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"문화컨텐츠" 검색결과 3,801-3,820 / 60,778건

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    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제
    Appeal: 언어, 문화적 장벽이 있음22. 웹의 진화에 있어 기존 소비자였던 이용자가 직접 콘텐츠를 만들고 소통하는 방식이 등장한 시기는?웹 1.0웹 2.0웹 3.0웹 4.0웹 ... [2025학년도]한양 사이버1인 미디어와 융합 콘텐츠[중간고사 범위 기출문제]1. 다음에 설명하는 유튜브 성공 원칙을 바르게 설명하는 조합을 고르시오.시청자들의 참여를 유도할 수 ... 있는 콘텐츠를 제작하는 것을 ( A )(이)라고 칭하고, 시청자가 관심있는 동영상을 계속 제작하는 것을 ( B )(이)라고 칭한다.1) A: 접근성 B: 지속 가능성2) A
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.02
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    대중문화_포퓰러와 매스컬쳐의 차이
    하는 콘텐츠들만 제작된다고 보기 힘들다. 이렇듯 쌍방소통이 가능하고 독자적 콘텐츠 제작을 용이하게 하는 매체로 인해 문화는 Mass를 대상으로 제공되지만 포퓰러 컬쳐의 특징을 가진 ... 콘텐츠들로 구성될 수 있다.대부분의 대중문화에 대한 비판은 매스 컬쳐를 향한 것이었고, 현재에는 매스 컬쳐와 포퓰러 컬쳐의 경계가 흐려지고 있다. 그 구분은 도날드 닷슨이 언급 ... 는 문화가 주권을 잡을 가능성이 있다. 또한 잘못된 모방의 사례들도 존재한다. 요즈음 논란이 되고 있는 ‘룩북’콘텐츠는 그들이 제시한 기준을 토대로 비판해 볼 수 있다. ‘룩북
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.03
  • 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업의 원천 콘텐츠로 주목받고 있다. 만화산업이콘텐츠로써 갖는 특성과 산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가? (30점 ... 과 해외 스튜디오와의 협업, 공동제작 등은 단순히 애니메이션을 수출한경제적 이익 획득뿐만 아니라, 국가의 문화와 정서가 포함된 중요한 문화콘텐츠인 애니메이션의 수출을 통해 세계시장 ... 보고서에서 국산과 외국산 애니메이션의 비중에 관심을 기울이는 이유도 국가별 문화와 정서를 해외에 수출할 수 있는 중요한 콘텐츠로서 애니메이션이 가지는 가치 때문이라고 할 수 있
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 문화상품을 활용한 디지털 문화유산 모바일 증강현실 응용 개발 (Development of a Mobile Augmented Reality Application using Cultural Products)
    한국컴퓨터정보학회 김기홍, 유정민
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
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    "Feel the Rhythm of Korea" 의 기호학적 분석
    /기의, 외시와 공시* 계열체적 분석1. 등장인물들이 입은 붉은 옷언제 어디서든 붉은 색은 권위를 나타냈습니다. 수많은 문화권에서 붉은 색은 종종 왕과 귀족의 상징
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.02 | 수정일 2021.06.07
  • [경희대학교] 소논문 한국 전통문화 체험관의 활성화 방안 A+
