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"인터넷 미디어 시대의 인간관계" 검색결과 3,641-3,660 / 4,672건

  • [경영학원론] 전자상거래와 지적재산권
    를 차지하고 앉아있다. 뛰어난 컴퓨터의 기능을 더욱 돋보이게 하는 것은 바로 Internet!!. 이제 아무리 뛰어나고 최첨단 컴퓨터라 하더라도 인터넷이 연결되지 않은 컴퓨터 ... 세상이 디지털 세상으로 바뀌고 있다. 기업의 거래도 기존 상점을 중심으로 한 거래에서 인터넷 쇼핑몰을 통한 디지털 거래로 변화하고 있다. 즉, 전자상거래 중심의 시대가 도래한 것 ... 하. 멀티미디어, 디지털화 그리고 인터넷으로 연결되는 전세계적인 네트워크화의 물결은 저작권의 논리와 그 행사에 있어서 하나의 중요한 문제를 제기하고 있는데, 디지털화는 저작물 전체
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.06
  • [디지털미디어] 매체를 중심으로 보는 뉴미디어아트
    은 분리된 개념에서 벗어나 하나의 흐름을 타고 합쳐져야 할 것이다.근세 이후 분리됐던 과학기술과 예술은 20세기에 들어서면서 다시 관계를 갖게 된다. 특히 디지털 미디어 기술의 발달 ... 들의 판단에 달려있다.캘리포니아의 Hayward Fault 의 움직임이 디지털 시그널로 변형되어 인터넷을 통해 인스톨레이션으로 전송된다. 인스톨레이션은 좁고 어두운 복도와 그 끝 ... Nechvatal 은 뉴미디어 아티스트로 그의 주요 작업은 바이러스와 암수한몸인 생명체를 AI(인공지능) 개념과 연결하여 시각적으로 표현하고 컴퓨터에 의한 가상공간과 인간세계의 공존
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.18
  • 급변화하는 시대에 나아가야할 교육체제 방향
    형성, 다른 사람에 대한 배려 등 사회생활에 필요한 여러 가지 행동방식과 인간관계 형성기술등을 배우게 되는데 멀티미디어 교육으로 인해 재택교육이 보편화된다면 아이들은 오로지 집 ... 이나마 조금 덜 수 있는데 노량진 학원의 저명한 강사의 인터넷 강의를 신청해서 수강하면 강의의 양이나 질적인 면에서 변함없는 수업을 시간적, 공간적, 경제적인 면에서 두루 도모할 수 ... 급변화하는 시대에 나아가야할 교육체제 방향한 시대를 이끌어 가는 주된 축이 에너지와 물자를 활용하는 동력 중심이였다가 현대의 과학과 기술을 이끌어 가는 지식, 정보, 통신을 중심
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.21
  • [사회과학] 싸이월드에 대한 사회조사연구
    블로그 사용이 대인관계에 미치는 영향: 싸이월드 미니홈피를 중심으로99168009 김명구99168039 이정석Ⅰ. 서론1.문제제기현재 우리가 살아가고 있는 시대에서 인터넷의 영향 ... 를 가져왔으며 기존의 전통적인 매체들과 함께 하나의 대중매체로 자리잡아가고 있다. 인터넷상에서의 상호간 커뮤니케이션이 가능한 사이버 공간의 등장은 기존의 인간관계에도 많은 변화 ... 를 하기 위한 공간으로 활용하고 있어 사이버 공간에서의 사람들의 모임도 활발해지고 있다. 즉 인터넷의 사이버 공간들은 대중이 고립감을 벗어나 사회적 관계를 맺을 수 있는 통로
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.09
  • [언론] 의사소통매체로서 인터넷의 잠재력과 한계
    겠다.) 미디어 이론가인 마샬 맥루한은 일찍이 컴퓨터는 인간인간, 인간과 사회를 이어주는 '미디어(media)'라고 말한 것처럼 인터넷 공간에서의 만남은 얼굴과 얼굴을 맞대 ... 는 우리 시대의 우상이 되어가고 있으며 인터넷을 포함한 미디어는 그러한 이미지를 만들어내는 데 여념이 없다.마지막으로 생각해 볼 수 있는 것은 인간의 존엄성 상실의 문제인데 사람 ... 라이것은 많은 사람들이 컴퓨터를 통한 가상의 공간에서 정보를 교환하거나 다양한 관계를 맺는 것을 통해 만들어지는 문화이다.이와 같이 인터넷은 사회 문화적 관점에서 문화를 보존
