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"중국 엔터테인먼트 산업" 검색결과 21-40 / 3,275건

  • SM vs YG 엔터테인먼트 마케팅 전략
    - 산업 내 경영자의 능력 ( 이수만 ) - 한류열풍 - 일본에서의 경쟁력 - 중국 , 미국 시장으로의 진출 -IT 기술의 발전 - 새로운 매체의 출현 ( 컨텐츠 ) WEAKNESS ... THREAT -10 대층 만 을 겨냥한 댄스 곡 위주의 장르 - 대표이사 비리연루 - 엔터테인먼트 업계의 특수성 - 높은 당기 순 손실 - 불법복제 - 한정적인 수요기반 - 산업 ... SM vs YG 엔터테인먼트 마케팅 전략Chapter1 Sm 회사소개 Chapter2 Sm STP 전략 Chapter3 Sm SWOT 분석 Chapter4 Sm 4P 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.11
  • 마케팅전략 수립 마케팅 이론 과제
    가 예상 되나, 디지털 음악 산업은 큰 성장을 계속할 것으로 예상된다.최근에는 중국 인터넷업체들의 음악 등 엔터테인먼트 사업 강화 및 한국 등 해외시장 진출 확대가 활달 해 지고 있 ... 필수적인 요소일 뿐만 아니라 파급력이 높고, 정보통신산업의 발달과도 밀접한 관련이 있어 21세기 유망산업으로 부각되고 있다. 특히 음악 산업에서 파생된 엔터테인먼트 산업은 문화 ... 다. 중국은 제조업 방식과 유사하게 향후 서비스업 중심의 경제성장 전략을 수립중에 있어 중국 내 컨텐츠산업의 중요도가 부각되고 있는 상황이며, 중국의 업체들은 막강한 자본력을 바탕
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    과목명: 엔터테인먼트 산업의 이해주제: 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향목차I. 서론II. 본론1. 엔터테인먼트 산업 현황(1) 세계 E&M(Entertainment & Media ... ) 산업 현황(2) 국내 E&M 산업 현황2. 엔터테인먼트 산업 개선 방향III. 결론IV. 참고문헌I. 서론우리나라 엔터테인먼트 산업의 시장은 더 이상 국내에 국한되지 않 ... 는다. 전 세계가 우리나라 엔터테인먼트 산업의 시장이라고 해도 과언이 아니다. 우리나라 영화가 아카데미 시상식에서 작품상을 수상하고, 우리나라 감독과 배우가 아카데미 시상을 휩쓰는 일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    다각화 경영에 대한 개념을 정리와 다각화 전략으로 성공(실패)한 기업의 사례를 조사한 후 핵심역량과 다각화 경영의 관계를 정리하시오.
    , 엔터테인먼트, 바이오 등 다양한 산업에서 성공적으로 다각화를 이룬 한국의 대표적 기업 집단이다. 삼성그룹에서 분리된 제일제당을 모태로 1996년 출범한 CJ그룹은 ‘건강, 즐거움 ... 은 기존 사업 영역을 뛰어넘어 새로운 시장과 산업으로 확장하는 다각화 경영을 전략적으로 활용하고 있다. 다각화 경영은 기업이 지속 가능한 성장을 도모하고 외부 환경변화에 유연 ... 하게 대응하기 위해 채택하는 대표적인 경영전략이다. 급변하는 글로벌 시장 환경 속에서 단일 산업에만 의존하는 것은 기업의 생존을 위협할 수 있으며, 이에 따라 많은 기업이 새로운 사업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    엔터테인먼트는 국내 및 일본, 중국, 태국, 미국 등 전 세계에서 매출이 발생하는 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 음반을 기획해서 제작하고 유통하는 음반 산업과 매니지먼트 사업 ... 을 영위하고 있다. 매출에서 음반과 음원을 내는 음반산업은 39.7%, 방송, 광고 출연료, 로열티를 내는 매니지먼트 사업은 60.3%의 매출을 내고 있다.sm엔터테인먼트의 주요 브랜드 ... SM 엔터테인먼트 기업분석 레포트1. 기업명SM 엔터테인먼트2. 지원분야 및 주요업무SM엔터테인먼트는 연예인 육성 및 트레이닝, 음반의 프로듀싱만을 한다고 생각하겠지만 직군
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
  • 디즈니
