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"3D컨텐츠" 검색결과 361-380 / 18,753건

  • Crystal Defect - 결정결함
    - 차원 3- 차원 Contents 결정결함 0- 차원 1- 차원 2- 차원 3- 차원 결정결함 금속이 융해로부터 결정질 재료로 응고될 때 대략 1[cm3] 에 6∙1023 개의 원자 ... 상태 Contents 결정결함 0- 차원 1- 차원 2- 차원 3- 차원 Contents 결정결함 0- 차원 1- 차원 2- 차원 3- 차원 0- 차원 결함 가장 중요한 0 ... Crystal Defect 전자재료학 발표 레포트 ◻︎◻︎◻︎◻︎◻︎◻︎◻︎◻︎ 학과 ◻︎◻︎◻︎◻︎◻︎◻︎◻︎◻︎ ○○○ Contents 결정결함 0- 차원 1- 차원 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.15 | 수정일 2022.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    , 1) 연구대상자 선정, 2) 자료수집 과정, 3) 자료분석 과정, 4) 결과제시(표, 그림), 5) 논의(토의) 및 결론으로 나누어 주요 내용을 정리하고 적절히 수행되었는지를 평가 ... 하세요. 추가적으로 논문에 나오는 생소한 용어의 의미도 정리해 보세요. (30점)[주의사항: 논문이 수록된 학회지명, 호수 등을 명확히 제시해야 합니다.]D형: 일상생활에서 자주 ... 언급되는 건강과 관련된 주장(설)을 3가지 이상 들고, 각각에 대해 과학적 근거가 있는지를 조사하고, 타당한 주장(설)인지 평가해 보세요. (30점)예. “‘○○○’이/가 건강
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 원격교육론 과제] 주제 - 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    의 과정을 나타낸 형태로서 전 세계적으로 널리 활용되고 있다.분석(A)→설계(D)→개발(D)→실행(I)→평가(E)의 5단계로 단계별 수행 내용을 보여준다. 이 중 분석, 설계의 과정 ... 도록 함. 또한 국내 미디어 콘텐츠 산업의 질적·양적인 성장을 지원함으로서 청년 콘텐츠 창작자와 미디어 콘텐츠 기업의 글로벌 진출에 기여② 교육목적- 디지털 미디어 시대가 필요 ... 로 하는 수준의 전문교육으로 방송 융합형 인재 양성- 영상 구성요소의 이해와 더불어 영상 제작 실무 능력 함양- 청년 콘텐츠 창작과 스타트업 지원을 위한 기반 구축- 글로벌 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.05 | 수정일 2025.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    맥북에어 13,15 와 맥북프로 14,16
    Max. 여기에 첨단 미디어 엔진까지 갖추고 있어 극한의 성능이 필요한 워크플로에도 끄떡없다.- 복잡한 3D 콘텐츠 렌더링, 파라미터 수가 수십억개에 달하는 트랜스포머 모델 개발 ... - 8K 영상 콘텐츠 후반 작업 등 전문 워크를로도 거침없이 처리- 최대 128GB 통합 메모리로 구성- 외장 디스플레이 최대4대지원*통합 메모리M3 시리즈 칩의 통합 메모리는 기존 ... %B4%EA%B2%B0-%EB%B0%A9%EB%B2%95-%EC%84%B1%EB%8A%A5%EA%B3%BC-%EC%BE%8C%EC%A0%81%ED%95%A8%EC%9D%84-%EB
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.17
  • [A+] 코로나19 시대와 가상현실을 접목시킨 비즈니스 모델- VR로 즐기는 문화생활
    붙여 360도의 현실감 있는 영상 하나로 생성하기 위해 스티칭기법을 사용한다. 이런 스티칭기법 후에는 3D 입체보정 및 후반 작업을 진행한다. 3D 입체 보정을 하며 제작자가 원 ... 하는 입체값을 알맞게 설정하였는지 혹은 입체 멀미 현상이 일어나지는 않는지에 대한 보정과정이 필요하다. 그러고 3D 입체 보정을 하고 편집 및 색 보정, 그리고 VFX, 입체 ... 하게 한다.이렇게 공연 VR 컨텐츠를 제작하면 더욱 실감나는 체험이 가능하다. 이로써 콘텐츠 속 세상의 경험에 엄청난 수준의 현실감을 부여해서 거의 현실 수준의 경험을 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 경영3 e비즈니스 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시
    했다. 2D 환경인 전통적인 화면에서 확장하여 무한한 캠버스를 제공하고 가장 자연스럽고 직관적인 입력체계인 사용자의 눈, 손, 음성을 통해 제어되는 3D 사용자 인터페이스를 갖추 ... 과 함께 표현하는 기능을 가진 기계와 인간의 상호작용으로 새로운 기능이 만들어지는 것이라고 정의하기도 한다. 즉, 2D 화면에서 입체적 공간감이 있는 완전한 3D의 세상이라고 할 수 있 ... 으몰입을 넘어 그 이상의 실제적인 공간 컴퓨팅을 경험할 수 있도록 하였다는 것이다. 사용자의 눈과 손, 음성으로 제어 가능한 3D형 사용자 인터페이스를 구현했다. 공간 컴퓨팅
