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"공예문화상품" 검색결과 361-380 / 2,738건

  • 문화사회학 : 아이돌 소비자 팬덤, 대중이 바라보는 시각을 중심으로
    [ 문화 사회학 ]아이돌 소비자 팬덤,대중이 바라보는 시각을 중심으로Ⅰ. 서론영어 단어 idol은 좋은 의미로 사용되는 ‘숭배의 대상’의 의미와 좋지 못한 의미로 사용되는 ‘우상 ... 하지 않는다면 아이돌은 존재의 이유가 없어진다. 그만큼 아이돌 팬덤의 집단의 영향력은 어마무시하다. 문화를 소비하는 층으로서, 문화를 재생산하는 재생산자로서, 사회에 긍정적인 영향 ... 하게 말하자면 기획사가 내놓은 상품을 소비하는 사람들이 없다면 말이다. 마치 신상 가방, 신상 구두가 나왔는데 소비자들이 거들떠보지 않는다면 그 가방과 신발은 존재 가치가 없는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.17 | 수정일 2020.02.04
  • A+재외 한국문화원의 활성화 현황과 사례분석
    적 보도 확대, 한국에 대한 온라인 홍보 강화 등 다양한 목표를 갖고 세계 속 대한민국 이미지 제고에 노력을 기하고 있다.세계 시장에서 한국 상품이나 제품 그리고 문화가 차지하는 위상 ... 신세를 벗어나 우리 나라가 매입한 건물로 이전하여 새로 개원했다. 이 곳에는 전시장, 공연장, 한식문화체험관, 한국문화체험관(한글·한복·전통공예), 강의실, 도서자료실 등 한국문화 ... 문화란 인간 사회에서 구성원들이 오랜 생활을 거쳐 획득하고 전승되어온 생활양식의 총체라고 할 수 있다. 단순히 보여지는 것뿐만 아니라 신념이나 기술 그리고 도덕, 법과 같은 체계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.12 | 수정일 2020.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 관광정책 사례 및 추진방향 조사
    을 달이 더 바람직하다.관광정책의 목표를 달성하기 위해서 운영되는 다양한 시책으로는 관광시설의 질적 수준과 관광상품의 질적 수준, 관광서비스의 수준 등이 있다. 먼저 관광시설의 질적인 ... 면세점 인프라의 개선, 각종 재정적인 지원, 대중교통 시설 확충과 캠핑 장려 시설의 확충, 숙박과 교통시설에 대한 예약시스템 도입 등이 있다. 관광상품의 질적인 수준에 해당 ... 하는 항목으로는 대학생들 사이에서 인기가 높은 내일로와 같은 각종 레일패스 상품으로서 국내 여행을 하는 데에 드는 비용을 조금 더 저렴하게 만들거나 각종 관광상품을 개발할 때 비용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 일본 제국주의와 문화재 정책 - 조선총독부 박물관의 설립과 활용을 중심으로-
    할 수 있다. 매장유물은 일종의 재화로 인식되었으며, 초기의 ‘문화재’는 공공재가 아닌 상품으로써의 의미를 가지고 있었다. 이렇게 도굴된 물건들은 ‘고물상’둥을 통해 시중에 유출 ... 한 고려시대와 신라시대의 도자기나 금속공예품 및 불상 등은 중요한 유물로 취급되었으며, 조선시대의 것은 상대적으로 소홀히 취급되었다. 또한 박물관의 전시방식은 조선의 역사성을 드러내 ... 기 전 1915년 조선물산공진회를 우선 언급하고자 한다. 세계적으로 박람회의 개최는 자본주의의 발달과 깊은 관련이 있다. 자본주의국가들은 자국의 식산진흥(殖産振興)과 상품시장의 확보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 .ver 교안 업데이트) 한양사이버 서울권역 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간 기말 족보+기출
    (예술 산업 중심)☞ 문화산업진흥기본법(제2조 1항): 문화상품의 기획, 제작, 생산, 유통, 소비와 관련된 서비스를 행하는 산업(포괄적)• 문화상품: 문화적 요소가 체화되어 경제 ... 성, 여가성, 대중성(이하 “문화적 요소”라 한다)이 체화되어 경제적 가치를 창출하는 캐릭터, 애니메이션, 디자인(산업디자인 제외), 광고, 공연, 미술품, 공예품과 관련된 산업 ... , 떡볶이, 비빔밥)▶문화콘텐츠란?☞ 문화콘텐츠: 인간의 감성, 창의력, 상상력을 원천으로 문화적 요소가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품(Cultural Commodity
