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"게임이론발전" 검색결과 361-380 / 12,244건

  • 프뢰벨 듀이의 교육철학의 특징 및 학습자의 의견을 서술하시요
    Ⅰ. 서론오늘날의 유아교육은 여러 학자들의 의해 다양한 이론으로 발전 되어왔습니다. 이 과제에서는 현재까지도 영향을 끼치고 있는 대표적인 학자인 프뢰벨과 듀이의 교육철학의 특징 ... 먼서 제시하였다는 점에서 유아교육과정에 공헌하는 바가 크고 평가 받고 있습니다.3. 듀이의 교육사상프뢰벨의 이론을 더욱 발전시키고 유아에 관한 사상에 있어 공통점을 가지고 있 ... 을 알아보고 그들의 보육과정에 끼친 영향과 나의 생각을 정리해보겠습니다.Ⅱ. 본론1. 프뢰벨 교육철학에 영향을 준 사상가들의 이론플라톤, 코메니우스, 루소, 로크, 페스탈로치 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.26
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제 하나씩 선정, 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리
    으로 변화하며, 커뮤니케이션 이론과 체제 이론의 영향을 받아 시청각 커뮤니케이션 형태로 발전하였다. 이후 교수 체제 설계 및 개발 이론이 도입되면서 교수-학습 체제의 소프트웨어적 관점 ... 었다. 시청각 매체와 교수 매체에 대한 이해가 교육공학을 연구하는 데 필수적 요소였던 점도 공통점이었다.뿐만 아니라 교육공학의 역사적 발전 과정에는 커뮤니케이션 이론, 체제 이론 ... 에서부터 준거지향 평가, 형성 평가, 총괄 평가를 포함한다.국내 교육공학은 지속적인 발전을 이루어왔으며, 정보보호와 관련된 분야에서도 많은 연구와 실천이 이루어졌다. 이 분야
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07 | 수정일 2024.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠사회학의 기원 및 발달과정 조사하기
    가 발표되었다. 이 시기의 스포츠사회학은 이론발전의 필요성이 대두되었고 사회적인 실천이나 교육방법 및 이론의 적용을 위한 스포츠 분석법으로서 실천지향적인 연구와 스포츠의 과학적 연구 ... 과 마찬가지로 정의가 다양하다. 스포츠사회학을 간단하게 표현하자면 스포츠 현상을 사회현상으로 규정해서 이를 사회학적 이론과 연구방법으로 설명하려는 스포츠과학의 분과 학문이라고 할 수 ... .스포츠사회학의 기원스포츠사회학이라는 용어는 1921년 프랑스의 사회학자 Risseh의 책에서 시작되었다. 스포츠가 하나의 사회현상으로서 사회학적 이론과 방법으로 연구될 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활체육지도과 미디어와사회1공통 침묵의 나선이론을 현대 사회에 적용하기와 나의 미디어 경험사00
    생활체육지도과 미디어와사회1공통 침묵의 나선이론을 현대 사회에 적용하기와 나의 미디어 경험사00생활체육지도과 미디어와사회1공통침묵의 나선 이론을 현대 사회에 적용하기와 ‘나 ... 의 미디어 경험사(1) ‘침묵의 나선 이론’을 현대 사회에 적용하기: 강의와 교과서에서 다룬 ‘침묵의 나선 이론’의 핵심 내용을 간략히 정리하고, 현재의 한국 사회에서 해당 이론을 적용 ... 할 수 있는 현상을 찾아 적용하여 설명하시오(ex. 유튜브 환경에서 침묵의 나선이론은 적용가능한가? (A4 기준 2매, 15점)(2) 나의 미디어-콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장
    방송통신대 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    시대별 무역이론의 특징과 내용을 설명하고, 당신이 생각할 때 무역의 발생 원리를 가장 잘 설명한 이론
