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"인터넷미디어보안기술" 검색결과 3,681-3,700 / 4,264건

  • [경영학] 전자상거래의 기본적 요소 및 정의
    여 Call Center / DB Marketing System / 운영 Manual등 최첨던 선진기술을 갖추었으며, 적극적인 홍보전략으로 선도적인 인터넷 쇼핑몰 로 이미지를 굳혀왔 ... ▶ 전자상거래의 기본적 요소 및 정의 ◀전자상거래의 정의전자상거래란? 인터넷을 통하여 소비자와 기업 사이에 이루어지는 상거래 행위를 말한다. 다시말해서 구매자와 소비자가 컴퓨터 ... 에서는 인터넷의 웹서비스를 이용하여 상품이나 서비스를 판매하는 인터넷 쇼핑 몰에 초점을 맞추어 전자상거래에 대한 강의를 진행하기로 한다.그런데 접근을 보다 쉽게 하기 위하여 전자상
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.03.12 | 수정일 2017.12.09
  • [정보통신]Windows98과 WindowsXP 차이점
    을 쉽게 할 수가 있게 되었다.이런 Windows의 편리함이 Windows XP의 출시와 함께 훨씬 더 향상되었다. 우선 시작버튼 화면에 인터넷 접속, 주요폴더, 제어판, 검색 등 ... 지원의 차이점● Windows XP는 최신 CPU의 멀티미디어 명령어 지원과 컴퓨터를 쉽게 다용도로 활용할 수 있게 해준다.1 인텔 CPU의 SSE의 기술과 AMD CPU의 3D ... 는 안될 중요한 멀티미디어 기계로 탈바꿈했다. 컴퓨터가 이렇게 중요한 자리를 차지할 수 있었던 것은 하드웨어의 발달도 그 영향이 크겠지만, 하드웨어를 잘 운용할 수 있는 운영체제
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.06
  • [정보 미디어] 정보화 사회
    빈익빈 부익부 현상을 심화시키고 있다고 지적하고 있음. 인터넷의 등장으로 인한 정보혁명은 '양날의 칼'과 같아서 인간의 삶을 향상시킨 반면 전 세계적 관점에서 빈부격차를 더욱 ... 다. 즉보사회에서 뉴미디어의 확산은 한 국가내에서 미디어환경이나 생활환경에 미치는 영향에 못지 않게 국제환경에도 상당히 광범위한 영향을 미침. 정보사회에서는 정보통신기술을 바탕으로 한 ... 화와 인간소외는 어떤 관계를 갖고 있는가? 컴퓨터범죄란 무엇이며, 어떤 유형이 있는가?정보사회의 쟁점 및 역기능제3장이 장에서 배워야 할 내용(계속)뉴미디어의 개발경쟁으로 인한
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.18
  • [인재육성전략][인재경영][인재육성][인재][인재상][인적자본][인재관리]인재육성전략과 인재경영 사례(21세기 기업의 인재상, 인적자본의 유형, 기업의 인재육성 및 인재경영 사례, 인재관리의 기업 문제점)
    하지 못한 직원들을 위해 GE는 인터넷 방송을 통해 회의 내용을 실시간 전달한다.■ 경영인협의회중역 500회의에서 정해진 주요 전략은 분기별로 4번 열리는 경영인협 의회(CEC ... 5. 삼성물산6. 삼성테스코7. 한솔전자8. DPI(노루표 페인트)9. 현대자동차10. 신세계11. IBM12. 애경유화13. HSBC14. 웅진그룹15. 대상16. 온미디어17 ... 을 둔기술되어 있고 각 직급별 목표 기술 수준이 정리되어 있어 직원들은 각자의 필요 기술과 목표 기술 수준을 인지하고 그에 맞는 교육 계획을 세워 자신의 기술 수준을 높여 가게 된다
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.07
  • [다음] 다음(Daum)에 관하여
    의 실패는 교훈이 되었다. 인터넷 시장에서 나름대로의 틈새시장이라 판단하여 문화, 예술사이트를 제작하여 상당한 수준의 S/W 기술 등 실력을 바탕으로 많은 노력을 하였으나 인터넷 시장 ... 2년만에 200여 만 명의 회원을 확보하며, 인터넷 시장의 견실한 기업으로 나서게 되었다.97년 7월에는 한메일넷에서 현재의 포털사이트인 www.daum.net 으로 개편 300먼 ... 명을 확보하고 있다.현재 다음에 등록되어 있는 사용자가 2600만명이 넘어섰다. 조사된 인터넷 사용자가 2100만명정도이기 때문에 우리나라 인터넷 사용자보다 많은 회원을 가지고 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.30
  • [국제인터넷마케팅] 인터넷을 활용한 국제마케팅의 문제점
    , 보안에 관한문제사기에 관한 문제등이 발생할 수 있다.2) 연구의 구성 및 방법본연구는 인터넷마케팅의 단점들을본연구에서는 각종 논문과 서적등을 통하여 자료를 수집하였다.연구의 특성 ... 상 단점들에 대한 자료가 많지않아서 인터넷자료까지 참조하면서작성하게되었다제1장 서론에서는 연구의 목적과 연구의구성 및 방법에 대해서 기술하였고제2장 본문1)에서는 전통적 마케팅 ... 다어렵다쉽다상품 가격의 예측성높다높다낮다기술의 활용도거의 없다테이터베이스,통계분석에이전트,인터넷게시판,각종서버표: 기존의 마케팅과 인터넷 마케팅의 차이점)김진우 인터넷비지니스.com
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.10.24
  • GRID란?
