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"연예오락프로그램개선" 검색결과 341-360 / 445건

  • [한류열풍] 한류열풍과 경제효과
    이 47하가 일본 라이온사의 샴푸 CF모델로 발탁돼 현지에서의 높은 인기를 또 한번 입증하기도 했습니다. 일본 드라마 출연은 물론, NHK의 '한글강좌'와 오락 프로그램을 통해 한국 ... 하는 대중트렌드가 되어 한국의 연예인들의 몸짓, 의상, 헤어스타일 하나하나가 중국, 대만, 베트남 등지 젊은이들의 유행 키워드가 되어버렸다.이렇게 동아시아의 대중문화를 선도하게 된 ... '한류'가 창출해낸 경제적 이익은 실로 엄청난 것으로, 날로 그 가치가 커지고 있고 국가 이미지 개선 등 다른 여러 방면에서도 커다란 영향력을 행사하고 있다. 허나, 정작 동아시아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.06
  • 언어와 방송
    라이어티쇼와 퀴즈/ 게임은 오락적 색채가 짙은 프로그램으로 특히 진행자와 출연자의대다수를 차지하는 코미디언, 가수, 탤런트 등 연예인들에 의한 방송에 적합하지 않는 언어사용이 문제 ... . 방송 광고 언어의 규제와 현실 ......... p.12①. 방송광고 언어의 규제와 적용 ............ p.12②. 현실적인 문제점과 개선 방향 ... 라 텔레비전의 모든 프로그램의 배경장면이 되는 영상언어, 자연의 소리와 같이 방송에서 나오는 배경음악인 음향언어, 자막으로 나가는 문자나 기호인 문자언어, 그리고 방송인들의 행동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.17
  • 한국마사회 SWOT분석, STP전략, 4P전략(PPT)
    중계시설 및 프로그램 제작지원6억 7천만원장외지점 지역 사회 환원(노래교실, 꽃꽂이, 스포츠댄스 등)6억 3천만원사랑의 우유 보내기35억 4천만원축산물 서비스 홍보사업15억 5천만원 ... 에 기여하는 요소를 통해 도출4P 분석KRA한국마사회제품가격유통촉진①주요 상품 - 경마 관련 오락, 레저 서비스 서울경마공원의 상품-단승식/연승식/복승식/복연승식/쌍승식 시행 ... 대회 개최 -비인기종목인 유도,탁구,승마단 지원 ④ 무료 얼음 썰매장 운영 ⑤ 웹진 굽소리 발간 및 경마방송 실시 ⑥ 경마퀴즈 콘테스트 및 공모전 ⑦ 연예인 등 유명인 홍보대사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.08
  • [언론학] 방송언어의 문제와 실태
    다. 그리고 '삼가해 주시기(→삼가 주시기)'와 같이 아예 국어에 없는 단어가 쓰이는 경우도 보인다. 이러한 현상은 전문 방송인이 아닌 연예인이 진행하는 오락 프로그램이나 토크 쇼 ... 성 문제가 자주 대두되고 있는데, 특히 오락 프로그램의 언어 오용 정도는 도를 넘어서 비속어, 선정적 표현, 유행어, 국적 불명 외국어, 심지어는 욕설까지 여과 장치 없이 그대로 내보내 ... 를 살펴보면 아래와 같다.(1) 욕설, 비속어방송 금기어(禁忌語)이던 욕설과 비속어가 90년대 들어 방송에서 무차별적으로 쓰이고 있다. 이는 오락 프로그램에서 정도가 심한데 전문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.07.23
  • [방송비평] 시청자 평가 프로그램
    매체가 '방송'이라는 데에 이의를 제기할 사람은 많지 않다. 각종 정보의 대량 전달과 연예·오락 프로그램 제작은 방송의 특성인 동시에 방송이 가진 힘인 것이다.이처럼 엄청난 힘 ... 어려움을 무릅쓰고 각종 사건사고를 취재해 대중에게 알려주는가 하면, 연예, 오락, 드라마, 스포츠 중계 등을 통해 대중이 갖는 호기심과 궁금증의 갈증을 해결해주고 있다. 또한 ... 프로그램의 내용 역시 많은 논의와 토론이 필요한 사항이다. 옴부즈맨 프로그램을 시청하면서, 아쉬웠던 점과 개선되었으면 하는 방향을 몇 가지 나열해보도록 하겠다.우선은 시청자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.26
  • 애니콜(Anycall)의 경쟁전략
