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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료

"컴퓨터그래픽스 CG" 검색결과 21-40 / 110건

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    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    되었으며, 이러한 키넥트는 게임 플레이어의 움직임을 인식하고, 6대의 프로캠은 방의 벽과 바닥 그리고 천장에 컴퓨터 그래픽스(CG)를 투영하여 방 전체를 가상의 게임공간으로 형성한다. 한편 ... 등의 다양한 정보를 컴퓨터에 의해서 통합된 미디어로 형성하여 다양한 영역에서 활용할 수 있도록 해주는 것이 바로 멀티미디어기술이다. 이렇게 21세기에 접어들면서 멀티미디어 ... 은 데스크톱 컴퓨터에서 출발하여 스마트폰으로 진화하고 있다. 특히, 스마트폰은 카메라 이외도 소형화와 경량화된 GPS, 나침반, 자기센서, 가속도센서, 터치센서, 근접센서, 조도센서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 영상처리 기술의 사례 및 최근 동향
    )에 관해 설명하자면, 영상에서 컴퓨터 그래픽스(CG)나 아날로그 테크닉을 사용하여 실제로는 존재하지 않는 시각 효과를 만들어내는 기술을 총칭하는 말이며 줄여서 VFX로 불린다. 시각 ... 1.서론디지털 영상처리 기술이란 여러 가지 기법들을 이용해, 컴퓨터로 디지털 이미지를 처리하는 것이다. 컴퓨터가 알아보기 쉽게 만드는 것이 아닌, 사람이 눈으로 영상을 보고 이해
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.05 | 수정일 2021.11.19
  • 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human]
    년 우리나라 의 사이버 가수 아담의 등장으로 이어졌으나 당시 기술의 한계로 인하여 얼마 가지 못해 사라지게 되었다. 그러나 최근 10여 년간 컴퓨터그래픽스의 발전은 하드웨어의 발전 ... 의 필요성6. 참고자료디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성1. 디지털 휴먼 개요디지털 휴먼이란 인공지능(AI) 챗봇과 컴퓨터 그래픽 기술 등을 합쳐 만든 가상 인간이 ... 에 현실 세계에 육체적 물질성을 갖지 않은 존재라는 점에서 인간과는 분명 차별적인 존재이다. 기술적 관점에서 디지털 휴먼은 컴퓨터 그래픽을 통해서 인간과 유사한 외양과 움직임을 재현
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 하이닉스 기업 분석
    - Micron : 2018년 반도체 시장 점유율 (6.4%)- SK하이닉스 : ?DRAM- 전원이 켜져 있는 동안에만 정보가 저장되는 휘발성 메모리- 주로 컴퓨터의 메인 메모리, 동영상과 3 ... - 이를 위해 Refresh해줘야함. 이를 위한 제어회로가 컴퓨터 시스템에 탑재- 반면 SRAM은 비휘발성, 값이 비싸지만 처리속도 빨라 소규모 외부 ㅤㅐㅋ시 메모리에 사용- DRAM ... 기기의 전자 필름 역할DRAM- 전원 켜져있는 동안에만 정보 저장되는 휘발성 메모리- 컴퓨터의 메인 메모리, 동영상과 3D 게임 위한 그래픽 메모리로 사용- 비교적 용량이 크
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화
    컴퓨터 그래픽스의 역사한국 영화에서 컴퓨터 그래픽스를 이용한 특수효과의 효시는 1986년 임권택 감독의 이 처음으로 알려져있다. 이 영화에서는 3분 가량의 영화 타이틀을 CG로 제작 ... 다. '태극기 휘날리며'의 CG는 영화에 완벽하게 융합된 사례로 해외에까지 소개됐다.이렇듯 컴퓨터 그래픽스의 도움을 받아 제작한 한국 영화가 점차 늘어나는 가운데 그 중 CG ... 컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화목차Ⅰ. 국내 컴퓨터 그래픽스의 역사Ⅱ. 컴퓨터 그래픽스를 사용한 한국영화1. 태극기 휘날리며2. 무영검*참고문헌Ⅰ. 국내영화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.20 | 수정일 2023.01.15
  • 물리기반 실시간 렌더러 이브이(Eevee)를 활용한 고품질 렌더링 (High Quality Realtime Rendering Utilizing Physically Based Renderer, Eevee)