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.18 | 수정일 2020.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    다.두 번째 태권도 부속문화 분야로 태권도 소재의 그림과 글씨, 건축이나 조각, 공예나 가요, 사진이나 문학과 같이 문화 및 예술을 망라하는 기념물로써 작가가 지닌 창의적이고 미 ... 고리, 인형이나 악세사리 같은 생활용품이 사소하지만 태권도의 문화상품이자 자료가 될 수 있다.3) 한류의 태권도 문화한 때 세계 곳곳에 불었던 태권도 열풍은 역사적 초유의 한류 ... 적으로 늘어나고 있는 상황에서 세계 태권도인보다더 좋은 마케팅 대상은 없다. 태권도 자체에 대해 산업이전에 하나의 문화 흐름이라는 관점에서 바라봤을 때 여타 상품과는 다르게 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 인천국제공항 분석과 SWOT분석 및 마케팅사례와 향후방향연구
    ?외국인에게 한국 전통문화의 우수성을 알리자는 취지로 여객터미널 3층 면세구역에 한국 전통 문화 센터(3개소)를 운영하고 있으며, 한국문화재보호재단에서 파견된 직원들의 지도를 통해 전통공예를 직접 체험하는 시간을 가질 수 있다. ... 느끼는 지루함을 경감시킬 수 있다.(6) 문화체험관인천국제공항에서는 공항 이용 고객들에게 우리나라의 문화와 전통을 알릴 수 있는 장소도 제공되고 있다. 문화체험관에는 한국문화거리 ... 와 한국 전통 문화 센터가 있다.? 한국문화거리인천국제공항에서는 우리나라 고유의 문화와 정취를 물씬 느낄 수 있는 ‘한국문화거리’를 설치 및 운영하고 있다. 여객터미널 4층 중앙 지역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.04.06
  • 디자인과 문화 - 중간고사 족보(최신)
    디자인과 문화 최신 족보-중간고사1. 미술공예운동(정의)일정한 조형양식을 주장하기보다는, 사회사상 및 도덕성에 기반하여 디자인의 질적 향상 및 삶의 질을 향상시키려는 운동이 ... 의 전통 소재가 부각되기 시작했다. 하지만 진정한 전통문화에 대해 자각하기 보다는, 관광 상품 생산을 위해 시각적으로 자극이 강한 요소가 세계와의 차별성을 드러내는 한국의 고유 ... 다. 인간의 노동, 삶의 질 그리고 수공예의 중요성을 강조하였다.(배경)18세기 중엽 산업혁명의 발생은 사회적, 경제적 가치를 정신적이고 물질적으로 바꾸는 힘으로 작용하였다. 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.17
  • 이랜드 마케팅,이랜드 중국시장,이랜드 현지화전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    , 목단강 ( 중 ) 랴오양 , 단동 , 북해 , 대동 , 여수 ( 약 ) 현재 중국 내수 시장 성장에 가장 큰 영향력 생활 수준이 높아 외식 , 문화생활 , 고급 상품 수요가 큼 ... .4 %) 많은 인구 대도시 소비문화를 추종하는 중소도시 소비자의 동질화 경향 특히 3 선 도시는 1,2 선 도시에 비해 로컬 브랜드에 대한 선호도가 강함3-3) 가격대별 의류 ... 시장 세분화 시장 세분화 대표 브랜드 타겟층 상품 특징 럭셔리 ▶ 10,000 위안 이상 ( 한화 약 180 만원 이상 ) 샤넬 , 디올 , 구찌 , 버버리 연예인 , 기업가
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    | 리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.05.15
  • 실내디자인 사례조사
    단위계획지구 용도 : 판매시설, 문화/집회시설, 근린생활시설 대지면적 : 4,284.8㎡ (약 1296.14py) 건축면적 : 1713.13㎡ (약 518.21py) 연면적 ... : GS건설Boutique Monaco의 의미원래 부띠크(boutique)는 '조그만 가게'라는 뜻의 불어입니다. 이 가게에서 파는 상품은 명품만을 취급했다고 전해집니다. 특히 ... 모나코는, 기획했던 플래닝코리아(크리에이트 디렉터) 측의 설명에 따르면, “국내 주택 트랜드의 획을 그은 새로운 컨셉트의 승리”라고 하는데, 여기서 말하는 컨셉트는 상품이 아닌
