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"일본컴퓨터산업" 검색결과 21-40 / 19,322건

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    우리나라에 현재 도입되어 있는 슈퍼컴퓨터에는 어떤 것들이 있는지 역사와 종류를 찾아서 정리하시오
    호 슈퍼 컴퓨터일본 NEC 사와 IBM 사의 시스템을 혼합하여 설치하였다. 2슈퍼 컴퓨터 4호기는 2010년에, 2018년에는 슈퍼 컴퓨터 5호기를 도입하였다.우리나라 슈퍼 ... 컴퓨터의 종류슈퍼 컴퓨터산업 전반에 있어 여러 곳에 사용되고 있지만, 기상청은 더욱 정확한 기상 업무를 위해 슈퍼컴퓨터를 적극적으로 사용하고 있는 기관 중에 하나이다. 기상청 ... 슈퍼 컴퓨터 1호는 200기가 플로스 성능을 보유한 일본 NEC사 시스템을 도입하여 2005년 12월까지 사용했다. 2호기는 미국 크레이사 시스템을 2005년 도입한 것으로 18.5
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 성신여대 정보화와 경제 중간고사 족보 및 요약정리
    의 몰락 : 혁신을 거부함 →전통산업(필름카메라) 몰락일본 : 축소지향형 사회 →일본경제 불황 지속(8) 이커머스(전자상거래 e-commerce) 온라인거래, 디지털 경제 주요 ... 대비 디지털 2배 이상 성장 총경제물가지수 : 전체경제 대비 물가지수 낮아짐(상대적으로 저렴)(5) 디지털 경제의 범주 디지털 인프라 : 컴퓨터네트워크 작동을 위한 하드웨어
    시험자료 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.10.31 | 수정일 2025.07.17
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    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    을 기반움을 선사하기 위해서 발전했다. 컴퓨터가 만들어진 이후에는 이러한 게임은 컴퓨터 안으로 들어가 현대에 가장 보편적으로 인식되는 컴퓨터 게임으로 여겨지고 있다. 한편, 게임산업진흥 ... 된 영상물이나 이를 이용하기 위한 장치로 정의한다. 즉 게임콘텐츠 산업은 전자,정보통신 컴퓨터를 이용한 영상물을 통해서 소비자에게 즐거움을 전달할 목적으로 문화를 생산하는 산업을 말 ... 한다.(2) 게임산업의 특성게임산업은 문화적, 산업적, 사회적 특성을 가지고 있다. 우선 기본적으로 게임은 문화의 일부라고 할 수 있다. 일본의 전문가는 문화가 말, 소리, 그림
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 경북대 교양 과학과 문화 ppt 중간고사 범위(1주차~7주차)
    문화의 변화(수명의 연장) *종이/인쇄술/컴퓨터와 책*전기와 조명: 밤 문화 발달 *산업혁명과 소비문화: 카드 사용*냉장고/냉동고: 음식 문화의 발전(저장 방법) *인터넷과 무선통신 ... 의 비교: 우리는 쇠젓가락,일본이나 중국은 나무젓가락-여행문화: 교통 발달/ 예전에는 패키지 요새는 자유여행-우리의 주거문화: 한옥(마루+온돌)문화와 과학기술의 발전-문화의 발전은 과학 ... 기술의 발전과 밀접한 관련이 있다*철기문화와 고대국가: 도구의 발달 *카메라/녹음기*교통의 발달: 여행, 소비문화 발달 *컴퓨터와 놀이문화 *의학의 발달: 가족단위의 감소, 가족
    시험자료 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.18 | 수정일 2024.07.21
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    일본이 수출 규제를 통하여 한국을 길들이려는 노력은 수포로 돌아갔습니다. 우리 기업들이 그동안 일본과의
    . -목차- I. 서론 II.본론 1. 한국의 부품 산업의 현황 2. 대일본과의 무역역조 현상의 주요 원인 분석 3. 한국의 수출 산업의 경쟁력 제고를 위한 새로운 방안 제시 III ... 의 경우 대외의존도가 높은 국가임에도 불구하고 부품산업의 경쟁력을 상대적으로 낮은 것으로 지적되어 왔는데, 특히 일본에서 부품을 수입해 오는 비중이 높았다. 아래에서는 이러한 상황 ... 되고 있다. 한국의 부품 산업은 그동안 높은 일본 의존도를 보여 왔으며, 이는 “대일 역조”로 설명되며 한국이 부품소재를 주로 일본에서 수입해 오고 있는 구조적 현상이 지적되어 왔
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • [컴퓨터의이해 2024] 1. 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들, 처리장치의 최신동향 2. 컴퓨터의 입출력, 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법, QR코드 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항, QR코드 만들기
    에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이내이다. (15점)1) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.2) 컴퓨터와 통신 ... 차 산업혁명은 2016년 1월 세계경제포럼에서 화두로 제시되어 새로운 산업 시대를 대표하는 용어가 되었으며, 인터넷과 컴퓨터의 활용으로 대표되는 3차 산업혁명(정보화혁명)에서 한 ... 컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문
    방송통신대 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.29
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    인공지능 시대의 컴퓨터 개론 개정7판 연습문제 (8~13장 정답)
