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"영화속 커뮤니케이션" 검색결과 3,801-3,820 / 7,612건

  • 페이스북의 현황, 경쟁사 그리고 우리에 미친 영향
    . 페이스북과 경쟁사 비교1) 싸이월드2) 트위터3) 구글5. 결론1. 서론SNS 열풍의 중심에 있는 페이스북이 많은 관심과 기대 속에 마침내 시가총액 1,040억 달러의 상장기업 ... 프로그래밍 언어를 가르쳤다. 11살 때는 본격적으로 소프트웨어 개발자 데이비드 뉴먼 밑에서 개인지도를 받았고 아버지 사무실에 직원 커뮤니케이션 프로그램을 만들어 주기도 하였다.그는 고등 ... 을 제공하기 때문이다. 예를 들어 좋아하는 영화, 좋아하는 음료를 정확히 집어내 준다. 이는 큰 이익으로 전환될 수 있다. 어떤 기업이 이런 이점에도 불구하고 돈을 지불하지 않
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.27
  • 미래지향정보통신기술
    다.수가 있으며 책을읽기도 영화를 보기도 tv를 보기도 한다. 어떠한 사람들은 회사가 멀어서 화상으로 회의에 참석을 하기도 한다. 앞으로 있어서 미래에는 더욱더 발전하는 정보기술 ... 하여 언제, 어디서나 사용자와 커뮤니케이션 할 수 있도록 해 주는 환경으로써 유비쿼터스 네트워킹기술을 전제로 구현이 된다. 가장 처음 유비쿼터스라는 말을 사용한 사람으로 미국의 마크 ... 에 스며들어 있다. 그 중에 대표적인 사례 네가지를 들어보겠다.1 위치기반서비스이것은 휴대폰 속의 칩을 이용해서 가입자들의 위치를 반경 수십 센티에서 수십 미터 내에서 언제든지 활인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 인터넷소설매체
    독자에게로 일방향으로 전달되던 문학행위를 쌍방향적 커뮤니케이션으로 전환시키는 사이버 문학은 정보화 시대에 적극적으로 대응하는 새로운 성격을 지니고 있다.)사이버문학의 범주에 속하 ... 는 인터넷 소설은 1990년대 중반부터 쓰여진 팬픽(fanfic?팬들이 쓰는 소설)에서 유래한다. 팬클럽 활동의 일환으로 자신이 좋아하는 가수나 영화, 만화의 등장인물들을 주인공 ... 화자는 작품 구현을 달리 할 수 있으며, 청자가 화자의 구연 속으로 뛰어들 수 도 있다는 점에서 쌍방향적 소통체계를 가지고 있는 것이 구비문학의 특성이다.기록문학에서도 작가는 독자
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.23
  • 사이버 공동체의 이상적 민주 공동체의 모습과 그 문제점
    커뮤니케이션 매체인 인터넷을 통하여 많은 정보를 얻을 수 있게 되었다. 필자도 또한 인터넷을 통하여 많은 정보를 얻고 있는데 특히 DC-inside라는 사이버 공동체를 통하여 많 ... 에 대한 충고를 들으며 많은 도움을 받았다. 그 뿐만 아니라 여러 물건들을 살 때 각각의 제품들의 특징과 싸게 살 수 있는 방법에 대한 정보도 얻었다. 때로는 영화를 보고 그 영화 ... 을 토대로 다른 사이버 공동체의 특징을 비교해보면서 그 속에서의 문제점들을 알아보고 나름대로 필자의 생각을 정리해 보았다.본론1.사이버 공동체란?사이버 공동체가 생기게 된 배경
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.12 | 수정일 2019.04.10
  • 결혼은 미친 짓이다.
