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"컴퓨터아트" 검색결과 361-380 / 2,526건

  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    감 삽입하여 그들의 프로그램과 해킹 실력을 과시 -> 표식의 일부가 복잡한 알고리즘을 활용한 3D그래픽 포함 -> 이것이 3D 컴퓨터 애니메이션과 머시니마의 기원이 되었다는 주장 ... 대에는 홈페이지 오픈:아카데미 오브 머시니마 아트 앤 사이언스 설립 -> 휴 핸콕 포함 머시니마 제작자들이 설림:비디오 게임 개발사에서 자사게임이나 소스 필름 메이커를 활용하여 영상 ... 의 정체정)-> 그래픽 엔진 : 3D 그래픽 렌더링 엔진, 렌더링을 컴퓨터 화면에 표시해줌-> 믈리 엔진 : 물체들 간의 충돌과 물리적 환경을 구현-> 스크립트 에디터 : 인공지능
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 에이트(인공지능)(독후감 과제용)
    에서 개최했던 것이다.한국이 국가의 부를 인공지능에 쏟기 시작하면 철도, 전기, 자동차, 선박, 비행기, 컴퓨터, 스마트폰 그랬던 것처럼 아시아 나라들도 인공지능에 쏟게 되기 때문이 ... 고 있다. 1965년 이후로 현재까지 반도체의 칩의 요량은 무려 270억배나 증가했다.- 스마트폰은 1970년대에 지금 우리가 쓰고 있는 스마트폰 수준의 컴퓨터를 만들려면 1조 원 ... 이었던 어머니에게 도움이 되는 장치를 만들고자 하다가 보청기와 전화기를 발명하게 되었다.즉. 리틀 공감능력에서 인류 장애극복이라는 위대한 공감능력이 된 것이다.프레카리아트, 한국인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.14
  • (디자인학) 일러스트레이션의 개념과 역사
    , 단순한 이야기를 해설하는 종속적 기능, 단순하고 장식적인 요소로 여겨졌으며 목적이나 개념이 들어 있지 않았다. 그러나 현대 문명이 복잡 다양화되고 기계, 컴퓨터, 인쇄에 의한 ... 이 아니고 또한 그래픽 디자인의 지엽적 요소만도 아닌, 컨셉을 가진 목표 지향적 그림으로서 또는 시각 언어와 커뮤니케이션 아트로서 그 자체의 독자적인 장르를 형성해 가고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.20
  • 새로운 미래가 온다 ) 새로운 미래, 준비된 우리
    .” 리처드 코살렉 디자인아트센터칼리지 총장 최근에는 정말 많은 제품들과 서비스가 디자인을 중시하며 제공되는 것을 볼 수 있다 . 특히 디자인은 보이지 않는 것을 , 의미를 소비자 ... =1579493 컴퓨터 유희 , 우울증 - https://newsis.com/view/?id=NISX20210209_0001335085 cID=13101 pID=13100 보험사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • [마케팅관리론] AR, VR을 활용한 마케팅활동 기업 사례와 미래전망
    에서 ‘나비엔 제품 연출 체험하기’ 버튼을 누르면 제품 작동원리도 시뮬레이션 화면을 통해 바로 확인할 수 있다. 컴퓨터를 통해 공식 쇼구나 무료로 체험할 수 있기 때문에 일반 소비자 ... 을 통해 큰 마케팅 효과를 얻을 것으로 보인다.럭셔리 위스키 브랜드인 “로얄샬루트”는 위스키 제품들의 라인업을 현대적인 예술작품으로 표현한 아트 페스티벌을 개최했다. 로샬샬루트 전
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 <글로벌시대의 예술과 가치> 기말고사 강의 정리본(10~15강)
    아트 있던 이미지 패턴과 유사한 것과 그렇지 않은 것을 구분4) 기존에 학습된 이미지 패턴은 고정하고, 처음 본 이미지에 자신이 알고 있는 패턴을 적용하는 순서로 진행됨5) 자신 ... 기반의 컴퓨터 학습 방식은 딥 러닝 기술에 시각 이미지를 적용한 것이 특징(+) 예일대 쿨리타- 예일대의 컴퓨터공학 강사인 ‘도냐 퀵’이 개발한 작곡 프로그램- ‘퀵’은 쿨리타
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.01 | 수정일 2022.09.06
  • 4차산업혁명,기술유토피아,미래사회
    Reality)은 컴퓨터를 통해서 만든 가상 세계에 사람이 실제와 유사한 혹은 같은 체험을 할 수 있게 하는 최첨단 기술을 의미한다. 몸에 장착하는 디스플레이 디바이스 HMD를 통해 ... 를 융합한 사이버물리시스템(Cyber-Physical Systems, CPS)이라고 할 수 있다. 이러한 정의는 물리를 중심으로 한 세계의 보통의 사물들과 많은 컴퓨터 기능 ... 에서 자신의 노동을 경쟁적으로 낮은 가격에 공급하는 ‘불안정한 프롤레타리아’, 즉 ‘프레카리아트’ 노동지옥을 예상할 수 도 있다. 따라서 그는 고용계약이 일부러 필요없는 기술적 여건
