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"전통놀이프로젝트" 검색결과 341-360 / 2,060건

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    [교육심리학] 다중지능이론에 대하여 조사하고 본인이 예측하는 자신의 강점지능과 약점지능에 대하여 그 이유를 들어 기술하고 본인의 강점지능을 강화하고 약점지능을 보완할 수 있는 구체적인 방안에 대하여 논하시오.
    한 방식으로 표현된다.전통적인 지능검사의 시대는 끝났고, 이제는 어느 분야의 강점이 있느냐가 인생을 결정하고 진로를 선택하는 기준이다. 이 기준이 될 수 있는 것이 다중지능이론이 ... 의 고민을 들어주고 거침없이 해결해주며 보람을 느꼈다. 직장에 팀 프로젝트가 있으면 먼저 리더 역할을 하고, 뒤처진 팀원이 있으면 모두가 목표를 달성할 수 있도록 돕는다. 또한 직업 ... 스럽게 칼림바를 취미로 배우는 사람들과 일상을 공유하고 놀이를 즐겼기 때문에 저의 강점인 대인 간 지능도 발휘되었다. 자연스러운 상황에서는 내 강점 지능이 더 잘 작동하는 것 같다. 그렇
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.16
  • 미디어 효과이론과 사례(방통대 30점 만점 자료)
    연구 전통은 1960년대 조지 거브너가 주도한 미디어 폭력 연구 프로젝트의 문화지표 프로젝트에서 시작되었다.텔레비전 시청자들은 오랜 기간에 걸쳐 그들이 텔레비전에서 본 것과 유사 ... 이론의 사례결론[참고문헌]서론“진실을 기대하고 TV를 보지마라. TV는 빌어먹을 놀이공원이다. 선한 사람이 항상 이긴다. 독선적인 백인 노동자 집에서는 아무도 암에 걸리지 않 ... 자들은 그들이 텔레비전에서 보는 것과 동일한 왜곡된 현실상을 배양하는 경향이 있음을 문화계발효과 연구들은 보여주었다.이 이론의 분석은 문화지표 프로젝트의 세 부분 가운데 하나다
    방송통신대 | 10페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.09.16
  • 평생교육방법 선택 시 고려해야 할 요인에 대해 설명하시오.(평생교육방법론)
    를 보유하고 있는 학자 또는 전문가를 정점으로 학습자가 직접 관리되는 상황에서 학습에 참여하여 지식 또는 기술을 획득·전수하는 방법이다. 우리나라의 경우 전통문화 예술이나 기술 분야 ... 놀이소집단참여자로 하여금 소정의 주제가 의도하는 바의 생각이나 사상이나 감정에 충분히 몰입될 수 있게 할 때사회극소집단집단 자체가 의도하고 구성한 사회적인 문제를 특별히 취급 ... 하는 역할놀이. 사회문제에 대한 보다 넓은 이해를 돕는데 사용 됨.사례연구소집단참여자로 하여금 전에 학습한 원리나 지식을 특정한 경우에 적용할 수 있도록 하는 방법. 원리를 실제에 적용
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.18
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    한국방송대 [평생교육론]마을평생교육을 실천하면서 학교와 어떻게 연계하는 것이 좋을지에 대해 논하시오3
    . 서론마을평생교육에서 가장 기본이 되는 개념은 ‘더불어 사는 삶’ 이다. 전통적으로 우리 사회에 녹아있는 아주 익숙한 정신이다. 한국사회는 역사적으로 농업을 기초로 삶의 터전 ... 기는 쉽지 않아졌다. 이웃과 마주쳐도 인사를 하는 경우를 찾아보기 어렵다. 공동체라는 인식이 옅어져 삶을 함께 공유함에 있어 불편함을 느끼는 것이다. 전통적으로 한국사회를 지탱 ... 을 생성하고 공동체 의식을 강조하여 더불어 살아가는 학습공동체로 발전하는 것, 마을을 삶터개념에서 뛰어넘어 배움터, 일터, 놀이터가 되어 주민들 스스로 주체성을 띄고 마을 교육
    방송통신대 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 방통대 교육공학, 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    내용이 주어졌을 경우 그에 알맞은 수업 방법을 제시해 준다.설계된 교수내용을 제작하는 과정과 연관되어 있는 영역으로 전통적인 인쇄물의 제작 및 시청각 자료 개발을 위한 컴퓨터 ... , 정보관리, 프로젝트 관리 등을 포함한다. 교육공학에서 관리에 대한 관심은 매체의 교육적 활용을 체계적으로 지원하기 위한 각종 매체 센터 혹은 최근에 국내 대학에 설립된 교수-학습 ... 의 적용 방안1. 프로젝트 관리 ⇒ 유치원 내의 모든 교육 프로그램을 연간 계획안, 월간 계획안, 그리고 일일 계획안을 기초로 하여 모든 교육의 내용을 포괄하는 계획표를 담임교사, 주임
