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"융합형 학습 콘텐츠" 검색결과 381-400 / 2,154건

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    지금까지 극장경영 수업을 통하여. 성공적인 극장경영을 위해서는 건립 시작부터 공간에 대한 이해와 리서치를 통한 타당성 조사, 컨셉트, 특성화된 공간 및 프로그래밍 등의 여러 과정을 거쳐야 하며, 운영에서도 조직구성 및 운영, 예산 계획 등에 대해 극장의 특성에 맞도록 경영전략을 수립하여야 함을 학습하였습니다.
    등의 여러 과정을 거쳐야 하며, 운영에서도 조직구성 및 운영, 예산 계획 등에 대해 극장의 특성에 맞도록 경영전략을 수립하여야 함을 학습하였습니다.이번 과제에서는 여러분들이 새로운 ... 의 장르에 근원을 두고 있는 예술, 즉 서로 다른 장르의 예술이 한데 융합되어 만들어지는 새로운 예술을 의미한다.예전과 달리 오늘날에는 무용, 연극, 음악 등 하나의 장르에 국한 ... 하여 공연예술작품이 제작되기보다는 이러한 장르를 융합하거나 또는 아예 장르를 초월하는 형태의 공연예술작품이 활발하게 제작 중에 있다.이처럼 새로운 실험에 대하여 그 독특한 특성을 반영
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
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    뉴미디어와경제경험_경험경제 논문 중 수업내용(번역본)을 꼼꼼하게 읽고, 이에 대해 발제하고 자신의 생각을 논의하라.
    계의 확대, 온라인 커뮤니티 문화의 성장이 있다. 개인들이 소셜 네트워크를 통해서 자신의 의견이나 취향을 공유하고 소통하는 것이 보편화가 되었으며, 이를 통해서 다양한 콘텐츠가 생산이 되 ... 콘텐츠가 해외 시장에서도 수요가 있을 것임을 시사하고, 한국의 SNS 기업들은 다양한 콘텐츠를 제공하면서 문화적 다양성을 존중하는 방향으로 노력하면, 해외 시장에서 있어 성공 가능 ... 다.마지막 혁신과의 융합이 예상된다. 인공지능과 가상현실, 확장현실 등의 기술이 SNS와 결합을 하여서 새로운 형태의 경험을 제공하고, 이는 한국의 SNS 기업들이 미래에 있어 선도적인
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
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    [보건교육방법론-방송통신대-25-2학기-중간과제물]1. 교육매체의 종류와 특징에 대해 설명하시오. (1페이지 이내) 5점 2. 교재와 강의 내용을 참고하여 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정을 설명하시오. (1페이지 내외) 5점
    앱, 온라인 플랫폼상호작용, 맞춤형 콘텐츠 / 기술 의존도 높음, 제작비용 부담실물·경험기반 매체교구, 실험도구, 실물 자체오감 자극, 실천적 학습 / 준비과정 부담, 공간·시간 ... 콘텐츠학습한 후 실제 실물이나 체험 활동으로 확장시키면 지식이 단순 기억을 넘어서 실제 응용으로 연결되기도 한다. 이처럼 교육매체는 상호 결합될 때 더 큰 교육 효과를 발휘 ... Pedagogical Content Knowledge)’ 이론에 따르면, 교사는 기술, 교수법, 내용 지식을 융합하여 교육매체를 선택하고 조합할 수 있어야 한다. 다시 말해, 교육매체는 단순
    방송통신대 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.12
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    2022 빅데이터와 지능정보사회의 이해 할인자료