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대건축론 - 쿱힘멜브라우에 대하여
    취임 -BMW 벨트 (01~07) - 애크런 아트 뮤지엄 (01~07) - 프랑크프루트 유럽중앙은행 (03~14) - 부산 영화의전당 (05~12) 4 -Michael Holzer ... (Computerized Numerical Control – 컴퓨터 수치 제어 ) 기술을 통한 높은 수준의 사전제작으로 시공이 되고 내부는 목재 쉘을 그대로 노출시켜 그 자체를 마감
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래의 부를 위한 투자 공부 A+리뷰 독후감
    은 빅데이터, 인공지능, 헬스케어, 에너지 기업이고 피해야 할 업종은 사교육, 부동산, 알리바바 등의 빅테크 기업이다.사토시 나카모토가 개발한 비트코인은 ‘컴퓨터와 인터넷만 있 ... 하고자 아니라도 얼마든지 NFT아트의 판매자로 참여할 수 있는 길이 열린 셈입니다.’비플의 ‘Everydays : the First 5000 Days’는 약 14년 간 매일 작업
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.15
  • 색채심리와 현대생활 (2021년 1월 겨울계절학기 강의내용정리 + 시험문제족보)
    이니메이션, 게임제작자: 다양한 응용 프로그램을 학습-> 과거에 구현하기 어려웠던 부분이 다양한 그래픽 효과 등으로 구현 가능해짐3D나 다양한 컴퓨터 그래픽 효과를 사용하여 눈 ... 으로 접하기 어려운 새로운 색의 세계를 제시 (영화 아바타)컴퓨터에서의 색채는 매우 깊이 연구되어야 할 복합적인 주제3D 그래픽을 넘어 홀로그램까지 발전하였고 앞으로도 표현하는 색채 ... 이 생성되지만 장비 간 호환성이나 출력 등의 문제는 컴퓨터 환경에서 색채관리 시스템으로 극복함색채 관리 시스템: 원본 이미지와 모니터에 입력된 화상 이미지의 색상을 통일시켜 어떤
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 168페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2024.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과과학) 코로나 바이러스가 세상을 어떻게 바꾸고 있는지 생각해보시오
    이 대표적이겠다. 하지만, 이것은 어디까지나 주가 아니었다. 그러나 이제는 학교라는 공적인 교육 기관에서 학생들을 컴퓨터 앞에 앉히게 하고 모든 수업을 화상 수업을 통해 가르치게 된 ... 은 ‘외부 환경요인’이다. 코로나바이러스로 인해 사람들이 외출을 극도로 삼가고 배달 서비스를 이용해 집에서도 같은 서비스를 이용하려는 것이다. 한편 여성을 겨냥한 사업으로는 네일 아트
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트] 사이버스페이스와 젠더.hwp
    고정관념에 도전하며 대화를 촉진하기 위해 해시태그 운동, 디지털 아트, 소셜 미디어 캠페인과 같은 다양한 형태의 온라인 행동주의에 참여합니다.사이버바디: 이 개념은 신체와 성 ... 공간은 컴퓨터와 디지털 장치의 상호 연결된 네트워크에 의해 생성되는 중립 환경입니다. 개인과 단체가 사이버 공간 내에서 상호 작용하는 방식은 성별이나 기타 형태의 차별과 관련
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 색채심리와 현대생활 강의 교안 총정리(A+ 보장)
    10회 회전시 굽은 선들에 따라 밝은 색 나타남애니메이션 원리와 유사 마치 움직이는 것과 같이 착각하는 것옵티컬 아트인간의 착시 현상을 이용해 예쑬을 대상으로 삼은 예술 장르 ... 으로 예상됨과학기술의 발전으로 초고해상도의 기술이 생성되지만 기술이 생성되지만 장비 간 호환성이나 출력 등의 문제는 컴퓨터 환경에서 색채관리 시스템으로 극복함색채관리 시스템원본 ... 로 구성됨Binary Dight의 약칭으로 이진수로 기록되는 시스템을 총칭모니터와 컴퓨터 내부의 색채표현 장치인 그래픽 카드의 색채표현능력을 표기하는 단위사용되는 비트의 수가 커지
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 80페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.08 | 수정일 2023.06.09
  • CRM