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.07
  • 뉴미디어기술과사이버사회(출석) ) 1. 네그로폰테가 Being Digital에서 디지털 사회로 인한 변화에 대해 어떤 예측을 했는지 가능한 자세하게 설명하시오. 또한 현재 우리 사회가 어떤 측면에서 이러한 변화를 보이고 있는지 구체적인 할인자료
    어, MIT의 미디어랩에서 진행된 레고/로고(LEGO/Logo) 프로젝트는 학습을 게임과 같은 놀이를 통해 자연스럽게 이루어지게 함으로써, 창의력과 문제 해결 능력을 강조 ... 의 성공을 통해 더욱 명확하게 드러난다. 이 잡지는 기술을 단순한 기계적 존재가 아닌, 문화적 측면에서 해석하고 이해하려는 시도를 반영하고 있기 때문이다. 또한 네그로폰테는 전통적인 ... 았다. 네그로폰테의 예측대로, 디지털 기술은 교육 방식 또한 혁신적으로 변화시켰다. 전통적인 주입식 교육에서 벗어나, 코세라와 같은 플랫폼을 통해 개별화된 학습 경험을 제공한다. 이러
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.07.29
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    청소년시설 조사 보고서(가능하면 자신이 미래 근무하고 싶은 기관 선택을 권유함)
    다. 모집대상은 지역의 청소년과 어르신이며 주요 활동은 세대공감 동아리 (문화예술 작품 제작), 세대공감 가족봉사 (어르신댁 방문 및 선물전달) 세대공감 프로젝트 (유튜브 컨텐츠 제작 ... (외국인 대학생)의 나라 문화 소개, 전통 노래 및 음식 만들기 등 체험활동, 학교연계 ‘찾아가는 CCAP’ 프로그램 제공 활동을 하고 있다.4) 청소년 문화활동청소년 문화활동 ... 활동으로 공연을 통해 문화ㆍ예술적 감성을 함양하기 위한 청소년 동아리 공연을 하며 체험마당은 체험부스를 운영하여 다양한 체험의 장을 마련한다. 세 번째로 놀이마당은 테마별 놀이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 연세대학교 교육대학원 음악교육학업계획서
    습니다. 특히 달크로즈의 유리드믹스(Eurhythmics) 수업을 수강하며 '음악은 청각 이전에 신체로 체득하는 것'이라는 말에 강한 공감을 느꼈습니다. 이 교수법을 활용한 놀이 중심 ... 발달지연 아동과의 수업이었습니다. 그는 악보를 보는 것에는 큰 어려움을 느꼈지만, 교사의 리듬 동작을 따라 하며 곧잘 리듬을 이해했습니다. 이때 저는 청각 중심의 전통적 접근법 ... 었습니다. 각각은 음악이라는 동일한 대상을 향해 있지만, 사용하는 길은 다릅니다. 달크로즈는 신체를 매개로, 오르프는 놀이와 즉흥을, 코다이는 음정 감각과 노래를, 고든은 청음
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.12
  • 콜라보 기업 마케팅 전략 분석(까스활명수/GUESS, 맥도날드/헬로키티, 카카오프렌즈/더페이스샵, 방탄소년단/라인프렌즈)
    상품의 확장이 이루어졌는데, 맥도날드의 전통적인 콜라보레이션 프로젝트인 해피밀까지 확장하면서 마케팅 효과는 더욱 상승하게 되었다. 키즈 마켓에서 아동의 구매의사결정력은 증가 ... 에겐 신선함을, 중장년층에게는 친숙함을Ⅲ. 콜라보 제품의 원조 : 해피밀 ? 맥도날드 & 헬로키티1. 맥도날드의 브랜드 이미지1) 가족과 함께하는 식사: 엄마, 나는 놀이터에서 놀 ... 하는 “McDonaldization”이라는 사회학 용어를 만들어낸 기업이기도하다.1) 가족과 함께하는 식사: 엄마, 나는 놀이터에서 놀고 올게.맥도날드의 기업 철학을 조사하던 사회학자
    리포트 | 34페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.05.16
  • 통합사회 교과세특 예시 40선
    를창조적으로계승하고발전하는방안에대한자료수집활동에서'일렉트릭사물놀이'밴드의사례를제시하며전통적인사물놀이와서양의전자악기를접목하여세계화할수있는방안에대한노력의필요성에대해발표함.사례8전통문화 ... 성 과관련하여교사가제시한소말리아해적관련동영상을보고,아프리카에해적이나타날수밖에없는불안정한정치적상황에초첨을두어해결방안을제시하는등문제가발생한원인에대해통찰하는능력이뛰어남.현대사회에서전통문화 ... 의창조적계승과발전방안 에관한모둠역할극표현활동에서전통문화를복원한지역축제인경기도안성시의사례를방송자료에서찾아현실감있게표현하여반학생들로부터호평을받을정도로재치있는언변으로모둠에서활력소역할을담당
