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"엔터테인먼트요소" 검색결과 341-360 / 6,340건

  • 비즈니스 모델과 전략 ) 개인별 관심 기업 사례를 하나 선정하여(정보화사회에 혁신적인 비즈니스 모델, 어플리케이션 등) 소개 분석. 선정기업 - 올웨이즈
    를 디스커버리 커머스라고 정의할 수 있다. 올웨이즈는 이러한 디스커버리 커머스를 구현하고, 고객들에게 자체 엔터테인먼트 요소(게임, 딜, 콘텐츠 등)를 통해 즐거운 경험을 제공하며, 개인 ... 핵심 아이디어는 제품을 생산자가 직접 업로드하여 저렴한 가격으로 판매하는 것이었다. 이러한 낮은 가격은 핵심 요소로, 올웨이즈는 레브잇의 입점 허가를 받은 업체만이 올웨이즈 플랫폼 ... , Stickiness (일일 활성 사용자 수 대비 월간 활성 사용자 수 비율)는 약 50%로, 국내 커머스 분야에서도 독보적인 1위를 유지하고 있다. 이러한 성과는 엔터테인먼트
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 국가공인안마사 ) 노인성질환과운동처방. 가정통합치료 - 마음, 몸, 양심으로 본 삶의 균형과 문화적 정서를 통한 치료
    통합치유학적 측면의 예시 BLACKPINK ROSE On The Ground 뉴질랜드 출생 (1997), 호주 성장 YG 엔터테인먼트에서 고된 연습 끝에 세계적 성공 내면 ... 과 가족애를 나타내는 정서이다 정은 한국 문화의 핵심 요소로 , 가정통합치료에서 중요한 역할을 한다 정 ( 情 ) 눈치는 한국인의 독특한 사회적 능력으로 , 상황을 빠르게 파악하고 대응 ... 인의 내면 3 분류 마음 (Mind) 은 한의학에서 선택과 명령의 중심으로 여겨진다 우리의 의사결정과 행동 방향을 결정하는 핵심 요소이다 가족 구성원 간의 상호작용과 의사소통
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • 지역사회간호학 가족간호과정 CASE STUDY
    엔터테인먼트계열 회사에 취업하여 월 150 이상의 소득을 얻고 있으며, 통장에 저금도 하고 있다. 따로 재정적인 문제는 없다.O 씨의 최종학력은 고등학교 졸업이며 대학교에 진학하지 않 ... -가족구조-가족유형-불완전 가족-독신가족가족특성권력-역할분담-권위소유자-최종의사결정자모두 본인.영역항목세부항목특이사항가족과정요소의사소통-가족참여도-가족이외의 인적자원-의견충돌-의사소통 ... 항 목특이사항환경요소가옥환경부엌깨끗하고 건조한 상태 유지.설거지는 쌓이지 않게 바로바로 함.냉장고는 음료(주류, 우유 등)를 제외가고 먹을 것이 거의 없음.상수도하수도문제 없음문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 범죄도시2 감상문
    세이상 관람가- 장르: 범죄, 액션- 상영시간: 106분- 영화 배급회사: 에이비오엔터테인먼트, 메가박스중앙(주)플러스엠Ⅱ. 영화 감독 및 출연진 정보- 감독: 이상용- 주연 ... 들과 실랑이를 벌이는 과정중에 다치기도 하고 여러 시련을 겪기도 하지만 끝내는 그들을 잡아들여 이른바 정의구현을 하는 권선징악의 요소가 담겨있는 영화이다. 요즈음 실제 경찰이나 형사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제적 이윤 추구로 발생한 기업의 문제점에 대해 사례와 함께 설명하고, 이러한 기업의 문제점을
    을 지급하고, 생존을 담보할 수 있기 때문이다. 기업은 더 많은 이윤을 얻기 위해 여러 전략을 활용한다. 가령, 재화나 서비스를 생산할 때 들이는 비용을 줄이고자 더 저렴한 생산요소 ... 기업의 이윤추구 활동을 마냥 긍정적인 것으로 간주하기는 어렵다. 최근 기업이 지나치게 이윤만을 추구하여 발생하는 폐단이 지적되고 있기 때문이다. 생산요소 중 하나인 노동에 관하 ... 는 문어발식 사업 확장으로 문제가 되고 있다. 카카오는 국민적인 메신저 카카오톡을 시작으로 카카오뱅크, 택시, 엔터테인먼트 등으로 사업 영역을 확장하였다. 그 과정에서 카카오 기업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 멀티미디어개론_멀티미디어 소프트웨어의 특징과 구체적인 활용사례를 기술하세요.