    제품에 대한 적응도와 반응이 매우 뛰어나기 때문- 남들에게 과시하려는 소비자 심리와 상대적 브랜드 평가에 따라 소비 성향의 차이가 큼 이에 따라 삼성전자 연예정보 프로그램 삼성 ... 오락풍 도 후원 통해 브랜드 인지도 상승 - 젊은층이 좋아하는 세계적 스포츠 대회을 한국에서 유치함으로써 여기에서 창출된 국가 이미지의 상승은 제품이미지와도 연결R D비용절감, 핵심 ... → 2000년대 들어 삼성의 마케팅투자 집중으로 많이 개선 되었음 원천기술력 부족에 의한 많은 로열티 부담과 핵심chip-set개발부진 → 원가 상승 요인- 선진기업의 코스트구조개선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.16
  • 대중음악의 문제와 그 해법
    프로그램이 계속되는 이유는 우선 제작이 용이하고, 연예오락프로그램이 강세를 이루는 텔레비젼 프로그램에 순위 프로그램에 고정적으로 등장하는 가수를 종합엔터테이너로서 활용할 수 있 ... 불황 문제 제기2. 본론대중음악이란대중음악의 문제점1. 라이브 공연장의 문제2. 유통 구조의 후진성3. 대형 연예제작사의 등장의 폐허4. 방송의 문제5. 편중된 10대 대중음악6 ... 의 역사가 무려 40년이 지난 지금에도 40년전의 전근대적인 유통구조를 가지고 있다. 불법복제의 온상 역할을 하고 있는 후진국형 유통구조의 개선 없이는 체계적인 음반산업 발전을 기대
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.14
  • 방송비평-짝짓기 프로그램의 문제점 분석과 해결책 모색
    서는 우리나라 짝짓기 프로그램(blind date)의 문제점을 살펴보고 개선 방향을 생각해 보려 한다.매주 토요일 저녁 6시 10분에 방영되는 MBC 에는 8월 31일부터 ‘사랑 ... 주는 것이다. 짝짓기 프로그램 초창기에는 일반 시청자 가운데 출연자를 선정하여 특히 흥미를 끌었다. 그러나 후에 이러한 형식의 프로그램이 식상해지자 연예인간 짝짓기, 연예인과 일반 ... 사이의 미팅 프로그램일정수의 남녀가 등장, 게임에서 살아남은 사람들끼리 짝짓는 방식.-MBC TV 목표달성 토요일의 인기 연예인끼리의 미팅 프로그램.각종 게임을 통해 매주 킹카
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.24
  • [성공사례]환타(FanTa)의 광고 및 판매촉진 전략 (발표용자료)
    TV 광고 - 10대를 타겟으로 하고 있으므로 10대 집중률이 가장 높은 Prime Time대에 광고를 배치하고 오락, 가요, 드라마 프로그램 등에 집중 배치하는 방법을 사용할 수 ... 광고 및 판매촉진 F a n t a목차Chapter 1환타는?Chapter 2광고 목표의 설정Chapter 3광고전략Chapter 4판매촉진전략Chapter 5문제점 및 개선방안 ... 형 고등학교 학생을 대상으로 실시된 프로그램은 해를 거듭할수록 더욱 많은 호응을 받고있다. - 환타 홈페이지에 신청하면 추첨을 통해, 주로 스승의 날, 개교기념일, 축제 등에 환
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    | 리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.06
  • [신문방송] MBC 느낌표의 하자하자프로그램이 청소년의 심리변화에 미친 영향 조사보고서 (논문형식)
    는데 받으면서 왜 학생이 아닌 청소년들은 할인을 받지 못하느냐가 프로그램의 초점이었다. 프로그램의 방영 이후, 이는 사회 문제로 크게 부각되며 개선책의 마련이 시급하다는 목소리 ... 으로 어느 정도 비중으로?: 친구들과는 4~50%정도 이야기하고, 부모님과는 3~40%정도. 그러나 대부분 출연 연예인들에 대한 사생활이 화제의 대부분을 차지한다.(3) 프로그램 방영 ... 되었던 느낌표의 '하자하자'의 경우 그 대상을 청소년이란 특정 집단에 국한하여 청소년들의 사회적 문제를 집고 이를 해결하고자 하는 사회 교육적 특성을 가진 프로그램이다. 이 프로그램
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,600원 | 등록일 2004.11.28
  • 문화 마케팅을 통한 기업 경영전략