    . 관련 내용은 다음과 같다.Ⅱ. 본론1. 시대별 무역이론무역이론은 중세의 16세기 즈음 태동하여 현대에 이르기까지 다양한 형태로 발전을 거듭해왔다. 주로 무역의 발생 원인에 대해서 ... 에 따라 현대무역이론발전하게 되었다. 단순히 거시적 관점에서 벗어나 개별 기업의 활동을 관측하기 시작하였고, 산업을 선도하는 기술의 가치에 대해서도 주목하고 있다.크게 대표수요이론 ... 과목명: 무역학개론주제: 시대별 무역이론의 특징과 내용을 설명하고, 당신이 생각할 때 무역의 발생 원리를 가장 잘 설명한 이론은 무엇인지와 그 이유를 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 일반대학원 관광학과 학업계획서
    파사드를 활용한 관광콘텐츠 개발에 관한 연구, 골프전시 관람수요에 미치는 영향요인에 관한 연구 - 부산국제 골프페어를 중심으로 한 연구, 국내 문화예술경영 대학원 교과과정 발전방안 ... : 중국인 유학생의인식분석을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 역사문화관광지 온라인 리뷰의 매력속성과 추천의도의 영향 관계 연구: 해석수준이론을 적용한 연구, 일본인 ... 프로그램이 게임 수익에 미치는 영향 : 무료 식음료 서비스와 게임 칩을 중심으로 한 연구, 관광레저형 여가공간개발의 영향요인과 태도 연구, 어촌관광정책의 한일간 비교: 법과 제도
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동발달이론 중 하나를 선택하여 설명하고 현대의 아동의 생활과 복지정책에 적용할 수 있는 방안을 제시하시오
    박아청 (2019) 아동발달 이론과 실제이영희 (2020) 피아제의 인지발달이론을 기반으로 한 유아교육 프로그램의 발전 방향한국아동복지학회 (2021) 아동복지 정책과 실천장선아 (2018) 디지털 시대의 아동 발달과 복지정책 ... ▶ 주제: 아동발달이론 중 하나를 선택하여 설명하고 현대의 아동의 생활과 복지정책에 적용할 수 있는 방안을 제시하시오.▶ 채점포인트 :- 아동발달이론 정리의 제시- 아동복지정책 ... 사례- 참고문헌이 제시 되었을 경우- 서론, 본론, 결론으로 명확하게 서술되었을 경우- 본인의 의견이 명확히 제시되었을 경우서론아동발달이론은 아동의 성장과 발달 과정을 이해하는 데
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 지도방법에서 필요하다고 생각되는 프로그램들을 하나 이상 개발하여 제출하시오
    발전을 촉진시킬 수 있는 효율적인 실천전략이 되어야 할 것이다. 특히 이러한 청소년 지도의 영역에 있어서 주된 범주는 청소년들을 위한 정규 학교 교육 과정이 아닌 학교 외 교육 ... 에 몰입하기 어렵고 적극적인 참여에 한계가 있다. 따라서 보드게임의 구성요소를 활용하여 중학생들의 흥미로운 진로탐색을 위한 진로지도 및 상담의 도구로써 중학생의 발달단계에 적합 ... 한 중학생용 진로지도 보드게임을 개발하는데 목적을 두었다. 진로지도 프로그램(드림워커; 카드게임)의 구성방향은 게임에 참여하는 학습자 자신이 생각하는 본인과 상대방의 적성, 능력, 성격
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동주의 학습이론과 인지주의학습이론에 대해 비교분석하고 학습의 장에서 이미 적용하고있거나 적용가능한 예시를 통해서 작성해보세요.
    를 싫어하는 아이-> 숙제를 다 끝내면 -> 보상(게임을 할 수 있도록 한다.)2. 벌숙제를 하지 않으면 -> 벌(게임을 할 수 없다.)1. 행동주의 학습 이론의 비판점-행동의 질 ... 던 행동을 그만두고 물건을 차곡차곡 쌓아 올라가 바나나를 획득한다.5. 정보처리이론인간의 내적 인지과정을 컴퓨터의 정보처리에 비유하여 객관적, 과학적 정보처리이론으로 발전 ... REPORT목차● 행동주의 학습 이론1. 행동주의 학습 이론이란2. 전제3. 기본가정1) 학습원리2) 학습 이론과 발달 사례3) 조건화의 소거법●고전적 조건화의 이론1. 고전
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠미디어세계 중간고사 족보, 스포츠미디어세계 중간고사 3개년 자료
