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"멀티미디어데이터" 검색결과 3,661-3,680 / 13,767건

  • 2011년 2학기 멀티미디어시스템 중간시험 핵심체크
    제1장 멀티미디어1. 멀티미디어① 개념 ㉠ 멀티(multi)와 미디어(media)의 합성어 ㉡ 여러 종류의 미디어인 텍스트, 이미지, 그래픽, 애니메이션뿐만 아니라 오디오 ... , 정보 전송 기술, 데이터 처리 기술보다 중요시 됨 ㉢ 디지털 멀티미디어와 관련되어 일하는 사람들은 컨텐츠 보다는 디지털 매체의 기술에 주안점을 둘 필요③ 멀티미디어의 응용분야: 인터넷 방송, 전자상거래, 게임(캐릭터), 콘텐츠 산업, 영상 산업(영화) 등- 중략 -
    방송통신대 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.09.15
  • [비트][레지스터][64비트][비트동기][GPS][비디오스트림]비트와 레지스터, 비트와 5비트, 비트와 64비트, 비트와 비트동기,비트와 GPS(위성항법장치),비트와 비디오스트림
    의 대성공 역시 인터넷과 웹의 폭발적인 성장과 멀티미디어 환경이 보편화되면서 가속화된 것이지만, 64비트를 성공적으로 정착시키는 요인이 무엇인지는 아직 잘 모르는 것이다. 일종 ... 의 킬러 애플리케이션이 게임이 될지 아니면 다른 멀티미디어 애플리케이션이 될지 예측은 불가능한 것이며, 따라서 회사들의 마케팅이 어떠하건 그 칼자루는 소비자에게 달려 있다.다만 현재 ... 는 32비트 골격을 유지하면서 64비트로 이행하고 있다. 64비트 운영체제가 조금 더 흔해지게 되면 데이터를 다루는 패러다임 자체에 변화가 올 것이고 사람들이 어떤 대상을 생각하는 방법
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.22
  • 미국 실리콘 밸리 첨단 대기업의 경영전략과 기업조직
    으로 현재 멀티미디어, 인터넷, 정보고속도로, 위성통신망등에 의해 주도되고 있다. 정보화에 따라 산업경쟁력의 핵심으로 소프트웨어 및 아키텍처기술의 중요성이 증대하며, 이는 미국의 기술 ... 의 컴퓨터 기업들은 혁신적인 멀티미디어, 대형화 오락 및 교육용 제품을 개발하기 위해 미디어 출판, 가전기업들과 제휴하고 있다. 또한 화상회의, 전자우편, 휴대용 통신장비제품 ... )를 개발하기 위해 3컴(3 Com)과 제휴③ 반도체 디자인을 개발하기 위해 바이텍(Weitek)과 제휴④ 데이터 베이스 소프트웨어를 개발하기 위해 인포믹스(Informix)와 제휴(5
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.21 | 수정일 2014.09.19
  • 2012년 1학기 컴퓨터의이해 기말시험 핵심체크
    제5장 보조기억장치와 데이터 저장1. 보조기억장치의 개요(1) 보조기억장치 개요1) 컴퓨터에 저장해야 할 데이터의 급격한 증가① 컴퓨터의 응용분야 확대② 멀티미디어 등 많은 양 ... 의 데이터를 사용하는 응용분야의 등장2) 주기억장치를 보조하는 2차 기억장치① 프로그램의 실행은 순차적으로 이루어지므로, 어느 한순간에 모든 프로그램과 데이터를 동시에 요구하지 않
    방송통신대 | 55페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.05.17
  • 사이버강의 ucc 제작 및 활용
    -2 지원* 멀티미디어/비디오CD를 위한 MPEG-1 지원* 웹 비디오 스트리밍을 위한 Real Video, Windows Media 및 Quicktime 지원* 고성능 Flex ... 미디어 기술을 위한 코덱* 현재 웹상에서 가장 많이 사용되고 있음* MPEG4로부터 파생되었으며 현재 스트리밍 비디오 데이터 중에서 가장 높은 품질의 코덱으로 평가 됨* 같은 Bi R 있음 ... 및 직관적인 미디어 관리 기능을 제공하여 여러분의 멋진 작품을 화면 위에 생생하게 표현함- 편집 및 트리밍*Final Cut Pro 5에는 작품을 생생하게 표현하는 정밀한 편집 및
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.15
  • 미디어론 자료
