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"플롯 내러티브" 검색결과 341-360 / 675건

  • ‘이미지와 영상 문화’의 헤게모니 현상에 대한 비판적 분석
    이나 네러티브, 작가의 창조력, 상상력보다는 현실과 환상을 넘나드는 자극적인 디지털 영상에 달려 있다고 해도 과언이 아니다. (막대한 자본과 첨단 디지털 영상 기술을 총 동원해 제작 ... 은 기능과 품질보다는 아름다운 디자인과 광고 또는 마켓팅의 예술적인 이미지와의 결합에 의해 그 생존 여부가 판가름 난다. 대통령 선거를 앞둔 후보들은 사진과 영상 매체를 이용한 ... ’ 강박증 또는 집착에 가깝다. 영화관에 가보자. 디지털 영상 기술은 우리들을 현실보다 더 현실 같은 Hyper Reality의 세계로 인도한다. 이제 영화의 성패도 잘 짜진 플롯
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.21 | 수정일 2016.07.22
  • 역사교육의 이해(남색책) 5장정리
    적으 문화적 도구가 필요(플롯, 장르)- 내러티브 사고의 문제점① 특정 문화나 집단에서 중요도에 따라 사건을 서열화하려는 요구에서 비롯되었기 때문에필연적으로 합법성, 정당성과 같 ... 메타포의 관점)인지과정은 누구에게나 동일, 논리학의 형식에 따라, 사고의 과정은 사고의 내용과 무관- 문화가 마음을 구성한다는 전제하, 마음의 본질을 의미의 구성으로 봄(내러티브 ... 적 인지활동(감각운동적→구체적조작→형식적조작→의식적인 논리적 사고→판단)- 초보적 지각활동(꿈과 백일몽→상상→연상→창조력→판단)3. 내러티브적 / 시간성의 개입- 브루너는 과거 사건 뒤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.24 | 수정일 2014.12.22
  • 중경삼림 분석
    다르다. 글을 읽는다는 것에서는 동일하지만 소설을 읽는 재미, 시를 읽는 재미는 서로 다르기 때문이다.소설에서는 내러티브가 중요하다. 어떻게 플롯이 전개되는가? 말하자면 어떻게 ... 사건이 전개되는지를 읽으면서 재미를 느낄 수 있다. 그런데 이 방식을 그대로 시를 읽는데 적용시킬 수는 없다. 말하자면 시는 내러티브를 읽는 것이 아니라 언어의 리듬감을 읽고, 거기에 발생하는 정감을 발견할 수 있어야 한다. ... 한다. 그렇게 되면 새로운 상황으로 정리되면서 영화는 끝이 난다. 물론 엔딩장면에 남녀주인공의 키스신, 혹은 해피엔딩을 상징할 수 있는 장면 정도는 액션 영화의 기본 공식이기도 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.05
  • 한국문화연구
    다.(델마와 루이스) 이것은 영화 내러티브의 사회적 타원은 구조적 차원보다는 재현되는 담론 차원에서 일어난다. 이 담론에는 문화적 특성이 분명히 드러나 있으며 한 문화의 지배적 담론 ... 에 대해 규정되거나 재조정될 수 있다.내러티브 속의 일련의 사건들은 스스로 약호화 된다. 우리는 이런 것을 관습이라고 부른다. 일련의 영화들에서 일치에서 사용하는, 사용되는, 또는 인지 ... 다. 영화를 리얼리스틱하다고 말할 때 이는 그 영화가 마치 현실인 것에 동의했다는 말에 불과하다.관습적 영화 내러티브의 가장 고전적인 예시들은 할리우드 영화에서 확립되었다. 관객
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    | 시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.06
  • 스타워즈 비평
    하여 플롯과 기타 환경에서 자유로운 개방성을 갖고 있다. 또한 뒤에 다룰 영화 내러티브와 관련된 다양한 분야의 조합은 스타워즈로 하여금 그 당시와 현재까지 아우를 문화콘텐츠를 탄생 ... 지속되는 전설의 원인은 무엇인지 알기위해 스타워즈의 문화콘텐츠적 특성에 대해 분석해 보겠다. 일단 첫째로 스타워즈가 갖고 있는 스토리텔링적 내러티브 특성에 대해 알아보고 이것 ... 'm your father' 역시 대학생 이상의 나이를 가진 성인들이라면 누구나 들어보았을 것이다. 단순히 나는 너의 아버지란 뜻이 아닌, 스타워즈 상에서 밝혀지는 충격적 복선임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.02