    (Positioning)하는 것이다. 문화기업으로 성공한 대표적인 기업이 소니(SONY)가 있다. 1946년 창업이후 일관되게 문화, 오락을 매개로 한 비즈니스를 전개 하였다. 소니 ... 계열사들은 광주·전남지역 보육원과 인천 등 타 지역 보육원을 지원하고 있다.나. 기업이미지 개선기업의 이미지는 상품의 우수성만큼 기업에 커다란 영향을 미친다. 현대사회의 소비자 ... 에게 기업의 가치를 새롭게 인식시키는 계기가 될 뿐만 아니라 대중매체의 호의적인 평가를 얻어내는데 효과적이다. 또한 노사관계의 개선에서 언급한 것처럼 자신들이 근무하고 있는 회사가 대외
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    | 리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.21 | 수정일 2017.09.25
  • [사회언어학] 방송언어 오용사례의 장르, 채널, 직업별 분석
    .3)231(25.4)5(0.5)910(100) 장르별 언어 오용 사례수장르별로는 쇼/오락 프로그램이 과반수가 넘는(56.6%) 심의조치를 받고 있었다. 주목할만한 것은 뉴스/보도 ... 가와 토크쇼(100%), 코미디(100%)는 2TV에서 가장 많은 심의조치를 받은 것으로 나타났다. 즉 2TV는 오락프로그램 편성이 주를 이루고있기 때문에 전체적으로 오락프로그램 ... 입력' 조치를 받은 사례를 들 수 있다. 그리고 쇼/오락 프로그램은 2라디오와 2FM에서 가장 많은 조치를 받은 것으로 나타났다. 전체적으로는 쇼/오락 프로그램에서 가장 많은 심의
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.10
  • [관광] 대중문화와 문경새재
    는 한 저속한 프로그램이 횡행하리라는 우려도 예견할 수 있다. 또한 문화의 창조자가 대중에 영합해서 저속한 작품을 양산(量産) 상품화하여, 대중사회의 저속화 퇴폐 화를 돕는다는 우려 ... 을 확대하기 위해 TV 프로그램과 광고 양면에서 대중의 소비 욕구를 자극하고 있기 때문이다. 대량 생산을 반드시 대량 소비를 필요로 한다. 따라서 기업들은 대중 매체를 젊음과 아름다움 ... 고 취미, 오락조차 상품의 구매에 의존하게 된다. 소비문화의 사회 속에서 대중들은 자신이 생산하는 것에 의해 자신이 누구인가를 판단하는 것이 아니라, 자신이 소비하는 것에 의해 자신
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.25
  • [경영전략론] 싸이월드 설문조사보고서
    ③ 커뮤니티를 통한 관계증진 ④ 게임, 오락프로그램 이용 ⑤ 기타 ( )? 커뮤니티 이용관련 설문조사1. 현재 본인이 주로 사용하고 있는 커뮤니티는 무엇입니까?① 다음의 까페 ② 프리챌 ... 는 주요인■ 싸이월드 이용실태에 대하여- 싸이월드에서 가장 많이 이용하는 컨텐츠- 다른 블로그 프로그램 이용현황■ 싸이월드에 대한 고객들의 종합적 평가■ 나의 미니홈피의 콘텐츠 사용 ... . 표본은 발전을 가져왔다.2. 보완적 인프라→ 한국 인터넷 보급률의 향상 (여성인터넷 사용자의 증가, 컴퓨터 가격의 저렴화)→ 커뮤니티문화 형성→ 자기PR (일반인의 연예
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.12
  • [신문방송학] 캠페인성 오락 프로그램의 효과(MBC '느낌표!'를 중심으로)
    규제 등과 함께 내용규제의 구체적인 한 방법인 것이다.) 이윤석,「연예 오락 프로그램의 공익성과 오락성에 관한 연구」, 12쪽3) 캠페인 프로그램의 이해캠페인이란 사회 개선 노력 ... 캠페인성 오락 프로그램이 시청자들에게 미치는 효과에 관한 연구: MBC-TV '! 느낌표'를 중심으로목 차-----------------Ⅰ서 론1연 구 목 적2연 구 문 제 선 ... 성 오락 프로그램이 시청자들에게미치는 효과에 관한 연구: MBC-TV '! 느낌표'를 중심으로〈 차 례〉제Ⅰ장. 서 론제Ⅱ장. 이론적 고찰 및 연구가설 설정제Ⅲ장. 조사결과 및 논
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.03
  • [말과글] SBS 오락프로그램 <진실게임>에대한 평가