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.10
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    행정복지센터를 중심으로 추진되고 있는 맞춤형 복지등장 배경을 서술하고 자신이 살고 있는 지역의 맞춤형 복지 추진 사업을 구체적으로 소개한 후 맞춤형 복지정책의 발전방향 및 과제에 대해 서술하시오 할인자료
    고, 물적 시설이 아닌 다양한 프로그램을 지역 상황에 맞게 운영할 수 있다. 문화 여가 기능인 문화교실, 컴퓨터 교실, 동호회, 전시회 등, 복지 기능인 탁아소, 놀이방, 노인 교실 ... 적으로 설치, 운영할 수 있다. Ⅱ 본론 1. 행정복지센터를 중심으로 추진되고 있는 맞춤형 복지 등장 배경 우리사회는 최근 저출산, 고령화 등 사회환경의 변화와 1인 가구의 증가 등 전통 ... 복지사각지대 발굴 및 지원을 통해 따뜻한 마을 만들기 프로젝트를 추진하고 있다. 이를 위해 공무원과 지역주민이 힘을 모아 촘촘한 복지안전망을 구축해 선제적으로 위기 가구를 발굴
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.08
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    현재 속해있는 지역의 지역사회복지기관에 대해 조사해 보고 본인이 생각하는 보완점개선해 나가야 할 방향 등을 제시하시오 할인자료
    의 전화 종합사회복지관에서 시행하는 이웃성장 사업은 주민참여를 기반으로하여 지역사회구성원들의 역량을 증진시키고 삶의 질을 향상시키는 사업으로써 청소년 공유놀이터, 꿈꾸는 아이 ... 들, 뮤지컬 프로젝트, 토요 꿈마을학교, 역사와 문화재 탐방학교, 마음샘 심리상담센터, 생명가족 작은 도서관, 평생대학으로 구성된 8개의 소단위 사업으로 진행된다. 마을주민학교’ 사업 ... 고 작은 행사들은 전통적 방식으로 지역사회구성원들에게 공지되고 있고, 이런 프로그램의 대상자들마저 중장년층 이상으로 되어있어 청년층의 참여율이 심각하게 저조한 상태이다. 지역사회
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 (5%↓) 1425원 | 등록일 2023.01.20
  • mbti와 스트레스 해소법, 스트레스와 명상
    에게 먼저 말한다.O4나의 생각이나 느낌을 다른 사람들에게 이야기하는 편이다.나의 생각이나 느낌을 내 마음속에 간직하는 편이다.O5나는 친구들과 함께 하는 놀이가 좋다.나는 나 ... 혼자 재미있게 하는 놀이가 좋다.O6나는 많은 친구들에게 이야기하길 좋아한다.나는 친한 친구들에게 이야기하기를 좋아한다.O7친구들과 함께 공부하면 잘된다.나 혼자 공부하면 더 잘 ... , 삶의 전부를 스스로 관리하여 이끌어 나갈 때 기쁨을 얻는다. 전통과 성실을 가치있게 여긴다.조용하고, 다정하여, 책임감이 강하고, 세심하다. 철저하고, 열심히 노력하며, 정확
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 교육공학 2023 A+] 교재 1장부터 4장까지 자신에게 가장 흥미로웠던 주제 핵심내용 및 적용 방안
    이 분명하기 때문이다.4차 산업혁명 시대에 우리 유아교육이 전통적인 교육 방식만을 고수한다면, 더 이상 유아 및 그들의 부모의 기대와 요구에 부응하기 어렵다. 일례로, 유아교육 현장 ... 에 속한다.관리영역은 계획·조직·조정·감독 등을 통해 교육공학을 통제하는 영역이다. 프로젝트관리는 목적과 세부 활동을 명확히 하고 예산을 설정하며 교섭을 하는 하위 단계를 관리한다. 자원 ... 에 대하여 계획하고 감독하고 조정하는 것을 말하며 원격교육 프로젝트에서 많이 나타난다. 정보관리는 학습 자원을 제공하기 위해여 정보의 저장, 전달, 처리를 계획하고 감동하고 조정
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.15
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    외국어로서의한국어교육개론 - 최근 한국어교육 현장에서 공통적으로 지향하는 언어 교육의 경향에는 어떤 것들이 있는지 기술하시오.