    하는 글로벌기업으로 성장하였으며 디즈니,마블,픽사,루카스필름,ABC,ESPN 등 6개의 핵심브랜드로 이루어져 있다.현재 월트디즈니는 엔터테인먼트 산업분야에서는 명실 공히 세계1위 기업이 ... 를 소유하고 있다. 또한 2009년엔 마블 엔터테인먼트를 인수하였다(2) 테마파크 사업테마파크 부문은 미국, 일본, 파리, 중국, 홍콩 등에 총 11개의 파크를 소유하고 있다,최근 ... 가 발전함에 따라서 레저·문화 산업 발전 가능성- 온라인 스트리밍 서비스인 디즈니플러스 런칭- 미디어산업의 긍정적인 향후 전망(4) Threat- 점점 심해지고 있는 엔터테인먼트 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • [환경분석] 하이브 기업분석
    하이브엔터테인먼트 기업 분석이름 학번기업 선정 사유하이브엔터테인먼트는 2020년 주식 시장에 성공적으로 안착했고 얼마 전 저스틴비버가 있는 이타카 홀딩스를 인수했다. BTS ... ) 정치: 한국 내부 정치 환경은 우호하지만 외부 환경은 좋지 않다. 미국에서는 BTS가 정상의 위치에 올랐음에도 불구하고 계속해서 인종차별 문제가 발생하고 있다. 중국에서는 BTS ... 다. 콘텐츠 기획의 경우에도 하이브의 자회사에서 진행되고 있다. 따라서 하이브의 공급자 위협은 낮은 편이다.(3) 대체재의 위협: 엔터테인먼트 회사의 대체제는 콘텐츠이다. 넷플릭스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 텐센트 기업분석
    은 위험부담이 병존 ) 3 2 1 4 5 수확체증과 네트워크 외부성 ( 생산이 증가할수록, 사용자가 많아질 수록 더욱 유리 ) IT 산업의 특징IT산업 현황 2014-2023년 중국 ... IT 서비스 시장 규모 및 예측 중국 IT 서비스 시장 규모 ( 억원 ) 증가율 % 출처 :北京软件和信息服务业协会、中商产业研究院整理 북경 소프트웨어 및 정보서비스업 협회,중상산업 ... 온라인 게임 텐센트는 전략적 협업을 통해 한국 게임 산업의 발전 지원 2006년에 한국 게임 업체가 개발, 퍼블리싱한 플래그십 게임을 중국 시장 출시 온라인 결제 한국의 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.12 | 수정일 2022.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영_영산대학교_학점은행제_2015년 12월 20일 한국ㆍ중국 FTA가 발효되었다. 1. 한ㆍ중 FTA의 의의를 서술하시오. 2. 한ㆍ중 FTA에 의한 한국측의 득과 실을 서술하시오."
    할 수 있다.2028년 우리나라의 제조업 수출은 중국에서 수입하는 금액의 3배가 될 것으로 전망된다.제조업에서는1)석유화학산업:기술수준 차이 및 중국의 수요 급증으로 한국의 대중 ... 수출확대 예상된다.2)섬유의류산업:전반적으로 중국의 대한국 수출 증가 예상된다.3)철강산업:중국의 상대적 고관세 감안시 한국의 대중 수출 확대 전망된다.4)기계:중국의 높은 관세율 ... 중국의 대한 수출 증가폭은 제한적일 가능성도 존재한다.8)고무:전반적으로 한국의 대중 수출 증가 예상된다.9)화장품:한국의 대증 수출 증가 예상된다.운송,엔터테인먼트 또한 한중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.29 | 수정일 2025.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    각자가 취업하기를 원하는 기업을 하나 선정하고, 그 기업에 대한 재무비율 분석을 하려고 한다
    제인이 여타 엔터테인먼트 기업이 아닌 SM 엔터테인먼트를 재무 분석 대상으로 선정한 이유로는, 무엇보다 본인이 4차 산업 혁명의 동향에 관심이 많아 여타 산업과 기술이 융합 ... 된다.이러한 상황에서 SM 엔터테인먼트의 미래 성장성은 어떠할지 – 과연 문화 기업으로 자리잡으며 글로벌 시장을 효과적으로 공략할 수 있을지에 대하여 문화 콘텐츠 산업에 종사하고자 하 ... 함에 있어 중국과 일본 및 기타 구주, 미주 지역 중 우선순위를 설정하고 전략적인 공략을 실시한다면 앞으로 SM 엔터테인먼트의 성적은 충분히 개선될 수 있을 것으로 생각된다.III
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.01.14
  • AI 사피엔스 전혀 다른 세상의 인류 독후감
