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"스포츠웨어" 검색결과 4,021-4,040 / 7,244건

  • 폴리프로필렌
    성, 염색성이 좋지 못한 결점이 있으나, 폴리프로필렌 섬유의 염색의 난점이 점차 해결되면서 다림질을 필요로 하지 않는 편성물인 스웨터, 스포츠웨어, 인조 모피 등으로 쓰이고, 탄성이 우수
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.30
  • 국내외 다국적기업 성공사례20가지
    스포츠 용품 제조회사 한국 지사 부산에 위치 1962년 필립 나이트, 빌 보워먼이 설립 총자산 58억 5690만. 총 매출액 89억 9510만 1970년대의 가장 혁신적인 신발 제조 ... 업체로 명성 2000년 들어 스포츠 마케팅을 통해 혁신 성공 세계적인 스포츠 스타뿐 아니라 각 나라의 최고 스타를 광고모델로 기용함으로써 매출 극대1. 나이키미국의 세계적인 패스트 ... 회사를 설립하여 컴퓨터, 노트북 서버, 워크스테이션, 등 사무기기를 판매6. DELL미국의 컴퓨터 소프트 웨어 제조 : 판매 회사 1975년 폴 앨런, 빌게이츠에 의해 설립 총자산
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.08
  • IT839정책을 읽고, 우리나라의 미래의 발전 방향
    화해 차질 없이 추진할 것’이라고 말했습니다.그리고 “u-IT839 전략을 통해 서비스, 인프라 신 성장 동력간의 연계성을 강화하고 소프트웨어 부문의 적극 육성 및 IT와 타 부문 ... 컨버전스 촉진 등에 초점을 맞춘 ‘u-IT839' 전략을 새로 수립해 시행하고 있습니다.(출처: IT는 아이뉴스24, 연예스포츠는 조이뉴스24)IT839전략의 8대 신규 서비스
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 압구정동 스트릿 패션 조사 및 남성복 브랜드 런칭
    건트한 스포츠 웨어 분위기를 창출? 가벼움? 가볍고 패턴이 있는 캐주얼한 셔츠로 레이어드로 연출? 멀티플한 기능의 패브릭이 내추얼 소재와 결합한 무드? 어메리칸 무드의 실용 ... overview? 스포티즘적인 요소들을 믹스해 기존의 어번웨어보다 자연스럽고 활동적이다.? 자연스럽고 편안한 루즈핏? 여러 장르를 믹스 매칭하는 세련된 무드(트랙재킷 + 진)? 엘리
    리포트 | 64페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.23
  • 지적재산권 - 저작권을 중심으로
    소프트웨어 권리정보재산권영업비밀보호권, 데이터 베이스권저 작 권신 지 식 재 산 권3. 지적재산권에 관한 국제 협정지적재산권을 국제적으로 보호하기 위하여 WTO는 TPIPs 협정 ... 일까요? 가. 스포츠 조선 사이트에서 퍼온 '박주영 선수의 축구국가대표팀 합류'기사 나. 매일경제 사이트에서 퍼온 삼성전자의 인사변동사항 다. 조선일보에서 퍼온 현대산업개발 명예회
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.25 | 수정일 2016.08.11
  • 폴로와 빈폴의 브랜드 비교 분석
    ) Ralph Lauren Blue Label '랄프 로렌 블루 라벨'은 새로운 스타일의 스포츠 웨어 컬렉션이다. 이 컬렉션은 기본 폴로 여성복 '랄 프 로렌 스포츠(Ralph
    리포트 | 70페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.15
  • 2011년 상,하반기 시사 이슈 총 정리입니다.