    → Message → Channel → Effect → Receiver → Feedback3.노일레노이만의 미디어가 여론에 미치는 영향력을 설명한 이론으로, 대부분 사람들은 고립 ... 되는 것을 두려워하고 다른 사람에게 받아들여지길 원하며 특정 문제에 대한 여론의 분포를 주의 깊게 관찰한다는 이론은?1 의제설정기능이론2 이용과 충족이론3 침묵의 나선형이론4 문화계발 ... 효과이론4.아곤에 대한 설명으로 적절치 못한 것은?1 아곤은 그리스어로 경기를 의미2 공정한 조건을 인위적으로 설정하여 경쟁3 자신의 우수성을 인정받고 싶은 욕망에 의해 지속적인
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 발달이론(정신 분석 학적 관점 심리사회적 관점 사회인지적 관점 학습이론적 관점)중
    청소년 복지론주제: 청소년 발달이론(정신 분석 학적 관점/ 심리사회적 관점/ 사회인지적 관점/ 학습이론적 관점)중 한가지 이론적 관점을 선택하여 그 이론적 근거에 대입 하 ... 여 스마트 폰 중독데 대한 정의, 원인, 증상, 해결 방안을 작성 하시오(1주차, 6주차 참고)-목 차-Ⅰ. 서론?Ⅱ. 본론1. 청소년 발달이론(정신 분석 학적 관점)2. 스마트 폰 중독 ... 은 게임중독이나 쇼핑 중독, 사이버 범죄 등의 역기능을 낳는 등 아동을 여러 가지의 문제에 노출시키게 되는 상황이니 오늘날 우리는 이와 같은 스마트폰 중독의 병폐를 인식하면서 대안
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    역행자 [독서감상문]
    한다.② 오목이론: 인생은 의사결정이라는 수를 두는 게임이다. 좋은 의사결정이 쌓여서 다음수를 놓게 된다. 사업의 연쇄화 (안 쓰던 뇌 자극, 안 가본길 걷기, 충분한 수면)(5 ... (새로운 차, 음식, 산책길, 음악 장르 등) 3) 충분한 수면(6~9시간 사이)? 5단계[역행자의 지식]☆ 기버 이론: 역행자는 1을 받으면 2를 준다☆ 확률 게임: 역행자는 확률 ... 들에게 방법을 알려주는 사업을 만들어서 또 다시 큰 돈을 벌고 있다. 게임에서 공략집이 큰 무기가 되듯이, 자신만의 인생 공략집을 만들었다. 여러 사람의 성공 신화를 짤막하게 넣어 내용
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 ‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을
    발전이론이다. 스키는 유명한 스키너 상자 실험에 의해서 조작적 조건형성이 학습에 있어서 어떠한 영향을 미치는지 등을 밝혔다. 그리고 조작적 조건 형성의 중심 원리가 바로 강화이 ... 과목명: 인간행동과사회환경주제: 5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 ‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획을 의미하는 것 ... 을 알려주는 것이 좋을 것이다. 아이가 최근에 있어서 관심이 있거나 혹은 좋아하는 것이 어떠한 것인지 등을 파악하려고 했다. 아이는 컴퓨터 게임에 관심이 있는데 아이가 컴퓨터 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    성숙주의 이론과 행동주의 이론에 대해 서술하시고 성숙주의 관점에서의 교사의 역할과 행동주의 관점에서의 교사의 역할
    장애아지도주제: 성숙주의 이론과 행동주의 이론에 대해 서술하시고 성숙주의 관점에서의 교사의 역할과 행동주의 관점에서의 교사의 역할을 조사하여 비교한 후 본인이 생각하는 교사 ... 영유아기는 기본적으로 인간의 전 생애 중 가장 큰 폭으로 변화를 거듭하고 또 지속적인 발전을 하는 시기이다. 이 과정에서 영유아의 변화와 발전의 주요 원동력이 되는 것으로는 물론 ... 을, 언제, 누가, 어떤 방식으로 교육해야 하는가에 대해 지속적으로 생각해 보는 것이 중요하며, 장애 여부에 따라 교육을 구분하여 수행할 수 있어야한다.이 과정에서 영유아의 발달을 이론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • [a+취득자료] 육아 및 아동상담과 관련된 tv프로그램(예, sbs 우리 아이가 달라졌어요, ebs 육아학교 등)을 시청하고, 프로그램에 나온 아동의 문제와 그 원인, 해결방안 등에 대해 아동상담자의 입장에서 보고서를 작성하십시오.