    1. 위성DMB와 지상파 DMB의 공통점, 차이점공통점- 음성·영상 등 다양한 멀티미디어신호를 디지털방식으로 변조, 고정 또는 휴대용· 차량용 수신기에 제공하는 방송서비스 ... 로, '손 안의 TV'라 불린다디지털 라디오용 기술인 DAB(Digital Audio Broadcasting)에 바탕을 두고 있으며, 여기에 멀티미디어 방송 개념이 추가되어 동영상과 날씨 ... 에도 고품질의 음성과 영상서비스를 언제, 어디서나 제공하는 이동멀티미디어 방송을 구현한다. DVB-H는 유럽의 통신업체 노키아가 개발한 것으로, DVB-H는 주파수활용 측면
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.04.25
  • 4G 이동통신과 LG U+의 전략 분석
    까지의 데이터 전송속도를 기반으로 하여 유무선 통합에 의한 진정한 멀티미디어 통신이 가능토록 하는 데 있다. 그러나 빠른 전송 속도만이 차세대 기술을 대표하는 것은 아니라 4G ... 통신 속도의 10배 이상의 속도를 지원한다. 이는 유선인 광케이블 망이 지원하는 것과 비슷한 속도로, 무선에서도 유선과 유사한 멀티미디어 콘텐츠를 제공 가능하게 한다.2) 4G 이동 ... 해졌다. CDMA 2000 1x 서비스를 통해, 기존 음성 서비스의 품질 향상은 물론, 각종 멀티미디어 서비스(VOD 등)을 제공할 수 있게 되었다. 3세대(3G)는 IMT-2000
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [디지로그, 아날로그와 디지털 융합] 디지털과 아날로그의 정의, 디지털로 인한 변화, 디지털과 아날로그의 융합 전망에 대하여
    서 영상, 소리 등과 같은 멀티미디어 요소들로 학습의 이해를 돕고, 교과서의 일회성이 다분하여 일어날 수 있는 종이의 낭비를 방지하는 등 디지털교과서의 이점은 상당하다. 그럼에도 ... 한다. 인간이 보고 느끼는 모든 신호(음성, 화상 등)는 아날로그 신호이다. 문제는 아날로그 매체의 경우 반복해서 사용하거나 복사를 하면 데이터 질이 차츰 떨어진다는 것이다. 한 ... 조직적으로 할 수 있게 되었던 것이다. 이진법 표기방식으로만 가능하던 모든 것이 이제는 데이터(표현 및) 처리, 정보(표현 및) 처리로 발전하여 이 이진신호를 대량으로 압축해 원
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.10
  • [일본지상파방송]일본지상파방송(일본공중파방송)의 의미, 일본지상파방송(일본공중파방송)의 특징, 일본지상파방송(일본공중파방송)의 인터넷진출, 일본지상파방송(일본공중파방송)의 딜레마
    . 일본지상파방송(일본공중파방송)의 의미Ⅲ. 일본지상파방송(일본공중파방송)의 특징1. 하이비전 프로그램이 늘어나고 있다는 점이다2. 멀티캐스팅 편성이 미흡한 실정이다3. 데이터 ... 에 의욕을 보여 전체 편성의 80% 정도를 순수 고화질 프로그램으로 편성하고 있다.2. 멀티캐스팅 편성이 미흡한 실정이다멀티캐스팅 편성은 SD급을 여러 채널로 방송하거나 데이터 ... 다. 그러나 최근 NHK는 인터넷 등 뉴미디어 분야 진출을 서서히 시도하고 있다. BS디지털 데이터방송에 참여가 결정되었고 인터넷 진출에도 명함을 내밀고 있다. 그 한 예가 NHK가 시험것이다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 컴퓨터활용 컴퓨터활용능력 수업 지도안
    컴퓨터활용소단원멀티미디어시수25~28/50200분수업목표* 멀티미디어의 개념에 대해 알 수 있다.* 멀티미디어의 구성에 대해 알 수 있다.수업매체교 사학 생교재, 유인물, 칠판 및 ... 한다.준비하기설명식질문답변식전개선행학습확인수업전개실시150분* 멀티미디어에 대해 설명한다.* 멀티미디어의 용어에 대해 설명한다.- 멀티미디어의 개념- 멀티미디어의 하드웨어 구성- 멀티 ... - 컴퓨터의 원리 및 개념- 데이터 구성 단위- 자료의 표현- 컴퓨터의 분류학습하기설명식질문답변식정리형성평가실시피드백실시정 리40분* 학습내용을 요약하고 정리한다.* 교재의 예제
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.06
  • 케이엠더블유 보고서