    고품질의 이미지를 손쉽고 빠르게 획득하는 것은 컴퓨터 그래픽스 분야의 오랜 바램이다. 그러나 현실에서 의 제작 과정은 복잡하고 까다로운 CG 파이프라인 단계를 거쳐야 그럴듯 ... -standing goal in computer graphics. However, the production process is complicated and difficult CG ... 시간으로 구동할 수 있어 왔다. 그러나 CG 상 제작 분야에서는 대부분 OpenGL 기술을 사용하기 때문에, 실시간 렌더링보다는 고품질의 렌더링에 초점을 맞춰 기술 개발이 이루어졌
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • [미디어영상학과] 2020년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 과제물
    ) CG의 실용기라고 불리는 1980년대 최초의 컴퓨터 그래픽 영화는 바로 디즈니사의 트론이었다. 보통 디즈니 영화는 신데렐라, 백설공주, 라이언킹과 같은 만화 영화를 먼저 떠오를 ... 하였다. (4) 실리콘 그래픽스사(SGI) 설립 1982년 제임스 클락은 실리콘 그래픽스사를 설립하여 컴퓨터 그래픽스계의 한 획을 그었다.- 중략 - ... 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. (1) 레이 트레이싱(Ray Tracing) 기법 레이
    방송통신대 | 11페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 과제물
    ) CG의 실용기라고 불리는 1980년대 최초의 컴퓨터 그래픽 영화는 바로 디즈니사의 트론이었다. 보통 디즈니 영화는 신데렐라, 백설공주, 라이언킹과 같은 만화 영화를 먼저 떠오를 ... 하였다. (4) 실리콘 그래픽스사(SGI) 설립 1982년 제임스 클락은 실리콘 그래픽스사를 설립하여 컴퓨터 그래픽스계의 한 획을 그었다.- 중략 - ... 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. (1) 레이 트레이싱(Ray Tracing) 기법 레이
    방송통신대 | 11페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 그래픽의 색채 대비에 대한 내용을 서술하시오.
    처럼 사람들의 눈을 호강시켜주고, 상상에서만 있는 장면들에 생명을 불어 넣어주는 컴퓨터 그래픽(CG)의 개념을 더 살펴보고, 컴퓨터 그랙픽으로 색채대비가 어떻게 나타나는지 조사 ... 미국 보잉의 연구원인 윌리엄 페터가 처음 사용했다. 그는 플로터를 이용해 비행기 조종실을 묘사하고, 이를 ‘컴퓨터 그래픽스‘ 라고 지칭했다.컴퓨터 그래픽의 최초 이미지는 반대로 더 ... R E P O R T컴퓨터그래픽Ⅰ컴퓨터 그래픽의 색채 대비에 대한 내용을 서술하시오.1. 서론요즘 재밌게 봤던 영화들이라거나 광고, tv 등에는 하나같이 빠지지 않고 등장했던 것
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.04
  • 디지털 시대와 문화,디지털 영화란,디지털 영화의 특징,디지털 영화로의 발전,디지털 영화의 기법,디지털 더블 기법,디지털 영화의 특징
    디지털 시대와 문화디지털 영화로의 발전 디지털 영화의 특징 Part. Movie 디지털 영화란 ?1. 디지털 영화란 ?디지털 영화란 ? 컴퓨터 그래픽스 (CG) 의 3 차원 ... 애니메이션과 디지털 영상 합성 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법 컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를 ‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통 ... 표현디지털 영화란 ? 디지털 영화는 컴퓨터 이미지를 포함한 영화 , 디지털 방식으로 제작 · 편집되는 영화 , 디지털 방식으로 상영 · 배급되는 영화 등 세 가지 의미를 갖
    리포트 | 42페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.08.29
  • AR VR 기술전망
    이다. 그렇다면 VR과 AR기술에 대해 더 자세히 알아보도록 하자.2. VR/AR이란 무엇인가?가상현실과 증강현실은 컴퓨터 그래픽스컴퓨터 비전(Computer Vision)기술 ... -컴퓨터 인터페이스(Human-Computer Interface) 기술로써 360°화면으로 구성된 특수 고글을 쓰고 양쪽 눈의 착시로 뇌에 착각을 일으켜 가상현실을 표현한다. 이미 ... 의 발전으로 탄생한 차세대 융합기술이다. 가상현실(VR)은 컴퓨터에 가상의 공간을 만들고 사용자가 그 만들어진 가상의 공간 안에서 보고 듣고 느끼며 상호작용을 하게 해주는 인간