    타 산업의 컨텐츠 원거리접근 및 이용가능융합형 생태계에서 ICT의 역할타 산업과 밀접한 연관을 맺고, 정보화의 효용을 다양한 분야에 구현?상업의 콘텐츠 강화, 생산성 향상 ... 을 통해 혁신을 창출한다는 공진화(Co-evolution)의 개념에서 도출구분기능포함산업계층 6최종 소비계층 5콘텐츠, 애플리케이션, 서비스음악, 영상 등 응용 소프트웨어, 기타 ... , 위성 등 방송 산업계층 1네트워크 요소통신장비, 컴퓨터, TV 등 소비자 가전, 반도체 등 부품,시스템 소프트웨어네트워크(플랫폼, 콘텐츠, 터미널) → 음성, SMS· 음성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.12.01
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    연세대학교 교육대학원 AI융합교육전공 학업계획서
    과 적용: GAN 알고리즘을 중심으로 한 연구, 융합적 사고력 향상을 위한 알고리즘 교육 프로그램 개발 및 적용 연구, 메타버스 콘텐츠 유형 분류와 특징 연구 등을 하고 싶습니다.저 ... 증 OO를 가르치는 강사로서 O년 간 일을 했습니다.2. 진학동기제가 연세대학교 교육대학원 AI융합교육전공에 지원을 하게 된 동기는 자격증 공부 OO가 대체로 인공지능 OOO ... 에 대한 상식, 기초 OOO를 설계할 수 있는 OOO을 묻는 문제가 많아졌고 저도 인공지능 교육에 대해서 공부를 하고 싶다고 생각을 했기 때문입니다.3. 학습목표 및 계획저는 연세대학교
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.12
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    포스트 챗GPT 독후감
    하고 있는 업계 관계자들의 목소리를 전달한다. 또한 번역지능과 출판의 만남은 출판산업의 대표적인 특성인 지역적, 언어적 장벽을 허물어 글로벌 인구를 독자로 상정한 콘텐츠를 만드 ... 수 있을까?강우규 중앙대 인문학콘텐츠연구소 연구교수가 새로운 글쓰기 주제로 떠오른 챗 GPT의 소설 창작 원리와 주제를 성찰하며 새로운 형태의 '글쓰기'를 살펴본다. 미국 컬럼비아 ... 디지털융합교육센터장도 향후 디지털 네이티브 교육 현장에서 교사의 역할이 토론에 도움이 되는 촉진제라는 점을 강조하는 것도 같은 맥락이다. 김재인 철학자도 현재 교육현장에서 벌어지
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.07
  • 문화예술교육개론 ) 본인이 생각하는 가장 중요한 문화예술교육의 효과나 취지를 정하고 이와 관련이 있는 이론 또는 정책의 내용을 요약하고 본인의 의견을 첨부하세요.
    개정교육과정에서도 창의융합형 인재양성의 중요성이 강조되면서 창의적인 인간상을 만들기 위해 지식 위주 학습보다는 개인의 역량을 키울 수 있는 학습으로 교육 패러다임의 변화가 필요 ... 수용이 가능한 개념으로 생각하는 경우가 많아 문화예쑬교육이 예술교육과 문화교육의 융합으로 문화적 감성을 함양하고 창의성을 키우며, 풍부한 삶을 살 수 있는 것이 목적으로 하 ... 목표를 바탕으로 이 중 4번째는 지속가능발전교육과 관련된 것으로 양질의 포괄적 교육을 제공하며 평생학습 기회 제공이 목표로 제시됐다.지속가능발전교육이 지속가능발전의 개념이나 내용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 건국대 식품유통학과 편입 자소서
    다양한 실험과 이론 과목을 학습하며 생물학과 화학이 융합된 전공 교과 과정을 체계적으로 익혔습니다. 정공 과목들을 공부하는 과정에서, ‘어류 생태학 및 실험’에서는 생물의 특성 ... 과 화학의 지식을 기반으로 경영학에서 배운 마케팅 전략을 융합하여, 식품의 특성과 제조 공정을 학습함과 동시에 소비자 행동 분석과 트렌드 파악 능력을 체계적으로 발전시키고 싶 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.20
