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"VR Control" 검색결과 21-40 / 300건

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    가상현실과문화_자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.
    를 체험하고 싶지만 시간적·경제적 부담이 큰 이들에게 유용한 서비스가 될 것이다.4. 콘텐츠의 가상현실 특성가. 몰입감VR 헤드셋과 컨트롤러를 통해 사용자는 실제로 축제 공간 한가운데 ... [표지는 분량에 포함되지 않습니다.]자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.과목명가상현실과문화이름서론가상현실 ... 이 매력적으로 다가왔다.본론1. 서비스 제목“VR 페스티벌 아틀라스: 전 세계 축제를 한곳에서 누리는 가상현실 문화 체험”이 제목은 전 세계 곳곳에서 열리는 축제와 축제를 둘러싼
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고, 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체 분량은 1
    는 것을 의미한다.메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.메타버스는 하이브리드 공간과 디지털 공간이 공존하는 곳이다. 간단히 말해서 메타버스는 AR(증강 현실)과 VR ... 이 어려운 사용자에게 편의를 제공한다. 전문가들은 AR과 VR로 몰입형 디지털 경험을 제공하는 메타버스가 여행 업계에서 가장 큰 혁신이라고 주장한다.360° 가상 투어를 통해 촬영 ... 지 않도록 함).장치 이름: HTC Vive Pro Eye장치 목적: 가상 현실 및 증강 현실 경험입력/출력 방법: 위치 추적, 핸드 컨트롤러, 내장 카메라 및 시선 추적 기술장치
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • [A+] 코로나19 시대와 가상현실을 접목시킨 비즈니스 모델- VR로 즐기는 문화생활
    감성미디어를 통한 인터랙티브스토리텔링- 코로나시대와 가상현실 접목 비즈니스모델제목 : VR로 즐기는 문화생활최근에 코로나 현상으로 인해서 많은 사람들이 다양한 문화생활을 즐기 ... 바이러스가 터지면서 이미 예매했던 공연들이 다 취소되면서 내 문화생활을 하지 못하는 상황이 벌어져서 답답하면서도 아쉬웠었다. 그래서 나는 이때 VR로 공연을 구현해보는 것이 어떨까 생각 ... 해보았다. 집에서도 이런 문화생활을 즐길 수 있는 콘텐츠가 나온다면 무료하고 지루한 생활을 보내는 사람들에게 굉장히 좋을 것 같다고 생각했다. 기존의 뮤지컬, 연극, 콘서트를 VR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 컴퓨터의이해 ) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라.
    하고 있다.④ 메모리 컨트롤러는 컴퓨터의 중앙처리장치와 메모리의 흐름을 점검하고 제어하는 반도체라고 할 수 있다. 이러한 메모리 컨트롤러에 대한 투자 영역이 확장되고 있다. 최근 ... 에이엘티는 자사의 메모리 컨트롤러로 첫 매출을 냈고, 스마트폰용 메모리 컨트롤러를 주력으로 테스트를 진행하고 있다고 밝혔다.2번 문제(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 ... ① 장치의 개요가상현실을 구현하기 위한 3차원 출력장치에는 대표적으로 ‘가상현실 헤드셋 기기’가 있다. 가상현실 헤드셋 기기에는 오큘러스 VR에서 선보인 ‘오큘러스 리프트’이 있
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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    메타버스 서비스 설계서
    대회 및 타 스포츠 활용 가능성국내외 스포츠 팬 주요 타겟층 01. 기획 배경기획 컨셉 01. 기획 배경 메타버스 플랫폼에 VR( 가상 현실 ) 기술 접목 컨셉 포인트 교류 ... 하며 현장감 있게 관람할 수 있도록 함메타버스 시장 성장과 함께 자사 수익모델 확장 가능 메타버스 플랫폼에 VR 및 AR 연동을 통한 제품 경쟁력 확보 다양한 콘텐츠 제공 을 목적 ... 으로 스포츠 산업과의 협업을 통한 영업 포인트 추가 기대효과 0 1 . 기획 배경주요 경쟁사 01. 기획 배경벤치마킹 1 8K 소셜 VR 실감 야구 중계 01. 기획 배경 혼자보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 인하대학교 전자회로1 HW5
    천정오 HW51) Design logic circuit within control circuit to satisfy the truth table of the control ... cs amplifiers.위외 같이 회로를 설계하여 netlist를 작성했다.HW5VD1 1 0 DC 3VR1 1 2 3KMQ1 2 3 gnd gnd NCH W=40U L=1 ... UVD2 4 0 DC 3VR2 4 5 3KMQ2 5 6 gnd gnd NCH W=10U L=1UVD3 7 0 DC 3VR3 7 8 3KMQ3 8 9 gnd gnd NCH W=20U L
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.27
  • 컴퓨터의이해 ) 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사