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
  • 컴퓨터그래픽(CG)의 개념, 컴퓨터그래픽(CG)의 분류, 컴퓨터그래픽(CG)의 장비, 컴퓨터그래픽(CG)의 원리, 컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식, 컴퓨터그래픽(CG)의 발전, 컴퓨터그래픽(CG)의 활용 분석(컴퓨터그래픽, CG)
    2. 벡터 방식Ⅶ. 컴퓨터그래픽(CG)의 발전Ⅷ. 컴퓨터그래픽(CG)의 활용Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론초기의 컴퓨터 그래픽스는 1954년 구성된 군사 목적의 일환으로 시작된 미공군 ... 컴퓨터그래픽(CG)의 개념, 컴퓨터그래픽(CG)의 분류, 컴퓨터그래픽(CG)의 장비, 컴퓨터그래픽(CG)의 원리, 컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식, 컴퓨터그래픽(CG)의 발전 ... , 컴퓨터그래픽(CG)의 활용 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 컴퓨터그래픽(CG)의 개념Ⅲ. 컴퓨터그래픽(CG)의 분류1. 1차원 그래픽2. 2차원 그래픽3. 3차원 그래픽4. 4차원 그래픽Ⅳ
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.16
  • [CG][컴퓨터그래픽][CG(컴퓨터그래픽) 활용 분야]CG(컴퓨터그래픽)의 특징, CG(컴퓨터그래픽)의 원리, CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식과 CG(컴퓨터그래픽)의 활용 분야 및 CG(컴퓨터그래픽)의 전망 심층 분석
    CG(컴퓨터그래픽)의 특징, CG(컴퓨터그래픽)의 원리, CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식과 CG(컴퓨터그래픽)의 활용 분야 및 CG(컴퓨터그래픽)의 전망 심층 분석Ⅰ. 서론Ⅱ ... . CG(컴퓨터그래픽)의 특징Ⅲ. CG(컴퓨터그래픽)의 원리Ⅳ. CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식1. PSD2. IFF3. BMP4. EPS5. JPG (JPEG)6. GIF7. MAC ... , MPT8. PCX9. PCT, PIC10. TGA11. TIF12. 기타Ⅴ. CG(컴퓨터그래픽)의 활용 분야Ⅵ. CG(컴퓨터그래픽)의 전망Ⅶ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론C.G는 컴퓨터
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.11
  • [컴퓨터그래픽][CG][컴퓨터그래픽(CG) 활용]컴퓨터그래픽(CG)의 정의, 컴퓨터그래픽(CG)의 역사와 컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식 및 컴퓨터그래픽(CG)의 활용 그리고 향후 컴퓨터그래픽(CG)의 전망 분석
    표현을 익히지 않으면 안되게 되었다.또한 컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics)란 하나의 공통목적인「컴퓨터에 그림을 그리게 하는 것」을 실현하기 위해 사용하는 모든 ... 컴퓨터그래픽(CG)의 정의, 컴퓨터그래픽(CG)의 역사와 컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식 및 컴퓨터그래픽(CG)의 활용 그리고 향후 컴퓨터그래픽(CG)의 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 컴퓨터그래픽(CG)의 정의Ⅲ. 컴퓨터그래픽(CG)의 역사1. 컴퓨터그래픽의 탄생(1946~1950년대말) --> 1세대2. 컴퓨터그래픽의 발전기(1960년대초~1970년대초) -
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 가상현실의 사례, 문제점 및 발전 전망
    차원 게임공간을 제공함으로써 사용자의 몰입도를 향상시키기 위한 연구를 진행하고 있다. 이는 최근 출시되고 있는 게임의 상당수가 1인칭 시점의 컴퓨터 그래픽스(CG)로 구현되고 있 ... reality)’이란 용어로 탄생되었고 1989년 아이폰(eyephone)과 데이글로브(datagrlove)등 가상현실 장비를 개발한 재론 래니어(Jaron Lanier)가 ‘컴퓨터 ... 에 의해 제작된 몰입적인 시각적 경험’을 ‘가상현실’이란 용어로 다시 표현하면서 널리 이용되었다. Beier(2000)는 가상현실(virtual reality)이란 컴퓨터 네트워크