    한국 전통문화 체험관의 활성화 방안 : 용인 한국 민속촌의 성공사례를 중심으로작가이름차 례1. 들어가며2. 전통문화 체험관① 등장 배경 및 취지② 현황 및 문제점3. 용인 한국 ... 민속촌의 성공요인① 전통문화 체험관의 재해석② 마케팅과 소셜 네트워크 서비스의 활용③ 외국인을 대상으로4. 전통문화 체험관의 활성화① 기존의 전통문화 체험관 보완② 전통문화 체험관 ... 의 방향성5. 나오며*주제어 : 전통문화, 전통문화 체험관, 용인 한국민속촌.1. 들어가며현대사회에 들어오면서 다양한 교통·통신의 발달로 세계는 점차 좁아지고 있다. 각 나라 간
    논문 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2020.12.29
  • A+ 문화행정론 문행론 기말고사 기출문제집
    1. 다음 중 문화콘텐츠산업의 특성이라 볼 수 없는 것은 무엇인가?1) 장수산업2) 위험산업3) 표준공정4) 아이디어 집약적 산업경제2. 다음 중 ‘왕자 패러다임’에 입각한 문화 ... 행정의 환상에 해당되지 않는 것은 무엇인가?1) 정부의 제한된 능력과 제한된 책임2) 국가의 적극적 지원은 문화발전의 촉매3) 행정은 문화의 마술사4) 행정은 공공문제의 만능 해결
    시험자료 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.09 | 수정일 2025.07.03
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    팬 플랫폼의 긍정적 및 부정적 측면에 대한 고찰
    ) 현대적 사용자 경험과 맞춤형 콘텐츠 54) 시공간적 제약 극복 65) 리좀 구조와 팬 커뮤니티 63. 팬 플랫폼에 대한 부정적 주장 71) 경제적 부담과 서비스의 불균형 72) 낮 ... 학부는 2023년 11월 3일에 'K 콘텐츠와 글로벌 팬덤-한류의 밤'이라는 주제로 워크숍을 개최했다. 이번 행사는 이화여자대학교의 ECC 이삼봉홀에서 열렸으며, 글로벌 K 콘텐츠 ... 산업의 미래와 관련된 주제를 중심으로 다양한 프로그램이 진행되었다. 워크숍의 핵심 초점은 글로벌 콘텐츠 산업, 특히 K-컬처와 관련된 혁신적인 접근과 전략이었다. 이를 위해 산업
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07 | 수정일 2025.07.03
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    AI 시대의 플랫폼 리더십 카카오의 기업분석과 성공비결 연구
    출시 이후 15년간의 여정을 통해 카카오는 메신저, 핀테크, 모빌리티, 콘텐츠, 게임 등 다양한 분야로 사업을 확장하며 '슈퍼앱 생태계'를 구축해왔다. 특히 2025년 현재 인공 ... 페이는 송금, 결제, 투자, 보험 등 다양한 금융 서비스를 제공하며 디지털 금융의 선도주자 역할을 하고 있다.3.2 콘텐츠 사업부문 분석콘텐츠 부문은 2024년 기준 전체 매출 ... 의 46.7%를 차지하며, 뮤직, 게임, 스토리, 미디어 등 네 가지 주요 영역으로 구성된다. 최근 들어 콘텐츠 부문은 IP 라인업 공백과 경쟁 심화로 인해 성장이 둔화되고 있어 카카오
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
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    2022-01 문화기술과사회변동 중간 주차퀴즈(1주차-7주차)
    콘텐츠를 생산, 유통, 향유하는 기술이라 할 수 있다. 다 음 중 우리나라에서 굳이 신조어인 문화기술이라는 용어를 사용하게 된 까닭으로 보기 어려운 항목은? 1) 선진국과는 다른 ... 용어를 사용 2) IT와의 차별화 3) 복합기술에 대한 새로운 가치 인식 4) 문화콘텐츠의 산업적 발전 가능성3. 디지털 기술의 등장으로 더욱 다양해진 미디어는 사회를 급격 ... 하게 변화시키고 있다. 다음 중 미디어가 가져 온 사회변동의 대표적 사례로 적절치 않은 내용은? 1) 문화콘텐츠 향유의 활성화 2) 컨버전스의 활성화 3) 신문과 잡지의 활성화 4
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.21
  • 문화행정론 2023 1학기/2022 1학기 2학기 + 퀴즈/2022 여름계절학기/2021 2학기 기말고사 기출문제 (2023 1학기 중간, 기말 만점 인증!/A+보장!)