  • 청소년진로지도및상담_1. 진로정보의 여러 가지 형태에 대해 요약하여 설명하시오. 2. 진로정보의 형태 중 청소년들에게 가장 유용하게 활용될 수 있는 것은 무엇인지 한 가지를 선택하여 기술하고, 그 이유를 설명하시오. 3. 워크넷이나 커리어넷 사이트에 들어가서 살펴보고, 이 사이트가 청소년들의 진로선택과 결정에 어떻게 도움 (3)
    하고 있고, 워크넷은 직업 관련 동영상 콘텐츠가 풍부한 것이 특징이라고 할 수 있다. 이를 통해 진로정보 전반에 대한 이해도를 높이고, 나아가 청소년과 성인의 진로 및 직업 선택 ... 정보 포털 사이트이다. 다양한 진로 관련 콘텐츠를 제공하는데, 우선 직업 흥미검사, 직업 적성검사 등의 직업 심리검사를 통해 자신에 맞는 직업을 탐색할 수 있다. 또한, 직업 백 ... 과, 직업 동영상 등을 제공하여 개별 직업에 대한 이해를 높일 수 있다. 특히 해당 직업 종사자 인터뷰나 현장 촬영 동영상 등 생동감 있는 콘텐츠가 큰 장점이라 볼 수 있다. 이 외
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 교육학개론 - 인공지능이 교사를 대체할 수 있을까 1. 현재 교육현장에서 AI의 적용이 어느 정도 이루어지고 있는지 본인 전공영역에서의 교육을 중심으로 조사 2. 현재의 수준을 넘어서 AI교사가 교사를 대체할 수 있을지에 대한 본인의 입장 정리 3. 그렇게 생각하는 이유 서술
    다. 교육기업 ‘바다 나무’의 교육 콘텐츠로 유아 학습커리큘럼을 적용하고 키즈룹 플랫폼을 도입하여 어린이에게 실시간 비대면 수업과 디지털 학습지 등을 활용해 스티커 드래그하기와 색칠 ... 인공지능 아이다는 호주의 세인트피터스 여학교 유치원에 도입된 로봇이다. 아이다는 유아들에게 알파벳과 숫자와 같은 학습이나 노래와 그림 같은 예술교육, 요가와 체조와 같은 체육교육 ... 을 하며 놀이 교육도 진행하고 있다.호주의 인공지능 로봇 아이다는 유치원 시기부터 AI와 친구처럼 학습하고 놀이하며 자연스럽게 교육에 스며들고 있는 것으로 보이며 로봇이 요가와 체조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
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    문화예술교육개론_나는 왜 문화예술교육을 하는가 (바이올린 전공)
    처럼 예술보다 더 넓은 분야를 포함하고 있다. 그래서 문화와 예술을 융합한 복합어라고 할 수 있다. 문화라고만 하기에는 범위가 너무 넓으며 예술이라고 하기에는 범위가 너무 좁다. 이 ... 때 문화와 예술을 융합해 예술 활동이 있는 문화를 나타내며, 문학예술, 영상예술, 공연예술, 전통예술, 음악예술 등 예술 및 문화 모두를 포함한다.① 문화예술의 편식폭 넓게 가진 ... 다. 하지만, 국악, 전통연희, 연극(정극), 클래식 음악, 예술영화, 발레, 미술처럼 순수예술 같은 문화콘텐츠의 소비는 소홀해져 있다고 할 수 있다. 그것은 익숙한 대중문화의 선택
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
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    국립과천과학관 탐방 보고서_국립과천과학관에서 과학의 아름다움을 발견하다
    콘텐츠 형태로도 그렇고 과학의 다양한 영역이 모두 갖춰져 있다. 따라서 과학의 내용뿐 아니라 과학 자체의 의미를 생각해 보고자 할 때 적합하다고 할 수 있다.국립과천과학관 ... 는지를 살펴보고자 한다.둘째, 김주영(2022)은 “천문우주관“의 전시 콘텐츠가 2015 개정 교육과정통합과학의 ‘물질의 규칙성과 결합’의 교과 내용을 이해하는 데에 효과적이라고 평가 ... 했다.김주영, 천문과학관을 활용한 통합과학 체험학습 프로그램 개발: 국립과천과학관 천문우주관을 중심으로, 연세대학교 교육대학원 통합과학교육전공 석사논문, 2022.천체투영관에서는 실제