    으로써 충분한 사회적 경험을 하지 못한 상태에서 어린이집이라는 환경의 급박한 변화에 긴장감을 느끼게 되었고 그로인해 선택적 함구증이 시작되었다. 피아제의 이론에서 부모님과 다른 사람 ... 적인 변화가 일어나지 못하였다고 볼 수 있다.또한 에릭슨의 이론에서 모든 인간은 기본적으로 같은 욕구를 갖고 있다고 하였는데, 예은이에게 소원이 무엇이냐고 물었을 때 ‘친구들과 대화 ... 다. 또한 에릭슨의 이론에 따르면 성욱이는 출생부터 1세까지 부모와의 신뢰감이나 불신감을 형성하는 시기에 엄마가 아닌 할아버지와 신뢰감을 형성하였고 엄마와는 불신감을 형성
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.05
  • A+ 굿윌헌팅 경계성성격장애 보고서 100점-과제 후 수업자료 활용
    참된 자신의 삶을 살 수 있도록 해준다.2. Satir 일치형 의사소통모형Satir의 의사소통 이론은 가족 치료 상황에서 하나의 치료기법으로 발전되어 왔다. 특히 긍정적 실존주의 ... 하는 치료적 대인관계과정으로 발전하는 이론적 틀을 제시하였다. 페플라우의 이론은 주로 임상적 관찰에서 도출되었으며, 간호사와 환자가 건강에 관련된 어려움을 해결하는 대인관계에 초점 ... 정신건강문제2) 의사소통기법3. 의사소통 분석Ⅲ. 참고문헌Ⅰ. 치료적 의사소통 모형분석1. Berne 상호교류 분석모형교류분석이론은 1950년대 미국의 정신과 의사인 Eric
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.26 | 수정일 2021.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사이버심리학 A+과제] 자아에 대한 정의를 사회학과 심리학적 관점에서 비교하여 기술하고, 사이버공간에서는 자아가 어떻게 발현되는지를 기술하시오. 더불어 자아와 자존감, 자아효능감 등의 관계 및 자신의 자존감과 자아효능감을 높이기 위한 방법에 대하여 논리적으로 기술하시오
    며 새로운 문화를 형성하는 긍정적 영향을 미치기도 하는 반면, 고도로 발전한 기술을 악용하여 사기, 개인 유출, 해킹 등의 부작용도 생기고 있다. 이러한 인터넷이 일상화되며 우리 ... 사회학적 관점에서 자아는 개인의 심리학적 특성을 정리하는데 사용되며, 프로이트 이론에서 퍼스낼리티(personality )의 세 가지 요소 중 하나로 실제와 직접적으로 접촉 ... 하는 이름으로 자신의 정체성을 나타낼 수 있는 별명과 대화명으로 자아를 표현할 수 있다. 실제로 필자 또한 게임의 한 캐릭터와 아이디를 내가 되고 싶었던 이상적인 모습의 의미로 설정하기
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.11 | 수정일 2024.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [유아교육과] 실제 면접 기출 질문 모음 25개 + 면접 꿀팁
    < 유아교육과 실제 면접 기출 질문 모음 > 유아교육과는 영유아(유아, 영아) 발달과 교육에 대한 이론적 지식과 실제적인 교육 기술을 배우는 학문 분야이다. 주로 만 6세 미만 ... . 아이들의 상상력을 자극하는 장난감이나 활동에 대해 생각해보세요. 어떤 종류의 장난감이나 활동이 유아들의 상상력과 창의성을 발전시킬 수 있을까요? 21. 유아교육에서 놀이의 중요 ... 성에 대해 어떻게 생각하시나요? 놀이를 통해 어린이들이 배울 수 있는 것은 무엇일까요? 22. 유아들의 호기심을 자극하는데 유용한 활동이나 교육적인 게임을 개발하려고 합니다. 어떤 종류
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서역행자
    다. ‘역행자의 7단계 모델’를 통해 자유를 얻었다.학창시절 나는 3개의 큰 벽 공부, 돈, 외모에 갇힌 채 좀비처럼 살았다. 원룸에서 게임만 하는 삶이었다. 깨어 있는 내내 게임만 하 ... 게 되지 않을까 싶어서 대화법 책을 고른 것이다. 경청의 중요성을 강조한 책인데 그전까지는 나를 잘 끼워주지 않던 사람들도 자연스럽게 나랑 이야기하는 걸 좋아하기 시작했다. ‘게임 ... 처럼 인생에도 공략집이 있구나’ 그 이후로 여러 치트키를 알게 된다. 계속 레벌 업 할 수 있는 재미있는 게임이었다. 매달 3000만 원, 그 후 월 1억씩 버는 자동 수익이 완성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04 | 수정일 2023.07.10
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    인터넷법이론과실무-동영상 1장감상평
    인터넷법이론과실무000 000학 0000000저와 같은 경우는 그야말로 우리나라 인터넷 역사의 발전을 그 시작부터 현재까지 함께 교감하고 성숙해온 목격자라고 할 수 있 ... 하다고 생각하는 바입니다. 전응휘 상임이사의 말씀을 듣고 다시 생각해 본 부분도 있습니다. 바로 게임 등에서 개인정보를 요구하는 것은 규제차원에서가 아니라, 청소년과 성인을 구분하기
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.30
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2025년 11월 11일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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