  • TV문학관 연구 - 외등, 새야새야를 중심으로
    에서 가장 타격을 받은 문학 장르는 문자언어를 근간으로 하고, 구조상 내러티브를 필요로 하여 처음부터 끝까지 신경을 집중해 읽어 내려가야만 한다. 오늘날, 사람들은 TV나 영화 ... 의 아이를 가졌음을 알려줌.36과거(시간의 진전) 출소한 영우는 화랑에서 교복단추를 단 어린 여자아이를 만나고, 눈이 먼 혜주의 풀린 구두끈을 묶어줌.37과거(고교시절 회상) ‘나 ... 다. 그러므로 드라마에서는 소설의 복잡한 플롯을 단순화 시키고, 자칫 무거워 질 수 있는 현대사의 사건들을 생략하면서 주인공들의 삼각관계에 초점을 맞춘다. 서브플롯들은 생략하고 새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.12 | 수정일 2018.05.28
  • 할리우드 장르의 구조
    의 퍼스낼리티)를 밝혀내는 것이다.-장르와 내러티브 관습비장르영화에서 인물들, 세트, 플롯, 테크닉 등의 내러티브 구성 요소들은 영화 자체속으로 통합될 때 비로소 의미 있는 것이 된다 ... 적 제작 및 배급에 대한 할리우드의 지배가 미국의 영역을 훨씬 넘어선다는 것이다. 그리고 더 중요한 것은 할리우드가 하나하나의 제작기술과 내러티브장치 뿐만 아니라 정형화된 스토리 ... 의 표현을 체계적으로 갈고 닦아 효과적인 내러티브 관습을 만들어 내었다는 점에서 매우 컸다. 유럽과 라틴아메리카 대부분의 나라 영화를 할리우드 영화가 장악을 하였는데, 이는 국내, 국제
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.01
  • 영화와 만화의 매체 이동에 따른 변화 분석
    구축은 내러티브의 개연성을 잃게 하고 있다.전체구조의 마지막 3장에서 카키누마는 자살한다. 그러나 영화 속 이우진의 자살과는 다르다. 카키누마는 마치 자신의 패배를 기다리고 있 ... 과 성형의 코드만을 가지고 왔다.”고 한 바 있다. 하지만 수수께끼 플롯의 구성을 가지고 있고 그 이유를 찾아가는 이야기이기 때문에 전체적인 구성은 많이 다르지 않다고 볼 수 있 ... 다. 만화 는 전체 8권으로 총 49화로 구성되어 있으며, 영화는 120분이라는 시간으로 이루어져 있다. ‘시작-중간-끝’의 3장으로 나누고 만화와 영화의 메인플롯이 어떻게 변화되고 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.24
  • 메멘토 분석 (스토리텔링과 플롯)
    러티브의 가장 고전적인 예시들은 할리우드 영화에서 확립되었다. 관객들은 연기하는 주인공을 중심으로 구성된 플롯과 또 그와 연계되는 또 하나의 이중 플롯을 기대한다. 또한 여성의 존재 ... 공은 관객 자신의 나르시시즘적인 동일화법칙에서 벗어나 그들을 지켜보는 제 3의 눈으로써 관음증적 관찰로 쾌감을 상승화시킨다.아마 메멘토가 일직선상 구조의 내러티브 구조를 가지고 있 ... 는 일이다. 한 가지 스토리는 역행하고 나머지 하나는 순행하는데, 그 둘이 만나 결말을 짓는다는 것은.프롭의 내러티브 분석을 기초로 나눠보자면 의외로 맞아떨어지는 부분이 존재한다. 등장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.06 | 수정일 2014.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    내러티브 저널 예시
    하는 습작은 당연 내러티브를 지닌 단편영화이다. 즉, 스토리가 있다는 것이다. 1학년 전공으로 단편시나리오 실기 수업을 들었을 때 기억나는 말들이 있다. 장편영화가 플롯에 치중 ... 과목명 : 영화 TV 서사 분석작성일 : 2010년 3월 16일 화요일내러티브 저널 1-1습작 《소설의 방》이 지닌 내러티브습작 《소설의 방》초안이 완성된 상태이다. 내러티브라 ... , 단지 실습을 위한 작품이기 때문에 더욱 그러할지도 모르겠다. 그럼에도 나는 내러티브를 집어넣었다. 감정을 표현하는 방식이나 그 외의 미학적인 부분들도 물론 중요하게 다룰 생각이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.25