    으로 광대역인터넷 접속과 IP전화, 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공할 수 있는 4세대 등으로 발전을 하고 있습니다.최근 무선통신시장은 스마트폰, 태블릿PC등의 보급확대로 인하여, 데이터 ... 의 발전은 과거 유선통신을 주축으로 한 제1세대 아날로그시스템에서 제2세대 디지털통신시스템을 거쳐, 고품질의 음성 및 인터넷, 영상 등 멀티미디어 전송을 고속으로 주고 받을 수 있 ... 는 유ㆍ무선통합 개념의 글로벌 멀티미디어 서비스인 3세대 IMT-2000 ( EV-DO, W-CDMA) 통신시스템으로 발전하였습니다. 현재는 3세대 기술을 넘어서서 IP 기반
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털미디어입문 블로거에게필요한저작권법
    REPORT━━━━과 목 명디지털미디어 입문주 제블로거에게 필요한 저작권법교 수 님김경태 교수님제 출 기 한2013 년 4 월 22 일소 속컴퓨터멀티미디어 학부학 번 ... 된 장소 안에서 이루어지는 송신(전송 제외)이 포함됨▶ 공중송신권 : 저작물, 실연 · 음반 · 방송 또는 데이터베이스를 공중이 수신하거나 접근하게 할 목적으로 무선 또는 유선통신
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.12
  • 스마트폰 앱 정의와 유통구조와 적용기술 및 현황
    로 만들 수 있게 해주는 역할을 한다고 볼 수 있다.2. 스마트폰 앱의 유통 구조모바일이 현대인의 필수품으로 자리 잡으면서 모바일이 가지는 멀티미디어 기능이 강화되고 모바일로 실행 ... 는 스마트폰의 고성능에 있다.또한, 멀티미디어들(사진, 동영상)과 많은 앱을 저장하기 위해 대용량은 스마트폰의 필수 요소이고 네비게이션칩을 내장하여 모바일의 위치를 위성을 통해 실시간으로 추적할 수 있는 기능 또한 앱을 발전 잠재가능성을 증폭시키고 있다. ... 는 “무선으로 데이터 전송이 가능한 콘텐트로서 휴대용 단말기를 이용해 제공할 수 있는 서비스 및 콘텐트”)라고 정의한다. 이러한 정의 아래 일반적으로 모바일이라는 다양한 매체들 중
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.29
  • [마케팅전략] 노키아의 몰락과 애플의 비상
    의 모방 전략 결말은 ? 헐리웃 엔터테인먼트 업계는 이미 애플과 결속 노키아의 심비안은 멀티미디어 기능에 약해 소비자 구축에 실패 그렇다면 노키아는 어떤 전략을 취해야 할까 ? 일단 ... 이 ‘ 저가 단말 전용 OS’ 로 포지셔닝 됨에 따른 부정적 영향 소비자들이 어플 , 데이터 서비스 등에 대한 지불의향 낮아짐 아이폰 , 안드로이드 폰 등 고가 스마트폰에 비해 기능 ... 사용자는 어려움없이 제품의 사용이 가능 Data sync 를 통해 애플의 어느 기기에서도 일관된 컨텐츠를 사용할 수 있도록 함 IT 제품의 근본문제 非 일관성 User
    리포트 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    N스크린과 지역 방송의 관계 속에서 드러나는 TV의 미래
    의 하나의 콘텐츠가 하나의 미디어에서 소비되던 시스템에서 벗어나 콘텐츠의 멀티미디어화, 초고속 광대역화 등이 일어나고 있다.세 번째 측면은 사회 및 수용자의 변화에서 찾을 수 있 ... 다. 즉 하나의 멀티미디어 콘텐츠를 N개의 기기에서 ‘연속적으로’ 즐길 수 있는 기술(또는 서비스)은 말한다. N은 또한 네트워크를 의미하기도 한다. 즉, 하나의 콘텐츠를 스마트폰 ... 전신기가 탄생 한 이후, 2000년대 융합미디어가 등장 할 때까지 약 160여년이 소요 되었다. 하지만 1720년대 라디오가 처음 등장한 이후부터 방송 기술은 제품 개발이 방송
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.29
  • 포트폴리오평가(포트폴리오) 정의, 포트폴리오평가(포트폴리오) 장점, 포트폴리오평가(포트폴리오) 문제점, 포트폴리오평가(포트폴리오) 방법, 포트폴리오평가(포트폴리오) 관련 제언
    적으로는 이 문제가 어느 정도 해소될 것으로 전망된다. 이에 대한 중기적 또는 장기적 대책의 하나로 멀티미디어의 활용을 통한 수행평가의 혁신 방안이 강구되어야 한다. 선택형 검사 ... 을 활용하는 것이다. 다른 하나는 다양한 기술공학과 멀티미디어를 활용하여 학생 포트폴리오를 디지털화하고 저장하는 전자 또는 디지털 포트폴리오(electronic or digital ... ) 문서이며, 여러 개의 버튼으로 구성되어 있는 일련의 스크린을 의미한다. 디지털 포트폴리오는 이미지, 사운드, 비디오, 텍스트, 혼합된 미디어 등과 같은 멀티미디어 요소를 활용