    문화콘텐츠산업의 특성이라 볼 수 없는 것은 무엇인가? 1) 장수산업2) 표준공정3) 위험산업4) 아이디어 집약적 산업경제표준공정과 대량생산은 문화콘텐츠산업의 특성이라 볼 수 ... 1. 문화행정의 본질적 한계 중 ‘정책집행’ 단계에 있어서의 한계에 해당되지 않는 것은 무엇인가?1) 목적과 수단의 도치 등 관료제 자체의 한계들2) 정책과 결과사이의 인과관계 ... 에 내재된 원칙은 무조건적 호혜주의(Unconditional Reciprocity)이다.4. 다음 중 ‘왕자 패러다임’에 입각한 문화행정의 환상에 해당되지 않는 것은 무엇인가? 1
    시험자료 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.02
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    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    -콘텐츠 수출현황K콘텐츠의 해외시장 진출이 가팔라지며 수출액도 크게 늘었다. 문화체육관광부가 최근 발표한 콘텐츠산업조사 결과에 따르면 2020년 출판ㆍ영화ㆍ만화ㆍ방송ㆍ게임 등 11개 ... 한 접점을 늘려나갈 계획이다. 또한 북미·유럽 시장에서 인기 있는 콘솔 게임을 육성하기 위해 올해 30개 사에 90억원을 지원한다. K-콘텐츠의 세계적 확산은 한국 대중문화를 향한 ... 콘텐츠 제작 사업화도 지원한다.4) R&D 투자확대콘텐츠산업 고도화, 차세대 콘텐츠 신시장 선점을 위한 문화기술 연구개발(R&D) 투자를 강화한다. 확장 가상 세계(메타버스
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
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    대중문화의 이해 신문방송학과 11~20강 생각해볼문제
    과 OTT보고 문화적인 교류와 경제적인 이익을 강조합니다. 그들은 한류를 한국 문화의 글로벌 성공 사례로 인식하며, 한국의 창조적인 콘텐츠와 아티스트들이 세계적으로 인기를 얻는 것을 대단 ... 이 된다고 믿어졌습니다. 대중문화를 통한 카타르시스는 대중들이 예술이나 문화 콘텐츠를 통해 감정을 경험하고 해소하는 과정을 의미합니다. 그에 대한 예시로 영화, 드라마 , 문학 등 ... 함으로써 자신의 감정을 정화하고 스트레스를 해소할 수 있습니다.5. 모든 문화 콘텐츠는 일정하게 판타지의 속성을 갖는다는 말의 뜻에 대해 생각해보자.“모든 문화 콘텐츠는 일정하게 판타지
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.08.04
  • “내가 좋아하는 먹방 BJ는요……”: 먹방 시청 경험에 대한 해석적 연구 (“My Favorite Broadcasting Jockey Is…”: Interpretive Analysis on the “Mukbang” Viewing Experience)
    사단법인 언론과 사회 문영은, 심지수, 박동숙
    논문 | 44페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.29 | 수정일 2025.05.15
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    매체미학과 트랜스미디어 연구 프로포절
    으로 나타났다. ‘의사사회적 상호작용’이 문화 콘텐츠를 소비하는 새로운 행태라는 점을 유추할 수 있다.장해라(2019)의 연구에서는 트랜스미디어 콘텐츠의 향유방식을 연구하고 있다. 는 다양 ... 콘텐츠의 소비 행태를 파악할 수 있는 중요한 수단이라고 볼 수 있다.한편 비주류였던 문화를 뉴 미디어를 통해 콘텐츠화 함으로서 대중문화의 소비 반열에 올려놓았던 프로그램도 존재 ... 수 있을 것으로 기대된다. 한국의 미디어 산업에서는 최근 트로트, 스트리트 댄스 등 비주류에 있는 문화콘텐츠로 제작하여 대중문화로 발전시키고 있는 사례들이 자주 등장하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
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    동아시아에 있어서의 한류에 대하여