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [인문]환상과 문학에 대해 정리-
    은 두드러진다. 우리의 소통환경은 인터넷이라는 네트워크를 통해서 거대하게 조직화되었으며, 사람들은 실제현실공간보다도 가상현실공간에 더 오랫동안 머무르고 있다. 20세기 초 인간 ... 문학과 환상I. 들어가면서컴퓨터와 멀티미디어기술이 획기적으로 발전된 우리시대의 문화적 화두로서 호황을 누리는 것 중 하나는 이다. 만화, 영화, 게임 그리고 PC통신으로 올려지 ... 세기 식 환상성은 19세기의 그것과 차별된다. 이제 멀티미디어시대의 새로운 놀이인 게임과 함께 등장한 저마다의 세계관을 가진 새로운 세계를 창조하는 판타지소설들이 많은 신세대 독자
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.20
  • [신문방송학과]글로벌시대의 문화종속 현상
    다. CNN에서 제공되는 뉴스는 인공위성을 통해 24시간 내내 세계어디에 있든 접할 수 있게 되었고, 커뮤니케이션 테크놀로지의 비약적 발전으로 인해 인터넷을 이용하여 지구촌 어느 누구 ... 미디어나 뉴스등에 분석을 특화시킨 연구들이 이어지기도 하였다.3)글로벌화론(1)글로벌화의 개념오늘날 대중매체나 학술영역 등에서 국제 관계를 언급할 때 가장 빈번히 등장하는 담론 ... 에 부딪히면서 새로운 사고의 필요성이 제기되었으며, 세계는 자의든 타의든 글로벌화의 시대로 접어든 것이다. 글로벌화는 기존의 국제커뮤니케이션 현상에도 많은 변화를 가져오고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.22
  • [근현대사의 이해] 우리역사 최전선을 읽고
    와 지표를 열어주는 계기로 작용할 수 있다고 생각한다.바야흐로 인터넷시대이다. 인터넷의 발달로 사람들의 사고방식과 행동양식도 점점 바뀌어가고 있다. 사람들은 인터넷을 통해 모든 ... 정보를 찾고 있으며, 인터넷은 수많은 정보를 기초로 미디어의 역할, 커뮤니케이션의 역할도 하고 있다. N GENERATION'이라는 신 계층 용어가 등장할 정도로인터넷은 현대인 ... 에게 막중한 역할을 하고 있는 것이다. 신 계층은 책보다는 TV를, 인터넷을 선호하고 그로 인해 감각적이고 3차원적인 영상물에 즉각적으로 반응하기 시작한다. 이러한 양상은 기존세대
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.08.06
  • [컨텐츠사업]기업주도의 문화컨텐츠 시장과 싸이월드 본 소비자의 문화생산과 소비행태
    와 1인 미디어1) 온라인과 정체성ⅰ 정체성의 의미 : 정체성이란 행위자가 상황의 맥락과 다른 사람과의 관계 속에서 형성된 자기 자신에 대한 지시 방식이며, 행위자가 수행하는 역할 ... ~24세)은 인 터넷 사용자의 91% 이상이 싸이월드를 이용하는 것으로 나타났다.- 20대로 접어들 10대들은 세컨드 타켓이라고 할 수 있다. 중고생을 중심으로 한 청소년 ... 으로써 부담감을 덜 수 있다.ⅱ 문화상품권이나 도서상품권같은 싸이월드만의 도토리상품권이 큰 인기를 모으고 있다. 싸 이월드는 오프라인상의 인간관계를 온라인에서 적용하는 사이트이다. 따라서
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.21
  • [경영]유비쿼터스 컴퓨팅
    의 변화컴퓨터의 진화과정컴퓨터의 진화과정은 컴퓨터 기술과 인간과의 관계 변화를 중심으로 설명할 수 있다.제 1의 물결인 메인프레임 시대(1대의 고가 컴퓨터를 다수가 공유), 제2의 물결 ... 인 퍼스널 컴퓨터 시대(1인 1대의 컴퓨터 사용), 그리고 광역 분산 컴퓨팅을 제공하는 인터넷 시대를 거쳐 제 3의 물결인 유비쿼터스 컴퓨팅 사회(다양한 사람들이 내장형의 다양 ... 인식개인 한 명을 위해 무수히 많은 컴퓨터(작은 지능형 센서 포함)가 운영되는 유비쿼터스 컴퓨팅시대가 머지않아 도래할 것이다.*가트너 그룹 데이터퀘스트*..PAGE:3컴퓨터환경
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.18
  • [정치학] 전자민주주의