    지 않도록 함)▲ VR 기기 ‘오큘러스 퀘스트 2’ 양 측면의 기기는 손목에 착용 하는 컨트롤러 ‘오큘러스 터치’ 오늘날 가상현실(Virtual Reality, 이하 VR), 증강 ... 로 전송되어 사용자가 VR 체험을 성공적으로 할 수 있도록 도와준다.또한, 오큘러스 퀘스트 2는 손목에 착용하는 컨트롤러인 ‘오큘러스 터치’를 함께 사용하도록 설계되어 있다. 오큘러스 ... 들은 현실과 VR, AR, 메타버스 세계관을 연결해주는 중간 매개체이자 입출력 장치로 기능하며 소비자들이 혁신적인 기술을 손쉽게 이용할 수 있도록 도와주고 있다.그 가운데 가장 흥미
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 가상현실 영화와 전통영화의 차이점과 향후 상용화 가능성
    가상현실 영화의 가능성VR 영화는 대개 HMD를 착용하고 영화를 감상하지만, 일반적인 단편영화와 전개 구조는 동일하다. 다만 관객은 전통영화보다 더욱 몰입하여 체험하는 형식 ... 으로 영화를 즐길 수 있다. VR 영화와 단편영화 모두 감독의 말을 이야기로 풀어나가며, 관객에게 새로운 경험과 메시지를 전달한다는 점에서 공통점을 갖는다.하지만 기존의 전통영화와 VR ... 영화가 구별되는, VR 영화의 가장 큰 특징은 상호작용성과 몰입감이다. 이는 관객 자신이 실제로 영화 속 공간에 존재하는 것처럼 사실적으로 느끼는 것을 의미한다. HMD를 쓰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.21 | 수정일 2021.01.25
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    대구경북과학기술원(DGIST) 디지스트 일반대학원 로봇및기계전자공학과 자기소개서 연구계획서
    1. 연구자로서의 중장기 비전과 DGIST 대학원에 진학하고자 하는 이유제가 로봇 OOOO을 개발하는 대학원생, 연구자로서 디지스트에서 실현하고 싶은 비전은 OOOO 컨트롤러 ... 센서와 영상정보 융합을 이용한 모바일 로봇 컨트롤러 조작성 행상 연구, 웨어러블 디바이스를 위한 에너지 효율적 근사 음성 신호 처리 연구, 인간-로봇간의 자연스러운 대화를 위한 비 ... 새로운 방법 연구, 햅틱 디바이스를 이용한 VR 기반 원격제어 시스템으로 구현 연구, 관제 인프라 센서 융합 기반의 사전 객체 탐지 정보를 이용한 자율이동 로봇의 사각지대 회피 주행 성능 개선 연구 등을 한 이력을 갖고 있습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.21
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    연결 기술의 발전을 통해 더 편리한 이동성을 제공하고 사용자 경험을 향상시킬 것으로 예상된다.3) 더 편리한 하드웨어 디자인: VR 헤드셋과 컨트롤러의 디자인이 더 편리 ... [리포트]멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 현대의 디지털 시대에서 가상현실(VR) 기술은 현실과 가상의 경계를 허물며 새로운 디지털 체험의 창구로 자리잡고 있다. 특히 현대인들은 이 기술의 적극적인 사용자로, 게임, 교육
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022-2 4차산업혁명과 창의컴퓨팅/ 필수교양/ 과제
    )은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 아우르는 혼합현실(MR)가상 현실VR은 이러한 기술에서 가장 대표적입니다. 완전히 몰입하도록 만들어져 있으며, 실제와는 다르거나 동떨어진 세계 ... 로 물건을 조작하거나 촉각을 사용하는 컨트롤러로 움직일 수 있습니다.증강 현실AR은 실제 요소에 디지털 정보를 오버레이합니다. Pokemon GO*가 가장 잘 알려진 사례입니다. 증강
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.28
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    한양대학교 일반대학원 산업공학과 학업계획서
    1. 자기소개저는 OO대학교 산업경영공학과를 졸업했습니다. 그리고 자교 OOOO 연구실에서 N-tier 플랫폼 환경에서 기업 비즈니스 로직 처리를 위한 컨트롤러 라이프사이클 설계 ... 부문별 전력수요함수 및 탄력성 추정 연구, VR 기반 건설 안전 교육 효과의 이해: 텔레프레즌스의 역할, 위험 인식 및 교육 만족도 연구, 용량제한을 갖는 차량경로 문제에 대한 메타 휴리스틱의 비교 분석 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.12
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    (영화) 안녕하세요 감상문
    ’ 게임은 눈으로 보고 즐기는 고정관념에서 탈피하여 오직 소리로만 게임을 즐길 수 있어 시각장애인이 접근하기 좋고, 오디오 VR에 알맞은 자이로 센서와 터치를 활용한 컨트롤러가 몰입 ... 는 VR 가상현실을 이용할 수 있다. VR이라고 하면 주로 머리에 착용하고 안경처럼 보는 것을 떠올리지만 최근 오디오 VR 장르의 게임들이 개발되고 있다. 예를 들어 ‘더 오로라
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2025.06.17
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    e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오
    Reality) 기술을 기반으로 한 혁신적인 컴퓨팅 기기로, 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)을 결합하여 새로운 차원의 공간 컴퓨팅을 제공합니다. 이 기기는 기존의 마우스와 키보드 ... )과 고해상도 디스플레이, 3D 공간 오디오 등의 기술을 통해 시각적, 청각적 몰입감을 극대화하며, 애플 생태계와도 긴밀히 연동됩니다. 이 기기의 출시는 기존 VR이나 AR 기기 ... 로 요약하면 다음과 같습니다:혼합 현실(Mixed Reality): Vision Pro는 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)을 결합하여 물리적 환경과 디지털 콘텐츠를 동시에 경험
