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"모바일디스플레이" 검색결과 341-360 / 3,634건

  • O2O마케팅의 정의,옴니채널,O2O마케팅,옴니채널의 정의,옴니채널 현대유통,옴니채널 관련 기술
    이나 서비스를 온라인 소비자와 연결해 구매를 유도하는 방식을 지칭 . 스타벅스 사이렌오더 서비스 : 모바일로 주문을 한 후 오프라인 매장에서 상품을 인수할 수 있는 서비스 .옴니채널 ... 의 정의 ' 모든 것 ' 을 뜻하는 ' 옴니 (Omni)' 와 제품의 유통경로를 뜻하는 ' 채널 (Channel)' 의 합성어 . 소비자가 온라인 , 오프라인 , 모바일 등 쇼핑채널 ... 으로 인한 모바일 결제시장의 확대 ( 우리나라 스마트폰 보급률 72%, 스마트폰 이용자 3900 만 명 ) PC 앞이 아니더라도 스마트 디바이스를 통해 언제 어디서나 온라인에 접속할 수
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 데이터 마이닝이란
    분석이나 시스템 개발 등의 분야에 활용할 수 있다.(본문)모바일 스마트 기기가 확산되면서 축적되는 데이터의 양이 폭발적으로 증가했고, 이렇게 증가한 데이터들을 일컫는 ‘빅데이터 ... 이준정(2018.01.02), 인공지능, 기계학습, 데이터 마이닝 – 무엇이 다른가?, 삼성 디스플레이 뉴스룸(news.samsungdisplay.com, 2020.04.05
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    을 통해 가상 공간을 체험할 수 있도록 하는 모션 트래킹 기술과 몰입도를 높이기 위한 헤드마운트디스플레이(HMD), 그리고 촉각 피드백을 제공하는 웨어러블 장치 등이 복합적으로 작용 ... , 훈련, 군사 시뮬레이션, 의료 시술 등으로 활용 범위가 넓어지고 있기 때문이다.가상현실의 가장 큰 특징은 '몰입성'이다. 사람들은 헤드마운트디스플레이를 쓰고 컨트롤러나 핸드 트래킹 ... 적 요인가상현실과 현실의 경계를 줄이는 핵심 요인은 하드웨어 성능의 비약적 발전과 소프트웨어의 고도화에서 찾을 수 있다. 먼저 하드웨어 측면을 살펴보면, 디스플레이 해상도가 4K를 넘
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    LG디스플레이 공정장비 첨삭자소서 (3)
    실습/A,전자기학1/A+,디스플레이공학2/A,TFT-LCD공학/A, 모바일디스플레이실습/A,TFT설계및시뮬레이션/A,OLED공학/A,LED공학/A,전자회로/A,LCD부품소재/B+,전 ... LG디스플레이 - 공정기술 자기소개서 항목LG디스플레이 및 공정/장비직무에 지원하는 동기에 대해 기술해 주십시오 (850/500~1000자)도전적인 목표를 정하고 열정적으로 일 ... 을 추진했던 경험을 구체적으로 기술해 주십시오 (498/100~500자)디스플레이와 관련된 이력을 간결하게 나열해주시기 바랍니다 (488/100~500자)1. LG디스플레이 및 공정
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 가상현실과 증강현실 혼합현실의 현황과 전망에 대하여
    다. 올해 열린 세계 최대 규모의 모바일 관련 전시 MWC (Mobile World Congress)에서 5G가 공개되면서, 28GHz의 초고대역 주파수를 이용하는 이동통신 기술 ... 은 가상 현실 공간 체험을 전달하기 위해 만들어진 장치로 헤드마운트 디스플레이(HMD)처럼 머리에 쓰는 방식으로 착용한다. VR 헤드셋은 화면을 표시하는 디스플레이 패널 부품과 사람
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    서강대 대학원 전자공학과 연구계획서
