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"선데이토즈 온라인" 검색결과 21-34 / 34건

  • SNS를 활용한 기업 마케팅 커뮤니케이션 성공사례 _ 카카오그룹의 SNS마케팅 사례
    을 통해 서비스하는 시장을 형성하였다. 대표적인 성과를 보였던 게임은 선데이토즈가 출시한 ‘애니팡’이다. 애니팡은 50여일 만에 1700만 다운로드를 기록했다. 싸이월드를 비롯 ... SNS를 활용한 기업 마케팅 커뮤니케이션 성공사례 _ 카카오그룹의 SNS마케팅 사례SNS을 논하지 않고, 요즘의 마케팅 트렌드를 말할 수 없을 정도로 현 시대에서 온라인 채널 ... 을 활용한 Social Networking Service는 중요한 쟁점이 되었다. 온라인상에서 불특정 타인과 관계를 맺을 수 있는 서비스인 SNS는 다양한 방식으로 기업과 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.02
  • 기업 사례 분석 및 전략 도출- 위메이드
    • Ex) 위메이드 , CJ E M, NHN 한게임 , 컴투스 , 게임빌 등 - 중소업체 , 신생업체 의 성공사례 많음 • Ex) 선데이토즈 – 애니팡 , 파티게임즈 - 아이러브커피 ... trategy1. What is Wemade ?4 What is Wemade ? 사업분야 연 혁 온라인 및 모바일게임 개발 및 퍼블리싱 2000 년 2 월 ㈜ 위메이드엔터테인먼트 ... Social Network Game 산업 왜 모바일게임 산업인가 ? - 기존 온라인 게임의 강자에서 새로운 트렌드인 모바일 게임 시장에 빠르게 적응 - 모바일 게임 기업 중 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.26
  • 모바일 게임 애니팡의 마케팅 전략
    다. 하지만 여전히 모바일 게임의 짧은 수명을 견디고 순위권을 유지하고 있다. 우리는 이런 현상을 보고 애니팡이 하향세임에도 불구하고 지속적인 성장이 가능하다고 생각하였다. 선데이토즈 ... 선보였으나 싸이월드의 인기가 주춤하자 별다른 인기를 얻지 못하고 만다. 이에 애니팡 출시 회사 ‘선데이 토즈’는 그 당시 지금처럼 크지 않았던 카카오톡을 만든 회사를 찾아가 애니팡 ... , 개발기간- 개발비 : 온라인 게임은 평균적으로 50억 원 이상이 소요되는데 반해 모바일 게임은 1억 원 정도가 소요된다.- 개발기간 : 평균적으로 2~3개월 소요. 대작은 1년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.21
  • 카카오의 생존전략(비즈니스모델 & 수익모델)
    자를 모으기 어려운 게임 구조를 완전히 바꿔 놓았다. 앞서 언급했던 선데이토즈의 ‘애니팡’은 카카오 게임에서 런칭 된지 39일 만에 1000만을 넘어섰고 그 후 런칭 되었던 넥스트 ... 하기카카오 게임은 카카오톡의 게임 플랫폼으로 지난 7월 카카오가 런칭한 서비스다. 카카오톡의 사용자 수를 기반으로 구축된 카카오 게임은 온라인 게임시장에서 수개월 간 100만 사용 ... 된 쇼핑몰 광고 중개 플랫폼인 ‘카카오스타일’을 선보였다. 소규모 온라인 쇼핑몰 사업자에게 마케팅 채널을 제공하고 이용자에게 모바일 쇼핑공간과 패션에 관련된 정보를 제공할 예정이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.14
  • [이슈] 셧다운제 강화로 촉발된 게임규제 논란
    겠다고 선언하면서(선데이토즈,와이디온라인,넵튠,링크투모로우, 모비클,로켓오즈)ㅁ. 게임산업협회 역시 불참 선언이 이어지면 어쩔 수 없이 올해 지스타 행사 취소를 검토해야 할 것이 ... 가 열리는 해운대 지역구 의원까지 본 법안 상정에 참여했다며ㄷ. 법안에 대한 항의 의미로 지스타에 불참을 선언함ㄹ. 애니팡을 만든 선데이토즈 등 다수의 업체들이 위메이드와 함께 하 ... 이 극히 미미했고, 사실상 실효성이 없는 제도라고 지적ㄷ. 또한 전의원이 이 공개한 청소년 인터넷게임 셧다운 실태조사 결과보고서에 따르면,ㄹ. 청소년이 심야시간에 온라인 게임을 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.21
  • SNG 게임분석
    ” 게임 소개㈜ 선데이 토즈 에서 2010년 03월 출시한 게임으로, 2010년 04월 정식 오픈과 동시에 유료화 되었다. 그 후, 2010년 10월 한국 네이트 플랫폼 PV/UV ... 채, 한국 소셜 네트워크 게임 계에서 부동의 1위를 차지 하고 있다.그림 SEQ 그림 \* ARABIC 2 > (주)선데이토즈 "아쿠아스토리" 게임 소개“아쿠아스토리” 게임 ... SNG 게임 분석-아쿠아 스토리는 왜 성공하였는가?-서론얼마 전까지만 해도 온라인 인터넷 게임은 다사용자 온라인게임과 같이 불특정 다수와 함께 게임 활동을 하며 게임 내에서 형성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.18
  • 4P믹스로 풀어보는 차별화 실태
    ) Price(2) Product(3) Place(4) Promotion2) 애니팡 (선데이토즈)(1) Product(2) Place(3) Promotion(4) Price3. 4P ... 를 시작했을 때 한국의 반응은 그다지 좋지 않았다. 온라인 이용자 50%가 이용하던 싸이월드가 한국의 SNS를 대표했기 때문이다. 하지만 2011년을 기점으로 싸이월드와 Facebook