    들에게 널리 받아들여지고 있습니다. 이러한 한국 패션, 뷰티의 인기로 한국어에 대한 관심이 자연스럽게 생기게 되었습니다.한국의 전통, 음식, 예술을 기념하는 문화 행사 및 축제가 국제 ... 과 그룹 활동은 학습자 간의 협력과 의사소통을 촉진합니다. 동료들과 함께 일하면서 학생들은 지원적인 환경에서 언어 기술을 연습하고 서로에게서 배울 수 있습니다.8) 역할 놀이롤플레잉 ... 활동, 문제 해결 연습, 역할극, 프로젝트 등 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 이러한 다양성은 다양한 학습 스타일과 선호도에 맞춰 제공됩니다.7) 피드백 및 반성학습자가 언어
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학교폭력및학생의이해] 학급경영안 발표자료
    놀이 학급 학생 모두 즐길 수 있는 쉬는 시간 만들기 쉬는 시간 , 점심시간에 혼자 소외되는 친구가 없도록 교육용 보드게임과 전통 놀이를 교실에 항상 마련 매달에 한 번 , 리그 ... 해서 많은 프로젝트 또한 구성하는 것이 교사가 해야 하는 일이라는 것을 알게 되었습니다. 이 과제를 하면서 학교폭력에 대해 경각심을 더 느끼게 되었고, 혼자가 아닌 팀원들과 함께 한
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.26
  • 프랑스문화와예술 ) 에펠탑이 프랑스 예술,문화에 끼친 영향과 특징 할인자료
    은 그들 자신의 디자인에서 그것의 아름다움과 우아함을 복제하려고 노력한 건축가들의 세대에게 영감을 주었다. 이 탑은 또한 바스티유의 날 기념식부터 새해 전야 불꽃놀이까지 프랑스 문화 ... 성과 진보의 상징으로 널리 여겨지며, 그 시대의 전통적인 건축물에서 상당한 이탈을 나타낸다. 탑의 건설은 19세기 후반의 특징이었던 기술 혁신과 공학적 우수성의 새로운 시대를 상징 ... 적인 디자인이다. 그 탑의 독특한 모양은 화려한 디테일과 복잡한 장식이 특징이었던 그 시대의 전통적인 건축에서 벗어난 것이었다. 이 탑의 설계는 수학적 원리에 기반을 두었고, 그
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버블링이란 주로 청소년들 사이에서 사이버 영역인 카카오톡, sns 등 모바일메신저를 통해 집단이 한 사람에게
    와 학생들 사이의 긴밀한 애착관계에 따라 이어질 수 있기 때문에 학업지상주의적인 활동 이외에도 놀이프로젝트 등을 통해 재미있는 활동을 하게 되면 사이버불링 역시 줄어들 수 있 ... 력이 있는 요인으로 사이버불링에도 영향을 끼칠 가능성이 높다.4. 해결방안학교폭력을 맞는 전통적인 근본 원리는 의미 있는 다른 사람에 대한 애착과 감독과 관리이다. 학교폭력의 구조
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회복지실천론) 사회복지실천 현장 인터넷 방문 보고서
    들을 위해서 공동체 의식을 형성하고 있다.(8) 특화 프로그램새별 아동에 관한 심리적, 정서적 회복을 위해서 마음 치유에 관한 프로젝트를 진행하며, 미술 놀이를 통해서 상담 치료 ... 를 진행하고, 1대1 개별 미술 놀이 치료를 진행하고 있다.3) 아동 현황현재 정원은 54명으로 보였고, 현원은 41명으로, 남자 아동이 25명, 여자 아동이 16명으로 총인원 41 ... 에는 21세기에 탈산업화 그리고 정보화 및 세계화로 인해서 사회, 경제적인 여건의 급격한 변화로는 전통적인 틀이 벗어나져 있는 가족생활 양식 및 다양한 직업을 가지게 하면서도 기혼 여성
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
  • 청소년복지론
    인식을 심어줌으로써 다채로운 미래를 설계할 수 있는 기회를 제공한다.- 다도예절, 한복입기, 민속놀이, 천연염색, 떡만들기 등 청소년들이 다양한 전통 문화 체험을 통하여 선인 ... *기타 기획회의를 통한 자체사업진행- 찬조공연, 문화예술 프로젝트 기획, 발표회등 문화·예술적 특기와 재능을 발산하는기회와 장을 만들며 자기효능감을 증진시켜 하나의 공동체를 만드 ... 프로그램 기획과 진행에 직접참여하여 조력자로서 또래 멘토 및 자문단 역할을 수행하는 자치기구로서의 역할을함- 디지털청소년 특성을 반영한 문화, 놀이, 여가체험프로그램을 기획, 운영
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.14
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2025년 06월 10일 화요일
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