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"우리나라스포츠산업구조" 검색결과 3,601-3,620 / 5,783건

  • [경영경제]미디어와 여가복지의 관계
    - 목 차 -노동과 휴식의 이중성휴식의 미디어 의존성현대 휴식 문화의 변천휴식에 대한 미디어의 영향력과 여가에 개입하는 방식우리나라 여가문화의 컨텍스트텔레비전 시청자는 수동 ... 들은 자아실현의 기회를 창출하지 못하는 결과를 가져왔다. 우리나라의 경우처럼 사회 문화적인 시설과 풍토가 정착되지 못한 경우에는 더욱 심각한 영상 미디어에 대한 절대적 의존 성향 ... 전체를 매스미디어에 잠식당하고 있는 것이다. 소득의 증대와 여가 시간이 확대외어 가는 추세임에도 불구하고, 우리나라 사람들이 느끼는 문제는 자기정체성을 찾을 수 있는 문화적인 시설
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.18
  • [레크리에이션]레크리에이션
    우리나라에서 사용되고 있는 레크리에이션이라는 용어 역시 외래어를 그대로 사용하고 있는 것으로서, 한 때는 이를 순수한 우리말로 제정하기 위하여 '소창', '희락', '건전 오락'등 ... 을 설정5년 광복 이후부터 살펴보고자 한다. 광복이후 우리나라는 6.25전쟁이라는 엄청난 동족상잔의 비극을 가져왔고 가난 속에서 살아왔던 우리 국민들은 여가라든가 레크리에이션 이 ... 을 늘림으로써 살기 좋은 도시환경의 조성에 크게 기여한다. ③ 경제성장과 산업구조의 변화에 따라 크게 발전하고 있는 레저산업 및 그 연관산업은 국민경제에서도 중요한 분야로 부각되고 있
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.03
  • [행정]근로기준법과 주 40시간 근무제
    으로 인한 임금이 어느 정도 상승하는 것인지에 대해서는 각국의 산업구조, 고용구조, 관련법령, 임금체계 등이 다르기 때문에 우리나라의 경우 국내 상황에 기초한 연구가 보다 현실적일 수 ... , 스포츠 등)의 발전, 인적자원개발 등을 통한 생산성의 향상, 산업구조조정의 촉진, 국제기준에 맞는 근로시간관련 제도정비로 인한 기업의 경쟁력 강화, 지식경제 강국으로의 기반 조성 ... , 근로시간 단축이 고용?노동생산성?노동비용 등에 미치는 효과에 대한 경험적인 분석결과는 국가가 직면하고 있는 경제상황과 노사문화, 노동인력구조, 산업구조 등에 따라 다양한 형태
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.09
  • 도시문화 공간의 도심철도 개발에 과한 연구
    은 평면적인 팽창의 제약을 만들게 되었고 이는 입체적인 지하공간의 개발을 매우 필요한 현안 문제로 만들었다. 우리나라와 같은 도시입지와 성장적인 측면에서 볼 때 복잡한 도심지 ... 자체가 보온보냉재로서 우리나라의 경우 연중 15도를 유지할 수 있어 내부 온도조절 및 시설 유지관리에 소비되는 에너지의 절감 효과가 있다.셋째, 경제성 : 최근 터널 기술의 발달 ... 으국을 중심으로 녹지 공간을 확보하기 위한 도시계획이 이루어지고 있다. 우리나라의 경우 1990년 정부는 생활문화의 보급과 향상을 위해 도시 소공원 조성 정책을 펼치게 된다. 지하
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.16
  • [지역방송][지역방송정책][지역방송환경][지역방송프로그램]지역방송의 현황, 지역방송의 위기와 그에 따른 지역방송의 생존전략, 지역방송위기에 대한 대응 및 지역방송의 활성화방안과 법적․제도적 개선 방안
    고 있는 구조적 한계 자체를 극복하는데는 여전히 어려움이 존재한다.다음의 자료들은 우리나라 지역방송이 직면해 있는 구조적인 어려움을 잘 나타내 준다. 한국 방송시장의 주요지표를 나타낸 ... 다회를 적극적으로 실시함으로써 지방자치제 정착에도 기여해 왔다. 뿐만 아니라 방송의 저널리즘 기능을 강화하기 위해 다양한 프로그램을 개발해 왔다. 그러나 우리나라 지역방송이 안 ... 적으로 매우 작다는 것을 알 수 있다.우리나라 지역방송의 편성비율에 의하면 지역 MBC 계열사는 평균 15% 내외, 지역민방은 25%내외의 자체 편성비율을 보이고 있으며, KBS 지역