    했다. 과뮌헨 및 프랑스 안시를 제치고 평창을 차기 동계올림픽 개최지로 전격 발표했다. 평창이 전세계 80개국 이상이 참가하는 동계 올림픽을 유치하게 되면서 한국은 바야흐로 국제 스포츠 ... 시장에서 운영체제(OS)만을 공급해 오던 구글이 모토로라 인수로 하드웨어 개발력까지 갖추게 되어 스마트폰 시장 재편은 불가피할 전망이다.?★?한일간 동해·일본해 명칭을 둘러싼
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.24
  • 디지털모바일르네상스(컨버전스시대의 신경영패러다임)
    (communication and coordination) 추구2. 디지털 모바일 컨버전스의 발생요인소비자의 Needs부품 기술 : 칩, 대용량 반도체 기술 소프트웨어 기술 ... : 프로토콜, 융합 소프트웨어 기술 네트워크 기술 : 대용량 통신망의 구축 서비스 기술 : 인터넷 및 융합서비스 기술2. 디지털 모바일 컨버전스의 발생요인기술의 발전SoC(System ... 시청자 참여퀴즈 스포츠 방송의 멀티 앵글서비스 및 승부예측 교회·학교 등 특정 커뮤니티  회원 대상의 맞춤형 TV포털 운영콘텐츠 컨버전스3. 디지털 모바일 컨버전스의 유형 및
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.29
  • [전략경영]산업시나리오분석-마이크로소프트 Microsoft MS
    소프웨어 동향- 게임소프트를 내용별로 보면, 2005년에 가장 판매량이 많은 것은 액션(구성비 30.1%), 스포츠게임(구성비 17.3%)순이다.- 게임소프트의 가격은 할인점 판매 ... 용 게임기의 게임소프트웨어는 과거에는 카트리지 형태나 흔히 말하던 ‘팩’ 개념으로 보급되었으며 현재는 CD-ROM 형태로 보급되고 있다. 가정용 게임기는 화려한 그래픽, 처리 속도 ... , MS 의 삼강구도로 재편되었으며, 5-6년 주기로 새로운 하드웨어가 등장하고 있다. 또한 시기에 따른 시장선도자의 전환이 반복되고 있으며소프트웨어 요인과 소비자 트렌드가 반영
    리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.19
  • 우리나라 유통 산업의 발전 현대백화점
    - 어덜트캐주얼(30~50대를 위한 실용적인 URBAN 성인 캐주얼)- 캐릭터캐주얼(패션마인드를 지닌 20~30대 전문직 종사자를 위한고감도 토탈캐주얼웨어)⑥ 아동스포츠팀: 아동, 유아 ... , 골프웨어, 골프용품, 스포츠웨어, 스포츠용품, 문화용품, 완구 등ㄴ. 생활용품 사업부① 가정용품팀 : 가전, 도자기, 크리스탈, 주방용품, 욕실용품, 침구, 수예, 가구등② 식품 ... .③ 여성정장팀- 디자이너부띠끄(40~60대의 중년여성을 위한 고급정장상품군)- 디자이너캐릭터(유명디자이너의 캐릭터가 강하게 표현되는 고급상품군)- 타운웨어(30~40대의 고감도
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.12
  • [사회과학]게임에 대하여
    게 임< 목 차 >1. 게임의 정의2. 게임의 역사3. 게임의 종류와 장르별, 하드웨어별 분류4. 게임이 미치는 영향5. 게임의 문제점6. 게임의 발전 방향1. 게임의 정의게임 ... 과 같이 놀이를 4영역으로 구분한 바 있다.규칙아곤(경쟁) 알레아(운)체스, 바둑, 당구, 스포츠 복권, 주사위, 룰렛의지 무의지미미크리(모의) 일링크스(현기증)소꿉장난, 가면무도 ... 회, 연날리기 그네, 회전목마, 비경기 스포츠불규칙본 보고서에서는 이러한 여러 가지 의미의 놀이 문화 중 20세기 문명의 총아라고 하는 컴퓨터의 연산과 제어 및 기억 능력을 이용
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.05
  • 디지털 컨텐츠 산업의 문제점과 해결방안
    과 공간의 제약이 없이 즐길 수 있도록 발전 3. 영화, 소설, 스포츠 등 인접 엔터테인먼트 산업과의 연관성이 크다.(Ex 영화의 게임화) 4. 국내 디지털컨텐츠 최대의 시장 ... 게임의 대두(카트라이더,겟엠프드 등) 다양한 장르의 게임 출시(스포츠,격투,레이싱,FPS) 게임 컨텐츠들 중 가장 큰 주요 수출종목 = 리니지, 뮤, 미르의전설, 라그나로크 등 ... 데이터의 속성 상 손쉽게 재가공될 수 있음. 특히, 향후 디지털 데이터는 MPEG-2, 4, 7 기반의 멀티미디어 데이터가 될 것이고, 이들은 멀티미디어 편집 소프트웨어나 간단
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.30
  • 테마파크-롯데월드 중심
    드부문이 크긴 하지만 소프트웨어 부문도 적지 않아 소프트웨어의 진부화가 예상보다 빠르기 때문에 감가상각을 빨리 하여야 한다.③테마파크는 지역산업적 성격을 가진다.테마파크 사업자 ... 한 분위기를 재현한 저자거리도 함께 있어 민족 고유의 신명과 흥을 즐길 수 있다.- 스포츠롯데월드 스포츠는 쾌적하고 편안한 환경에서 각종 스포츠와 레저를 동시에 즐길수 있는 생활 스포츠 ... 의 장 입니다. 실내 아이스링크를 비롯해 수영장과 볼링장, 사격장들이 다른곳에서는 경험할 수 없는 특별한 즐거움을 준다. 또한 스포츠 센터에서는 스쿼시, 실내 골프장, 헬스 클리닉
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.18