    엔터테인먼트 산업에서의 AI와 디지털 기술의 활용에 대해 다룹니다. 최재붕 교수는 K-콘텐츠의 세계화와 산업 생태계의 다양성의 중요성을 강조하며, 제조업만이 아니라 다양한 분야 ... 에서 AI와 디지털 기술이 어떻게 혁신을 이끌고 있는지를 설명합니다. 특히, 엔터테인먼트 산업에서의 AI 활용이 단순한 기술적 진보를 넘어, 문화적 혁신으로 이어지고 있다는 점 ... 고 데이터 확보가 막연한 상태에서 규제만으로는 대응할 수 없다고 강조합니다. 특히, 미국과 중국의 기업 경쟁력이 국가 경쟁력으로 이어진다는 점을 강조하며, AI 기술 선진국들이 왜 성공
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.25
  • 2020 JYP엔터테인먼트 합격자소서, 합격스펙
    마케팅 3년자기소개서1. 엔터테인먼트 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP'여야만 하는지 구체적으로 기술하시기 바랍니다. (700자 내외)[두 번 스치면 인연, JYP와는 필연 ... 서포팅하는 든든한 마케터로 발전하고 싶습니다.4. 엔터테인먼트 산업의 미래에 대한 자신의 생각을 구체적으로 기술하시기 바랍니다. (500자 내외)[코로나 비대면 시대, 위기를 기회 ... JYP 엔터테인먼트2020 하반기 공개채용마케팅 직무합격자소서/스펙합격스펙 및 기본 입력사항취미레고조립&수집특기주변사람 인생샷 건져주기나를 한마디로 표현한다면?백만스물하나
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.13
  • 한국의 대중문화가 문화산업에 미치는 영향과 발전 방향
    으로 생산된 문화상품을 드라마나 영화, 광고 등을 통하여 소비자들에게 제시한다. 특히 우리나라의 문화산업엔터테인먼트요소들이 강조되어 스타를 앞세운 콘텐츠가 대중들의 관심 ... 문화로 자리잡혀 있다. 그 중 00부작으로 이루어져 있는 종편드라마는 한국뿐만 아니라 주변 국가인 중국과 일본에도 많은 영향을 주고, 또한 그만큼 유행하고 있다. 국내외로 선풍적인 ... 인기를 끌면서 드라마에서 사용된 주인공들의 패션이나 음식 등 각종 상품에 쏟아진 수용자들의 호기심은 어느 드라마보다도 높았다.문화산업은 한나라의 전통과 유산을 바탕
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영전략론 가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.
    기업은 지속적인 성공을 위한 안전망으로서 앞서 설명한 가치사츨의 단계를 취한다고 볼 수 있다. Ⅳ. 참고문헌 -이주리(2013),국내 연예 엔터테인먼트산업의 스타 시스템과 활용 사사논문 ... Ⅰ. 서론 애덤 스미스(A. Smith)는 그의 명저 ‘국부론’에서 분업의 중요성을 이야기 하였다. 분업의 중요성은 우리나라 엔터테인먼트 기업의 제작 과정에서도 동일하다고 할 수 ... 있다. 우리나라 엔터테인먼트 기업은 브랜드로서의 아티스트를 제작,판매한다. 특히, 판매가 끊기지 않기 위해서 컨베이어 벨트가 계속 돌아가는 것처럼 지속적인 이익을 내기 위해
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영전략론][중간과제물]하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.(엔터테인먼트 산업 내 에스엠엔터테인먼트, 와이지엔터테인먼트, JYP엔터테인먼를 대상으로)
    는 존재해야 하며 교재에 설명한 대로 모방불가능성이 존재하는 이유에 대해 설명하시오.(엔터테인먼트 산업 내 에스엠엔터테인먼트, 와이지엔터테인먼트, JYP엔터테인먼를 대상으로).1 ... . 엔터테인먼트 산업 개요BTS(방탄소년단)은 2021년에 빌보다 1위에 오르는 등 세계에서 가장 핫한 그룹으로 주목하고 있으며, 이에 따라서 BTS가 속해 있는 기업인 하이브도 그 ... 효과 등을 추가 고려하면 경제적 파급 효과는 더욱 높아질 것으로 예상된다고 하였다.이렇게 엔터테인먼트 산업과 같은 문화 콘텐츠를 기반으로 하는 산업은 히트가 될 경우, 상상 그 이상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2022.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    충남대학교 무역학과 대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 지원동기작성요령