    을 이끌어 나간다. 시청자들과 함께 할 수 있는 프로그램이기에 더욱더 큰 호응을 받을 수 있는 것이다.또한 기존의 오락프로그램연예인들의 이야기였다면 진실게임에 등장하는 인물들은 세상 ... 된 진짜게스트와, (진짜인 척하는)가짜 게스트들이 나와 장기와 특징을 보여주고, 연예인으로 구성된 패널들은 탐색기간을 거친 뒤 진짜를 알아 맞춰 나가는 일종의 게임 형식의 오락프로이다 ... 가 많다. 안타까운 현실이다. 비록 진실게임은 오락프로그램에 불과하지만 자신의 직관적인 추론에 근거해서 진실에 접근해 나가는 과정을 거치게 된다. 이 자체만으로도 충분히 매력 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.25
  • [관광이론]관광이벤트 관련자료
    프로그램유형2)공공성에 의한 분류3)규모에 의한 분류4)이벤트 개방성에 의한 분류5)참가자 입장에서의 분류6)서구학자의 분류7)일본 이벤트산업진흥협회의 분류제 2절 이벤트 발전과 관광 ... 하는데 있어 매우 중요한 요소로 참가 대상에따라 이벤트 운영 프로그램이 결정되므로 단계절 표적집단을 설정함· 개최목적 : 이벤트의 개념을 설정하는 요소로 매주 기본적인 계획단계 ... 에서 설정" 지역주민단합, 주체즉의 인지도 제고 및 판매촉진 등 다양하게 나타남""· 프로그램 내용 : 이벤트의 주제, 주제를 뒷받침 해주는 각종 프로그램과 운영·연출방법"참가자를 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.10
  • [문화]지역축제 문제제기 및 연구목적, 지역축제의 현황, 지역축제의 지역언론,
    4) 거창지역 축제의 개선되어야 할 점3. 지역축제와 지역언론1) 지역축제에 대한 지역언론의 관심도2) 지역축제를 다루는 지역언론의 문제점 4. 지역축제의 과제와 지역언론의 역할Ⅲ ... 다. 특히 지역의 특수성에 맞는 고유한 민속놀이 등 지역의 특색 있는 향토축제를 개발해서 참여자들이 함께 즐길수 있는 현대적인 프로그램을 보완한다면 훌륭한 축제마당을 만들어 갈 수 있 ... 시키면서 높은 경제적 파급효과를 창출해 내고 있다.이제 축제는 내일의 생산적인 충전을 위해서도 전통적인 면만을 고집할 수는 없다. 그렇다고 오락이나 비생산적인 축제가 되어서도 안된다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.16
  • [사회과학]우리 사회의 폭력에 대하여 - To redesign the culture
    . 일할 수 없는 한 영화는 폭력문화를 비장미(悲壯美)로 적절히 버무려 팔았고 무려 전국민의 1/5이 이 영화를 극장에서 봤다. 영화만 그런 것이 아니다. 드라마, 오락 프로그램 ... 사회가 폭력에 대해서 취하고 있는 이중적 태도가 우리사회의 폭력문화 개선을 가로막고 있다고 생각한다. 따라서 폭력에 대한 이중적 태도는 폭력문화와는 조금 다른 차원에서 논의될 필요 ... 혀를 내두르게 된다.그렇게 대학에서 폭력문화를 소비하고 있을 때 영장이 날아온다. 남자는 185cm에 45kg의 신체조건 혹은 연예인인 경우를 제외하고는 군대에 가야한다. 사실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.12
  • 공영방송의 상업화
    이 접하기 어렵다. 주말시간 때에는 일체의 프로그램편서이 없는 실정이다.④쇼 오락 프로그램의 주말 황금 시간대 장악두 공영방송의 주말 황금 시간대는 모두 쇼 오락 프로그램이 장악 ... 하고 있다는 것도 문제이다. 문화방송의 경우가 더 많은 쇼 오락 프로그램을 편성하고 있는데 이것은 문화방송의 수익구조가 광고료로 운영되어 시청률 경쟁을 할 수 밖에 없기 때문이다.(2 ... 때문에 9시 뉴스의 기사와 카메라의 영상이 자극적이 되어가고 있다.②심야 쇼 오락 프로그램의 선정성심야 토크쇼 출연자들 발언에 선정성이 더 커지고 있다. 또 지나치게 노출이 심한
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.12
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2025년 11월 06일 목요일
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