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    | 리포트 | 115페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 고대 이집트 문명에서 창출된 디자인 요소가 현대 디자인에 미친 영향 (슬라이드노트있음)
    했다 . 제 2 차 세계대전 종전까지 , 1930 년대부터 1940 년대에 걸쳐 세계 디자인계에 영향을 주었다 . 기존의 전통적 수공예양식과 기계시대의 대량생산방식을 절충한 스타일인 ... 다 . 현대인의 생활 속에서 어느 곳에서나 발견되는 기업의 심벌마크나 상품의 브랜드 마크 역시 기호에서 시작된 문양의 일부이다 .고통점과 차이점 고대 이집트 문양이 현대 디자인에 미친 ... 라 문화와 전통을 배경으로 창출되는 하나의 그래픽 기호이다 .고통점과 차이점 고대 이집트 문양이 현대 디자인에 미친 영향 고대 이집트 문양은 단순히 장식용으로 사용되었으나 현대
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.18
  • 한화 인턴(HMP) 자기소개서
    (UNCTAD)는 창조 산업을 음악, 공연, 미술, 공예, 건축, 디자인, 출판, 방송, 광고, 영화, 게임, 패션, 소프트웨어 등 13개 분야로 보았다. 문화와 예술을 활용하지 ... 만 ICT와 결합하여 대중에게 전달되는 상품을 콘텐츠 산업으로 보며 이를 창조 산업의 기본으로 보는 것이다.여기에서 콘텐츠가 기존의 문화나 예술과는 다른 개념으로 사용되고 있음을 알 수 ... )’ 분야에서 정보와 문화 상품을 다양한 형태로 창조하고 대중 시장에 유통하는 콘텐츠 산업과 그러한 상품을 유통하는 수단을 제공하는 ICT 산업 사이의 밀접한 관계를 인식하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 업사이클링 사회적 기업리스트
    홀더, 목걸이 등 다양하게 만들고 있다. 기업 주문제작인 경우 사용자의 연령대가 다양해서 남녀공용 가죽디자인 상품을 많이 판매하고 있다. 박주영 공동대표의 경우, 가죽공예 강사 ... 업사이클링1.국내-touch 4 Good1) 소개- 현수막 광고판 등 짧게 쓰이고 버려지는 자원들을 재활용하여 세상에 하나뿐인상품과 환경교육프로그램으로 만들어내는 일을 하고 있 ... 한 싱크로율이 높은 제품으로 재탄생시킵니다.·업사이클링 디자인이미 버려진 자원들은 세상에 하나뿐인 패션 상품으로 재탄생됩니다. 가방, 신발, 악세서리까지다양한 상품들은 개성과 이야기를 담
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.10
  • 한옥호텔 영산재
    층 - 독립형한식당차별화 전략 - 전통혼례청한 복Wedding Dress한 복차별화 전략 - 전통체험문화관다례, 규방공예 배우기 한복, 한국요리 체험 전통음악 듣기차별화 전략 – 장 ... 민국 전통가옥을 체험할 수 있는 호텔 한옥의 약점인 추위에 대비 전통문화 체험 공간 구비 F1 개체 경향 2011년 9월 오픈일반형객실 / 누마루형별채형 단층 / 누마루형별채형 복 ... 담그기우리 전통의 먹을거리에 대한 관심 전파 어려운 이웃을 돕기 위한 행사차별화 전략 – 장 담그기자연과 전통문화를 품은 한옥호텔자연친화적인 우리만의 건축양식(단층)나무의 결
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.21
  • 동아시아문화도시 순천의 문화콘텐츠 레포트
    에는 줄다리기와 송편 만들기 등이 있다. 상설체험에는 천연염색, 목공예 등이 있으며 놀이마당에는 팽이치기, 윷놀이 등이 있다. 낙안민속문화축제는 1994년에 시작되었다.다른 축제 ... 촬영장3) 낙안읍성2. 축제콘텐츠1) 낙안읍성 민속문화축제2) 순천만 갈대제3) 순천 푸드앤아트 페스티벌3. 음식콘텐츠1) 순천 닭구이2) 순천 국밥3) 순천 한상4) 순천 꼬막 ... 정식Ⅲ. 결론1. 동아시아 문화도시 선정 이유2. 동아시아문화도시 행사1) 핵심행사2) 교류행사Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 순천 소개1) 순천의 개요순천시는 대한민국 전라남도 동부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.23 | 수정일 2020.11.02
  • 스스로하는 인테리어디자인