    . GRID의 구성요소(4A)1) 첨단 연구망(Advanced Network)- QoS, 보안, 가상현실, 원격협엄, 고가장비 공동활용 등을 위한 미들웨어가 탑제된 인터넷기반의 고성능 ... 해소에 크게 기여할 수 있을 것이다. 이러한 자원의 공유와 공동활용은 인터넷이 보편화되고 네트워크 성능이 급격히 향상됨에 따라 가능하게 되었다. 과거에는 동일한 컴퓨팅 자원 ... 들을 통합하는 NOW(Network Of Workstation), PC클러스터링 기술에 노력하여 왔으나, 최근에는 자원통합에 있어서 동일기종 컴퓨터들만이 아니라 이기종 컴퓨팅 자원들과 대
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.28
  • 아이템 거래가 게임 지속에 미치는 영향(보고서)
    - 우량기술 보유업체 지정1997.12 문서편집기 'NC HTML Editor 2.0'개발■19981998. 3 정보화 촉진 기금 지원 업체 선정 (정보통신부)사업명: 인터넷 기반 ... HTML Editor 1.0' 개발1997. 8 초고속 정보통신 응용기술 개발 사업 (정보통신부)사업명: 초고속통신망 기반 원격 보안시스템 개발1997.12 기술신용보증기금 인정 ... (주)엔씨소프트 창립1997. 6 정보화 촉진기금 지원 업체 선정 (정보통신부)사업명: 에이전트 기반의 WorkFlow System 기술 개발1997. 7 문서편집기 'NC
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.28
  • [경영] 게임 산업 시장의 발전과 전망
    되면서 전자결제 지불 시스템의 발전, 이에 반드시 부가되는 인터넷 보안 시스템의 발전 등 부수적인 효과들도 가져오고 있다.(4) 정책적인 측면국내 게임 산업의 장애 요소로는 체계 ... . 결 론 3336I. 서론세계적으로 특정 매체 이용자가 5천만 명을 돌파하는데 걸린 기간이 라디오38년, TV 13년, PC 16년인데 비해 인터넷을 불과 4년밖에 걸리지 않 ... 았다. 컴퓨터 사용인구의 증가와 초고속 통신망의 인프라로 인해 형성된 인터넷 시장은 이미 충분한 규모를 갖추고 있으며, 니치마켓)의 기회로 자리매김 하고 있다.최근 들어 많은 기업
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.22
  • [전자상거래] 전자상거래 유형(전자상거래)
    등을 인터넷이나 EDI와 같은 전자적인 방식으로 수행하는 유형의 전자상거래 시장 추이 (단위: 억 달러)3,2702002년1,8302001년1,0502000년4101999년 ... 형 기업이 인터넷 상에서 소비자가 원하는 물리적 상품 또는 디지털 상품을 제공하고 그에 따른 대가를 받는 형태 정보 및 서비스 제공 기업이 인터넷을 통해 소비자에게 정보나 서비스를 제공 ... 는 형태상품 판매형상품 판매형 일반 소비자들에게 가장 많이 알려져 있는 인터넷 쇼핑몰 형태 판매 대상 상품의 유형 물리적 상품 서적, 화장품, 의류, 전자제품, 자동차, 컴퓨터, 꽃
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.15
  • [경영전략] 엔씨소프트사례분석
    시키며 창의력을 도출하고 초고속정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 데이터의 보고로 각광을 받을 3차원 영상기술과 컴퓨터기술, 디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해 내는 종합예술산업이 ... 인재도 나날이 증가하고 있지만 이 역시 관심을 가지고 인터넷을 이용하는 사람들 내에서의 일이다. 이에 우선 (주)엔씨 소프트사에 대한 소개를 당사의 홍보 자료를 인용하여 소개 ... , 일본, 중국 등 세계 각 지역에 진출하며 세계에서 가장 성공한 인터넷 컨텐츠로 손꼽히고 있다. 뿐만 아니라, 리니지의 후속 게임인 리니지II는 현재 한국에서 동시접속자 11만 명