    적인 신경 아키텍처 검색을 위한 인스턴스 선택에 관한 연구, 모바일 디스플레이 비전 검사를 위한 초점 이탈 이미지 디블러링에 관한 연구, 실내 장면을 위한 모자이크 기반 무지향 ... 성 멀티뷰 스테레오 연구, 인체 포즈 추정을 위한 부착형 특징 교정기를 이용한 인체 인식 특징 추출기 개발 연구, 디스플레이 결함 검출을 위한 U-Net을 통한 이미지 데모이어링 연구 ... 벡터 유도 병렬 주의 네트워크에 관한 연구, 고해상도 신축성 있는 디스플레이를 위한 분포 밀도 인식 보상 연구, 기계 중심 설명 가능한 심층 신경망을 위한 히트맵 지원 정확도 점수
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    IoT(사물인터넷) - 웨어러블의 5가지 활용 분야와 시장성에 대한 고찰
    을 통해 이용자에게 필요한 정보를 디스플레이에 출력한다.또한 스마트 밴드는 슬림하고 단순한 디스플레이에 시간, 운동량, 심박수 등의 간단한 정보들을 출력하고 그 외에 전력 소모가 큰 ... 다.이럭시 워치”, Hyperlink "https://www.costco.co.kr/ElectronicsComputers/Mobile/Smart-DevicesPhones/Samsung ... -Galaxy-Watch4-44mm-Bluetooth-Green/p/647090" https://www.costco.co.kr/ElectronicsComputers/Mobile
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 '만점'과제 (컴퓨터의 이해)
    절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 ... 절 처리장치를 읽어본다. (가)에서 선정된 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치의 운영체제 이름과 프로세서 이름을 적고, 참고문헌 또는 인터넷 등을 참조하여 그 기능이나 특징을 간단히 ... 기 그리고 디스플레이장치 액정을 사용하고 화상으로 그 처리결과를 출력하는 시스템이다. 입력 장치는 자판을 손으로 입력하는 키보드와 모니터를 보고 손으로 움직이고 클릭하여 사용
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 디스플레이공학 시험정리
    자발광 디스플레이자발광 디스플레이장점? 높은 명암비, 빠른 응답속도, 넓은 시야각? flexible한 design display 구현가능? 색재현성이 좋음단점? 번인현상? 높 ... 은소비전력? Flicker현상비자발광 디스플레이발광 디스플레이장점? 저소비전력, 저전압? 가격이 저렴? 수명이 길다단점? 백라이트와 칼라필터가 있어 무거움? 빛샘현상? 좁은 시야각 ... 음고가안경이 필요해서 대중성 저하? Micro Display디스플레이 소자를 구동하는 구동기판이TFT Glass가 아닌 CMOS wafer를 사용Micro Display종류HTPS
    시험자료 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2024.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해12공통 정보사회와 4차산업혁명 컴퓨터통신결합하여 우리사회변화시킨것 처리장치의 최신동향 컴퓨터입출력에 대한 다음사항을 작성하라00
    을 전하고 있어 과거처럼 편지를 쓸 시간적 여유가 없다. 문자메시지를 보내면 가능하기 때문이다. 스마트폰의 보급이 2000만대를 넘어서면서 모바일 홈페이지 전문 제작업체인 서진 ... 을 뛰어넘은 정보를 넣을 수 있는 2차원 바코드로 QR코드를 스마트폰으로 스캔 하면 1초 이내에 모바일홈페이지로 간단히 이동하여 고객이 원하는 정보를 줄 수 있기 때문에 기업들은 물 ... 부터 레저와 엔터테인먼트를 즐기는 방식까지 모든 측면에서 디지털 기술을 활용한다.⑤ 교육 및 학습의 혁신: 온라인 교육, 디지털 학습 플랫폼, 모바일 학습 앱 등은 교육 및 학습
    방송통신대 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    에이디테크놀로지 펌웨어 설계 엔지니어 자기소개서