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.01.31
  • 우리나라 교과서 제도의 문제점 및 개선안
    다.이런 메타버스를 교육에 도입하는 것은 4차산업혁명 시대에 필요한 창의·융합형 인재 양성과 자기 주도 학습능력 신장에 큰 도움이 될 것으로 생각한다. 특히 코로나 19로 심화 ... 자와 콘텐츠 간의 상호작용이 가능해질 것이다. 메타버스는 현재의 온/오프라인 수업의 한계를 보완해주고 또 이를 넘어선 새로운 형태의 학습모델 개발로 학습자는 게임을 하듯 즐기면서 재미있 ... 우리나라 교과서 제도의 문제점 및 개선안1. 우리나라 교과서 제도의 현황교과서는 학교라는 공간 안에서 학습자가 사용하는 주교재이다. 그러므로 좋은 교과서는 교육과정에 명시된 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.24
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    코로나 시기 동안 온라인 가족생활교육 프로그램이 급증하다가 근래 들어 오프라인 프로그램이 증가하는 추세입니다. 향후 가족생활교육 현장에서 실제로 온라인/오프라인 프로그램을 기획하고 진행한다고 가정할 때 더 선호하는 방식이 있는지, 그리고 두 방식 각각에 대한 개선책을 제시해보세요.
    음을 보여줍니다. 또한 온라인 교육은 다양한 디지털 콘텐츠와 상호작용 도구를 활용하여 교육의 질을 높일 수 있으며 실시간 화상 회의, 온라인 토론방, 게임 등의 기능을 통해 참여자 ... 앱, 온라인 커뮤니티, 동영상 플랫폼 등 다양한 채널을 활용하여 교육 콘텐츠에 쉽게 접근할 수 있습니다. 이를 통해 참여자들은 시간과 장소의 제약 없이 편리하게 교육 프로그램 ... 영상, 애니메이션, 게임 등 다양한 형태의 콘텐츠를 제공하여 참여자의 흥미와 몰입도를 높일 수 있습니다. 뿐만 아니라 개인의 특성과 요구에 맞춘 맞춤형 교육 프로그램을 설계하는 것
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.23
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    하여야 합니다. 향후 10년간 웹 및 멀티미디어 디자이너의 취업자 수는 다소 증가할 것으로 전망되고 스마트 폰 등의 IT기기가 발전하면서 각종 프로그램 및 모바일 콘텐츠에 대한 수요 ... 면텐츠의 사용 증가는 콘텐츠 산업의 발전과 그에 대한 기대를 더욱 높이고 있는 현실로 사용자 입장에서도 고품질의 그래픽, 배경, 캐릭터, 아이템, 메뉴 등을 기대하면서 게임과 방송 ... 플리케이션 관리 등에서 기업이나 조직이 목표를 달성하고 경쟁 우위를 달성할 수 있는 광범위한 기술을 제공하고 있습니다. 여기에 인공 지능 및 기계 학습이 적용된 솔루션 방안이 결합
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.18
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    제4차 산업혁명의 긍정적 부정적 측면과 시사점00
    네트워크, 웹 서버 로그, 차량 흐름 센서, 인공위성 이미지, 방송 음성 스트림, 은행 거래 내역, 락 음악 MP3, 웹 페이지 콘텐츠, 정부 스캔 문서, GPS 경로 기록, 자동차 ... 으로, 컴퓨터와 인터넷 기술이 주류가 되며 디지털화와 자동화가 진행되었습니다. 3차 산업혁명은 정보통신기술 혁명으로, 전기통신 분야와 컴퓨터 기술이 융합되고 사회문화적 변동이 일어나 ... 들이 융합되고 발전함으로써 지능적이고 자율적인 시스템을 만들어냅니다. 이러한 기술들은 생산성을 향상시키고, 사회와 경제 구조를 혁신적으로 변화시키며, 새로운 산업과 일자리를 창출합니다.제
    리포트 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.07.28