    주제: 동아시아에 있어서의 한류에 대하여제목 : 동아시아에서 한류문화콘텐츠의 영향과 반한류로 드러나는 문화갈등양상- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한류의 개념2. 한류 문화 ... 콘텐츠3. 일본과 중국의 반한류 현상4. 반한류의 해결 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌개요.한류는 한국의 음악과 드라마를 중심으로 한국의 대중문화와 연예인들을 동경하는 문화현상으로 중국 ... 가 경제 발전을 이룩하며 한국의 문화콘텐츠들이 8,90년대와 반대 양상으로 동아시아에 중요한 영향을 미치게 되었다.현재 우리나라는 드라마, K-pop 등의 인기에 편승하여 대중문화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 스타크래프트 성공요인 분석 보고서 (A+ 리포트)
    ___________________________________ 1. 인기 및 인지도 2. 유저 컨텐츠 3. 성공 및 실패요인 Ⅲ 결론___________________________________ 1 ... 우승자로 먼치킨의 시원시원한 실력과 저렴한 멘트나 욕설, 오버액션 없이 깔끔한 매너와 일정한 텐션, 편안한 발성이다. 김성현은 주로 악질 양학러들을 골라서 역으로 양학하는 콘텐츠 ... 이다. 영상을 보며 어린 시절 게임을 하면서 느꼈던 순수했던 감정들을 떠올리게 하고 즐거움을 주는 등 추억의 게임으로서 다시 찾아보게 된다. 유저 컨텐츠 묶음 개체입니다. 첫 번
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21 | 수정일 2025.06.10
  • 파라다이스시티 기업분석
    을 유지하고 있다. 이러한 고급화된 서비스는 글로벌 VIP 고객을 대상으로 한 마케팅 전략에 잘 부합하며, 리조트의 브랜드 이미지를 강화하는 데 기여한다.한류 콘텐츠와의 문화 ... 적 시너지 효과도 파라다이스시티의 중요한 강점 중 하나이다. K-팝 공연, 한류 스타와의 만남, 전통 한국 문화 체험 프로그램 등을 통해 외국인 관광객들에게 매력적인 콘텐츠를 제공 ... 하는 지역을 타겟으로 한 다양한 마케팅 전략을 구사하였다.파라다이스시티는 해외 관광객들에게 한류 콘텐츠와 K-문화를 접목한 마케팅을 통해 유입을 촉진했다. K-팝 공연, 한국 전통 문화
    리포트 | 26페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.02.21
  • 넷플릭스
    가 국내 문화산업에 미친영향넷플릭스가 성공한 것은 어쩌면 문화 유통환경의 혁신을 가져왔기 때문일 것이다. 우리나라 뿐만 아니라 전 세계 문화콘텐츠를 생산하는 이들은 자신들이 생산 ... 하고, 이를 올바르게 이행하지 않을 경우 과태료를 부과할 수 있게 되었다. 이처럼 해가 지날수록 불법적으로 문화콘텐츠를 이용하는 방법은 그 접근성이나 편리성 측면에서 많은 제약, 규제 ... 한국시장 진출전략#목차1. 넷플릭스 기업소개2. OTT서비스 란?3. 넷플릭스 기업 핵심역량4. 넷플릭스가 국내 문화산업에 미친영향5. 넷플릭스 한국시장 진출전략(1) 한국시장
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 신화적상상력과판타지 레포트(3/74등)
    을 미쳤다. 특히 한국에서는 고전 소설과 민속 설화뿐만 아니라, 현대 애니메이션과 웹툰 같은 대중문화 콘텐츠에서도 이 설화를 변형하고 재해석하며 활용하고 있다.지하국대적퇴치설화 ... 와 신화 컨버전스가 현대 문화 콘텐츠에서 어떻게 구현되고 있는지를 분석한다.2. 현대 문화 콘텐츠에서의 지하국대적퇴치설화 모티브2.1. 애니메이션 ... 한다는 내용이다. 설화는 한국뿐만 아니라 러시아, 이란 등 세계 여러 나라에서 유사한 형태로 나타나며, 각 나라마다 고유의 문화적 색채와 사회적 맥락에 따라 변주되어 다양한 창작물에 영향
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
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2025년 08월 12일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감