    다고 생각합니다. 특히 모바일, 오토모티브, 디스플레이 등 다양한 분야의 고객사들과 협업하며 축적한 기술력을 바탕으로 글로벌 시장에서도 경쟁력을 높이고 있다는 점에서 큰 인상을 받 ... 습니다. 졸업 프로젝트로는 스마트 센서 기반 실시간 제어 시스템을 개발하였고, 이 과정에서 센서 신호를 처리하고 디스플레이 장치로 출력하는 MCU 펌웨어를 직접 설계하였습니다. 특히 ... 와 저전력 설계를 병행해야 하는 모바일 환경에 맞춘 최적의 펌웨어 솔루션을 개발하는 데 기여하고 싶습니다. 나아가, 여러 팀과의 협업을 통해 펌웨어뿐만 아니라 하드웨어, 테스트
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.22
  • 국내의 창조적 혁신기업, 카카오
    이유 및 사례3. 자신이 미래에 투자하고 싶은 창조적 혁신분야와 전망 예측1. 선정한 창조적 혁신기업의 현황카카오는 국내 1위 메신저인 카카오톡 및 모바일 서비스를 제공하고 있 ... 으며 광고, 게임, 커머스, IP비즈니스 등 많고 다양한 영역에서 수익을 창출하고 있다. 현재 월 이용자 수는 5000만 명, 하루 평균 송수신 메시지 110억 건, 한국 모바일 메시지 ... 앱 시장 점유율이 96%이며 많은 사람들이 사용하는 것을 알 수 있다. 카카오톡을 기반으로 콘텐츠, 플랫폼, 금융 등으로 사업 영역을 확대하면서 ‘모바일 생활 플랫폼’ 기업
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.03 | 수정일 2022.03.04
  • DART에서 KOSPI 대상 기업의 재무상태표, 손익계산서를 내려받은 후 수익성 분석을 수행하시오.
    는 KOSPI 상장 기업 중에서 삼성전자를 선정하였다. 삼성전자는 전자제품, 반도체, 디스플레이, 모바일 등 다양한 사업 영역을 가진 글로벌 기업으로, 국내외 시장에서 높은 점유 ... 의 소비재 수요가 감소하고, 반도체와 디스플레이 등의 부품 가격이 하락하면서 매출액 대비 매출총이익이 줄어들었기 때문이다. 총자산이익률과 자기자본 이익률도 비슷한 양상을 보였다. 총자산
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    다각화 경영에 대한 개념을 정리와 다각화 전략으로 성공(실패)한 기업의 사례를 조사한 후 핵심역량과 다각화 경영의 관계를 정리하시오.
    한 대표 기업으로 삼성전자와 디즈니를 들 수 있다. 삼성전자는 휴대폰 산업에서 세계 1위를 차지한 후, 반도체·디스플레이·가전 등 수직·수평적 다각화를 동시에 추진했다. 반도체 사업 ... 은 초격차 기술력 확보를 통해 안정적 수익원을 마련했다. 디스플레이 사업에서는 OLED 기술을 선제적으로 상용화하여 차별화 경쟁력을 확보했다. 수평적으로는 스마트폰 플랫폼을 기반 ... ) 는 전자제품 명가로 알려졌으나 2000년대에 들어 모바일·전장(자동차 전장)·금융 서비스 등으로 무리하게 다각화했다. 내 경험으로 볼 때 소니의 실패는 핵심역량이 부족한 분야로 확장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 광고와 오프라인광고중에 성공한 광고에대해 조사하고 이유를 설명하시오
    과목명: 광고학주제: 온라인 광고와 오프라인광고중에 성공한 광고에대해 조사하고 이유를 설명하시오- 목 차 -Ⅰ.서론Ⅱ. 본론1. 온라인 광고1) 디스플레이광고2) 검색광고3 ... 사례를 살펴보고 성공 이유와 배경을 논의한다.Ⅱ. 본론1. 온라인 광고온라인 광고는 전기·전자 매체를 통한 광고라고 할 수 있으며 크게 4가지로 나눌 수 있다.1) 디스플레이 ... ) 컨텐츠 중심의 시각적인 광고모바일 기기는 광고보다는 콘텐츠 위주 제품을 대신해 광고를 진행해 소비자에게 시각적 요소를 충분히 전달할 수 있다. 소비자가 스타일링과 제품 구매를 단기간
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_온라인 광고 (인터넷 광고)와 오프라인 광고 (4대매체) 중에 성공 효과 광고에 대해서 조사하고 이유를 설명하시오.