    변화8. 전자민주주의에 대한 찬반 논쟁9. 전자민주주의의 긍정적인 면과 부정적인 면10. 결론* 연구 주제 소개 *인터넷은 민주주의에 어떠한 영향을 미칠 것인가? 인터넷은 정치발전 ... 지 않이다. 따라서 인터넷을 이용한 정치과정 및 정치활동을 의미하는 이폴리틱스는 정치선진화 및 정치의 효율화를 추구하는 것으로 전자민주주의의 과정적인 부분집합이라 할 수 있다.4 ... 을 생산하고 그것을 발신할 수 있다는 것이다. 이것은 유권자와 함께 정치인에게도 동일하게 적용되는 것이다. 이것을 가능하게 열어준 것이 인터넷이다. 따라서 인터넷이 창출하는 직접적인 것
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.24
  • [교육공학] 인터넷 활용 수업의 방향
    기반 교육은 하이퍼링크, 대인간 상호작용, 지역적 초월성이라는 웹의 특성으로 말미암아 현 시대의 요구를 수용할 수 있는 교육적 잠재력을 지니고 있다.Ⅲ. 인터넷 활용 수업에 대한 ... 《인터넷 활용 수업의 방향》교육방법 및 교육공학 이경희 교수님 국어국문학과 19990043 황세정 02. 05. 24.Ⅰ. 인터넷 활용 교육에 대한 정의인터넷(Internet ... 가 네트워크와 연결된 상태에서 인터넷으로 가능하던 프로토콜 즉 Telnet, E-mail, Ftp, Archie 등의 기능을 통합하여 멀티미디어를 구현한 교수-학습 보조 프로그램이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.29
  • [광고][마케팅][광고 기능][광고 요소][광고 종류][광고운영 실태][광고 방향][SK텔레콤 광고 사례]광고의 정의, 광고의 기능, 광고의 요소, 광고의 종류, 광고운영 실태, 향후 광고 방향 분석(SK텔레콤 광고 사례)
    . 카다로그 및 리플렛8. 인터넷 광고Ⅵ. 광고운영의 실태1. 광고유형2. 광고규제방식1) 지상파방송2) 종합유선방송·위성방송3. 광고운행1) 지상파방송2) 종합유선방송·위성방송4. 광고 ... ,000,000원/1주 단위- 뉴스와 의학관련 카테고리 광고 : 900,000원/1주단위- 비즈니스와 경제 관련 카테고리 광고 : 9,300,000원/1주단위- 컴퓨터와 인터넷 관련 ... 심의5. 관계법령1) 방송법 제73조(방송광고)2) 방송법시행령 제59조(방송광고)Ⅶ. SK텔레콤의 광고 사례1. 시장상황 분석2. 표적집단 분석3. 광고마케팅의 목표4. 광고컨셉5
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.10.29
  • [색체디자인]색체마케팅
    면, 흡사 태풍의 진로를 예측하는 것과 같이 시대동향이나 유행심리를 파악할 수 있게 된다. 이러한 예측결과를 우리는 제품 디자인 개발이나 인터넷 홈페이지 제작등 마케팅 전략 수립에 접목 ... 를 그들만의 코드로 재빨리 만들어 버리는 젊은 감각의 사람들, 에너제틱한 영 제너레이션을 위한 테마 미디어, 이동통신, 인터넷과 늘 함께하는 이들은 낯선 우주공간에 온 듯한 미래지향 ... 관의 변화 등 시대동향과 밀접한 관계를 가지고 있다. 상품의 종류에 따라 시대동향의 지향 이미지가 어느 정도 민감하게 작용하는가? 일반적으로 시대동향에 가장 민감한 상품군은 패션
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.09
  • [디지털시대의 의사소통] 디지털시대의 의사소통 발표자료
    , 편지 등장4. 최근 : 라디오, TV, 인터넷 등의 미디어 등장4) 과거의 의사 소통의 특징1. 감각을 다양하게 이용하는 방향으로 발전-시각 or 청각 ㅡ> 시각 + 청각2. 시간 ... 만 디지털시대의 의사소통은 맥락과 상황에 유연하며 굉장히 유동적이다. 위에서 언급했던 여러 가지특징들에 의해 이러한 모습이 나타나게 되는데 실시간화 되어가는 정보와 그에 대한 반응, 인터넷9럼'( ... , 라디오, TV 등)-새로운 매체 등장(디지털 : 인터넷메신저, 화상채팅, 채팅, e-메 일, 문자메시지 등)3. 그렇다면 디지털은 무엇인가?-디지털 : 데이터를 수치로 바꾸어 처리
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.30