    수단이 발달하면서 서비스업이나 문화산업, 엔터테인먼트산업 등 이전에는 내수경제로만 소비했던 산업들에서도 적극적으로 무역이 이루어지고 있다.6) 최근 물류환경에 대한 설명을 해보세요.7) 역물류비는 무엇인가요? ... 이나 전쟁후 우리나라의 대중국 무역관계는 어떻게 진행되리라고 판단되나요?4) 러시아 우크라이나 전쟁후 중국과 미국의 패권 경쟁은 어떻게 진행되리라고 판단되나요?5) 국제무역 어떤 ... 그리스, 로마 제국, 중국 춘추전국시대 국가들과 실크로드를 통해서 대규모로 무역이 행해지면서 유구한 뿌리를 자랑한다. 또한 국제무역을 통한 상품의 이동은 그 자체로 보급선의 시험운행이
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 165페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    SM Entertainment YG Entertainment 기업분석
    (contents) 일체를 다루는 모든 사업 1 What is Entertainment business?21 세기 최고의 부가가치 산업으로 부상한 엔터테인먼트 산업은 문화 콘텐츠 산업이 ... 률은 높은 고부가가치 사업 국민 여가 시간의 확대 문화 산업의 활성화 매출 증가1 Big 3 of Entertainment business2 SM Entertainment 주요연혁 ... 의 매출액2 YG Entertainment 주요연혁 S ince 1997.02. (MF 기획 ) 2001. 05 와이지엔터테인먼트로 법인명 변경 2007. 01 YG
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 경영학개론_1. 본인이 관심있는 회사를 하나 선정해서 이 회사가 현재 어떤 수명주기 단계에 속해있는지 판단해보고 그 판단 근거를 제시하시오. 2. 본인이 이 회사의 최고 경영자라고 가정하고 현재의 기업수명주기 단계에서 취할 수 있는 향후 전략방향을 제시하시오.
    하였으며 중국 시장의 성장으로 인한 중국 시장의 불법 유통 등의 문제가 개선될 것으로 내다보며 긍정적인 평가를 받기도 하였다. 이를 토대로 현재 우리나라의 음악 산업 규모 ... 성을 높여서 보다 더 품질 높은 엔터테인먼트 산업의 다각화를 일궈낸다면 다양한 산업분야와의 융합경제를 성공적으로 이뤄낼 수 있을 것이라고 기대한다.이제 융합경제의 시대에 도래했다. 코로나 ... 를 발전 시킬 것이다. 이러한 융합 경제, 공유 경제의 시대의 엔터테인먼트 산업은 많은 역할을 할 수 있는 장점이 있다. 문화 예술 외의 전문 경영인을 배치하여 안정적인 경영 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년도 JYP홍보직무 자기소개서(최종합격)
    감에 인기는 저하될 것입니다. 따라서 엔터테인먼트 산업은 미국, 일본, 중국 등 현지 자국민으로 구성된 트와이스, 스트레이키즈, ITZY를 형성해야 합니다. 이 방법만이 파급 ... 입니다. 엔터테인먼트 산업에 또 다시 한 획을 그을 JYP에서 정확하고 빠릿빠릿한 홍보전문가로 성장하겠습니다.2. 본인의 성격 또는 성향이 지원 분야와 적합한 이유에 대해 작성하시기 ... 시, 상대방의 니즈를 꿰뚫어 볼 수 있는 능력을 살려 JYP의 탄탄한 대외 언론홍보를 구축하겠습니다.4. 엔터테인먼트 산업과 'JYP'의 미래에 대한 자신의 생각을 작성하시기
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    트렌드 차이나 2024 - 이승준 독후감
    문화가 혼재하는 가운데, 중국의 젊은 세대는 글로벌 문화와 로컬 문화의 조화를 추구하고 있습니다. 이러한 변화는 중국엔터테인먼트 산업, 패션, 음악 등 다양한 문화 분야 ... "트렌드 차이나 2024"는 이승준 작가가 중국의 최신 트렌드와 변화하는 경제, 사회, 문화적 현상을 분석한 책입니다. 이 책은 2024년을 앞두고 중국이 어떻게 변모하고 있 ... 으며, 그 변화가 전 세계에 어떤 영향을 미칠지를 심도 있게 다룹니다. 중국 시장에 관심이 있는 기업인, 투자자, 또는 중국의 미래를 이해하고자 하는 독자들에게 매우 유용한 통찰
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.23
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2025년 11월 04일 화요일
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