    도록 지원하는 소프트웨어를 의미한다. 이러한 소프트웨어는 교육, 엔터테인먼트, 광고, 의료 등 다양한 분야에서 활용되며, 실생활에서 중요한 역할을 하고 있다. 이번 과제에서는 멀티 ... 지 않고, 다양한 미디어 요소를 결합하여 더 풍부한 표현을 할 수 있다.또한, 프리미어 프로는 직관적인 사용자 인터페이스를 제공하여 초보자도 쉽게 접근할 수 있다. 특히 타임라인
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래소비사회와상품 최신족보 All IN ONE(주차별 퀴즈, 중간고사, 기말고사, 강의 스크립트, 과제)
    , 판매 채널 및 핵심 아이디어, 마케팅 요소-다양한 영역으로써의 상품 컨셉-유형의 상품에서 무형의 서비스-다양한 엔터테인먼트를 포괄하는 경험의 영역■무형의 재화인 서비스-다양 ... 다[2주차] 앞으로 돌아가기[2-1] 일반적인 소비사회의 주요 구성 요소가 아닌 것은?1) 물질적 요소2) 정신적 요소3) 기계적 요소4) 사회적 요소[2-2] 소비자는 수많은 상품 ... , 엔터테인먼트, 미용 등 무형의 서비스로 확장-인터넷 상거래의 활성화>콘텐츠, 소프트웨어, 아이디어, 특정 유통까지 상품의 영역 확대-ex)K-뷰티, 문화적 콘텐츠, K-POP, K
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 81페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.12.25 | 수정일 2024.10.06
  • 톡이나 할까? 프로그램 분석
    < 톡이나 할까? >1. 프로그램 소개제목톡이나 할까?채널카카오TV제작사카카오엔터테인먼트방송 시간화요일 오전 9시방송 기간2020년 9월 1일 ~(카카오TV 모닝 화요일 코너 ... ② 오디오가 비는 참신하고 기발한 예능말 한마디 없는 가운데 흐르는 감정의 교류를 섬세하게 그려냄톡을 주고받을 때 표정이나 리액션 등 비언어적 요소들로 현장의 분위기를 느낄 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 자신의 소비 행동을 제시하고, 자신이 구매한 제품서비스를 떠올리면서 구매 동기와 구매 의사결정에 대해 분석하고, 해당 제품서비스에 대한 적절한 마케팅 전략 구상하시오
    적 지위, 감정, 문화적 배경, 그리고 개인이 속한 사회적 집단 등과 같은 다양한 요소들에 의해 영향을 받는다.현대 사회에서 소비는 단순한 생필품 구매를 넘어, 자기 표현의 수단 ... 으로, 업무, 소통, 엔터테인먼트 등 다양한 용도로 사용된다. 이 때문에 기능적 결함이 발생하면 일상생활의 불편함이 크게 증가하게 되며, 이는 새로운 제품 구매를 촉진하는 주요
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    고 있으나 근거가 분명하지 않은 콘텐츠 IP 요소들이 있다. 방송 포맷이나 초상권의 상업적 활용 등 이 대표적이다. 이들은 기존의 지식재산권이 보호하지 못하나 새로운 부가가치 ... 의 IP를 소유한 주체는 콘텐츠의 발전에 집중해야 할 것이다. 콘텐츠 제작자의 팬덤과의 소통은 콘텐츠의 발전을 위하여더 중요한 요소가 될 것이다.2) 콘텐츠IP 중심의 브랜드산업 ... 하는 이용 자 집단, 즉 팬덤의 규모는 기업에게 콘텐츠제작의 불확실성을 줄이는 중요한 요소가 되었다. 점점 제작비 규모가 커지는 콘텐츠 산업에서는 불확실성을 줄이기 위해 강력
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    크리에이터가 되는 방법
