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"모바일보고서" 검색결과 21-40 / 7,244건

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    세계 모바일 헬스(Mobile Health, mHealth) 동향 보고
    mHealth는 모바일 기술을 활용한 의료, 헬스케어 서비스를 의미하며, 2017년 230억 달러 규모의 시장으로 성장이 예상되는 분야이다. 선진시장에서는 mHealth ... 다. 선진국(EU, 미국, 한국)에서는 의료 분야에 ICT를 도입하기 위한 정책과 지침을 수립하여 모바일 분야에서도 다양한 파트너와 제휴를 통해 원격진단, 만성질환 관리, 의료영상 관리 ... 에게 mHealth 보급을 위해 요구되는 것은 기존 모바일 솔루션의 경우와는 크게 다르다. 의료기관 등 고객에 대한 사업자 독자적인 수직 통합 서비스 제공은 서비스의 고립과 난립을 초래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.16
  • 영작 보고서 - Mobile apps and online reviews influence consumer behavior.
    Mobile apps(controlling idea.) are changing the way brands connect with consumers and have the
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.19
  • 모바일 영화 보고
    모바일 영화목차1.서론⑴ 모바일 영화의 개념⑵ 모바일 영화의 등장 배경⑶ 모바일 영화의 시작2.본론⑴ 모바일 영화의 특성⑵ 모바일 영화의 제작⑶ 모바일 영화 서비스 이용자 현황 ... ⑷ 모바일 영화제⑸ 모바일 영화 작품 소개⑹기사를 통해 본 모바일영화3.결론늦어도 2010년이면 언제 어디서나 영화에 접속하는 ‘모바일 영화’시대가 올 것이다. 극장에서 안방극장 ... 에 따라 모바일 기술의 발달은 앞으로 영화는 ‘보러 가는 게’아니라 ‘불러 오는 것’이라는 인식을 확장시킬 것이다. 앞으로 몇 년 안에 ‘혼자만의 영화 보기’가 보편화 된다면 분명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • _모바일웹최종보고
    모바일 웹 최종 보고서.제안요청서(RFP) 시안 스토리보드 진행 일정 Q A제안 요청서 가. 사업개요 나. 사업추진 방안 다. 전략 및 제안 요청 내용 라. 요구 사항가. 사업 ... 개요1)추진 배경 및 필요성 - 현재 우리나라는 디지털화가 가속되고 있고 웹 3.0 시대에 들어서면서 스마트폰의 사용 또한 나날이 늘어가고 있다. 모바일 웹으로 구축되지 않은 웹 ... 페이지는 스마트폰에서 이용이 어려워 모바일 웹을 따로 구성하여 모바일 환경에 맞는 학교 홈페이지의 필요성을 절감하고 있다. 2) 서비스 내용 - 모바일 환경에서의 최적도 (UI
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • [모바일카드]모바일카드 시장의 성장과 전망 보고
    모바일카드 시장의성장과 전망목 차Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가 …………………3Ⅱ. 높은 성장속도 ……………………………4Ⅲ. 젊은 층에서 인기 …………………………5Ⅳ. 사용의 편리 ... 함 ……………………………6Ⅴ. 다양한 혜택 제공 …………………………6Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가지난 한 해 모바일카드 발급 장수가 100만장을 넘어선 것으로 나타났다. 휴대폰을 단말 ... 처럼 모바일카드에 대한 이용이 급격히 증가하고 있다. 모바일카드의 열풍은 새로운 시장을 형성하고 사회에 많은 영향을 미치고 있는 상황이다.모바일카드 시장의 성장은 스마트폰의 보급 확대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 서비스 기획 실습 자료 (보고서)