    있다.(x 소프트웨어)2. 딥러닝은 3차 산업혁명에 속한다.(x 4차)3. 전기의 힘을 이용한 대량생산의 시작은 2차 산업혁명에 속한다.(o )4. 컴퓨터가 인간의 지능적인 활동 ... 8장1. 인공지능이 컴퓨터와 같은 기계장치들을 통해 지능을 구현할 수 있는 방법론이나 실현가능성 등을 연구하는 분야이기 때문에 기계 지능이라 표현하기도 한다.(o )2. 인공지능 ... 지능이다.(x 신경망 )8. 소프트웨어는 인공지능과 별로 관련성이 없다.(x 많다 )9. 인공지능 컴퓨터인 왓슨은 암 발견과 치료를 수행하는 시스템으로 발전하고 있다.(o )10
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.17
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    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    과 기술력이 집약된 사업으로 나라의 문화 및 기술의 수준을 나타내는 척도로 인식될 정도이다. 국내 게임산업은 미국, 일본 등 게임산업 선진국에 비해서 역사가 짧고 발전도 늦었지만 인 ... . 게임산업 특성1) 문화적 특성게임은 문화의 일부라고 볼 수 있다. 일본 사바라 시 하시 카즈는 문화의 요소를 말, 소리, 그림, 움직임 4가지로 규정하였고 여기에 IT 기술이 첨가 ... 가 만들어지기도 한다. 게임도 마찬가지로 말, 그림, 소리, 움직임 등 구성요소와 컴퓨터 기술이 합쳐진 종합 문화 형태로 볼 수 있으며 현대를 대표하는 놀이 문화로 성장했다.2) 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 인터넷 다음은 로봇이다 (감상문, 독후감, 서평, 레포트)
    인터넷 다음은 로봇이다 레포트로봇과 인간컴퓨터의 발명으로 인간은 과거에 상상만 해왔던 삶을 현재 살고 있으며 컴퓨터 활용을 바탕으로 인류의 과학 분야는 눈부시게 발전해가고 있 ... 다. 인간은 컴퓨터의 기술을 활용하여 하나의 개체를 만들기에 이르렀는데 이것이 바로 ‘로봇’이라는 존재이다. 로봇의 정의를 살펴보면 ‘사람의 손발과 같은 동작을 하는 기계’라고 나와 ... 있다. 원래 기계가 발명이 된 것은 산업구조에 배치되어 인간의 노동력을 덜기 위함이었는데 점차 그 활용분야가 넓혀지게 되었다.사실 우리나라 로봇의 정의 속에는 로봇을 도구적 관점
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.21
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    한국방송통신대학교 컴퓨터의 이해 중간과제물(만점 과제물, 2021)
    컴퓨터에 대하여 설명하라.(라). 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외 ... 2021 학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 컴퓨터의이해학 번 : 202121-121162성 명 :연 락 처 ... 을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라.2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라.목차1. 아래의 문제
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
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    (컴퓨터의이해) 1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상
    씩만 덧붙인다(1번 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이내이다. (15점)(가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리 ... 교과목명 : 컴퓨터의이해1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장 ... ,11장,참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
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    [컴퓨터공학]컴퓨터개론_4차 산업혁명과 소프트웨어 개발의 중요성
    4차 산업혁명과소프트웨어 개발의 중요성컴퓨터개론제출자 : 이**제출일 : 2023년10 월 1일목차 -I. 서론소프트웨어의 정의와 필요성II. 본론4차 산업혁명과 소프트웨어한국 ... 소프트웨어 산업의 현 주소III. 결론 및 소감소프트웨어와 함께할 우리의 미래IV. 참고문헌I. 서론소프트웨어의 정의와 필요성우리는 디지털 환경에서 살고 있다. 우리 생활의 많 ... 은 부분들이 컴퓨터 시스템을 통해 이루어지며 이러한 시스템이 부재하게 된다면 삶의 많은 부분들에 마비가 올 것이다. 디지털 환경에서 소프트웨어의 역할은 그 중심에 있으며, 우리
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.07.21 | 수정일 2024.08.04
  • 컴퓨터의이해_1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (3)
    ) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.※ 기본 ... , (가)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함)[목차]1.설명(1) 정보사회와 4차 산업혁명(2) 컴퓨터와 통신의 결합에 의한 우리 사회 변화(3) 처리장치의 최신 동향2 ... .컴퓨터의 입출력(1) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력 장치(2) QR코드(3) QR코드 만들기1. 설명(1) 정보사회와 4차 산업혁명① 4차 산업혁명은 디지털 혁명인 3차