  • 정보화 사회와 거기에서 도출될 수 있는 윤리적 문제들과 그에 대한 유교적 해결의 가능성
    하는 방송모델까지도 포함하고, 좁은 의미로 사용할 때는 정보의 생산과 분배 및 소비 등 모든 영역에서 다중적 참여와 쌍방향적 개입이 허용되는 인터넷 시대의 멀티미디어를 가리킨다 ... 매체 융합을 가능하게 하는 것이다.② 매체의 변화 - 쌍방향화, 멀티미디어화와 매체융합, 인터넷정보화의 진전을 피부로 느낄 수 있는 대표적 지표는 바로 개인용 컴퓨터의 대대적인 ... 이나 인터넷은 뉴미디어에 의한 커뮤니케이션의 원초적인 형태이며, 화상회의는 매스커뮤니케이션과 대인 커뮤니케이션의 경계에서 등장한 형태이다.3. 정보화 사회에 새롭게 등장한 윤리
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [일반사회] 정보화사회
    지 못한다는 점이다. 따라서 인간의 이성이 과학 기술을 쫓아가지 못하면 기술만능, 과학만능의 시대가 도래 할 우려가 있다. 뉴미디어를 통한 문화종속 또한 커다란 문제다. 초고속 정보 ... 의존관편하 게 이루어지고 있다.② 늘어나는 전자 상거래- 초고속 정보 통신망이 개통되어 정보 통신 기술이 발전하면서 인터넷을 이용한 전자 상 거래가 급속히 확산되고 있다.- 소비자 ... 는 물건을 판매하는 매장에 나가지 않고도 다양한 종류의 상품을 검색할 수 있어, 원하는 상품을 저렴한 가격에 구입할 수 있다.- 유통 업체는 인터넷 물품 구매 시스템을 이용하여 상품
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.20
  • [윤리] 정보 윤리의 확립
    인터넷 윤리에 대한 고찰■ 목 차 ■Ⅰ서론1.인터넷 개관2.문제의 제기3.연구범위 및 방법Ⅱ본론1. 정보화 시대의 의미2. 정보화 시대의 특징 및 장점3. 정보화 시대의 단점4 ... 이고, 그 원동력은 다름아닌 인터넷이다.인터넷이 사회에 미친 가장 큰 영향 중 하나는 언론 자유이다. 아날로그시대 독자나 시청자가 정보의 일방적 수요자였던 것과 달리 네티즌들은 자신 ... . 355나아가서 이러한 사회는 인터넷과 종합 정보통신망(ISDN - imtegrated services digital network)등 다양한 멀티미디어적 정보기술과 통신망이 가정
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.16
  • 대중매체가 성에 미치는 영향
    물, 영화, TV, 인터넷 등이 있다. 이 대중 매체는 다양하고 유용한 정보를 제공해 주며, 도움이 되기도 하지만, 누구든 상관없이 선택해서 볼 수 있도록 개방되어 있기 때문 ... 에 부정적 영향 또한 크다. 가장 대표적인 부정적 영향은 대중매체와 자본주의와의 결합이다. 자본주의는 인간의 노동은 물론 사회 생활의 모든 부분을 상품가치로 전환하였으며, 인간의 성 ... 시대 등과 같은 다큐멘터리, 토크프로그램, 드라마 등과 같은 프로에 슈퍼맨을 등장시켜 남성은 만능인이 될 것을 강요한다. 프로그램들은 성공한 남성들을 등장시켜 그들이 사회적 성공
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.28
  • [사회과학]싸이월드 열풍과 현대인의 자아 정체성
    하고, 앞으로 싸이월드가 다양한 잠재력을 지닌 1인 미디어로서 지속적으로 발전하기 위한 방향을 모색해보고자 한다.2. 싸이월드의 특징싸이월드는 기존의 대표적인 인터넷 사이트인 ... 사교적인 성향을 지녔을 뿐만 아니라, 이러한 성향이 온라인상으로 이어져 인터넷에서 커뮤니티를 추구하는 경향이 다른 연령 대에 비해 높게 나타나고 있다. 즉 ‘일촌맺기’라는 기능 ... 으로 친한 사람과 그렇지 않은 사람을 구분하면서, 현실세계와 마찬가지로 사이버 상에서의 인간관계를 형성하게 되는 것이다.이는 기존의 커뮤니티에서의 회원들 간의 관계가 일차원적인 평면이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.27
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