  • 데이비드 위즈너의 그림책 이해
    하는 전미도서협의회)가 글자 없는 그림책에 이 상을 준다는 것만으로 매우 파격적인 일이었다.?의 내러티브를 살펴보면 주인공 소년이 현실세계에서 꿈이라는 새로운 환상세계를 여행 ... 하고 다시 본래 자신이 있던 현실세계로 돌아오는 회귀적 패턴을 가지고 있다. 이는 판타지를 다루는 소설, 영화, 그림책 등에서 주로 사용되는 내러티브 구조로, 독자가 가상의 이야기 속 ... 를 ‘상상력 자극’에 둔다. 그의 작품 대부분이 글이 아예 없거나 최소화된 작품들이다. 위즈너는 그 이유를 다음과 같이 말한다.“그림책 작가로서 나는 독자들이 내 생각과는 달리 해석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 62페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.08.06 | 수정일 2022.07.20
  • 프랑스영화의 이해 ) 레올로
    가 되는 데 있다. 따라서 냄새와 빛의 대립은 대체될 수 없는 것과 있는 것, 비유 불가능성과 비유 가능성 사이의 화해불가능한 대립을 표상한다. 나아가 이 대립구도는 의 내러티브 ... 아야 할 것은 영화의 내러티브가 수집가의 개인도서관에서부터 발화된 보이스 오버(voice-over)에 의해 이어진다는 점이다. 결국 의 스토리타임은 한 뭉치의 원고를 읽는 시간에 불과 ... 형은 동네 깡패에게 코피가 나도록 얻어터진다.꿈이 더 이상 현실에 대한 도피처가 되지 못할 때 레올로는 미쳐 버린다.비로소, 그 남루했던 현실이 그를 놓아준다.영화평“내 삶의 첫
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.12
  • 디지털 내러티브의 유형 - 하이퍼텍스트 유형과 가상 현실 유형
    디지털 내러티브의 유형-하이퍼텍스트 유형과 가상 현실 유형목차* 디지털 내러티브의 유형Ⅰ. 하이퍼텍스트 유형Ⅱ. 가상 현실 유형* 참고문헌* 디지털 내러티브의 유형디지털 내러티브 ... 함에 따라 이용자의 커뮤니케이션행위 유형 자체가 새로운 장르 요인으로 논의되는 것이다.디지털 장르 요인으로서 기능성이라는 새로운 개념을 중심으로 디지털 내러티브의 유형을 논의하면 다른 ... 도 디지털 내러티브의 범주에 해당된다.(1) 하이퍼텍스트 유형하이퍼텍스트hypertext는 비연속적으로 서로 연결될 수 있는 노드들로 구성된 전자적 텍스트이다. 하이퍼텍스트는 물리적인 책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 강원대학교 문학과 영화 정리본
    적 효과 + 형식적 내러티브 의 조합5. 사실주위 영화 + 형식주위 영화 극단적 단계들의 조화6. 내용 전개, 인물의 관련성으로 결정7. 기록영화와 전위영화 두 극단 사이 존재8 ... (ex 극영화)1. 1925~1955 미국 헐리우드 극영화 지칭2. 극적 통일성, 그럴듯한 동기화, 구성요소의 일관성 강조3. 플롯 구조 ? 직선적 여행/추적/탐색의 형식4. 사실
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    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화의 시점
    이와같은 글의 구성원리가 넓은 의미의 플롯이다.영화의 내러티브(narrative)1.내러티브1)시간과 공간에서 발생하는 인과관계로 엮어진 사건들의 연결. 서사체, 서사구조, 서사 ... 가 울려 상사에게 사 과(사건의 원인과 시간의 존재 : 스토리, 즉 내러티브 성립)2.스토리와 플롯의 구분1) 관객은 인과율과 시간, 공간에 의해 내러티브를 이해하지만 때로 명백히 제시 ... 는 등장 인물이 움직이고 있다는 것을 알 수 있다. 이 같은 주관적인 쇼트들은(쇼트가 사물이나 풍경이라해서 반드시 객관적 시점이 아니다)관객을 내러티브 속으로 관련시켜 등장 인물의 시점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.12
  • 누가복음 새로 읽기