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.20
  • 특수효과에서 컴퓨터그래픽(CG) 기술이 차지하는 위상
    되는 특수효과 중 컴퓨터 그래픽스가 차지하는 위상과 우리나라의 현실, 앞으로의 발전 방향 등을 알아보도록 하겠다.흔히 CG(Computer Graphics)로 불리는 컴퓨터 ... 과목명특수효과에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 차지하는 위상과목명 :교수님 :특수효과에서 컴퓨터 그래픽스(CG) 기술이 차지하는 위상소속 :학번 :제출자 :제출일 :실사를 따라가 ... 려는 컴퓨터 그래픽스(CG)의 몸부림은 무서울 정도다. 팔짱 끼며 들여다보던 어제와 달리 오늘날의 컴퓨터 그래픽스는 실제인 양 착각을 일으켜 두 눈을 휘둥그레지게 만드는 경우가 많
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.25
  • 문화콘텐츠 산업과가치사슬[Culture Contents Industry Value Chin]
    가상세계 및 가상현실 서비스업콘텐츠 솔루션업 저작툴 콘텐츠 보호 콘텐츠 솔루션 컴퓨터 그래픽스 (CG) 제작업 컴퓨터 그래픽스 (CG) 제작업 모바일 솔루션 과금 / 결제 기타 ... 중개업 인터넷 / 모바일 음악 콘텐츠 제작 및 제공업 (CP)게임 제작 및 배급업 게임 도소매업 및 임대업 게임 유통업 게임기 도소매업 게임 소프트웨어 도소매업 컴퓨터 게임방 운영
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.16
  • 컴퓨터그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화 (A+ 99점 받은 리포트입니다)
    컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화소 속:학 번:이 름:제출일:Ⅰ. 서론지난 2월 한국소프트웨어진흥원(KIPA)이 펴낸 보고서에 따르면 국내 CG 및 영상 툴의 작년 ... 았다.Ⅱ. 본론토종 CG기술로 만든 영화< 디 워 >영화 '디 워'(D-War)에는 무려 3천800여컷의 컴퓨터그래픽 장면이 사용됐다. 다른 국내의 SF 영화들과 달리 디워라는 영화 ... 다면 영구아트에서 사용한 CG기법에 대해서 잠깐 살펴보자.■ Shading modeling work영화에 등장하는 캐릭터나 소품들을 컴퓨터 그래픽 작업할 수 있도록 이미지나 형상
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.30
  • 한국의 CG 기술의 현주소와 앞으로의 전망
    컴퓨터 그래픽스 기술을 사용한 대표적인 한국영화- 한국의 CG 기술의 현주소와 앞으로의 전망컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics, CG)는 컴퓨터를 이용해 실제 세계 ... )’는 컴퓨터 그래픽영화가 어떤 것인지를 한눈에 보여주는 작품이다. 실제 살아 움직이는 듯 스크린을 누비는 이무기와 각종 괴수들은 할리우드 블록버스터의 CG와 견주어도 전혀 손색없다는 평가다 ... 되기도 한다. 이는 주로 장면 이미지를 가공하는 형태의 작업, 즉 2차원 혹은 3차원의 새로운 이미지를 더하거나, 2차원의 원본 이미지를 편집하거나 하는 작업이다.영화에서의 CG분야는 미국
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.10
  • 영화속에 숨겨진 특수효과 컴퓨터그래픽스 사이버강의
    에숨겨진특수효과학 과:학 번:이 름:제 출 예 정 일:제 출 일:담 당 교 수 명:장 성 갑 교수님컴퓨터 그래픽스영화제작에 있어서 컴퓨터그래픽스의 특수효과는 제대로 사용한다면 현실 ... 를 벗어나 의도대로 표현할 수 있다. 그리고 재 촬영 시 CG는 많은 시간과 경비 절감의 효과를 가져 오게 한다.국내영화의 CG제작 프로세스국내영화제작에서 CG 제작에 관한 작업 프로세스 ... 를 알아보고자 한다. 과거에는 그렇지 않았지만 최근에는 마인드가 성숙하여 제작자와 감독이 영화 제작 전에 CG에 대한 부분을 기획한다. 이때 CG를 구체적으로 어떻게 활용할 것인지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.16
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2025년 06월 09일 월요일
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- 작별인사 독후감