    과 같은 요소들을 고려해야 합니다.▷ 관련성(Relevance): 콘텐츠는 시청자의 관심과 연관되어야 합니다. 당신의 목표 시청자를 이해하고, 그들이 관심을 가질 만한 주제에 초점 ... , 아이디어 또는 접근법으로 콘텐츠를 제공하여 차별화된 경험을 줄 수 있습니다.▷ 품질(Quality): 비주얼, 음성, 스토리텔링 등의 품질도 중요한 요소입니다. 고화질 영상, 명료 ... 한다면, 이는 시청자들에게 가치를 제공할 수 있는 콘텐츠로 간주됩니다. 교육적 콘텐츠는 지속적으로 찾는 시청자들이 많아서 크리에이터에게 유리할 수 있습니다.▷ 엔터테인먼트 가치
    노하우 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    데니스 베르캄프 자서전 (독후감, 독서감상문)
    , 레전드들의 ‘증언’에서 알 수 있듯이 그는 진정한 의미의 축구 ‘장인’이었다. 갈수록 정신적인 요소보다는 엔터테인먼트적인 요소가 중요해지고 있는 축구계에서 기본을 가장 중시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.26
  • 넷플릭스의 비즈니스 모델에 대한 분석
    되었기 때문이다. 비즈니스 모델은 획기적 신기술 혹은 신제품 개발 없이 높은 성과를 낼 수 있는 효과적 방안으로 여겨지고 있다. 비즈니스 모델은 기업의 성공의 핵심적인 요소이기 때문 ... 에 비즈니스 모델 분석은 기업의 지속적 성장에 있어 필수적 요소이다. 대다수의 실패하는 기업들은 독자적인 시장 개척과 차별적인 아이디어로 승부하는 것이 아닌 다른 기업의 비즈니스 ... ) 기업개요넷플릭스는 스트리밍 서비스를 주력으로 하며 미국의 온라인 엔터테인먼트 OTT기업이다. 넷플릭스라는 이름의 유래는 인터넷의 NET과 영화의 FLICKS의 합성어이며, 본사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.02
  • [메타버스, 새로운 기회] 리뷰(요약 정리)
    에서 활용될까요? 게임과 엔터테인먼트는 너무 익숙할 거고요, 가상회의도 그렇죠. 교육은 어떤가요? 상담은요? 건설은요? 무궁무진합니다. 도대체 메타버스가 활용될 수 없는 분야가 어딘가 ... 현실은 현실에 가상적인 요소를 일부 덧붙이는 것입니다. 그렇게 함으로써 현실을 좀 더 확대시키고 증가시키는 느낌인 거죠. 그래서 증강현실입니다. 대표적인 예로, 포켓몬을 생각 ... 알고 있을 거고요, 이제는 엔터테인먼트 콘텐츠가 뜨고 있습니다. 얼마 전 고 김광석 가수나 터틀맨을 AI기술로 소환시키기도 했죠. 앞으로는 이러한 공연 콘텐츠가 활성화 될 거고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 중간과제물 영화산업과 마케팅_ 영화와MPR 영화에 미치는 흥행요인
    의 과정이다.” 구체적으로 이는 마케팅 전략의 기본요소인 4P를 효과적으로 적용시켜서 소비자 위주의 상품을 제공하여 이익을 최고로 만드는 마케팅 믹스 전략을 시도하는 것이다.이 ... 마케팅믹스 원리에 입각하여 영화마케팅 전략을 세울 수 있는데 아래 표와 같다.4P마케팅 전략세부 사항Product상품 영화를 콘텐츠로 접근시나리오, 출연배우, 흥행요소 분석Place ... %, 코미디 17%, 선과 악의 대결 13%, 로맨스 12%, 특수효과 10%, 줄거리 10%, 음악 8%의 비율로 짜여진 영화가 대박을 터뜨린다고 했다. 이처럼 서로 다른 구성요소
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    JYP엔터테인먼트 A&R MUSIC 합격 자기소개서와 면접자료