    하게 탐구하는 문학적 해석 방법으로서 먼저 내러티브의 내용인 사건과 인물과 배경과 그것들의 상호 작요인 플롯으로 이루어진 스토리를 탐구하는 일과 이 스토리가 저자에 의해서 어떻게 ... 는 본문의 의미를 산출하는데 일관성 있는 컨텍스트를 제공한다.(1) 플롯 :내러티브의 목적인이자 형상인이며 질료인 - 플롯은 서사적 본문의 세계를 이해하는 근본적인 틀 또는 원칙 ... . 서사적 본문이란 사건 중심으로 기술된 ‘스토리 형식의 담론’을 말하는 것으로서 흔히 ‘내러티브’라고 부르는 장르를 가리킨다. 서사비평은 내러티브의 구성 요소인 두 가지 면을 적절
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.23
  • 디지털 내러티브의 텍스트적 특징
    를 위해되며, 내러티브에 상호 작용이 가능해지면 이야기 속의 사건들의 연대기가 모호해지기 때문이다.결국 내러티브플롯과 서술이 견고해질수록 상호 작용성은 약해지며 상호 작용성을 강조 ... 디지털 내러티브의 텍스트적 특징목차* 디지털 내러티브의 텍스트적 특징Ⅰ. 공간적 구성Ⅱ. 중층적 텍스트 구조Ⅲ. 구조적 유동성* 참고문헌* 디지털 내러티브의 텍스트적 특징(1 ... 사유 과정을 거쳐 ,자료들이 자유로운 연상의 원리에 의해 구축되는 비연속적non-sequential 텍스트라 할 수 있다(Heim, 1993).즉, 기존의 내러티브에서는 시퀀스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 한국영화분석-JSA
    에 인물들이 서로 만나게 하는 것)과 최종 시한(플롯 지속시간을 인과 고리에 의존하게 하는 것- 멜로 드라마 형태)은 동기화 방법의 전형적인 장치들이다. 고전적인 영화의 내러티브 ... JSA 레포트한국형 블록버스터 JSA의 내러티브적인 특징에 대해 논해보려고 한다. 이에 앞서 JSA가 블록버스터로 적합한가에 대해서가 먼저 생각해볼 문제이다. 블록버스터는 일반 ... 적으로 볼거리가 많고 내러티브는 약하다. 그에 비해 JSA는 이에 반하기에 블록버스터를 표방한 것은 맞으나 원래는 아니다. 미스테리 탐정 수사극이다. 플롯이 그렇게 만들었는데 플롯
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.12
  • 디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례
    디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례목차* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례Ⅰ. 상호 작용성과 서사성의 공존Ⅱ. 디지털 내러티브로서의 컴퓨터 게임 텍스트Ⅲ ... . 컴퓨터 게임의 영상: 공간적 영상의 구성* 참고문헌* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례컴퓨터 게임은 디지털 내러티브의 중요한 속성을 담고 있을 뿐만 아니 ... 라 디지털 영상의 속성이 가장 분명하게 나타나는 영역이기도 하다. 컴퓨터 게임은 내러티브의 범위를 확장하였고 이야기를 경험하는 방식에변화를 가져왔으며, 영상의 새로운 존재 양식은 물론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 리틀미스선샤인
    다.3. 내러티브 구조 분석본 영화는 6명의 가족이 올리브의 미스 리틀 선샤인 대회 출전을 위해 떠나는 여행 속에서 겪게 되는 사건들을 다루고 있다. 따라서 내러티브 구조를 분석 ... 할 때 각 플롯 포인트를 올리브의 대회 출전에 장애로 작용하는 사건들로 설정하였고, 이를 해결해가는 과정이 전체적인 내러티브의 흐름을 결정하고 있다고 보았다.1) ACT Ⅰ그림 ... , 톤, 프레임 배치 방법 등 많은 요소들이 결합하여 나타나는 동시적 효과가 고려되기 마련이다. 따라서 본 연구에서는 따로 방법적인 분류를 하지 않고, 내러티브의 흐름을 따라 장면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.07 | 수정일 2015.04.06
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2025년 11월 28일 금요일
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