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"실시간 CG렌더링 소프트웨어" 검색결과 21-27 / 27건

  • [맥스 , 3D , 디자인, 컴퓨터, 애니매이션, ] 3D 맥스의 종류와 활용방안
    )……………………………… 아름다운 자연환경을 만들 수 있는 최적의 소프트웨어이 다. 빠른 렌더링실시간 축소장면, 미리보기등으로 신속하게 볼 수 있다는 다른 모델링 프로그램에서 작업 한 것 ... 을 가진 3D모델링 애니메이션, 렌더링 소프트웨어이다. 트루스페이스는 점토와 같은 특성으로 물체를 자유롭게 변형 시킬 수 있는 디포메이션 기능을 이용, 자유곡면을 쉽게 모델링 할 ... 수 있으며 인텔의 3DR 드라이버를 지원해 실시간 렌더링이 되므로 렌더링 된 오브젝트를 보면서 모델링 할 수 있다는 것, 그리고 레이트레이싱을 통해 더욱 정확한 그림자, 반사 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.13
  • 멀티미디어의 이해
    에 널리 사용되고 있다.ㅌ오픈 지엘(OpenGL)오픈지엘은 'Open Graphicd Language'의 약자로 실시간 렌더링을 위해 실리콘 그래픽스에서 배포하는 API이다. 뛰어난 ... 그래픽시장에 가장많은 사용자층을 차지하고 있는 프로그램으로 1990년 처음 발표된 이후로 계속적인 버전업을 통하여 다양한 기능등을 선보이고 있다.3D 소프트웨어는 여러가지가 있 ... 지만 유난히 맥스 유저가 많은 이유는 값이 저렴하면서 비싼 타 소프트웨어에서 하는 애니메이션 작업을 무리 없이 사용 할 수 있다는 점과 복잡하지 않은 화면구조 등으로 처음 공부하는 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.01
  • [컴퓨터그래픽스] 컴퓨터그래픽스(CG)
    CG(Computer Graphics)에 대해서1. CG(Computer Graphics)의 개념 및 정의컴퓨터와 하드웨어의 특정 소프트웨어를 이용하여 도형 및 화상, 그림 ... 다.2. CG(Computer Graphics)의 분류1) 2차원 그래픽화가가 붓으로 그림을 그리듯이 컴퓨터 소프트웨어가 제공하는 도구들을 이용하여 작업자가 그려나가는 것이다.2 ... 모든 장면들을 한 장씩 그려야 하지만 3차원의 경우는 시간에 대응하는 물체의 위치선정 과 움직임 데이터 설정 카메라의 위치 변경 등을 미리 입력한 후 렌더링 과정을 거치면 장면을 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • [사회과학] 가상현실
    )’으로까지 진보하고 있다고 하였다.2. 가상현실의 특성a.시간단축영상물적인 측면에서 실시간 렌더링이 가능하므로 원하는 어떠한 위치 어떠한 장면이라도 즉각적으로 생산해 낼 수 있다는 장점 ... 이 있으나 일반인이 말하는 CG 영상처럼 높은 수준의 영상물은 아니다. 고가의 시스템이 필요하지만 조금 낮은 수준의 영상을 실시간으로 볼 수가 있고 CG 영상과 근접해 가고 있 ... 테이셔널 캐퍼에 접속할 수 있게 해주는 하드웨어소프트웨어 인프라’를 의미한다. 그러다가 이 개념은 Ian Foster와 Steve Tuecke와 공동으로 저술한 2000년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.18
  • 2d/3d그래픽 툴 비교
    할 수 잇다. 수천 개의 셀을 수작업으로 그리고 재 슈팅하는 비용이 많이 드는 실질적인 문제점을 해결하며, 실시간 미리 보기, 더 유연한 공동작업을 제공하여 사용자가 원하는 품질 ... 이번 레포트를 조사하면서 놀란 점은 CG 애니메이션이 상당히 대중화 되어있는 줄 알았는데, 막상 자료를 구하기가 참 힘들었다. 서울 애니메이션 센터에 가서 겨우 참고자료를 구했 ... 는데, 애니메이션에 관련된 이런 좋은 시설이 우리나라에 있었다는 것도 처음 알았다. 그리고, 문서로 된 자료를 구한 후에도 사실상 실습할 장소며 Software가 없어서 실습은 꿈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.22
  • [애니메이션] 3D 애니메이션의 발전방향과 그 가능성
    로 저장시켜 애니메이션 효과를 내는 웹 애니메이션은 미국 매크로미디어가 만든 소프트 웨어 ‘플래시’를 이용해 주로 만든다. 빠르고 확대해도 이미지가 깨지지 않으며, 제작방 법도 간단 ... 하게 입체화 시켜 게임과 같은 인터액티브 어플리케이션의 3-D 이미지를 좀 더 사실감 있게 표현해 주는 새로운 소프트웨어 기술로 ‘라이트 필드 매핑’을 개발했다고 발표했다. 이에 따라 ... 매핑이 바로 실시간, 인터액티브 어플리케이션에 최상의 3-D 그래픽을 구현해 주는 도구가 된다. 라이트 필드 매핑은 또한 복잡한 외형으로 인한 반사율적 특징을 포함해 모든 물리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.29
  • [애니메이션] 컴퓨터를 이용한 2D와 3D의 제작도구 (비교 분석)
    인터페이스를 사용하면 사용자가 필요로 하는 기능을 추가할 수 있다.애니메이션 버튼을 누르면 모든 매개변수를 변경하여 키프레임을 생성할 수 있으며 각 동작들을 정교하게 제어실시간 ... (multithreading)을 이용한 고속 렌더링이 가능.대형 프로젝트보다는 주로 중소 CG프로덕션에서 게임 및 멀티미디어 타이틀을 제작할 때 주로 사용.{ < softimage를 3D 그래픽 ... 이미지를 표현할 수 있다.{< maya로 작업한 3D 그래픽 디자인 >MAYA : 실리콘 그래픽스(SGI) 사와 엘리어스 웨이브프론트 사가 합병한 후에 처음 선 본 소프트 웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.28
  • 콘크리트 마켓 시사회
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