    모바일 서비스 기획 실무I. 모바일 서비스 기획 실무Ideation 서비스 기획 Documentation 실습 실행 계획서 (UI, 프로모션, 로드맵)1. Ideation컨셉 ... board모두의 신문Play 뉴스 스탠신문 왔어요5. 수익모델제휴사 : 전문 정보 (해당 키워드에 대한 리포트, 수행 평가, 논문, 자기소개서 기업보고서, 유료 영상 컨텐츠 등)광고 ... . 모바일 서비스 기획 실무Ideation 서비스 기획 Documentation 실습 실행 계획서 (UI, 프로모션, 로드맵)1. UI/GUI concept소품소품소품각 소품 : 디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.20 | 수정일 2014.02.25
  • [모바일게임]중국 모바일게임 시장의 성장과 전망 보고
    중국 모바일게임시장의 성장과 전망목 차Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세 …………3Ⅱ. 스마트폰 보급 확대 ………………………4Ⅲ. SNS를 통한 게임확산 ……………………5Ⅳ. 시장 ... 환경의 변화 …………………………6Ⅴ. 국내업체들의 적극적인 진출 ……………6Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세중국의 모바일게임 시장이 폭발적으로 성장하고 있다. 올해 1조원대, 내년 ... 2조원대로 시장이 커질 전망이다. 국내 모바일게임 회사들은 앞으로 적극적인 중국 시장 공략에 나설 것으로 보인다.중국의 모바일게임 시장이 급격한 성장세를 보임에 따라서 기업
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.28
  • [모바일 홈쇼핑] 모바일 쇼핑 증가에 따른 영향과 전망 보고
    모바일 쇼핑 증가에따른 영향과 전망목 차Ⅰ. 홈쇼핑의 모바일서비스 …………………3Ⅱ. TV와 인터넷구매의 정체 상태 …………4Ⅲ. 마케팅 경쟁 심화 …………………………5Ⅳ. 맞춤 ... 형 서비스 확대 ………………………6Ⅴ. 프라임 타임의 변화 ………………………6Ⅰ. 홈쇼핑의 모바일서비스CJ오쇼핑, GS샵, 현대홈쇼핑 등 3대 홈쇼핑업체의 3분기 실적에서 나타난 ... 공통점은 모바일의 약진이다. CJ오쇼핑은 올 3분기 840억원어치를 모바일에서 판매했다.홈쇼핑시장의 모바일화가 가속화되고 있다. 모바일을 통한 매출이 증가하면서 모바일 중심이 시
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.05
  • [모바일시장]모바일쇼핑의 증가에 따른 변화와 전망 보고
    모바일쇼핑의 증가에따른 변화와 전망목 차Ⅰ. 모바일쇼핑시장의 성장 …………………3Ⅱ. 온라인쇼핑시장 위협 ……………………4Ⅲ. 모바일쇼핑의 편리성 ……………………5Ⅳ. 치열 ... 한 마케팅경쟁 ………………………6Ⅴ. 다양한 할인 서비스 ………………………6Ⅰ. 모바일쇼핑시장의 성장두 아이를 키우는 은행원 김민정 씨(38)는 “근무시간에 눈치 보지 않아도 되고 퇴근 ... 시간쯤 되면 모바일 쇼핑 업체에서 휴대폰으로 각종 정보를 보내주기 때문에 편리하다”고 말했다. 모바일 쇼핑시장이 커지면서 황금시간대가 온라인 기기별로 갈리는 등 경쟁이 치열해지
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.15
  • 삼성 모바일 경영전략 분석 보고
    1. 서론1.기업소개1) 기업 이념(1) 경영이념삼성전자의 경영이념은 ‘경영 이념 (Samsung Philosophy)', '핵심가치 (Value)', '행동원칙 (Principles)'의 3단계로 구성 되어 있다.경영이념인재와 기술을 바탕으로 최고의 제품과 서비스를 ..