    JYP엔터테인먼트 A&R MUSIC 합격 자기소개서와 면접자료( 목 차 )1. 지원 동기2. 성격의 장단점3. 자신의 가치관4. 입사 후 포부 및 직무수행계획5. 면접 기출 질문 ... 하게 되었습니다.JYP엔터테인먼트의 A&R은 단순한 음원 개발이 아니라, 아티스트 브랜딩과 연결된 방향성을 만들어내는 중요한 축이라고 생각합니다. 특히 ‘좋은 사람이 좋은 음악 ... 좋다고 판단했습니다. 음향적으로는 신스의 톤이 보컬의 질감을 방해하지 않도록 깔끔하게 정리된 믹싱도 인상 깊었습니다. 이런 요소들이 전체 전략 안에서 어떤 설계를 바탕으로 이뤄졌
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.29
  • 그랜드 하얏트 호텔 swot, stp, 4p, 객실소개 등
    호텔 이미지 공존 우수한 엔터테인먼트 시설 Weakness 강한 경쟁 강도에 비해 떨어지는 마케팅 높은 가격 외국 비즈니스맨을 위한 호텔 ( 한국적인 요소 미흡 ... 으로 이루어진 다이닝 문화와 지루할 틈 없는 엔터테인먼트가 종합된 “퓨전 문화지역” 명동 쇼핑거리 이태원과는 또 다른 한국의 모습을 만날 수 있다 . 롯데 백화점을 비롯한 각양각색 ... 권 잡기 우수한 엔터테인먼트 시설을 이용하여 새로운 휴가 개념 중 하나인 ‘ 호캉스 ’ 상품을 개발 및 대중화 하기 접근성이 유리한 지리적 위치 홍보를 통해 한류열풍에 관심이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 시스템의 주요 특성을 설명하고 활용사례를 구체적으로 서술하시오
    자에게 재생 및 인터랙션 가능하게 구현하는 기술적 체계를 포함한다. 오늘날의 멀티미디어 시스템은 단순한 기술 요소를 넘어 정보 디자인, 사용자 인터페이스(UI), 사용자 경험(UX ... 게 영향을 받는다. 5) 동기화(Synchronization) 오디오와 비디오, 자막 등 다양한 미디어 요소가 동시에 사용될 때, 이들이 정확한 타이밍에 맞춰 재생되어야만 자연 ... 다. 학습자는 강의 영상, 자막, 퀴즈, 토론게시판 등 다양한 요소를 통해 입체적으로 학습할 수 있다. 특히 실시간 채팅 및 질의응답 기능은 전통적인 면대면 수업의 한계를 보완
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 산업을 지정하여 산업구조 분석을 실시하시오
    이 산업 구조를 크게 변화시키는 핵심 요소로 작용하고 있다. 특히, 전기차(EV)와 자율주행 기술의 발전은 산업의 패러다임을 전환시키고 있다. 2023년 기준, 전기차의 글로벌 시장 ... 도 주목할 만하다. 차량과 인터넷의 연결을 통해 실시간 교통 정보 제공, 원격 차량 관리, 엔터테인먼트 서비스 제공 등이 가능해지고 있으며, 이는 사용자 경험을 혁신적으로 변화 ... 은 자동차 산업의 구조와 방향성을 결정하는 중요한 요소이다. 대한민국 정부는 친환경 차량 보급 확대와 탄소 배출 감소를 목표로 다양한 정책을 시행하고 있다. 2023년에는 전기차
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
  • 스타벅스 성공비결과 기업전략,마케팅전략 사례 및 스타벅스 향후전략방향 제언
    다른 소매점 사업을 전개하고 있을 뿐 아니라 항공사, 식당, 기업체, 호텔 등에 원두를 판매하고, 커피 관련 장비와 용품, 고급 차를 생산하며, 엔터테인먼트 부서를 운영해 브랜드 ... 한 유기적 요소는 현대적이고 인공적인 냄새를 풍기는 요소들과 좋은 대조를 이루며 섞여져 있다. 매끈하게 다듬어진 대리석, 나무 표면은 아주 매끈매끈하다. 또 선반은 유리로 되어 있
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.03.21
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2025년 11월 08일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감