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [홈네트워크] 홈네트워크 매뉴얼
    별로가 깜박 거리지 않을 때까지 기다린 후에 사용하는 PC의 인터넷 익스플로러를 실행시키고 [주소]창에 192.168.1.1이라고 입력한다.{이 후 오른쪽 그림과 같은 시스템 환경 ... 설정을 해주어 야한다. 내부 네트워크 설정과 인터넷 접속설정을 해준 다. 다만 사용할 IP 항목에서 사용 가능한 IP주소는 끝 자리가 2부터 254까지의 값을 갖을 수 있도록 설정 ... 가. 특징3나. 초고속 전용선의 종류33. 홈 네트워크 기술51. 개념52. 유선 네트워킹 기술6가. Phoneline(Home PNA)6나. Powerline(PLC, 전력선 통신)6
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.21
  • [경영정보] Daum - 사례분석
    다. 국내 1,000여 개 이상의 인터넷 기업이 있는 것을 감안할 때 25%의 광고 시장(175억원 규모)에서 광고주에게 큰 인지도를 얻지 못하고 있는 인터넷 기업의 과반수(500여개 ... 수입모델로 광고수입에 의존하는 것은 한계가 있다는 것이 관계 전문가의 지적이다.그리고 인터넷 쇼핑몰 운영에 있어서 아직은 그다지 수준있는 서비스를 선보이지는 못하고 있다. 그러나 ... )’으로 개편1999. 524/7 미디어 코리아 社 설립1999. 1웹메일 호스팅(ezHOME) 서비스 개시1998.10한메일넷 이탈리아 수출계약 체결 및 서비스 개시동아일보 선정
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.04.30
  • IT기술의 정의와 사례
    목 차1. IT기술 이란- IT기술의 정의- IT기술의 발전배경- IT기술의 필요성- IT기술의 이용분야2. IT기술 사례- 대한주택공사 인터넷청약 시스템- 부산시의 교통정보수집 ... 도 있을 것이다.2. IT기술 사례1. 대한주택공사 인터넷청약 시스템○ KCC정보통신이 최근 구축을 완료한 대한주택공사 홈페이지는 주택청약업무를 인터넷상에서 구현한 시스템이다. 특히 ... 기술을 뜻하는 말이다. 정보기술은 컴퓨터?소프트웨어?인터넷?멀티미디어?경영혁신?행정쇄신 등 정보화수단에 필요한 유형?무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출에 무게를 두
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.10
  • [컴퓨터개론 문제풀이] 컴퓨터개론
    베이스9장 프로그래밍 언어10장 멀티미디어11장 컴퓨터 보안12장 미래 컴퓨팅13장 실용화 소프트웨어1장. 컴퓨터와 정보화 사회데이터와 정보의 차이점은 무엇인가?데이터정 보자료관찰 ... 을 수 있다.전자상거래의 절차를 설명하고 전자 상거래의 영역과 내용을 나타내시오.전자상거래의 절차 : 소비자는 회원 가입, 상품 검색, 주문을 하게 되고, 인터넷 쇼핑몰은 부가가치 ... 에게 배송한다. 인터넷 쇼핑몰은 상품 공급 업체에게 상품 대금을 지급하고 신용 카드사는 인터넷 쇼핑몰에 결제 대금을 청구한다. 마지막으로 보시자는 신용 카드사에게 카드 대금을 지급
    시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.18 | 수정일 2018.02.07
  • [영상학]HD, SD, HDV의 설명과 비교
    프로그램과 인터넷상의 콘텐츠 등을 공유할 수 있고, 시청자가 TV를 통해 각종 생활정보를 볼 수 있게 된다. 다시 말해서 데이터방송 서비스가 가능할 뿐만 아니라, 아울러 TV에 리턴채널 ... 을 연결하여 인터넷 접속 및 전자상거래 (T-commerce) 등 다양한 대화형(Interactive) 서비스도 가능하다. 이는 PC, 인터넷에 익숙하지 않은 중장년층, 주부 등 ... ? MPEG2)이 밖에도 영화수준의 고화질 및 CD수준의 음질이 구현되는 돌비 디지털)이 가능하다. 또한 PC 등 디지털화된 다른 통신미디어와 접속·연계사용이 용이하기 때문에 TV