    는 모든 광고를 의미하며 모바일광고도 포함되어서 태블릿, 스마트폰 등의 모바일 기기에 노출되는 광고를 의미한다. 다음으로 광고 형태에는 디스플레이 광고로 다수의 특정된 소비자 ... , 모바일을 통해서 집행되는 광고로써 표시광고법에서의 온라인 광고는 광고주가 자신 혹은 재화, 용역 등에 관한 사항에 대해서 정보통신망을 통해 이용자, 소비자에게 널리 알리거나 제시 ... 하는 정보 또는 행위라고 정의하고 있다. 이러한 온라인 광고에는 대분류로 플랫폼, 형태별, 프로그램별 등으로 분류됐으며 온라인 광고는 기존의 PC 기반 광고에서 시작해서 현재 모바일
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 정보사회와 유비쿼터스 시대
    . 제4차 산업혁명? 인공 지능, 사물 인터넷, 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명.? 온라인 정보통신 기술 ... 이 오프라인 산업 현장에 적용되면서 일어난 혁신? 인공 지능(AI), 사물 인터넷(IoT), 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 모바일 등 지능정보기술이 기존 산업과 서비스에 융합 ... 할 수 있는 출력 방식? 3차원 디스플레이는 2차원 영상에서는 불가능하던 입체감을 표현하여 시청자로 하여금 보다 사실적이고 정확한 영상을 관람할 수 있게 하는데, 특히 인체의 내부
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.28 | 수정일 2025.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 유통산업에서 M- 비즈니스가 발전함에 따라 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다. 이에 따라 기존 오프라인 업체가 직면하는 문제점을 제시하고, 이를 해결할수 있는 구체적인 방안을 제시하시오
    하는 문제점3. 해결방안1) 성공사례 벤치마킹 - ZARA의 온라인 마케팅 포지셔닝2) 구체적 해결방안으로의 적용Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론M-비즈니스의 태동은 기존 모바일을 이용한 상거래 ... 을 적용해 효율성을 높이거나 새로운 사업기회를 창출하는 활동인 e-비즈니스로 진화하고 있다.이러한 관점에서 컨텐츠를 중심으로 설명되던 m-커머스에서 기업활동과 전통적 SCM에 모바일 ... ) 현황인터넷을 통한 전자상거래의 활성화는 e-비즈니스와 모바일 비즈니스를 발전시키며 온라인과 오프라인 매장 간의 현격한 차이와 첨예한 갈등을 가져왔다. 특히 온라인 및 오프라인간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • ESG 기술적용 사례 [ESG, 환경,사회,지배구조, 지속가능, Environment, Social, Governance]
    에 무상 이전해 주는 사업이다. 삼성전자 기술나눔은 모바일기기, 통신네트워크, 반도체, 디스플레이 등이 주요 분야로 총 505건의 기술을 공개하며, 기술이전이 확정될 시 무상으로 특허 ... ’, ‘반도체 웨이퍼 분석 시스템’ 등 가전, 디스플레이, 모바일기기, 반도체 등 7개 분야 총 200건이다.4) 일본기업 이토추상사건강검진율 100%, 사내클리닉 구축, 장기 치료 지원 ... 생산정보 및 유통이력을 모니터링 할 수 있는 "Bean to Cup" 프로젝트를 착수하고, 2020.8월 모바일 앱 서비스를 오픈했다. 블록체인을 기반으로 전세계 38만 커피농장
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 광고방법
    없다. 이런 변화에 발맞추기 위해서는 온라인 마케팅이 필수적이다. 디지털 마케팅은 인터넷, 모바일, 소셜미디어 등 디지털 채널을 활용해 홍보하고 고객과 상호 작용하는 것을 말 ... (검색엔진 최적화), 디스플레이 광고, PPC(검색광고), 콘텐츠 마케팅, 비디오 마케팅, 제휴 마케팅 등이다. 이 중에서 어떠한 방법을 선택했는지 본론을 통해 설명하고자 한다.II
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.19
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2025년 07월 05일 토요일
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