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.06 | 수정일 2014.04.11
  • 경쟁기업속에서의 다음의 기업분석과 사업강화 제안서
    컴즈측은 “게임개발사에서 앱스토어 매출이 많이 떨어졌다고 말하는데 실제 수치는 그들의 주장과는 다르다”며 “최근 들어 다시 좋아지고 있는 추세”라고 말했다 . 허양일 선데이토즈 팀 ... . 3500 만 네티즌과 공익단체와 후원파트너가 함께하는 온라인 기부문화를 이끄는 사이트이다 . 메뉴는 기부하기 , 자원봉사 , 함께하는 이야기 , 해피빈 소개로 되어 있다 . 기부 ... 적으로 제공되는 무료 게임을 사용자들이 더 재미있고 편리하게 즐길 수 있도록 해주는 유료 부가 서비스인 프리미엄 서비스를 세계 최초로 선보이며 온라인 게임 사업의 패러다임을 바꾸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.01
  • (A+ 리포트) 스마트시대 마케팅 사례 및 전략 연구
    한다. 그 중 눈에 띄는 성과를 낸 곳도 있다. 선데이토즈가 출시한 ‘애니팡’은 50여일 만에 1700만 다운로드를 기록했다. 싸이월드를 비롯한 PC기반 웹 플랫폼을 떠나 처음 ... 있게 해주는 유용한 애플리케이션이다. 아이쿠폰⑺ 기프티콘기프티콘은 SK텔레콤이 2006년 세계 최초로 선보인 서비스로 휴대폰 문자 메시지로 전송되는 바코드 형태의 온라인 선물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.17 | 수정일 2018.02.26
  • 메리어트 호텔 소개 PPT
    : JW 메리어트 호텔 서울 2 층 좌석 수 : 100 석 * 비즈니스 런치 영업시간 : 11: 45~ 12:30 ( 월 ~ 토 ) 가격 : 48000 원 앵거스 비프 55000 원 ... 와규 비프 108000 원 랍스터 세트 세금 및 봉사료 별도 * 선데이 브런치 시간 : 11:00~14:30 ( 매주 일요일 및 공휴일 ) 가격 : 59000 원 스파클링 와인 한잔 ... 24:30 ( 금 ~ 토 ) 좌석 수 : 103 석Fitness SpaGym 위치 :JW 메리어트 호텔 서울 B2 층 규모 : 1335,2km2 영업시간 : 05:45~22:00
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.29
  • 파파이스 인지도 향상을 위한 전략 방안
    Planning 프로그램 집행시간 광고단가 무한도전 토요일 11,265,000 해피선데이 일요일 10,815,000 총 광고비 : 집행시간 X 광고단가 X 4 X 12 개월 = 1,ow} ... – 자사 분석 파파이스 프로모션 전략과 온라인 이벤트Situation Analysis – 자사 분석 온라인 홈페이지 를 통한 홍보활동 만화 게임 영상Situation Analysis
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.11
  • 모닝케어 광고기획안
    제공 모닝케어 인지도 상승 및 동아제약 이미지 제고 등의 효과 기대프로모션매체 전략TV시청률 17.2%MBC (토) 오후 06:30~무한도전강심장SBS (화) 오후 11:05 ... ~신데렐라 언니KBS2 (수, 목) 오후 09:55~시청률 21.0%시청률 17.2%해피선데이 1박2일KBS (일) 오후 06:30~시청률 26.8%매체 전략라디오라디오 청취자들의 가장 ... 선호하는 채널은 MBC1000명을 대상으로 온라인을 이용해 설문 조사한 결과, 응답자의 절반(49.4%) MBC라디오 청취조영남, 최유라의 지금은 라디오시대MBC 표준FM (월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 18,000원 | 등록일 2010.06.04
  • [외식경영]맥도날드 & 버거킹 프랜차이즈 성공전략
    하게 됩니다.SAM, RM 직책교육과 각종 리더쉽교육과 아울러 고급 인사교육인 AROC/PTW교육 과정도 거치게 된다.매장 매니저 및 본사 근무자 모두 온라인 교육 및 독서통신 ... 를 불러일으키고 있다.제품믹스 넓이제품 믹스 길이버거류음료디저트후라이드햄버거코크선데이아이스크림너겟치즈버거코크제로쉐이크맥윙더블치즈버거스프라이트아이스크림콘애플파이맥치킨환타초코콘후렌치후 ... 어서 보다 신선한 원료를 제공하게 된다. 소비자들에게 신선한 원료로 만든 음식을 제공하기 위해 맥도널드는 매주 화,목, 토요일 일주일에 3번 식품업자로부터 원료를 제공받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.24
  • [언론학] 방송자막 문제에 관한연구
    라고 한다. 이 두 가지는 또 온라인(On-Line) 서비스와 오프라인(Off-Line) 서비스로 분류되는데 온라인 서비스는 말 그대로 생방송을 실시간(Real-Time)으로 속기 ... 뿐만 아니라 패널들의 말도 자막으로 처리하 여 자막남용을 보여줌. god 후렴부분 전부를 자막으로 처리함솔로몬의 선택 ( SBS 토요일 오후 5시). 이 자리 오면 이상해지나봐 ... )< 쿵쿵따 > . 주영훈과 신정환의 말을 그대로 자막으로 처리( 운동선수 만나던 사람은 일반인 못만나요/ 함께해요/ 전지현씨 함께해요/가스지 까스니?)뷰티풀 썬데이 ( SBS 일요일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.07.08
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