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    만나게 되는 새로운 세상, 디지털 지구가 메타버스이다. 또한 메타버스에 대한 정의를 현실세계의 나를 대변하는 아바타가 일상 활동과 경제생활을 영위하는 3D기술을 기반의 가상세계라고 ... 의 운ersive)경험은 3차원(3D)이며, 몰입의 경험을 통해 지속적으로 플랫폼을 개선함에 따라 경험은 이용자 끌어드리고, 실제 생활과 메타버스 공간이 구분하기 어려워짐어디 ... (Variety of Content)개발자와 제작자가 생성한 콘텐츠는 확장적 세계임 ‘20년 9월 말 기준으로 1,800만 이상의 이용과 1년간 1,200만을 커뮤니티가 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR 메타버스 간호
    서비스가 가능한 기술 3D 로 촬영된 여러 수술 영상은 콘텐츠로 공유할 수 있고 , 스트리밍으로 시청할 수 있기 때문에 최근 가장 많이 이용하고 있는 흐름과도 일치 한다 수술 시 ... 의 전문의를 키워 내기 위해서는 엄청난 시간과 비용이 소요된다 e-Training 은 업무에 필요한 지식과 능력을 습득하고 향상하기 위해서 3D 가상현실이나 시뮬레이션 , 증강현실 등 ... 있고 , 실습 위주의 교육도 가능하다 .2-3. 의료산업과 VR 실용화 가능성 2. 의료영상기술 분야 3D Medivision 은 3D 로 촬영된 수술 영상에 대해 동영상 스트리밍
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.15
  • 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오. 반드시 자료 출처를 명기하시오.
    된 현실감을 주며, 사용자가 보고 있는 현실세계 모습에 3차원의 가상영상을 오버랩하여 보여준다. 또한 현실 기반의 가상정보 결합, 실시간 상호작용, 가상 콘텐츠 3D 구현으로 상호 ... (AR)은 컴퓨터가 생성한 3D 가상공간과 사용자가 상호작용하는 가상현실에서 3D 가상공간을 현실세계로 대체한다. 사용자가 현실세계를 바탕으로 가상의 물체와 상호작용함으로써 향상 ... . IT용어의 정의2. 증강현실(AR)3. 증강현실(AR) 적용 사례4. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)5. 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 적용 사례Ⅲ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2023.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    을 통해. 현대영화연구, 10(3), 9-10쪽 1) 조성운. (n.d.) 한국문화사 : 대중소비문화의 형성. 한국역사넷 [Online] http://contents.history.f ... 교과목명: 영상문화콘텐츠산업론 [과제명](배점: 총 30점) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 : 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업 ... 의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (디지털 교육) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체
    를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점)1) 유아 교수매체(1) 스마트 폰과 태블릿 기기(2) VR(3) 3D펜2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활 ... D 펜3D 펜의 전원을 켜면 내부온도가 올라가는데 열로 3D 펜은 3D 프린터와 작동 원리가 같다. 3D은 처음에 점, 선 그리기를 시작할 수가 있으며 깔끔한 선을 그리기까지 쉽 ... 들에게 인기가 높다.유아교육기관에서는 3D 펜은 유아들이 직접 사용하기 보다는 교사가 먼저 시범을 보여주는 방법으로 활용해 나갈 수가 있다. 3D 펜에 물건에 대고 쉽게 자신이 원
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스와 현실 사회의 융합-미래 사회의 방향성과 과제
    적 융합과 문제점을 분석하고, 이를 통해 미래 사회의 가능성과 과제를 조망하고자 한다.2. 본론① – 메타버스의 기술적 기반과 시장 확장메타버스는 VR, AR, 3D 그래픽, 블록 ... 학습과 협업을 가능하게 한다. 예를 들어, 의료 교육에서는 3D 해부 시뮬레이션을 통해 실제 수술과 유사한 환경을 경험할 수 있으며, 원격 협업 환경에서는 아바타를 통해 거리 ... 플랫폼으로 활용하고 있으며, 국내에서도 교육부, 지자체 등이 가상공간 활용 정책을 적극 도입하고 있다.3. 본론② – 현실 사회와의 융합 및 긍정적 효과메타버스는 물리적 제약을 넘어선
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 산업의 미래
    으로, 미디어 산업은 더욱 창의적이고 혁신적인 콘텐츠를 만들어내며 성장할 것으로 보입니다.3. 미디어 산업에서 창의적인 아이디어는?미디어 산업에서 창의적인 아이디어는 다양한 영역 ... /AR/MR등 체감형 기기가 보급되면서 3D 영상, 게임 등 체감형 경험에 초점을 맞춘 컨셉개발 및 실행도 가능성있습니다.▷ AI/ Big data 분석: AI와 Big data ... 하면서 새로운 콘텐츠 제작 방식과 배포 방식이 등장하고 있으며, 이에 따라 기존 미디어 산업들도 적응하고 변화하고 있습니다. 따라서 미래를 예측하는 것은 쉽지 않지만, 몇 가지 예측
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 메타버스의 개념과 유형 및 국내외 메타버스 플랫폼 사례 분석