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    Mobile Game 세계 게임산업에서 일본의 위치 일본의 Game 관련 Marketing 일본에서 인기 있는 게임 장르 : RPG 게임과 일본 문화의 특성게임이란?ゲ-ム ... (game) 놀이(sport), 유희, 게임, 오락, 재미있는 일, 놀이의 도구, 게임 용품 일본에서의 주요 게임산업 ビデオゲーム (Video game) パソコン ゲーム (PC game ... Higgingbotham )이 개발한 테니스 게임(Tennis for two)최초의 게임들(Contd)최초의 상업용 게임 :1971년 아타리(Atari)사의 '컴퓨터 스페이스 (Computer
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • [컴퓨터의이해 2024년] 1. 1) 정보사회와 4차 산업혁명 2) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들 3) 처리장치의 최신동향 2. 컴퓨터의 입출력, 1) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 선택, 장치의 개요, 3차원 정보의 출력 방법 2) QR코드 설명, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항 3) QR코드 만들기
    로 나누어 제1의 물결은 농업혁명, 제2의 물결은 18세기 산업혁명, 그리고 제3의 물결은 컴퓨터에 의한 정보혁명으로 규정하면서 초산업사회(superindustrial society ... 컴퓨터의이해[컴퓨터의이해 2024년도 1학기 중간과제물]1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진 ... 을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이내이다. (15점)1) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.2
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    . 참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 산업화가 진행되면서 우리나라의 많은 발전이 진행되었다. 삼차 산업을 통해서 디지털 산업화가 활성화되었으며, 그로 인해서 컴퓨터 문화가 발달하기 시작 ... 하였으며, 컴퓨터를 통한 게임산업 역시 발전을 하기 시작하였다. 게임은 세 대의 문화를 따라서 다양하게 발전하고 있으며, 이제는 하나의 레저 문화로 자리를 잡고 있을 뿐만 아니라 게임산업 ... 되었다. 실제로 미국 내에서는 컴퓨터 게임 시장 매출이 이미 영화 시장을 앞질렀고. 이것이 현재 21세기 멀티미디어 시대에서는 첨단 게임산업의 문화산업에서 차지하고 있는 비율이 점차 높아질
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    산업혁명에 대하여 설명하라.※ 과제 관련 내용으로 교재 1장을 정독한다. 그밖에 더 자세한 내용은 인터넷을 참고한다.2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1 ... 으로 정보사회가 형성되었다.⑧ 개인용 컴퓨터는 기본적으로 개인에게 공유되는 정보를 제공하고 이러한 정보를 기반으로 서로 상호작용을 하도록 도와준다.(라) 제4차 산업혁명① 산업혁명은 사회 ... 설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 문화콘텐츠 기획론 정리본
    의 문화 콘텐츠-문화 콘텐츠 시스템 ex.어떻게 생성되고 발전되었는지?-문화콘텐츠 산업의 성격과 문화콘텐츠 산업 정책: 미국, 중국, 일본, 영국의 문화콘텐츠 정책ex. 국가의 정책 ... ,TV 프로그램연극, 오페라, 뮤지컬, 콘서트, 마술, 판토마임, 퍼포먼스, 무용컴퓨터 게임,도박, 스포츠,축제산업화이후애니메이션,컴퓨터 그래픽UCC, DMB,모바일, IPTVex ... 콘텐츠, 문화산업은 어떤 관계가 있는가?-문화콘텐츠의 발전 역사는 어떠했는가?ex. 최근들어 한류라는 단어가 등장 : k-pop, 드라마, 예능 등-문화콘텐츠의 실제는 어떠한가?
    시험자료 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • [생활과학과] 2025년 1학기 가족자원관리학 기말시험 핵심체크
    철강 산업의 발전 - 노동생산성 향상, 자본 축적② 2차 산업혁명- 1870년대부터 시작, 미국, 일본 등 북미와 아시아까지 확대- 노동분업, 전기에너지 발전- 산업의 발전이 철강 ... - 컴퓨터와 인터넷의 보급- 자동화 생산⑤ 정보사회- 정보의 생산, 가공, 처리, 유통이 활발- 가정 내 초고속 인터넷 통신망의 보급 ⑥ 4차 산업혁명- 최첨단 정보통신기술 발전- 지능 ... 제1장 사회변화와 가정 1. 사회구조의 변화와 가정1) 산업혁명과 사회구조의 변화 ① 1차 산업혁명- 1760년경 영국에서 시작, 유럽을 중심으로 확산- 증기기관의 발명과 섬유
    방송통신대 | 66페이지 | 15,000원 | 등록일 2025.05.07
  • [생활과학과] 2025년 1학기 가족자원관리학 출석수업대체시험 핵심체크
    철강 산업의 발전 - 노동생산성 향상, 자본 축적② 2차 산업혁명- 1870년대부터 시작, 미국, 일본 등 북미와 아시아까지 확대- 노동분업, 전기에너지 발전- 산업의 발전이 철강 ... - 컴퓨터와 인터넷의 보급- 자동화 생산⑤ 정보사회- 정보의 생산, 가공, 처리, 유통이 활발- 가정 내 초고속 인터넷 통신망의 보급 ⑥ 4차 산업혁명- 최첨단 정보통신기술 발전- 지능 ... 제1장 사회변화와 가정 1. 사회구조의 변화와 가정1) 산업혁명과 사회구조의 변화 ① 1차 산업혁명- 1760년경 영국에서 시작, 유럽을 중심으로 확산- 증기기관의 발명과 섬유
    방송통신대 | 12페이지 | 10,400원 | 등록일 2025.04.24
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감