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.08.31
  • 어드벤처 게임과 RPG/FPS게임 SWOT분석과 어드벤처 게임의 부흥전략
    있는 어드벤쳐 게임을 혼자서 즐기는 일이 답답한 일이 되어버린 것이다. 어드벤쳐 게임은 우리나라뿐만 아니라 다른 나라에서도 시들한 장르이다. 이에 자구책으로 ‘툼레이더 ... ●어드벤처 게임 SWOT분석?어드벤처 게임이란?어드벤처 게임은 플레이어로 하여금 탐험 및, 모험을 질기며, 퍼즐을 풀어가는 게임으로, 일반적으로 선형 스토리 구조를 가지고 있 ... 의 창세기전 시리즈 등 다양한 게임이 있다. 최근 유행하고 있는 온라인 머드게임인 NC소프트사의 리니지, 넥스사의 바람의 나라, JC엔터테이먼트사의 레드문, 오리진사의 울티마
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 인터넷 관광정보의 연구과제fp
    ", "Agent", "Airline" 등의 등록현황이 두드러지게 나타나고 있다. 국내에서 이제 시작되는 "Cruise" 분야의 등록이 300건 이상으로 사업을 시작하는 우리나라의 업체 ... 로서는 깊은 관심을 가지고 현재의 운영상황을 주시할 필요성이 있다. 아직 남북한 문제로 본격적인 "Cruise" 여행에 대한 사업의 성과를 주시하고 있지만, 우리나라의 해양자원을 활용 ... 에서 9위를 기록하고 있다. 그러나 관련 산업을 음식, 건강, 엔터테인먼트 등과 합칠 경우 상당한 수위를 나타내고 있다. 은 "관광"의 상위 디렉토리인 "레크리에이션, 스포츠
    리포트 | 23페이지 | 4,300원 | 등록일 2008.01.26
  • 노인소외영화분석
    -배우자의 상실과 역할 상실에 따른 노인소외문제2. 집으로-산업화에 따른 가족 구조변화와 노인 정서적 소외문제3. 요구르트 꽃-도시의 독거노인의 정서적 소외4. 참 잘했어요-치매 ... 게 된 동기노인인구가 대한민국 전체 인구의 9%를 넘게 차지하고 있는 우리나라의 현재 모습에서 노인들은 급변하는 사회화와 그에 따른 사회적 인식의 차이로 인해 사회적으로나 심리 ... 적로 많은 소외를 당하고 있고 점점 기댈 곳이 없어지고 있는 것이 사실이다. 노인소외의 극단적인 예를 나타내는 노인 자살률이 OECD회원국중에 1위라는 사실과 우리나라 자체에서도 60
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.25
  • [마케팅]빈폴(Bean Pole)의 마케팅전략 성공사례
    – LACOSTE우리나라에서는 인지도가 높지 않지만 외국에서는 준 명품 수준으로 높은 인지도를 자랑하고 있다. 토종브랜드인 빈폴은 오히려 외국에 수출이 미비하여 외국에서의 인지도 ... 당 800개의 컬러와 250여종의 디자인Introduction – 기본 전략(1) 소비의 구조조정 불필요한 소비는 과감히 줄이고, 나름대로의 가치를 부여하는 소비에는 망설이지 않 ... 는 '가치소비'가 확산됨으로써 '소비의 구조조정'이루어짐. (2) 개인 맞춤 소비화 시대 확일 하에서 탈피한 다양화, 개성화된 사회적 추세와 함께 1:1 맞춤 소비를 원하는 라이프스타일
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.01
  • [애니매이션]애니메이션을 통해 본 한국과 일본
    의 미국산보다 스토리위주의 일본산이 우리의 정서에 더 맞았기 때문인 것으로 보인다. 이러는 동안 우리 나라에서는 하청위주의 산업구조가 자리잡게 된 것이다.1970년대 일본 도에이 ... 애니메이션은 우리 삶 속에 없어서는 안 될 중요한 위치에 있음을 알 수 있다.한국의 애니메이션우리 나라는 만화영화 역사는 1967년 으로 시작된다. 신동우 화백의 을 원작으로 삼 ... 의 애니메이션 제작은 활기를 띠게 된다.도에이 동화 역시 TV 시리즈물 을 발표하였고, 우리 나라에서도 인기를 끈 , , 가 등장한 것도 이 무렵이다.70년대 초반 , 등 장르
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.17