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.10.04
  • 영화 '레디플레이어원' 속 사용된 기술
    라 영화에 나오는 기술 또한 사람들의 흥미를 불러일으키기 충분했다. 그야말로 메타버스 속에서 펼쳐지는 이야기인 것이다.메타버스에서 가장 주된 기술 세가지는 VR((Virtual ... Reality), AR(Augmented reality), MR(Mixed Reality)이다. VR(가상현실)은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 공간에서 실제와 유사한 경험을 할 수 ... 있도록 하는 기술을 의미하며 3D게임, VR고글을 사용한 체험 등이 대표적인 콘텐츠이다. AR(증강현실)은 현실세계+가상세계가 합쳐진 것으로 현실세계의 이미지나 배경에 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.25 | 수정일 2025.12.07
  • [ 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 세 가지 방법을 본인의 생각과 함께 제시하시오. ]
    (2) VR 원격 시뮬레이션(3) 모션캡처 원격 시뮬레이션3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론2003년 당시 한국재활복지대학 연구에 의하면 디지털 원격교육을 통해 통합교육 ... 에 필수적이고 계속해서 발전할 것이다. 마찬가지로 원격수업 역시 PC는 물론 편리성이 높은 모바일과 교육의 질을 높여줄 VR이나 모션캡처의 시뮬레이션을 통해 학습하게 될 것이 ... 사회 전반의 다양한 전문 영역으로 확장되었다.가상현실(VR, Virtual Reality)은 인공 생성된 가상환경을 현실 세계같이 표현하는 기술을 의미한다. 가상현실은 HMD
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
  • 자신이 사용하고 있는 사이버 공간의 예를 3가지 이상 쓰고 각각의 공간에서의 자기 정체성에 관하여 분석하세요.
    수 있다.가상 현실 (VR)가상 현실 환경의 특성과 기능가상 현실 환경은 사용자들에게 완전히 가상의 세계에서 체험을 제공하는 기술로, VR 헤드셋 및 컨트롤러 등의 장비를 통해 ... .김영우, 윤현주 (2019). '가상 현실(VR) 환경에서의 자아 표현과 타인의 평가에 관한 연구: "알콩달콩 VR"을 중심으로'. 『게임·엔터테인먼트 연구』, 13(3), 91
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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    지역사회간호학 관련 논문 요약 - 치매 주제
    는 자이다.2. 연구도구훈련 전 컨트롤러 사용법, 헤드셋 착용방법과 사용방법에 대해 교육이 이루어졌다. 훈련 중 적절한 중재 및 모니터링이 이루어졌고 중재가 끝난 후에는 프로그램 ... 에 대한 만족도와 순응도를 알아보기 위해 일일점검표가 작성되었다.1) VR기반 뇌채움 인지훈련기억력 향상시키기 위해 여러 가지 게임과 일상생활 훈련으로 은행 업무보기, 장보기 같은 것 ... 의 집행기능을 평가한다.7) K-CWST습관화된 반응을 억제하고 선택적 주의력과 변환하느 능력을 측정하는 도구이다.3. 연구결과1) 중재 전?후 인지기능 비교VR기반 뇌채움 인지훈련
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.22
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    카이스트(한국과학기술원) KAIST 산업디자인학과 자기소개서 및 연구계획서
    적 가열을 통한 3D 인쇄 개체의 국부적이고 순차적인 모양 변경 작동 연구, SpinOcchio: 동적 그립 컨트롤러를 사용하여 VR에서 스킨 슬립의 햅틱-시각 합동 이해 연구 ... 슬립 햅틱 장치 연구, MyDJ: 안경테에 부착할 수 있는 음식 섭취 감지 연구, GamesBond: 그립 변형을 사용하는 몰입형 VR을 위한 물리적으로 연결된 개체의 이중 수동 햅틱 환상 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.10
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    Facebook's Pivot to Metaverse 'Meta'
    book Snow Crash written by Neal StephensonGrowth by Acquisitions Acquisition of Oculus VR To start ... of Oculus VR A Need to Reduce Dependence on a Social Media 1. The Wall against Facebook’s Meaningful ... : MetaAcquisition of Oculus VR Importance of VR Devices in the Metaverse Source: https://medium.com
    리포트 | 62페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 01월 08일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:24 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감