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    | 리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.06 | 수정일 2022.05.03
  • [모바일게임]모바일게임시장 현황과 문제점 보고
    모바일게임 시장현황과 문제점목 차Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화 …………………3Ⅱ. 대형사 중심의 게임시장 …………………4Ⅲ. 마케팅 효과 미비 …………………………5Ⅳ. 트렌드 ... 의 변화 ……………………………6Ⅴ. 유통비용의 증가 …………………………6Ⅰ. 모바일게임 시장의 변화소규모 개발사들이 주도하던 모바일게임 시장이 최근 들어 대형사 중심으로 재편되고 있 ... 다. 자금력과 인력을 갖춘 대형사들이 다양한 게임을 한꺼번에 내놓는 물량 공세를 펴면서다.위의 그래프에서 살펴볼 수 있는 것처럼 모바일게임 시장은 급격한 성장세를 보이고 있다. 모바일
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.20
  • [모바일메신저] 모바일메신저 이용률 증가와 업체들의 경쟁구도 보고
    모바일메신저 이용증가와업체들의 경쟁구도목 차Ⅰ. 모바일메신저의 높은 인기 ………………3Ⅱ. 아시아 업체들의 성장세 …………………4Ⅲ. 다양한 기능을 통한 차별화 ……………5Ⅳ ... . 현지화 전략 필요 …………………………6Ⅴ. 공격적인 투자 확대 ………………………6Ⅰ. 모바일메신저의 높은 인기전장은 이곳만이 아니다. 필리핀, 인도네시아, 베트남, 태국, 스페인 ... , 아르헨티나 등 세계 곳곳에서 대대적인 TV광고를 통해 모바일 메신저 업체들의 시장을 공략하고 있다.모바일메신저에 대한 이용이 급격히 증가하고 있다. 모바일메신저는 이용자들에게 큰
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.05
  • [모바일콘텐츠산업] 모바일콘텐츠 시장의 성장과 업체들의 경쟁전략 보고
    모바일콘텐츠 시장의성장과 경쟁전략목 차Ⅰ. 모바일 콘텐츠 수요증가 …………………3Ⅱ. 다음의 경영전략 …………………………4Ⅲ. 네이버의 경영전략 ………………………5Ⅳ. 트렌드 ... 의 변화 ……………………………6Ⅴ. 모바일용 콘텐츠 부족 ……………………6Ⅰ. 모바일 콘텐츠 수요증가모바일 콘텐츠에 대한 소비자의 갈증이 점점 커지고 있기 때문이다. 스마트폰이 처음 ... 등장했을 때는 모바일 게임이 주목받았지만 앞으로는 스마트폰으로 즐길 수 있는 콘텐츠 수요가 커질 것으로 IT업계는 보고 있다.모바일시장의 높은 성장세가 나타나고 있는 가운데 모바일
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.04
  • 모바일 어플리케이션 개발 보고
    모바일 애플리케이션 사업보고서“Show window"3조순서앱 소개와 설명Value positionMarket opportunityCompetitive
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.22
  • 컴퓨터의이해 2020)1.아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라 컴퓨터의이해 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정 운영체제 이름과 프로세서 이름 기능이나 특징을 간단히 설명 2종류 이상의 2차원 바코드에 대해 설명 컴퓨터의이해 2차원바코드의 사용 사례 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부
    를 조사하고 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부해 보겠다.II.본 론1.선정된 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치의 운영체제 이름 ... 에 대해 설명하라.(나) 2차원바코드의 사용 사례를 조사하라.(다) 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라. QR코드는 네이버 등 ... 이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라. 우리 사회는 더욱 디지털 사회로 접어들고 있으며 이 디지털 사회로의 접근의 중심에 컴퓨터가 있다는 것을 확인