    ,포토샵, PPT작성CG프로그램 운용능력, 업무추진력홈패션 디자이너홈패션 관련 상품 제작 및 개발제작 능력, 창의력상담 및 판매직상품 정보 제공 및 판매 서비스소비자 욕구분석의사소통 ... 능력, 판매능력, 상품에 대한 이해*프리츠커상- 건축학의 노벨상. 건축이 인류와 환경에 공헌하는 것을 기리고자 훌룡한 작품을 만든 건축가에게 수상하는 상. 2016 프리츠커상 수상자 ... , 자연적인 형태 및 색채, 친환경 마감재, 수공예품5) 에스닉 스타일 Ethnic style민속적이고 토속적인 원시자연의 아름다움을 표현하는 양식느낌 : 토속적, 투박함, 이국
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 137페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.24
  • [경북대학교] A+ 문화콘텐츠 기획론 기말고사 족보
    형식(설정)? 광고에서의 가장 중요한 결정은 어떤 종류의 메시지와 어떤 인물을 사용할 것인가?? 광고의 문화적 기능- 광고가 만들어지는 때의 사회문화적 상황을 반영한다.(혜리 ... 의 시점에서, 주최자와 참가자가 공감과 공명을 자아낼 수 있는 쌍방적 커뮤니케이션 매체2. 문화콘텐츠로서의 이벤트? 지역사람들의 삶의 모습 -> 생활문화를 바탕으로 하는 이벤트. 생활 ... 과 결합된 한 부분, 공동체 결속을 위해 중요한 역할을 한 행사. 지역의 고유한 문화적 특성들을 기초로 한다? 지역 주민에게는 공동체 의식의 함양과 지역에 대한 자긍심을 높이고 지역
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2024.01.22
  • 대학생의문화
    의 성행, 각 기업체의 상품홍보 경연장이 된 것도 요즘 시기의 대학축제의 특별한 코드이다. 특히 우리 학교 역시 매년 대동제를 열고 있는데 흔히 그 대학의 문화를 가장 잘 알아 볼 ... - 목 차 -- 서 론 -- 본 론 -1. 대학생의 문화란 무엇인가?2. 요즘 대학생들의 문화와예전의 대학생들의 문화3. 대학생 문화의 다양한 부분① 축제 문화② 놀이 문화 ... ③ 음주 문화④ 독서 문화⑤ 소비 문화⑥ 언어 문화⑦ 여가 문화⑧ 핸드폰 문화- 결 론 -- 서 론 -현 고등학생들이 생각하는 대학교란 그야말로 지상낙원이자 해방구이며 모든지 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.05 | 수정일 2025.07.12
  • [문화관광론] 한국의 슬로시티에 대하여
    공예 및 대나무소재 바이오산업, 한과발효식품항교 가사문화, 문화유산, 죽세공품완도군(청산면)2007.12(2013.05)전복,해초해산물전통적 어업 및 가공가고싶은 섬, 돌담길 ... 시키고 중도(中道)를 찾기 위한 처방의 의미를 갖고 있다. 슬로시티 운동의 목적은 자연환경과 전통문화, 고유음식 등을 보존하면서 따뜻한 사회, 행복한 세상, 지속 가능한 발전을 추구 ... 차 가공 및 곶감 생산야생차밭, 넓은 평야, 섬진강, 문학배경(최참판댁)예산군(대흥면,응봉면)2009. 9(2015.01)황토밭사과,민물어죽사과 재배 및 사과 관련 상품(식품, 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 여가와 예술경영,자유시간=여가,휴식기능 자기실현기능,국민 여가시간 및 여가비용의 증가,현대 관광의 흐름
    성에 중심을 둔 세계화 정체성에 중심을 둔 지역화 - 문화적 특성 보존 , 강조하여 관광과 연계시킴 Ex) 민속문화 , 역사 , 무용 , 수공예문화 관광의 수요 증대 특수 목적 ... 문화 백과 여가 또는 레저는 직업상의 일이나 필수적인 가사 활동 외에 소비하는 시간 . 먹기 , 자기 , 일하러 가기 , 사업하기 , 수업에 출석하기 , 숙제하기 , 집안일 일일 ... 실현의 수단 . 여가 현황국민 여가시간 및 여가비용의 증가 / 1.5 시간 2 만 6 천원 1. 여가 현황휴식 위주의 여가활동 2. 여가 현황관광 스포츠 문화 예술 휴식 등 기타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.10.09
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2025년 11월 27일 목요일
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