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    간연방 연구계획서(시뮬레이션 실습을 경험한 간호대학생의 학습 만족도와 문제해결 능력과의 관계)
    시뮬레이션 실습을 경험한 간호대학생의 학습 만족도와 문제해결 능력과의 관계Ⅰ 서론1. 연구의 필요성 :간호사는 복잡하고 다양한 문제를 가진 환자에게 질 높은 간호를 제공하기 위해 ... ).문제해결능력은 짧은 시간에 습득될 수 없는 복합적인지 전략으로(Park & Han, 2013) 체계적인 학습 방법을 통해 키워나갈 수 있는 능력이다(Kim etal, 2021 ... 으로 작용하고 있다(문미영,2017).이러한 문제점을 보완하기 위해 다양한 교수학습방법의 필요성이 요구되고 있는데 (채민정, 2016), 간호대학에서의 불충분한 실습교육은 졸업 후
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.27 | 수정일 2024.01.04
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    북유럽 문화의 이해 기말과제
    는 챌린지 소개1. 주제: 머신 러닝을 이용해 한국과 스웨덴의 데이터 설명-진행 배경: 2023년에 2023년도 한 스웨덴 머신 러닝을 활용한 데이터 융합 동역학 모델링 기술 개발을 하 ... 는 연구,개발 네트워크 프로그램을 진행 중입니다. 머신 러닝이란 컴퓨터를 인간처럼 학습시킴으로써 컴퓨터가 새로운 규칙을 생성할 수 있지 않을까 하는 시도에서 시작되어 컴퓨터가 스스로 ... 학습할 수 있도록 도와주는 알고리즘이나 기술을 개발하는 분야 대한민국은 IT와 반도체 분야 강국입니다. 그래서 이와 같은 연구,개발 과제를 진행하는데 챌린지를 이용해 널리 알리
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.02
  • 원격교육론(미래 원격교육에 대한 시나리오)
    원격교육론주제: 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.구체적 학습 상황에 대한 1)학습 대상, 2)학습 환경, 3)교수학습 활동, 4)매체의 특징 등으로 구성되어야 함.Ⅰ ... .서 론Ⅱ.본 론1. 학습대상2. 학습환경3. 교수학습 활동4. 매체의 특징Ⅲ.결 론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서 론최근 코로나19의 확산으로 비대면의 일상은 우리 사회에 성큼 다가왔다. 비대 ... 화, 지능화, 융합화 방향으로 이끌어가는 에듀테크는 다른 산업의 경쟁력을 높이는 메타 산업으로서 역할을 하고 있다. 교육분야는 디지털 전환이 매우 느린 보수적인 영역이다. 하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 추계예술대학교 콘텐츠비즈니스학과 편입합격 자소서 학업계획서
    가 동시에 가능한 콘텐츠 프로듀서, 그것이 제가 지향하는 최종 목표라 할 것이겠습니다.3. 학습목표 및 계획편입 이후 저는 3단계로 학습계획을 세워두고 있습니다.1) 첫 번 ... 이해하는 것이 중요하다고 생각합니다. 따라서 콘텐츠산업의 이해, 콘텐츠 마케팅, 소비자행동론 등 필수 기초과목을 중심으로 체계적인 이론학습을 병행할 예정입니다. 이 시기에는 다양 ... [ 학업계획서 ]추계예술대 편입학콘텐츠비즈니스 학업계획서#콘텐츠비즈니스학대학원자기소개서,예술대학원연구계획서,콘텐츠비즈니스학과학업계획서,추계콘텐츠비즈니스학자소서,예술대편입연구계획서
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.16
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2025년 10월 26일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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