  • 주5일근무제에 따른 여가활용
    되기도 한다. 일반적으로 레저라는 말은 스포츠산업 등의 용어와 복합적으로 사용되면서 보다 협의로 형상화된 반면, 여가는 ‘여유나 겨를’ 이라는 매우 포괄적인 의미를 포함하는 것 ... . 근로시간의 단축 : 주5일 근무제 도입우리나라에서 근로시간 단축과 주5일 근무제 실시에 대한 본격적인 논의는 2000년부터 시작되었다. 1989년 근로기준법 개정으로 법정 근로 ... 주 5일근무제에 따른 여가생활의 변화Ⅰ. 서론‘여가(餘暇)’ 라는 용어는 영어 ‘레저(leisure)’의 우리식 표현이다. 두 용어는 같은 의미이지만, 개념적으로 다르게 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.09
  • 산재장애인의 현실과 직장복귀에 대한 지원정책에 관한 연구
    였다.Ⅰ. 서 론신체 일부의 장애 또는 정신적 장애를 갖고 있는 사람만이 장애인이 아니라 인간은 누구나 예비장애인이라고도 할 수 있다.우리나라와 같은 산업재해 발생률과 교통사고 ... 율이 많은 나라에 살고 있는 우리 국민 모두는 사고의 위험에 항상 노출되어 있는 잠재적 장애인이라는 것을 깨달아야 한다.현재 산업현장에서 업무상 재해로 인한 부상질병으로 치료 후 ... )2000)이라고 말하고 있다. 우리나라의 산재보험제도는 1963년 산업재해보상보험법이 제정되면서 1964년 1월부터 실시되어 4대 보험제도 중 가장 일찍 시작된 보험정책이다.일반
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.28
  • 자치경영과 지역경제 활성화 방안
    프로그램은 겨울 스포츠와 민속놀이 체험이 대부분이라고 할 수 있다. 단지 눈과 얼음으로 일축된 프로그램 구성이 아니라 우리나라 문화와 역사를 접목시킨 프로그램도 필요하겠다.3. 축제 ... 의 많은 눈이 내려 고립되었던 지역, 우리 나라서 가장 아름다운 설경.축제기간매년 1월 중순 약 7-8일 동안 2004년 경우 1월8일~1월12일(제12회)축제 주체평찬군 산하 축제 ... . 접근성 및 주변 관광지와의 연계우리나라에서 개최되고 있는 눈꽃축제들은 우선 접근성에서 문제가 있다. 세계적인 축제로 거듭나기 위해선 외국인이 접근하기 쉬어야 한다. 이점
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.01
  • 21세기의 새로운 유통대안 복합쇼핑몰
    나라에도 이와 견줄만한 복합쇼핑몰이 속속 등장하고 있다.우리나라의 경우, 2006년 한해 대형유통업체간의 치열한 M&A 전쟁으로 백화점과 할인점의 경쟁구도가 정리되면서 신세계, 롯데 ... 아메리카`, 일본의 `캐널시티`와 같은 비즈니스와 업무시설, 쇼핑시설, 관광, 엔터테인먼트 시설 등을 다양하게 갖춘 초대형 복합쇼핑몰이 등장해 진화의 과정을 거치고 있으며, 최근 우리 ... 에 엔터테인먼트의 기능이 결합된 차세대 쇼핑몰의 개념으로 소비자의 달라진 구매패턴과 유통시장 과다 경쟁의 해결책으로 등장하고 있다.과거의 유통구조에서는 제한된 공간에 최대한의 입점이 효율적이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.29
  • [인문, 사회학, 대중매체] 문화와 섹슈얼리티를 읽고
    었다. 대중문화에 대한 논쟁이 시작되고, 그 위상을 정립하고자 하는 시도들이 나오게 되는 것도 바로 이 시기라고 할 수 있다.우리 사회에서 하급문화의 가장 대표적인 매체로 스포츠신문을 꼽 ... 는데 이의를 제기할 사람은 없을 것이다. 스포츠 신문의 선정적인 기사들은 대부분의 사람들의 눈살을 찌푸리게 하지만 여전히 스포츠 신문에서 관심을 갖고 다루는 스타들은 우리 사회 ... 는 이러한 예술적 깊이는 사실 대중문화의 힘이기도 한다. 그람시의 대중문화론은 바로 이러한 힘에 주목하는 이론이다. 우리나라의 경우 80년대 중반 이후 반체제 운동의 흐름이 노동운동
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.15
  • 유니버설 스튜디오의 한국진출에 관하여