    하기 때문에 고객의 충성도가 높아져 고객이탈이 최소화 되게 된다.- 고객관리 효율성 증진컴퓨터를 이용하여 고객을 관리함으로써 기존의 다이렉트 마케팅 등 보다 마케팅의 비용이 줄어듦 ... , 하나 아트 펀드 등의 서비스를 제공해 왔다.특히 다채로운 문화적 이벤트를 확대하고 있는 것은 하나 은행이 누구보다 시대의 흐름에 발 빠르게 더욱 더 질 높은 서비스, 고급문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.05.05 | 수정일 2022.05.11
  • 에이쁠 문콘창 2022-1, 2022-2 족보
    있게 되었다. 이러한 시기를 산 업혁명이라고 명명한 사람은 누구인가? [단일선택형: 2.0점](1) 토인비 (2) 리프킨 (3) 토플러 (4) 슈밥28. 고대의 아트에 속하는 않 ... 는 량생산(2) 농업 혁명사회는 수렵과 채집 사회에서 농경사회(토지 중심)로의 변화(3) 후기 산업화사회는 컴퓨터, 인터넷의 보급(4) 산업혁명사회는 종이, 인쇄술 물질 재화의 생산 ... 이 중심(5) 후기 산업화사회는 정보통신기기 (컴퓨터의 발달)39. 사이렌과 관련된 작품을 남긴 사람은? [단일선택형: 2.0점](1) 마그리트 (2) 세잔 (3) 고갱 (4
    시험자료 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 미래의 부 요약 및 느낀점 - 이지성 작가
    (아마존, 애플, 페이스북, 구글, 마이크로소프트)이 될 것이다.④ 이제 시작된 4차산업의 흐름을 타지못한다면 “프레카리아트” 난민수준의 삶을 살게 될 것이다.⑤ 당신의 노후의 어떤 ... 으로 인공지능은 끊임없이 학습한다.→앞으로 클라우나, 인공지능, 양자컴퓨터는 궁극적으로 우리 일상생활에서 전혀 인식하지 못하는 것을 목표로 한다.(그래서 자신도 모르게 클라우드 생태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.21
  • 미술관과건축 ) 20세기 초반에 본격적으로 태동하여 오늘날까지 세계 건축의 주류가 되고 있는 모더니즘 건축의 특징 및 탄생 배경, 시대적 역할을 설명하고, 그것이 가지고 있는 한계 외 5개
    에 대응하는 건축 모습을 실험하고 있다. 센다이 미디어테크는 아트 갤러리와 도서관을 기본으로 구성된 새로운 유형의 공공시설이다. 여기에는 컴퓨터 네트워크에 의한 차세대의 미술관
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷의 발달은 청소년들에게 사이버 공간, 사이버 문화를 형성하며 시간적, 공간적, 비용적으로 매우 용이하게 접근할 수 있는 매력적인 매개체이다. 하지만 과의존에 의한 여러 가지 장애와 문제가 발생하게 되는데 이런 문제를 해결하고 건전한 사이버 문화를 위한 청소년사이버문화 정책수립의 필요성과 방안에 대해서 기술하시오.
    소년 사이버문화의 가장 큰 문제는 인터넷 과의존이다. 스마트폰과 컴퓨터 등 디지털 기기의 보편화로 인하여 청소년들은 장시간 인터넷에 과몰입하게 되었고, 이는 학업 저하, 수면 장애 ... 교육 확대: 영상 제작, 코딩, 디지털 아트 등 생산자로서의 역량을 키워 창의적 참여 문화를 조성한다. 4) 사이버폭력 예방 및 대응체계 강화 사이버 공간에서의 괴롭힘, 따돌림, 성
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    학우님 주변의 노인복지시설(기관)의 인터넷 홈페이지를 참고하여 지역의 노인교육 프로그램 운영 현황에
    는 프로그램도 있다. 은둔형 노인 혹은 우울형 노인이 대상이며, 음악치료와 독서치료, 자조모임 등의 집단 프로그램이 실시된다.(2)평생교육 프로그램노인들이 컴퓨터와 스마트폰을 쉽게 이용 ... 에는 여러 가지 다양한 전시가 지역사회 곳곳에서 열리고 있다. 디지털을 이용한 미디어 아트, 해외에서 온 갤러리 전시, 공학과 전시가 합쳐진 융합형 전시 등이 있어 전시에 대한 흥미
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 최종 목적은 이윤의 창출이다. 이를 위해 과거 기업은 경쟁우위 요소 중 비용절감을
    은 1972년 로마 클럽에서의 연구보고서인 성장의 한계 때문이었다. 당시 미국 연구진들은 컴퓨터 시뮬레이션을 바탕으로 전 세계 인구와 환경오염, 산업화, 식량 수단의 생산, 천연자원 ... 이 핵심이다. 직무 교육의 경우 삼성 관계사들의 주관으로 IT제조기술자라거나 한식조리사, IT서비스기사, 선박제조 기술자, 광고 및 홍보 실무자, 애견 미용사, 네일아트 미용사, 중
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.30
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2025년 11월 08일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감