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.25
  • [인터넷] 인터넷의 이해
    I.서론: 21세기 정보화시대는 인터넷과 한께 발전해 왔다고 해도 과언이 아니다. 최초 Text 기반에서 발전하여 동적인 많은 멀티미디어 요소를 포함하면서, 이제 인터넷은 신문 ... 과 유비쿼터스의 적용사례4. 홈 네트워킹 기술현황4-1 인터넷 액세스망4-2 Home PNA4-3 PCL4-4 IEEE 13944-5 Ethernet Lan4-6 Home RF4-7 ... 는 가전제품으로 인터넷은 그 눈을 돌리고 있다. 유비쿼터스, 디지털 홈, 홈네트워크, 리눅스, 한번쯤 신문에서 보았을 이 말들은 정보가전시대를 열어가고 있다. 따라서, 정보가전이 우리
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.10
  • 지적재산권에 관해
    다. 물론 미디어간의 차이는 고려 해야겠지만 인터넷 역시 하나의 미디어라고 생각한다면 벅스뮤직에 요구하는 저작권료는 공중파에 비하여 엄청난 양을 달라고 하는 것으로 알고있다.어째서 ... 이 디지털화 되어있기 때문에 인터넷을 비롯한 네트워크를 통해 손쉽게 구할 수 있다, 이러한 지식을 대중에게 널리 알리고 또 쉽게 알게 하는 것에 왜 제한을 두어야 하는가? 요즘 많이 ... 는, 지적재산권 체제를 뛰어넘는 대안적인 생산-유통-소비의 방식을 만드는 것이다.인터넷을 보자. 현재 인터넷은 갈수록 ‘시장’이 되어가고 있다. 하지만, 아직 인터넷에 들어가면, 무궁
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.12
  • [경제론] 디지털경제시대의 산업
    산업의 현실이다. 정보기술과 인터넷이 산업구조의 전환을 촉진하는 촉매제 역할을 하고 있는 것이다. 토지, 노동, 자본의 생산요소를 중심으로 하던 경제에서 이제는 지식과 정보가 훨씬 ... 터넷의 쌍방향성을 이용한 새로운 멀티미디어 컨텐츠가 등장하고 있다. 이와 함께 첨단 지식기반 제조업을 중심으로 특허 및 기술정보 D/B 사업도 각광을 받고 있다.□ 디즈니, 타임 ... 는 인터인터넷상에서의 거래와 관련지어 생각하게 되었다. 협의의 전자상거래란 인터넷상에 홈페이지로 개설된 상점을 통해 실시간으로 상품을 거래하는 것을 의미한다. 거래되는 상품에는 전자부품
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.29
  • [전자상거래/모바일] SK Telecom의 모바일 인터넷 기술
    SK Telecom의 M-Commerce 구현기술 분석학 과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부 과 목 : 컨텐츠 기획 담당 교수님 : 김 나 영 교수님 제출일 : 02년 11월 14일목 ... 하는 모든 인터넷 Business 넓은 의미로는 이를 지원하는 솔루션 및 소프트웨어도 모두 포함 되지만 보통 무선인터넷을 활용한 Contents 제공이나 상거래 영역에 초점을 두 ... )TCM(Thin Client Media) TCM2란 세계 최초로 무선 단말기의 멀티미디어 구현을 소프트웨어 솔루션 제 1세대 TCM은 썬마이크로시스템의 인트라넷 환경 네트웍
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.18
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2025년 08월 18일 월요일
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