  • 섬유제품의 보온성 측정
    면, 최근 선보인 원적외선 방출효과를 갖는 상품이나 일부 스포츠웨어 등에서 볼 수 있는 발열성 섬유 등을 예로 들 수 있다.(2) 보온성 소재공기는 섬유보다 약 10배 정도 열을 전달하기 ... 이나, 편물의 표면을 기모)하여 공기층을 형성, 직물의 두께로 두껍게 효과를 만드는 가공으로, 겨울 언더웨어의 경우 대체로 보온메리라고 불리는 것들이 중공섬유를 사용하여 제직한 후
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.05
  • [스포츠산업학]아디다스 소개(발표용)
    하는 고 기능성 제품의 수요 증가스포츠 웨어의 스트리트 패션화여성 시장의 스포츠 패션확대신체 부자유자스포츠 용품 시장에 대한 지속적인 성장 예상Trend의 변화..PAGE:7선 정 배 ... ..PAGE:1I m p o s s i b l e is n o t h i n ga d i d a sㄹㅇㅎㅇㅀ..PAGE:2서희정님께서 엮으신 주옥 같은 교재‘스포츠경영정보론’ 9 ... page 밑에서 세번째줄,‘스포츠 용품사는 ~ 일반 기업의 경영 방식을 취한다.’..PAGE:3C o n t e n tImpossible is nothing3. 연 혁2. 선 정
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.01
  • (패션디자인)복식디자인 요소 중 선에 대한 사례(사진이나 그림)와 설명-스트레이트 실루엣, 아우어글래스 실루엣, 디테일선, 구성선, 장신선, 세로선, 가로선, 사선에 의한 분할 등
    를 고려해야 한다. 그 옷이 포멀 캐주얼 웨어(formal casual wear), 스포츠 웨어(sports wear), 비치 웨어(beach wear), 데이터임 웨어(daytime
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.03
  • 컴투스의 모바일 게임 글로벌 전략
    자사의 게임을 홍보 스포츠 주간지에 ‘ 베이스볼 슬러거 ’ 의 표지광고 . 베타 테스트 후 1000 여건의 리포트를 모두 반영 . 케이블 방송에 출연하여 컴투스의 게임 홍보 . 5 ... 닌텐도의 해외진출 전략 2. Nintendo 게임의 소프트웨어의 성공 FIFA, Pro Evolution Soccer The Sims, Tetris, Brain Training ... 않는 게임 교육용 게임 소프트웨어 개발 비폭력적 게임 컨텐츠 개발 어린 게임 유저층 확보 북미에서 큰 인기를 끔컴투스 글로벌 전략 제안 SNS 요소를 도입한 게임 개발 제안 지속
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.10
  • [미디어의이해]한국 언론매체 분석과 매체융합에 따른 매체시장의 판도 변화 및 온라인저널리즘 방향제시
    으로 진행되고 있다. 이러한 요구에 맞추어 네트워크 업계, 하드웨어 업계, 정보제공업계도 다른 분야로 사업을 확대하거나 다른 분야와 전략적 제휴를 맺게 된다.이처럼 초고속망, 하드웨어 ... , 소프트웨어의 복합 구성으로 이루어진 멀티미디어 산업은 비지니스, 교육, 연구, 오락, 의료 등 사회의 모든 분야를 대상으로 확장되고 있는데 앞으로 더 많은 응용 분야로 확대 ... 코너(김동철 정치전문기자, 김화성 스포츠전문기자, 윤정국 문화전문기자), 3분 논평 등을 주력 콘텐츠로 제공한다. 동영상뉴스의 컨셉은 신문의 무겁고 진지한 이미지에서 벗어나 이용
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.11
  • [유비쿼터스] 스마트웨어 에 대하여
    ·체온·혈압·호흡 등을 감지할 수 있고, 총상과 같은 부상도 알 수 있다. 지금은 민간 의료용·스포츠용·유아용 등 다양한 용도로 활용되고 있다.② 후기 단계의 스마트웨어후기 단계 ... R E P O R T스마트웨어과 목 명 : 정보통신네트웍담당교수 : 박종경 교수님소 속 : 산업공학과학 번 : 200220382이 름 : 정 지 호? 목 차 ?Ⅰ.서론 ... ……………………………………… 1유비쿼터스 시대의 시작과 스마트웨어의 도입Ⅱ.본론 ……………………………………… 21. 스마트웨어의 정의……………………………………… 22. 스마트웨어의 발전
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.28
  • 게임그래픽제작전문가, 자격증시험, 게임그래픽, 게임그래픽시험암기
    측정기,?????????????? 5. 경품형 게임 : 인형뽑기, 사탕뽑기⑧스포츠게임 : 플레이어들이 좋아하는 스포츠 선수로서 코치로서 대리체험 하도록 해준다.⑨대전게임 ... 지 않는 상태에서 디테일 작업④게임원화의 완성 : 게임원화에 대한 간략한 설명을 넣어 문서를 작성게임인터페이스의 정의 : 상호접속을 위한 하드웨어, 소프트웨어, 조건, 규약등을 포괄
    시험자료 | 68페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.24
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2025년 09월 16일 화요일
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