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    | 방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.05 | 수정일 2022.06.04
  • 클라우드 컴퓨팅과 모바일 클라우드 보고
    Computing 환경에서는 핵심기술인 가상화 기술로 인해, 기존의 컴퓨터 시스템구조에는 없던하이퍼바이저를 비롯한 가상화계층이 시스템구조에 존재한다. 그러므로 이 보고서 ... 검이 목록을 찾는지, 목록을 클릭하기 전 검색어가 무엇인지, 찾아오는 길을 검색한 사람들의 지역 정보 등과 같은 데이터를 업체에게 제공한다. 그 후, 이 보고서를 등록한 업체 ... Cloud Computing과 Mobile Computing목 차Cloud Computing, Mobile Cloud 정의1. Cloud의 주된 기술1) Cloud
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.01.08
  • [모바일게임산업] 모바일게임시장의 성장과 업체들의 수익구조문제 보고
    모바일게임시장의 성장과업체들의 수익구조문제목 차Ⅰ. 높은 수수료 지급 …………………………3Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점 …………………4Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 ………………5Ⅳ ... . 구글과 카카오의 매출증가 ………………6Ⅴ. 수수료 인하 요구 …………………………6Ⅰ. 높은 수수료 지급“모바일게임으로 떼돈 벌었다는 건 정말 극소수의 얘기입니다.” 한 게임개발 ... 사 대표의 하소연이다. 그는 ‘카카오톡 게임하기’에 입점해 매출은 늘었지만 이런저런 수수료를 떼주고 나니 남는 게 거의 없다고 했다.모바일게임시장은 스마트폰의 보급확대로 인해서
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.01
  • 커머스 앱 보고서(모바일 기프팅 어플리케이션 분석)
    Report ( 토핑 분석 보고서 ) 4. 가입 프로세스 1. 가입정보 : 약관동의 , 이메일 , 패스워드 2. 인증방식 : 휴대폰 본인확인 ( 한국 모바일 인증 ) 우측 상단 My ... Commerce App Report ( 토핑 분석 보고서 ) 1. 분석 어플리케이션 - 토핑 (Top-ping) : 토핑은 스토리샵과 3D 캐릭터가 선물을 배달하는 것이 특징인 ... 지갑 선택 로그인 팝업 내 회원가입 회원가입 정보 입력 휴대폰 본인확인 인증 본인확인 후 가입완료 및 메인화면 복귀Commerce App Report ( 토핑 분석 보고서 ) 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.30 | 수정일 2015.06.06
  • [모바일메신저]모바일메신저 시장의 성장과 전망(카카오톡,라인,마이피플) 보고
    모바일메신저 시장의 성장과 전망 보고서목 차Ⅰ. 모바일메신저 시장의 치열한 경쟁 ……3Ⅱ. 카카오톡의 높은 시장점유율 ……………4Ⅲ. 경쟁업체들의 부진 ………………………5Ⅳ ... . 차별화 전략 필요 …………………………6Ⅴ. 해외시장 공략 ……………………………6Ⅰ. 모바일메신저 시장의 치열한 경쟁카카오톡 이후 경쟁적으로 메신저 앱이 등장했다. 수많은 메신저가 ... 는 스마트폰 관련 사업에도 상당한 영향력을 미쳤다. 스마트폰의 폭발적인 인기에 힘입어 관련 사업이 성장을 거듭하고 있는 것이다. 대표적인 사업이 모바일 메신저 부분이라고 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 모바일(MOBILE) RFID에 관한 보고
    Mobile RFID에 관한 보고서※. RFID(Radio Frequency Identification)란?- IC칩과 무선을 통해 식품, 동물, 사물 등 다양한 개체의 정보 ... 데이터 형식’ 등 7건의단체표준과 ‘모바일 RFID 서비스 메시지 전송 프로토콜’ 등 9건의 기술보고서를 승인받았다. 또한 2006년에는 ‘모바일 RFID 리더 제어 프로토콜’ 등 ... 15건의 포럼 표준을 TTA 표준으로 제안하여 승인 받기도 하였다.모바일 RFID 기술과 관련된 TTA 단체표준 중에는 보안 기술 표준으로서 2건의 단체표준과 1건의 기술보고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.22
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