    .2단계 환상(사랑에 빠졌을 때 우리는 현실 속에서 환상을 그리는 경향이 있다.)영화 속에서 남주인공 준영은 사랑은 하지만 결혼은 안겠다는 자유주의자로 표현된다. 과연 현실 ... 한 의식이라 나는 생각한다. 그것이 사회적인 일반 통념이다. 하지만 이 영화를 보면서 가장 인상에 남는 것이 연희와 준영을 통해 복잡한 이 시대의 사랑과 결혼에 대한 의미를 다시 한 ... 번 느낄 수 가 있었다.영화에 나온 사랑의 생애론적인 단계별 분석1단계 주의력(다양한 이유에서 마음에 드는 한 사람이 눈에 들어오게 된다.)첫 만남에서 두 주인공은 시시콜콜
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.13
  • 현실과 이상, 그리고 교육
    현실과 이상_ 그리고 교육.꿈의 초상에 관한 쓸쓸한 기록의 영화, 와이키키 브라더스는 씁쓸하지만 수긍할 수밖에 없는 안타까운 현실을 그린 누구나의 인생에 근접한 이야기이다.한국 ... 의 비틀즈를 꿈꾸던 네 명의 소년들이 세월의 흐름 속에 변해가는 모습을 보여주는데, 젊은 날 음악 하는 것이 좋아 그저 음악만 죽어라 했지만 나이를 먹고 결국엔 하는 거라고는 단란 ... 던 어린 날의 이상일 뿐이었을까? 나는 그렇게 생각하지 않는다.물론 이 영화는 해피엔딩으로 끝이 나진 않는다. 하지만 그들이 그렇게 좋아했던 음악을 포기하고 남들이 그러하듯 똑같
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.08
  • Gaetano Pesce (가에타노페쉐) 완전 분석
    을 베니스에서 활동을 하면서 보냄 1959 그루포 엔 ( Gruppo N) 의 창립일원으로 참여 1960 년대 중반부터 가장 급진적인 인물 1960 년대 중반에 이르러 동시대 사회 속 ... 적으로는 아니면 부정적으로든 하나의 체제에 참여할 자유가 있다는 사실을 알아야 한다 .” 자신의 작품에 강력한 사회적 및 정치적 메세지를 담고 있다는 의미 공연이나 영화제작을 통해서 뿐 ... 업무 공간과는 달리 개인에게 부여되었던 공간들은 없어졌지만 누구나 순환 통로를 따라서 놓여져 있는 다양한 성격의 작업공간과 커뮤니케이션이 되게 구조화 시킴Gaetano Pesce
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    유비쿼터스 도시
    고다양하게 연출한다는 계획이다.3. U-City 특징 및 구조스마트한 도시친환경적 도시지능형 도시홈 네트워크형 도시휴대폰을 이용한 원격제어 시스템영화속 U-City1. 스마트 ... 속 U-City (1)더욱 편리해진 대중교통 지불시스템6. 영화속 U-City (2)손동작으로 멀티터치 스크린을 사용하는 장면4. U-City 결말U-City의 과제U-City ... 미디어 산업의 유치를 목표로 2000년부터 정부 주도로 건설을 진행 중이다. 4개의 업무 시설과 상가, 영화관, 호텔 및 주거시설 일부가 1단계로 2004년에 완공되었다. 주거단지
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.06
  • 현대사회와광고(아이디어사냥하기혹은사람들여다보기)
    . 크리에이티브는 비주얼이나 스토리 혹은 언어로 표현되는 것인데 문학, 미술, 음악, 영화, 사진 등 문화에 대한 조예와 지식 없이는 곤란하다. 그러므로 아이디어는 정보의 수집과 지식 ... 가 적절히 조화를 이룰 수 있어야 좋은 광고이다. 좋은 광고는 소재의 재미 속에 제품이 녹아져 있어야 한다. 나이키와 버드와이저, 앱설루트 등의 광고를 보면 쉽게 느낄 수 있 ... 의 초점을 모든 사람에게 맞춘다면 광고효과는 약해진다. 제품마다 커뮤니케이션 타깃을 정하고 그들의 라이프스타일과 언어, 행동, 관심, 취미에서 소재의 연관성을 찾아야 한다. 타깃
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.03
  • 미디어 현실과 실제 현실
    Mediated Realities2-3 죽음과 자살■ 텔레비전 속의 죽음 1) TV 연속극이나 영화는 죽음의 현실적 필연을 부정하고, 더욱 극적인 형태의 죽음을 선호 2) 주시청시간 ... Reconstruction of Reality■ 미디어란 인간의 커뮤니케이션을 원활하게 돕기 위한 하나의 수단 ■ 미디어세계와 현실세계 1. 미디어의 일상화 2. 미디어를 통한 ... 을 텔레비전이나 라디오의 소리로서 알게되며, 사회에서 일어나고 있는 사건과 사회적 삶에 필요 한 정보들을 획득. 뉴스는 외부세계나 사회 현실 속에서 일어났던 일들을 보도 시추에이션