    억 원 상당의 조세수입, 6만 명 정도의 신규 고용 창출 효과가 있을 것이라고 한다.이 프로젝트는 우리나라에 세계적인 규모의 테마파크 건설 프로젝트는 우리나라의 관광 산업에 큰 ... 등계를 사람들이 실제로 경험하고 즐길 수 있도록 연출해 놓은 테마공간이다.유니버설 스튜디오는 스튜디오형 테마파크로서 하이테크, 자연자원, 놀이, 산업, 구조물, 창조물, 생물 ... 으로 이루어져 있다.유니버설 스튜디오는 미국의 헐리우드와 올랜도에 위치하고 있으며 미국이 아닌 지역의 최초 설립지역은 일본 오사카였다. 그 뒤를 이어 우리나라의 경기도 화성에 세계
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.15
  • [경제.국제통상]중국-ASEAN FTA
    는 77억∼92억 달러의 대중국 수출증가와 63억∼289억 달러의 후생증진 효과를 기대할 수 있을 것으로 보인다. 중국 역시 아세안에 대한 수출을 확대시키며, 아세안과의 산업구조 조정 ... 이수출경쟁력 향상이 예상된다. 또한 시장확대 및 경영환경 개선으로 중-아세안 지역으로 외국인 투자 증가를 기대해 볼 수 있다. 동태적인 산업구조의 재 조정도 예상된다.2) 경제외 ... 론 : 한국에 미칠 영향 분석- 중국과 아세안은 우리나라 전체 수출의 약 22% 와 10%를 차지하는 최대의 수출 시장 으로서 이 두 지역에 대한 수출은 우리나라 전체 실적의 30
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.29
  • 정치권력
    정치 권력목 차….정치권력 이란? 정치권력의 의의. 정치 권력의 특징 정치 권력의 정당성 및 단점 정치권력의 구조 미국,북한의 정치권력 우리나라 각 부처 소개 및 하는 일 결론 ... , Culture, Contents)를 활용한 문화·관광·레저스포츠산업의 전략적 육성농수산식품부 4800만 국민의 먹을거리를 책임지는 성장산업 돈버는 농어업, 살맛나는 농어촌 지식경제 ... 동안 전통이 제공하는 재료에 의해 세워지고 전통에 의해 제약을 받은 제도와 정부는 호의적인 뜻에서 서로 비교되었다. 현대적인 의미로서의 산업은 아직 수평선 위에 나타나지 않은 동안
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.03
  • [무역학]21세기 신기술과 신산업에 따른 무역변화 및 대응방안
    ============================== 3Ⅱ-2. 세계 여러 나라의 기술과 산업의 변화 과정 및 무역동향 ==== 6Ⅱ-3. 우리나라의 기술과 산업의 변화 과정 ... )를 비롯해 생명기술(BT),�개こ諭茱�(NT),�갯�화기술(CT),�걷�경기술(ET),�건陋貶裡殮茱�(ST) 이다. 이러한 6T 산업을 이른바 신산업, 디지털산업이라 일컫는다. 우리나라 ... 했다. 이 시기를 전후하여 제조업의 구조조정, 디지털산업의 기반구축이 본격적으로 논의 되었다. 미국은 영화, 비디오, 스포츠, 교육, 방송정보, 과학기술 등 다방면에 걸쳐 세계 최고수준
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.21
  • [사회체육 ]사회체육시설 현황과 체육정책방향
    Ⅰ. 서언급속한 산업 발달에 따른 기계화, 도시화 현상은 우리들의 일상생활에 있어 신체적 움직임을 크게 필요로 하지 않는 생활양식을 제공해 주었다. 이에 따라 인간소외와 같이 ... 로 부각되고 있다.따라서 우리 나라의 체육정책도 소수의 선수육성 중심에서 탈바꿈하여 다수의 국민이 참여할 수 있는 사회체육으로의 전환의 모색이 필요하다. 대다수 국민이 참여할 수 있 ... 그리고 일반 대중의 스포츠참여에 대한 욕구증대 등으로 인하여 사회체육에 대한 요구와 다양한 시설 및 프로그램을 갖추는 문제가 고조되고 있다. 이것은 단순히 국민의 욕구충족의 측면
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.28
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2025년 08월 18일 월요일
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