    다. 2D Web 화면에서 화면의 제약이 사라진 3D 공간 Web으로 진화 중이다.두 번째는 기술적 측면이다. 메타버스를 구현하는 핵심기술은 아래 그림과 같은 범용기술의 복합체, XR ... 메타버스의 개념과 유형 및 국내외 메타버스 플랫폼 사례 분석[목차]Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 메타버스 개요1. 메타버스의 개념2. 사이버공간의 확장, 메타버스와 부캐3. 메타버스의 혁명 ... 적인 변화Ⅲ. 메타버스의 유형1. 독립형 메타버스(Stand alone Type)2. 액자형 메타버스(Frame Type)3. 경계형 메타버스(Borderline Type)4. 대체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략기획서 (네이버 분석)
    커머스, 네이버페이 등을 통해 사업 영역을 확장박신규3Q확장영역 분석 보고서웹툰, V LIVE 플랫폼 확장 및 글로벌 팬 커뮤니티 플랫폼으로 발전박영철4Q콘텐츠 플랫폼 관리 진행신 ... 을 도출함주요 성공 요인을 체계적으로 수행하기 위한 Action plan을 작성함*CSF = Critical Success FactorVision 수립3C 분석SWOT 분석절대성공요인 ... 2030년 말까지 영업이익 2조 달성채권 관리 목표현재 부채비율은 약 89%임. (부채비율 = 부채총계/자본총계 *100) 2030년 말까지 부채비율을 50%로 낮춤3C 분석1
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 생활과학대학 대학원 의류학과 자기소개서
    에서는 단순히 수업 과제를 수행하는 데 그치지 않고, 팀 프로젝트로 가상 의상 제작을 기획하였습니다. 저는 의상 패턴 설계를 맡았고, 3D 프로그램을 활용해 의상의 가상 착장을 구현 ... 었습니다.반면수 있습니다. 저는 CLO3D, AutoCAD, Photoshop 등 의상 설계 및 시뮬레이션 툴을 활용해 다양한 프로젝트를 수행해왔습니다. 예컨대, 학부 전시회에서 발표 ... 했던 가상 의상 프로젝트에서는 CLO3D를 활용하여 실제와 같은 착장 이미지를 구현하였고, 이는 디지털 패션의 가능성을 체험하는 계기가 되었습니다. 또한 영어 논문 독해 능력을 바탕
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.15
  • 공정제어실습 PCT M4 결과레포트
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... .bmp..FILE:BinData/image5.bmp..FILE:BinData/image6.bmp..FILE:Contents/section0.xml1. 실험날짜2. 조&조원3. 실험 ... )^7^8..FILE:BinData/image1.bmp..FILE:BinData/image2.bmp..FILE:BinData/image3.bmp..FILE:BinData/image4
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.09
  • 문화콘텐츠, 왜 중요한가?
    들의 일자리 를 늘리는 사회적 영향을 끼친다 . 예를 들어 3D 프린트 기술과 IOT 기술 등이 현대에 각광받으며 여러 분야와 접목하여 활용되고있다 .콘텐츠와 기술의 우선순위 ... 문화콘텐츠 , 왜 중요한가 ?문화콘텐츠는 대한민국을 세계적으로 알린다 사회 0 1 유튜브 최초로 1 억 조회수 를 돌파한 싸이의 ‘ 강남스타일 ’ 은 말춤을 통해 대한민국을 세계 ... 에 알렸다 . 모바일과 국가간의 경계를 허물고 글로벌 파장을 일으키며 K-pop 조회수를 3 배 이상 끌어올렸다 . 인공지능 알파고와 이세돌 9 단의 바둑 대결 은 최초의 유튜브
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.01 | 수정일 2021.11.14
  • 조지카버의 생애 요약과 퀴즈
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xmlBiography of George Washington Carver 땅콩 박사 조지카버의 생애 요약과 퀴즈George ... UniversityHow many products did Carver develop from peanuts?A) Over 50B) Over 100C) Over 300D) Over
    시험자료 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    <하고 싶은 일을 하며 살기로 했다, 노영태, 2021> 내용 요약
    는 것도 사실이다.여기에 더해 확실한 팁이 있다면 본인의 채널을 자주 분석하는 것이다. 내가 업로드한 콘텐츠 중 어느 콘텐츠가 인기 있는지, 조회수가 낮다면 왜 낮은지를 분석 ... 하는 일부들은 콘텐츠 기획과 광고를 집행하는 실무 역할을 했다. 그러다 외부 미팅이 점점 많아지면서 회사에는 내부에 상주하면서 직원과 회사의 전반적인 업무를 총괄해 줄 팀장급의 인력 ... 중심의 콘텐츠를 제작해 올리는 바이럴 마케팅 대행사로, 주로 중형급 이상의 온라인 광고 회사에서 일부만 외주를 받아 일하는 식이었다.바이럴 마케팅의 핵심은 온라인에서 입소문이 날 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.22
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2025년 11월 07일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감