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.10.19
  • 디지털 미디어 테크놀로지의 최신 지식용어 요약
    들의 컴퓨터가 가지고 있는 컴퓨팅 자원을 공유하는 경우셋째 : 개인들이 서로 커뮤니케이션과 협업 또는 중앙 네트워크 서버 없이도 공간을 공유 가능3. 개인휴대단말기(PDA)개인 정보를 관리 ... : 소프트웨어의 기능을 발휘토록 프로그래머가 만든 객체를 사용하는 컴퓨터 코드작성 방식객체속에서 데이터와 데이터에 기반해 작동하는 절차가 결합되며 누군가 메시지를 보내 조작할수 이 ... 시스템(short message service - SMS)정의 : 짤막한 문어 메시지를 셀룰러 전화를 통해 송수신하는 양방향 커뮤니케이션 테크놀로지다.최초의 상용 서비스는 1994년
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.25
  • 일본의 문화와 생활 세계 - 1차시 리포트
    ] 다테마에(健前)와 혼네(本音)[2] 메이와쿠(迷惑)[3] 감바루(頑張る)[4] 비언어 커뮤니케이션[5] 오타쿠(オタク)[6] 코다와루(狗る)※ 다테마에(健前)와 혼네(本音 ... 적이고 원칙적인 말과 행동을 뜻함② 혼네(本音) : 1. 본 음색(音色)2. 본심에서 우러나온 말, 속마음☞ 진정한 마음을 담은 본심으로 생각하고 느낀 그대로의 마음을 뜻함ex ... 적이 없이, 미국에 거주 중이던 일본인 이민자와의 인터뷰, 미국 내의 일본학 연구자들과의 협조, 영화, 도서 등을 통해 일본과 일본인에 대해 평했다. 국화는 일본인의 예술성, 예의
    리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2010.10.15
  • 20세기 문화지형도 코디최
    사회 속에 숨겨진 진실을 발견·구현하는 것을 추구한 행동가들이었다. 그들은 겉으로 나타나는 것 보다는 실체에 내재된 의도와 의견, 기표 등을 표현하고자 했다. 그러나 이들의 이성 ... 의 치 성향보다는 문화 권력의 흐름에 초점이 맞춰진 결과였다. 이 이론이 신좌파의 핵심사상 속에 영입되면서 영국에서는 호가트, 톰슨, 윌리엄즈 등을 주축으로 하여 더욱 더 발전 ... 의 비전을 찾을 수 있는 눈을 키울 것을 강조한다. 90년대 후반에는 첨단 기술에 따른 미래주의적 공상 과학 영화와 인터넷 정보, 증권시장과 컴퓨터 게임, 사이버 섹스 등의 거짓
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.05 | 수정일 2017.04.25
  • 사회복지조사론 보고서
    의 홍수 속에, 어떤 정보에 누가 먼저 접근할 수 있으며, 정보의 선택 능력을 누가 더 갖추고 있느냐에 따라 가족 관계의 양상은 달라진다. 새로운 정보 기기를 접할 기회가 많 ... 나 편지를 활용한다.(3) 핸드폰을 이용한다. (4) 대화하지 않는다.(5) 대화가 어려울 때가 없다. (6) 형제자매가 없다.→ 대중매체의 발달로 사람들 간의 커뮤니케이션수단 ... (8) 웹서핑(9) 성인물 (10) 게임오락 (11) 영화 등 엔터테인먼트(12) 다운로드 (13) 정부사이트 (14) 기타(__________) (15) 비해당5-1 귀하가 인터넷
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.02
  • 일본의 대중문화: 시청률
    에 의하여 이루어진다. 이러한 이윤추구를 위해서는 대중에게 영합하여 동질적이고 규격화된 제품을 만들어내고, 이와 같은 과정 속에서 창작자의 고유한 가치나 기술적 표현은 포기 ... 의 보편화와 경제수준의 향상에 따른 문화욕구의 증대, 그리고 대중매체의 대량보급과 대중매체 소유의 보편화이다.현대 대중문화의 특성이 매스커뮤니케이션 문화를 가리키는 것이라면, 대중문화 ... 와 같이 상업주의적·관주도적인 우리 나라 텔레비전 방송문화와 영화 그리고 대중신문·대중오락·주간지 등에 의하여 주도된 유희적·쾌락적·퇴폐적·소비지향적 대중문화는 협동정신과 희생정신·문화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 현대사회와 대중문화 - 강현두 (요약문)