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • DRM(디지털저작권관리)의 정의와 업체 동향, DRM(디지털저작권관리)의 영향, DRM(디지털저작권관리)과 INDECS(인덱스), DRM(디지털저작권관리)과 워터마킹, DRM(디지털저작권관리)과 DOI(디지털객체식별자)
    적인 인터페이스 카드) 본격적인 멀티미디어 컴퓨터로의 발돋움을 시작하였다. 멀티미디어 컴퓨터는 컴퓨터 사용자에게 많은 가능성을 안겨 주었으며, 다양한 컴퓨터 그래픽과 편집기를 동원 ... 이환경에서 권리 보유자의 모든 형태에 영향을 미치는 상호 호환성에 대한 실용적인 솔루션을 찾는 것을 목적으로 하는 기반구조 프로젝트로 설계되었다. 이 프로젝트는 멀티미디어 전자상 ... 권과 사람, 비즈니스를 서술하고 유일하게 식별하기 위한 정형화된 구조를 생성하려는 국제적인 활동이다. 이것은 정형화된 구조가 텍스트, 오디오, 비디오, 이미지, 음악, 멀티미디어
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.30
  • 삼성 핸드폰 산업의 전략, 삼성핸드폰 swot 분석,환경 분석 전략
    10)을 발표함. 아틱10은 ARM-Cortex A15, A7를 각각 4개씩 탑재한 옥타코어로 홈 서버 및 멀티미디어 재생기기에 적합함. 아틱5는 ARM Cortex A7 2개 ... 음. 이 곳에서 진행 중인 IoTivity라는 오픈소스 프로젝트는 사물 인터넷 기기들을 연결시켜 클라우드로 데이터를 보내는 미들웨어(게이트웨이) 플랫폼을 개발 제공 하는 것임 ... 면 ARTIK 홈페이지와 연결된 SAMI는 센서 및 기기 등 사물들의 데이터를 저장 및 API화 시키는 클라우드 플랫폼으로 보임.▼ 제품 관점에서 IoT 사업 추진 ▼최근 행사를 가진
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.09 | 수정일 2017.01.11
  • 일본의 정보화, 일본의 정보통신기술, 일본의 이동통신, 일본의 방송통신융합, 일본의 미디어개발, 일본의 모바일,게임, 일본 W-CDMA(광대역코드분할다중접속),WAN(광역통신망)
    네트워크를 통해 언제 어디서든지 누구나 인터넷을 통한 멀티미디어 정보가 송?수신이 가능하게 되는 시대의 구현 및 이에 따라 각종 콘텐츠를 매체 구별없이 즐길 수 있는 환경구축에 정책 ... 데이터베이스 및 저작권처리상담시스템을 개발하여 양자를 통합한 「교육미디어 저작권관련정보 데이터베이스」로 이름 지어 현재 NIME의 데이터베이스 사업의 하나로서 인터넷에 공개하고 있 ... 일본의 정보화, 일본의 정보통신기술, 일본의 이동통신, 일본의 방송통신융합, 일본의 미디어개발, 일본의 모바일, 일본의 게임, 일본의 W-CDMA(광대역코드분할다중접속), 일본
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • SNS 서비스 종류와 문제점
    자들에 의해 확장 가능하다. 이러한 웹 2.0의 개념에 기반한 소셜 네트워크 서비스는 대용량 멀티미디어 데이터 사용을 지원하거나, 소셜 네트워크를 구축하기 위한 플랫폼을 제공 ... 하거나, 소셜 네트워크 구축을 기반으로 하여 클라우드 공동제작 등을 지원하는 등 다양한 형태로 발전하였다. 대용량 멀티미디어 데이터 사용을 지원하는 소셜 네트워크 서비스는 문서, 데이터 ... , 그래픽, 음성, 동영상 등 다양한 형식의 멀티미디어 데이터베이스를 검색, 활용할 수 있으며 자신이 제작하는 멀티미디어 데이터를 다른 사람들과 공유할 수 있도록 지원한다. 이러한 도구
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.19
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2025년 08월 18일 월요일
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