자들에게 ‘놀이’를 제안할 수 있는 광고가 더욱 효과적인 시대이다. 누구라도 시청자이면서 송신자 ... 받아야 한다는 사회적 인식 향상에 영향을 끼칠 수 있으며, 광고 산업의 성장에 따른 고용 창출효과 등을 기대할 수 있게 된다.그러나 무턱대고 광고를 한다면, 큰 성과를 거두기 어렵 ... 을 돕고 있으며, 만 34세에 닿은 제품 ‘꽃게랑’으로 젊은 피들이 수혈되는 효과가 나타나고 있다.결론그러나 위의 전략안을 고사하고, 성공한 사례라면 ‘명륜사 진사갈비’이다. 이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
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2025년 09월 17일 수요일
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