    가와는 다른 전혀 다른 상황속에서 생활함즉, 대중을 생각하고 그 작품의 시장성을 고려해야 하는 것이 예술가의 입장.대중문화가 달갑지 않은 이유 (갠스)대량생산고급문화를 모방 혹은 ... 의 선책을 요구하고 개성을 바라는 경향이 큼매스커뮤니케이션의 발달영향: 대중의 생활양식 획일화하고, 그 정신영역을 지배해 인간의 개성을 평준화함오늘날 예술가가 살아나갈 수 있는 세가지 ... 가와 커뮤니케이션 할 수 있기 위해서는 노력이 필요함미술관의 기능은 일차적으로 예술감상을 고취하는데 있고 그를 통해 창조적 예술가를 간접적으로 고무시켜주는 반면 매스미디어는 이러
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.23
  • [사회과학]남녀의 심리 차이와 언어 사용
    해 보인다.실제로 이렇게 이성의 속마음을 들여다볼 수 있게 된다면 얼마나 좋을까? 영화가 큰 성공을 거둔 것을 보면, 이렇게 생각하는 사람은 비단 나 뿐만은 아닌 듯하다.아무리 우리 ... 는 이러한 사실로부터 시작하여, 이 보고서에서는 의사소통 및 인식의 측면에서 남녀 각각의 특성과 그 차이는 어떠한지를 집중적으로 탐구하기로 하였다. 영화에서처럼 속마음을 그대로 들여다 ... 한 바와 같이 남자들은 커뮤니케이션 상황에서의 권력관계에 집중한다. 이는 타인과의 대화속에서 우위를 점하는 것이 남자들의 중요한 목표가 될 수 있다는 점이다. 따라서 남성들은 의사소통
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.13
  • 그래픽디자인의 역사 감상문
    의 역사가 한편의 영화 필름처럼 지나간다. 전체적인 그래픽 디자인의 역사를 한권의 책으로 접할 수 있었고 그래픽 디자인의 바탕이 되는 커뮤니케이션의 뿌리가 되는 아주 고대 역사 ... 에서부터 시작된 인간의 커뮤니케이션의 과정을 차근차근 되짚어가며 접할 수 가 있었다. 이 중 우리나라의 고려가 금속활자를 최초로 발명했다는 사실을 언급한 부분이 참 뿌듯했고 일찍이 ... 보기 좋게 커뮤니케이션 할 수 있도록 커뮤니케이션 사이에서 좀 더 효과적으로 의사소통을 원활히 도와주는 역할을 하는 것이다. 그래픽 디자인은 우리 생활 모든 것에 대한 메시지이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.23
  • [광고]헐리웃 영화와 PPL
    포드주의로의 변화 문화 / 미디어 산업 및 국제 금융거래의 활성화 세계 자본주의 체제의 전략적 산물세계화란 무엇인가?영화산업의 등장부터 세계화 커뮤니케이션 테크놀로지를 포함한 기술 ... 스필버그의 'ET'에 등장한 M M 이 후 본격적인 PPL마케팅 기법 사용PPL의 등장배경과 역사Cast away, 2000헐리웃 영화 속 PPL사례헐리웃 영화 속 PPL사례I am ... Sam, 2001헐리웃 영화 속 PPL사례헐리웃 영화 속 PPL사례관객(소비자)의 70%가 PPL에 긍정적 태도 '델마와 루이스'에 등장하는 스카프 '007 골든아이' BMW
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.08
  • 브랜드 네이밍에 대하여..
    들은 머릿속에 각인이 되어 있어도 정작 주가 되는 부분은 그렇지 못한 것도 있다. 또한 브랜드는 소비자와 상품 공급자와의 경제적 커뮤니케이션을 위한 것으로 어느 한 쪽의 입장 ... , 인터넷 등 많은 미디어 매체를 통해 하루에도 엄청난 양의 광고를 접한다. 광고의 중심이 되는 브랜드는 대중의 머릿속에 각인되는 효과적인 것이 있는가 하면 반면 다른 부수적인 것 ... 되는 것으로 브랜드에 있어서 꼭 필요한 요소로 생각된다.3. 브랜드 네이밍이란?브랜드 네이밍이란 기업에서 생산하는 제품이나 서비스 등의 브랜드에 커뮤니케이션을 목적으로 한 이름
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.07.25
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2025년 08월 20일 수요일
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